Впечатления от «Зельеварения»

На сайте Настольные игры в Эстонии появилась заметка, в которой рассказывается о первых впечатлениях от Зельеварения. Это очень хорошая игра и неудивительно, что автору она пришлась по душе. Но главное — Зельеварение понравилось и его дeвyшке (что, впрочем, неудивительно)! 🙂
Зельеварение, пожалуй, одна из самых знаменитых российских разработок. Информации о ней в интернете довольно много, можно найти отзывы, обзоры и описания как базовой игры, так и дополнений. Но лучше, как говорится, один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому я «забуду» всё что слышал до этого, и попытаюсь оценить игру непредвзятым, но искушённым разумом опытного настольщика. Но сначала – о сути игры.
А суть такова. Ученики некой колдунской школы соревнуются друг с другом, составляя всевозможные эликсиры, порошки, талисманы и даже существ, используя доступные элементы и рецепты. За каждый составленный рецепт начисляются победные очки, у кого их в конце игры больше – тот и победил.
Так как игра карточная, то вся необходимая информация находится именно на них. Каждая карта одновременно играет роль элемента (указанного в нижней части), так и рецепта – сложносоставного заклинания в верхней части. В свой ход игрок совершает всего два действия – берёт карту из колоды, после чего играет карту. Карту можно сыграть как элемент в «общий шкаф» в центре стола, либо как рецепт, используя элементы из шкафа или уже готовые заклинания. Интересный момент тут в том, что сброса в игре не существует. Каждая новая карта выложенная на стол – так до конца игры там и останется. Она может начать свой путь со шкафа элементов, потом стать ингредиентом какого либо рецепта, а потом и сама превратиться в зелье. Получается такой круговорот корешков в природе .
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже.
А теперь о моих впечатлениях. Сразу хочется сказать, что игра «попала» в тему – варить всё более сложные зелья друг из друга кажется занятием естественным. Причём, как нам известно ещё со школы, ничто в природе не пропадает и не исчезает просто так. Каждый брошенный в этот большой колдовской котёл ингредиент будет иметь свою судьбу и свершения.
Игра компакта (одна колода карт и счётчик очков), быстра в раскладе и очень проста в освоении. Настолько, что я даже не утруждался объяснением правил ДО, а просто раздавал карты и начинал объяснять всё по ходу игры. Самым тяжёлым для понимания (и то, условно) оказались сложные рецепты, которые можно составлять из других рецептов. Продолжительность партии – около ~30 минут, и похоже на то, что количество игроков не сильно влияют на эту цифру.
Когда я сам в первый раз играл в Зельеварение, я был в лёгком замешательстве от обилия рецептов и элементов. Ещё бы, в игре одних базовых элементов — 16 видов! Продумать какую-то стратегию или последовательность действий на основе 5-и карт в руке – очень сложно, если не сказать невозможно. Позже комбинации приходят как бы сами, образовываясь на столе или с удачной картой из колоды. Ситуацию призваны исправить карты заклинаний, которые дают игроку некую свободу — позволяя, например, взять любой рецепт из шкафа, трaнcформировать или разрушить что-то из своих готовых. Но карт этих в колоде очень мало, и приходят они, как всегда, другим игрокам .
В последующих партиях я уже стал более искушённым игроком, раньше замечая удачные паттерны рецептов-элементов, и больше внимания обращая на заклинания остальных игроков. Но чувство, что случайная последовательность доминирует над осознанным выбором – не проходит. Насколько я знаю, два дополнения –Университетский Курс и Гильдия Алхимиков как раз адресованы на эти проблемы, добавляя игровому процессу гибкости, а игрокам – контроля. Скоро попробуем и их.
Пара слов об исполнении игры. Зельеварение поставляется в картонной коробочке, которая явно великовата даже для трёх колод. Но я сразу же сложил в неё несколько других игр от Правильные Игры, так что всё место было использовано с пользой. В комплекте идут картонные счётчики для очков, но они такие щюпленькие с виду, что я сразу же заменил их более весомыми цветными кубиками. Художественное исполнение карт пpaктически идеальное – красивые, яркие картинки, исполненные в приятной тёплой цветовой гамме. А вот сама печать немного странная – цвета и резкость изображения на многих картах заметно отличаются, и, что самое необычное, некоторые карты имеют разный размер! Правды ради стоит отметить, что на процесс игры эти отклонения никак не влияют, и заботят скорее только хозяина коробки.
Ну и как немаловажный фактор, игра понравилась моей дeвyшке . Вот её собственные слова-впечатления: «сыграли в первый раз в «Зельеварение» – игра как раз для меня, ненавязчивая, несложная, много интересных слов и картинок ». Так что, уверен, будем и дальше играть в Зельеварение, постепенно раскрывая д
Комментарии:
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
21 06 2026 22:23:59
«Мир Хобби» издаст русскую версию «Sid Meyer’s Civilization»...
20 06 2026 19:36:14
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
18 06 2026 4:18:41
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
15 06 2026 6:46:31
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
13 06 2026 13:50:25
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
12 06 2026 17:54:33
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
11 06 2026 11:24:37
Итак, каждый игрок в Monopoly становится торговцем недвижимостью. По крайней мере, в оригинальной версии игры. Чем занимаются игроки в Monopoly: Spongebob Squarepants, я даже боюсь предположить. Игроки выбирают себе фишки, которые также очень сильно отличаются в зависимости от издания игры, однако в ранних изданиях были кабриолет, собачка, наперсток, ботинок, утюг, шляпа и что-то еще. Соответственно, важной часть игры является выяснение, кто чем будет играть, потому что, как вы понимаете, выиграть в эту игру ботинком как-то совсем не комильфо....
10 06 2026 9:35:53
Правила игры «Kingdoms» [Королевства] на русском языке...
07 06 2026 8:49:38
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
06 06 2026 18:37:59
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
02 06 2026 2:46:48
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
31 05 2026 22:42:31
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
29 05 2026 18:14:36
Второе издание «Игры престолов» выйдет на русском...
28 05 2026 18:51:11
За время существования Клуба мы уже участвовали в общегородской выставке детского досуга и планируем провести 30 октября совместно с молодежным центром фестиваль настольных игр. В дальнейшем в планах также есть проведение турниров по различным играм....
27 05 2026 18:13:16
Буду еще допиливать, например Тролль, который получает урон только от огня ну никак не вяжется с мифологией, вероятно заменю на вампира, как наиболее подходящего, так же есть мысли по изменению элементалей. Например элементаль воды за редчайшим исключением крайне бесполезен....
26 05 2026 5:45:53
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
25 05 2026 22:47:34
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё....
24 05 2026 0:33:30
Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...
23 05 2026 21:33:28
Скачать материалы для игры Harry Potter: Hogwarts Battle...
22 05 2026 19:23:16
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
21 05 2026 22:36:17
По моему у настоящего настольщика, даже точилки должны быть в виде кубиков....
20 05 2026 9:57:18
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
18 05 2026 3:41:33
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
16 05 2026 5:44:50
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
15 05 2026 10:10:13
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
14 05 2026 17:10:25
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
13 05 2026 9:12:36
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
11 05 2026 13:48:27
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
10 05 2026 19:10:38
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
09 05 2026 12:11:34
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
08 05 2026 21:15:33
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
07 05 2026 4:51:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку