The River. Обзор игры

Одна из относительно свежих игр от Days of Wonder — это River. Известно, что это издательство выпускает не так много настолок, но зато каждая — очень красивая и интересная. И River, «Река», не стала исключением. Подробнее — в обзоре, который перевела на русский читательница по имени Анна.
Авторы: Ismael Perrin, Sebastian Pauchon
Компания: Days of Wonder
Игроки: 2-4
Возраст: 8+
Время: 30-45 minutes
Игру я впервые увидел на GenCon 2018, она заинтересовала меня по нескольким причинам. Во-первых, одним из авторов был мой хороший друг Sebastian Pauchon, разработки которого мне всегда нравились. Во-вторых, она позиционировалась, как не очень сложная игра с размещением работников — а это мой любимый жанр. Наконец, компания-издатель Days of Wonder на хорошем счету в нашей игровой группе. В тот раз мне не удалось сыграть в нее, поскольку был всего один демо-стол, и там всегда было занято, но я твердо решил зарезервировать место на Essen.
В этой игре вам предстоит стать первопроходцами, разведывать новые земли, строить поселения и собирать ресурсы. Главное игровое поле размещается в середине стола. На нем изображены 7 островов. Игроки получают лодки с 4 поселенцами и планшет реки, на которую размещается пятый поселенец. Тайлы земель перемешиваются, выкладываются на самый левый остров лицом вверх. Игроки в порядке обратной очередности берут по одному и выкладывают на свои планшеты. Карты построек перемешиваются, и одна из них выкладывается на крайний правый остров. Остальные острова заполняются ресурсами, в зависимости от числа игроков.
Начинает раунд стартовый игрок, затем ход переходит по часовой стрелке. За свой ход игрок может обменять ресурсы на еду, затем берет поселенца из лодки и размещает его на доступном пункте действий на одном из островов, после чего выполняет действие, указанное в данном пункте. Игра продолжается, пока не будут размещены все поселенцы у всех игроков.
На левом острове можно увидеть изображения каждого вида земель и по два места для каждого цвета фигурок поселенцев. Располагая свои фигурки на этих местах, вы можете выбрать одну плитку земли и выложить ее на свою реку. Если вы накрыли предметы, изображенные на доске, то вы их теряете, но можете использовать вещи с самого тайла. При размещении построек, важно помнить, что усадьбы располагаются на 5, 11, 12 местах. При этом один из поселенцев заселяется в этот дом и остается там до конца игры.
Плитки земель увеличивают выпуск продукции и/или место для хранения, некоторые дают бонусные очки, одноразовые действия или дополнительные преимущества в фазе очистки.
Ресурсы на островах, — древесина, камень, глина, — добываются, согласно отметкам на вашем планшете. На нем же есть склады, где будут храниться добытые ресурсы. Если места для хранения недостаточно, то можно сбросить излишки или ранее собранные ресурсы, чтобы освободить место для новых. Остров еды производит 1 фишку, которая может подставляться вместо остальных ресурсов.
Чтобы взять карту с острова построек, вы размещаете своего поселенца на нем, берете одну карту и кладете лицом вниз на свой планшет. Использовать ее можно в следующем действии, чтобы получить скидку за зарезервированное здание. Резервных карт может быть не более двух.
Еще один остров левее от центра предоставляет три опции. Разместив на нем поселенца, вы можете взять фишку стартующего игрока, чтобы ходить первым в следующем раунде. Можно выбрать постройку здания со своей резервной карты или с правого острова. Для этого вам придется заплатить цену, указанную на карте. Если играется резервная карта, то платить нужно на 1 ресурс меньше требуемого. Карта убирается под свой планшет, чтобы скрыть победные очки за нее (хотя, с другой стороны, это открытая информация). Затем вы берете фишку постройки с самыми высокими очками и кладете на свой трек. Когда заполняется второй пункт на треке, то поселенец, стоящий на нем, становиться доступным. Наконец, третье действие на этом острове — можно заменить две плитки земель на своей доске, что может отразиться на финальном подсчете очков.
Перед новым раундом происходит небольшая очистка: на левый остров выкладывается новый набор плиток, добавляются карты построек, доступные поселенцы перемещаются в лодки.
Игра продолжается, пока один из игроков не соберет 5 бонусных токенов или 12 земельных плиток.
Подсчет очков ведется по следующим правилам:
— 2 очка за каждую колонку, если две верхние плитки одинакового типа;
— 6 очков за каждую колонку с тремя одинаковыми плитками;
— 1 очко за три ресурса на доске игрока;
— бонусные очки с плиток лугов.
Ничьей в этой игре не бывает.
