+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive

Совсем недавно в продаже появилась игра Race for the Galaxy: Jump Drive. Это не новое дополнение для Race for the Galaxy, как может показаться из названия, а вполне самостоятельная настолка для 2-4 человек, действие которой разворачивается во вселенной Race for the Galaxy. С RFTG Jump Drive роднит оформление карт, а также общая идея – они делятся на планеты и улучшения, вот только торговля и потрeбление – отсутствуют. Подробности о Jump Drive можно узнать из статьи, написанной разработчиком, и опубликованной на BGG.

Каждый ход игроки одновременно выбирают и вскрывают карты, с помощью которых развиваются их империи. Розыгрыш карт надо оплачивать другими картами. Сыгранные карты выкладываются на стол и каждый ход приносят очки и позволяют набирать новые карты. Например, Deserted Alien Colony каждый ход даёт 4 очка и 2 карты. Игроки должны найти верный баланс между притоком очков и карт. Партия заканчивается как только кто-то наберёт больше 50-ти очков. У кого их окажется больше, тот и побеждает!

Разогнаться до скорости света

Карты в игре – это либо миры, либо улучшения.

 

Каждый ход игрок может сыграть либо одно улучшение, либо один мир, либо и один мир, и одно улучшение. Если вы играете только улучшение, вы платите за него на 1 карту меньше. Если вы играете только мир, вы набираете 1 карту с колоды. Если вы играете и мир, и улучшение, вы не получаете никаких скидок и не тянете карту из колоды.

Желательно как можно раньше определиться будете ли вы развивать свою империю медленнее, чтобы пользоваться бонусами, либо сделаете упор на скорость, играя по 2 карты за ход. Поскольку очки начисляются каждый ход, игроки набирают их очень быстро. Jump Drive – очень быстрая игра, с опытными игрокам она обычно заканчивается за 6-7 ходов. Из-за относительно недлинных партий вопрос «Каким образом развивать свою империю?» – очень важен.

Приготовьтесь к высадке!

Улучшения и невоенные миры нужно оплачивать, сбрасывая необходимое количество карт. Военные миры оплачивать картами не надо, чтобы их завоевать, нужно иметь достаточно натиска. Вы можете захватить военный мир есть ваш натиск равен его стоимости или превышает её.

Если вы играете улучшение и мир в один ход, свойство сыгранного улучшения можно использовать при строительстве мира (но не наоборот). Например, можно сыграть вместе Drop Ships и Imperium Blaster Factory, сбросив за это всего 4 карты (ими оплачивается улучшение Drop Ships, и оно позволяет бесплатно захватить военный мир Imperium Blaster Factory).

Сверьтесь с архивами

Те, кто знаком с моими предыдущими играми (Race for the Galaxy и The City) увидят, что Jump Drive – это нечто среднее между ними. Это не переделанная The City с другим оформлением. В Jump Drive как и в The City предусмотрено начисление очков в конце каждого хода, оплата картами, и условие победы в 50+ очков, в Jump Drive совершенно иной сеттинг, есть второй тип карт, иные правила розыгрыша карт, военное завоевание и совершенно иной набор карт. Многие карты из Jump Drive используют оформление, название и эффекты карт из Race for the Galaxy и не имеют аналогов в The City.

По сравнению с RaceJump Drive сильно упрощена. Я убрал товары (с торговлей и потрeблением), свёл улучшение и освоение в одну фазу и позволил использовать бонусы улучшений, для поддержания темпа игры.

Помимо «+1 к Натиску» на картах в Jump Drive можно встретить ещё два символа из RFTG: зелёную хромосому и «глаз» исследования.

Если игрок не разыгрывает ни одной карты в текущем раунде, он получает жетон исследования и набирает 2 карты из колоды плюс по одной карте за каждый «глаз» исследования (включая 3 таких символа на жетоне исследования). Полученные карты игрок берёт себе в руку, а затем сбрасывает столько, сколько у него «глаз». Таким образом, с помощью этого действия рука игрока пополняется двумя картами.

Одно из существенных отличий от RFTG заключается в том, что в Jump Drive игрок может строить одинаковые карты. Например, в колоде из 112 карт есть 7 экземпляров карты Galactic Trendssetters. Если игрок построит, например, три такие карты, он будет получать по 18 очков каждый ход.

Кто быстрее?

Типичное замечание в адрес RFTG (и The City) – низкий уровень взаимодействия игроков. 

Уровень взаимодействия игроков в стратегии должен позволять игрокам: А) судить о том, насколько у них хорошо идут дела, Б) при серьёзном отставании иметь возможность изменить стратегию и догнать лидера.

Высокий уровень взаимодействия – это не обязательно возможность напрямую атаковать других игроков. Если даже игра позволяет это делать, такие атаки могут быть слишком слабыми, слишком медленными или запоздалыми, и никакое это не взаимодействие, а лишь раздражение. Напротив, если атака позволяет обогнать лидера – это настоящее взаимодействие. Важна не форма, а реальный эффект.

Самый простой формат взаимодействия – это «гонка». Например, равно вырвавшийся вперёд лидер может удерживать свою позицию, но и вы можете нарастить темп, делая более рискованные ходы.

В Jump Drive игроки должны выбирать между скоростью и эффективностью. Если соперник хорошо стартовал, возможно вы захотите отказаться от своего «идеального плана» и начать играть более рискованно, чтобы скорее развивать свою империю и надеяться, что в руки будут приходить полезные карты.

 

И это не единственный вариант взаимодействия в Jump Drive. Многие из дорогих улучшений позволяют получать очки за карты соперников. Например, если у оппонента есть 2 инопланетных мира, а у вас только один, вы можете неплохо подзаработать с помощью улучшения Alien Technology Institute.

 

Trade Pact (торговое соглашение) – дешёвый способ получить новые карты (если только вы не пошли военным путём). War Propaganda (военная пропаганда) – более рискованный способ. Она может лишить вас 3 очков и принести их сопернику, но она также способна принести много очков вам, если вы будете удерживать лидерство по натиску.

Просканируйте эту планету

Зачада Jump Drive – ознакомить новичков со вселенной Race for the Galaxy, и поэтому в игре испольуются условные обозначения из RFTG, хотя и в очень небольшом количестве: только натиск, исследование, хромосома, улучшение и четыре цвета миров.

Большинство карт в Jump Drive обладают простыми эффектами, дают скидки или бонусы. Но есть и 5 карт с более сложными свойствами, например, Contact Specialist,  чей эффект описан прямо на карте.

 

Мы используем все преимущества такой простоты. Мирко Сузуки создал шаблон карты без боковых полей чтобы лучше продемонстрировать иллюстрации Мартина Хоффмана и Клауса Стефана. Мы также добавили "луны" к цветным кругам миров, чтобы игра была доступна для игроков с дальтонизмом.

Добавка

Помимо карт в Jump Drive есть жетоны поиска и 84 жетона победных очков. Я экспериментировал со счётчиком очков, блокнотами для записей и иными вариантами подсчёта очков, и понял, что для большинства лучший способ – это именно жетоны.

Если игроки выкладывают жетоны под картами, которые сыграны в текущем раунде, то в очередном раунде нужно взять столько жетонов, сколько их лежит под картой предыдущего хода. Таким образом можно избежать пересчёта полагающегося игроку количества очков каждый ход.

Дизайн карт устроен таким образом, что их можно накладывать друг на друга для экономии места. В правилах мы приводим для новичков иллюстрированный пример: как именно нужно использовать жетоны очков.

 

Наконец, мы подготовили четыре набора для стартовых рук игроков (A-D) для самой первой партии. Впоследствии, когда все освоятся с игрой, можно просто раздать всем по 7 карт, игроки сбрасывают по 2 из них и начинают играть с пятью оставшимися.

Компьютер, каковы результаты анализа?

Неизбежный вопрос: что по моему мнению лучше: The City (игра, которая уже не издаётся и не выпускалась на английском) или Jump Drive? Я считаю, что они обе – стоящие игры, и если вам нравятся быстрые настолки на строительство карт на столе и менеджмент руки, с комбинациями карт, построением движка и различными стратегиями, обратите внимание на обе.

 

Jump Drive больше ориентирована на комбинаци карт благодаря возможности играть и улучшения и миры. Кроме того, рука игрока в ней уменьшена с 12 до 10 карт, из-за чего сложнее принимать решения о судьбе карт в руке.

В обеих играх важно держать темп, но именно в The City более эффективно длать паузы, чтобы сыграть дорогостоящую карту в следующем ходу. Именно в этом аспекте вместе с созданием экономического движка и проявляется вся прелесть The City. Мне всё ещё нравится в неё играть и, надеюсь, она однажды будет издана на английском. Заменяет ли её Jump Drive? Не думаю.

В обеих играх нужно создавать движок по производству победных очков, но Jump Drive более ориентирована на карточный движок. В The City можно победить, имея доход от 1 до 15. В Jump Drive для победы желательно получать доход хотя бы от 4 карт.

Даже если вы будете развиваться в военном направлении, вам всё равно нужнен будет доход, чтобы было чем оплачивать карты, повышающие натиск.

Я очень доволен тем, что Jump Drive наконец-то издана и, надеюсь, ей удастся привлечь во вселенную Race for the Galaxy новых игроков. Приятной игры!



Комментарии:

Описание игры «Runewars»

Описание игры «Runewars» Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....

13 09 2026 21:45:59

Отчёт за неделю с 7 по 13 июня 2010 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 июня 2010 года Зельеварение — ...

12 09 2026 22:34:23

Правила настольной игры «Tide of Iron»

Правила настольной игры «Tide of Iron» Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....

11 09 2026 10:17:47

7 необычных настолок по версии «Forbes»

7 необычных настолок по версии «Forbes» Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....

10 09 2026 5:26:44

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и вычитка. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!! В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице. Удачных вам флэшбэков  Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...

09 09 2026 8:59:17

Подкаст 042. Secret Santa-2016

Подкаст 042. Secret Santa-2016 00:01:00 — Secret Santa на Board Game Geek...

08 09 2026 2:48:30

Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»

Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards» Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...

07 09 2026 20:45:43

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World В коробке «Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети). Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....

06 09 2026 20:16:29

Обзор игры «Гремучие джунгли»

Обзор игры «Гремучие джунгли»   Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...

05 09 2026 16:47:21

Крылья войны в 3D

Крылья войны в 3D Крылья войны в 3D...

04 09 2026 12:15:38

Блиц-обзоры: John Company, New Frontiers, Race for the Galaxy, Root

Блиц-обзоры: John Company, New Frontiers, Race for the Galaxy, Root По идее, игра должна была прямо вот на все 10 баллов зайти: эономическая (чек), на переговоры (чек) и подставы (чек-чек-чек!), симулятор разграбления большой международной корпорации эгоистами и коррупционерами (мегчек), с ноткой чёрного юмора (уфф, купил бы с таким описанием игру не глядя). И процесс, надо сказать, всему этому соответствуе. Поле — это должности в этой корпорации. Смысл процесса — побольше нагрести на работе, чтобы потом устроить члeна своей семьи на сладкую сытую жизнь в одной из локаций большой Европы. По-хорошему и корпорацию не потопить. На деле все сами за себя, и корпорация тонет медленно, но верно. Шеф берёт и все деньги расспределяет своим закупщикам, те берут ненужные пушки, которые распределяют в колонию, где не планируется боевых действий. По локациям ходит чёрный слоник, символизирующий переменчивую политическую погоду в регионе, разрушает города, воздвигает процветание....

03 09 2026 16:11:29

«Кулинариум» – «Зельеварение» от «Мира Хобби»

«Кулинариум» – «Зельеварение» от «Мира Хобби» Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....

01 09 2026 22:53:29

«Крестики-нолики». Юбилейная версия

«Крестики-нолики». Юбилейная версия Первая и вторая эпохи — это самое начало партии, где закладывается фундамент будущей победы. В каждой фазе игрок должен решить на какую из 9 доступных клеток выставить своего рабочего. К принятию решения нужно подходить взвешенно, ведь перемещать рабочих нельзя! Выставление рабочего приводит к нескольким результатам. Во-первых, вы получаете контроль над занятой территорией. Во-вторых, вы получаете шанс собрать одну из 8 уникальных победных комбинаций. В-третьих, вы лишаете соперника возможности занять  участок, где теперь стоит ваша фигурка....

31 08 2026 6:29:56

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company»

Обзор дополнения «Shadows Over Camelort: Merlin’s Company» Подробности о Merlin’s Company на английском языке можно прочитать здесь, здесь и здесь....

30 08 2026 18:21:18

Описание игры «Тибет»

Описание игры «Тибет» Движение же по карте по карте происходит с помощью карт движения из рук игроков. На каждой такой карте изображен искатель определенного цвета, а также запас движения, на который он может пойти, если игрок сыграет эту карту. Карты сдаются в начале игры случайным образом. У каждого игрока их определенное количество, а, следовательно, запас движения для каждой из фишек у игрока не безграничен и совершенно иной, чем у соперников. Быстро израсходовав карты одного цвета, дальше придется просто смотреть, как другие игроки двигают эту фишку к победе. ...

28 08 2026 9:56:49

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

27 08 2026 18:31:20

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра

Подкаст 051. Кассиопея и Ужас Аркхэма. Карточная игра 00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...

26 08 2026 4:56:30

Tournay – распечатай и играй

Tournay – распечатай и играй Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....

25 08 2026 4:18:31

Планы Crowd Games

Планы Crowd Games ...

23 08 2026 3:38:33

«Тайное послание» – распечатай и играй (редизайн)

«Тайное послание» – распечатай и играй (редизайн) Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...

22 08 2026 17:54:31

14 лет с Fantasy Flight Games: История Кори Конички

14 лет с Fantasy Flight Games: История Кори Конички Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....

21 08 2026 1:54:16

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре

«Марсиане». История о плохих правилах, но хорошей игре Марсиане: история цивилизации – это игра для 1-4 игроков, в которую можно играть кооперативно, полу-кооперативно, в соло-варианте или в соревновательном режиме. Обзор покрывает только кооперативный и соло-режим, так как я не пробовал остальные варианты....

20 08 2026 15:51:29

Первые впечателения от «Tannhauser»

Первые впечателения от «Tannhauser» У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....

18 08 2026 23:44:38

Видео-обзор «Forbidden Island»

Видео-обзор «Forbidden Island»...

17 08 2026 0:14:20

«Mob Ties» — игра по мотивам «Mall of Horror»

Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...

14 08 2026 17:17:15

Народный отчёт, № 190

Народный отчёт, № 190 Народный отчёт, № 190...

13 08 2026 22:22:21

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй

Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game — распечатай и играй Скачать материалы для игры Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game...

12 08 2026 22:38:49

Мнение о «Gears of War»

Мнение о «Gears of War» Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов.  Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное  – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....

11 08 2026 9:27:18

Отчёт за неделю с 5 по 11 декабря 2011 года

Отчёт за неделю с 5 по 11 декабря 2011 года На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...

10 08 2026 13:28:11

Пнп: Tempus

Пнп: Tempus Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...

08 08 2026 6:13:36

Несколько статей о немецких настолках

Несколько статей о немецких настолках Зоолоретто (Zooloretto), 2007 год 4...

07 08 2026 6:45:16

Пара слов об игре «Doom»

Пара слов об игре «Doom» Плюсы:...

05 08 2026 22:43:16

Интервью с Бруно Файдутти

Интервью с Бруно Файдутти Интервью с Бруно Файдутти...

04 08 2026 6:40:14

Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»

Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...

03 08 2026 23:33:48

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....

01 08 2026 6:38:28

Впечатления от игры «Курск 1943. Огненная дуга»

Впечатления от игры «Курск 1943. Огненная дуга» Первоначально мой замысел был двинуть эсэсовские части в лобовую атаку, и, при хорошей поддержке артиллерии и маркеров случайности, разгромить советские войска и выйти 8 фишками в зоне В. ...

31 07 2026 16:53:27

Вскрытие «Planet Steam»

Вскрытие «Planet Steam» Вскрытие «Planet Steam»...

30 07 2026 7:52:55

Jurassic Park: Danger! Обзор игры

Jurassic Park: Danger! Обзор игры Как играть...

29 07 2026 1:51:11

Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»

Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark» Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...

27 07 2026 20:23:21

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008 Misson: Red Planet — ...

26 07 2026 18:20:25

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::