Мои мысли об игре
The River игра, которая может показать, что в настолках есть нечто большее, чем «кинь-двинь». К тому же, как и вся продукция Days of Wonder, она — хороший пример качественного исполнения. Игра подойдет для новичков, в ней не возникает ситуаций, что кому-то не останется нормального хода, хотя некоторые моменты требуют своевременного размещения, особенно карты построек.
Мне нравится, что можно сразу увидеть эффект от размещения новых плиток, не важно, увеличиваете ли вы хранилища или запасы. Луговые карты дают преимущество, но нужно рассчитывать, когда их лучше брать.
У вас есть возможность сбалансировать свою игру на ранних ходах. Вы начинаете терять работников только с пятой плитки, в идеале, начинать нужно с карт построек, чтобы освободить работника со своей доски. Далее можно замедлить наполнение доски плитками, чтобы сохранить работников как можно дольше, но с другой стороны у вас есть шанс лишь на две плитки за ход, и есть вероятность не успеть заполнить доску к конце игры, теряя при этом победные очки. Ошибка многих новичков состоит в том, что они упускают из виду важность порядка размещения плиток. Вот еще несколько типичных ошибок начинающих игроков:
— забывают убирать поселенца, когда начинают выкладывать тайлы;
— забывают о возможности пойти на пункт действий и взять любую открытую карту ресурсов;
— забывают о скидке на резервную карту;
— и еще раз, забывают о важности построения колонок на доске.
Игра может пройти очень быстро, опытные игроки укладываются в 20 минут. Решения просты, без взаимодействия между игроками, кроме гонки за место, карты и плитки.
В целом, игра мне нравиться. Немного простовата для моей группы и быстро заканчивается, но отлично подходит для разогрева или завершения вечера. Для меня она, несомненно, один из хитов SPIEL 2018.
Комментарии:
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
26 02 2026 21:57:20
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
25 02 2026 5:11:40
Скачать материалы для игры Age of Empires III на русском языке (rar, 22.2 Mb)...
24 02 2026 13:24:23
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
22 02 2026 7:56:20
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
21 02 2026 17:49:20
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
19 02 2026 9:59:21
18 02 2026 15:47:34
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
17 02 2026 7:35:13
Любой, выбранный игроками вариант, начинается так: 25 карт подозреваемых размещаются на столе квадратом 5х5, колода ролей перемешивается и располагается рядом. Каждый игрок ходит по очереди, начиная с антигероя....
15 02 2026 22:33:48
двухстороннее поле листки игроков A-H (нужно много или ламинировать) шесть кубиков D6 (или кастомные) жетон первого игрока правила пишущие принадлежности Этой мой первый опыт создания PnP. Всё делал быстро, в первый раз и на основе того что свободно нагуглилось. Качество PnP и некоторых компонентов оставляют желать лучшего. Но для «попробовать» — я считаю нормально....
13 02 2026 18:44:40
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
12 02 2026 1:57:16
А где ещё встречается реклама настолок в реальной жизни?...
11 02 2026 17:25:31
Несмотря на пpaктически полную свободу действий на поле, игра не требует от игроков многоходовых просчетов этих самых действий, а позволяет органично реагировать на постоянно изменяющуюся игровую обстановку. Еще одним немаловажным обстоятельством является фактическое отсутствие в игре дayнтайма: во время хода одного игрока другие играют за "злой рок", совершая так называемые анти-пиратские действия, усложняющие активному игроку и без того нелегкую пиратскую жизнь....
08 02 2026 19:23:19
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
07 02 2026 18:21:51
По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....
06 02 2026 8:18:56
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
05 02 2026 16:19:41
До этого в цифровой формат уже были переведены Memoir '44 и Battlelore (вторая редакция)....
03 02 2026 4:36:45
PS: Удивлены, что в этом списке нет Small World? Всё просто, SM вышла в начале прошлого года, и Бруно назвал её лучшей игрой 2009 года...
02 02 2026 19:36:39
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
01 02 2026 18:45:10
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
31 01 2026 10:39:42
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
29 01 2026 20:44:41
Скачать правила игры Dungeoneer на русском языке (pdf, 1.4 Mb)...
28 01 2026 5:28:27
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
27 01 2026 3:20:29
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
26 01 2026 20:28:52
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
25 01 2026 20:46:44
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
23 01 2026 18:18:28
Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....
22 01 2026 9:43:35
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
21 01 2026 14:48:46
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
20 01 2026 19:21:15
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
17 01 2026 12:28:31
Организовано все было на уровне: несмотря на большой наплыв народу, толкотни, как на втором Граниконе, не было. Впрочем, пару столов были вынесены в фойе, а стол для демонстрации издателям унесен в укромное место, что позволило на их место поставить мебель для презентации игр....
15 01 2026 3:15:24
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
14 01 2026 18:49:32
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
13 01 2026 1:47:37
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
12 01 2026 21:14:27
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
11 01 2026 2:40:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку