Программа выставки «Мипл-2011»

Представляю вашему вниманию программу II Российской выставки настольных игр Мипл-2011, которая пройдёт в Красноярске 16-18 декабря этого года по адресу: ул. Авиаторов, МВДЦ "Сибирь".
МИПЛ-2011 II Российская выставка настольных игр 16 — 18 декабря 2011 года, Красноярск, ул. Авиаторов, 19, МВДЦ «Сибирь» ПРОГРАММА| Время | 16 декабря, пятница, Клубный день, вход – по приглашениям |
| 10.00 Сцена холл | Открытие МИПЛ-2011, II Российской выставки настольных игр |
|
10-30 – 18.00 Свободные площадки |
Мастер-классы по новым и сложным играм |
| 11.00 Лекционный зал | «Системы проведения турниров по настольным играм. Обзор», Евгений Кузнецов, председатель Оргкомитета МИПЛ |
|
11.00 Площадка «Мир Хобби» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Агрикола» |
| 11.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Диксит» |
| 12.00 Лекционный зал | «Разработка и производство настольных игр в России», Иван Туловский, директор проекта "Правильные игры" |
| 13.00 Лекционный зал | «Выбор лучшей игры. Критерии и процедуры», Сергeй Бахтин, руководитель Клуба «Бастион» |
| 13.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «ГО». |
|
14.00 Площадка «Звезды» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Magic: The Gathering». Модерн. |
| 14.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Берсерк». Драфт. Стоимость: 250 р. |
| 14.00 Лекционный зал | "Настольные игры глазами Продавца", Александр Пешков, генеральный директор ООО «Стиль жизни» |
| 15.00 Лекционный зал | Пресс-конференция |
|
15.00 Площадка «Игроведа» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Гигс» |
|
15.00 Площадка «Правильные игры» |
Кубок МИПЛ по настольной игре «Эволюция» |
| 15.00 Турнирный зал | Кубок Игроведа. Клубный чемпионат Красноярского Края по абстpaктно-логическим играм. Фишка (Новобирилюссы) – Кадетский Штурм (Красноярск) |
| 16.00 Лекционный зал | «Эволюция механик ККИ», Михаил Баландин, создатель и автор блога «Заметки новосибирского настольщика» (www.nsk-gamer.org) |
| 17.00 Лекционный зал | «Организация игр в спортивную мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия» |
| 23.00 Кафе | Итоги года по версии МИПЛ. Вечер |
| Время | 17 декабря, суббота, вход – свободный |
| 10.00 Сцена холл | Открытие Галерея члeнов Зала Славы российских настольных игр |
|
10-30 – 18.00 Площадки выставки |
Игротека МИПЛ |
| 10.30 Красный квадрат | Вход в Большую ролевую игру |
| 11.00 Лекционный зал | «Риичи-маджонг — вводная лекция и показательная игра». Презентация с обучением, Олег Петров, руководитель Красноярского Клуба Риичи-маджонга |
| 11.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Агрикола» (продолжение) Кубок МИПЛ по настольной игре «Эволюция» (продолжение) |
| 13.00 Лекционный зал | "Семейные игры. Значение игры для пары", Анна Миленина, Владимир Максимов, ООО «Стиль жизни» |
| 13.00 Child out Zone | «Профессионально играем в мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия». Лекция и турнир |
| 13.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Риичи-маджонг» |
| 14.00 Лекционный зал | «Братство девяти. Гексократия». Презентация игры. Михаил Баландин, создатель и автор блога «Заметки новосибирского настольщика» (www.nsk-gamer.org) |
| 14.00 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 14.00 Турнирный зал | «Берсерк». Турнир для новичков. |
| 14.30 Турнирный зал | Турниры МИПЛ по настольным играм «Баpaбашка» и «Начальник Курорта» |
| 15.00 Лекционный зал | «Российские настолки на европейской выставке SPIEL 2011. Первый опыт”, Иван Туловский, директор проекта "Правильные игры" |
| 16.00 Лекционный зал | «ККИ для казуалов», Алексей Зюбин, руководитель клуба «Дайсвилль» |
| 17.00 Лекционный зал | «Игра ГО – древняя пошаговая стратегия», Роман Углев, руководитель Клуба японской культуры Сибирского Федерального Университета |
| 17.00 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 19.00 Кафе | Круглый стол. Механизмы популяризации настольных игр в России |
| Время | 18 декабря, воскресенье, вход – свободный |
| 10-00 – 18.00 Площадки выставки | Игротека МИПЛ |
| 10.00 Лекционный зал | «Ролевые игры как открытая система воспитания детей», Елена Карева, руководитель Центра исторического и ролевого моделирования |
| 11.00 Красный квадрат | Вход в Большую ролевую игру |
| 11.00 Лекционный зал | «Умные игры: система развития клубной деятельности в Красноярском Крае», Антон Кузнецов, руководитель Красноярской краевой грантовой программы по настольным играм |
| 12.00 Лекционный зал | «Риичи-маджонг — вводная лекция и показательная игра». Презентация с обучением, Олег Петров, руководитель Красноярского Клуба Риичи-маджонга |
| 12:00 Турнирный зал | Турнир по настольной игре. Выбор посетителей. Турнир по игре «Берсерк». Драфт. Стоимость: 250 р. Турнир по игре «Magic: the Gathering». Силед. Сет «Иннистрад». Стоимость: 700 р. |
| 13.00 Child out Zone | «Профессионально играем в мафию», Владимир Тугаринов, руководитель системы Клубов «Спортивная Мафия». Лекция и турнир |
| 13.30 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 14.00 Лекционный зал | «Выставочная деятельность в области настольных игр. Обзор» Александр Сеслер, члeн Совета Клуба «Ticket To Ride» |
| 14.00 Площадка «Мир Хобби» | «Берсерк». Турнир для новичков |
| 14.00 Турнирный зал | Кубок МИПЛ по настольной игре «Риичи-маджонг» |
| 16.30 Красный квадрат | Розыгрыш призов благотворительной акции «Каждой семье – по настольной игре |
| 17.00 Сцена холл | Закрытие |
Всем посетителям будет предоставлена возможность сфотографироваться на фоне своих любимых игр. Фотографии будут вывешены на общий стенд "Портрет МИПЛ-2011". Ещё посетители примут участие в определении лучших игр выставки и лучших игр по итогам продаж.
Все три дня на выставке будет работать игровой супермаркет, лавка сувениров и лавка аксессуаров ролевых игр. Все представленные на выставке настолки можно будет приобрести по специальным ценам.
Комментарии:
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
29 07 2026 4:50:11
У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....
28 07 2026 8:25:15
Обновился FAQ по игре «Descent: Journeys in the Dark»...
27 07 2026 17:10:36
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
26 07 2026 20:38:54
Через полтора года, в январе 2010-го года, в списке уже было 375 игр. В оглавлении я поместил ссылки не только на оригинальные английские названия игр, но и на русские:...
22 07 2026 18:31:27
Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....
20 07 2026 16:28:41
Игра рассчитана на 3-5 игроков,
Время: 3-5 минут.
Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...
19 07 2026 5:14:43
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
15 07 2026 22:35:56
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
14 07 2026 7:58:24
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
12 07 2026 18:39:32
2. Появится возможность комбинировать карты. Теперь стопки карточек перед игроками – это не просто набор эффектов, из которых работает только последний. Это нечто большее, позволяющее думать что лучше сыграть сейчас, а что потом, чтобы лучше скомбинировать эффекты....
08 07 2026 6:37:58
Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....
07 07 2026 11:10:30
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
06 07 2026 21:41:46
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
05 07 2026 19:16:21
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
03 07 2026 8:31:51
Runebound (Third Edition) (2015)
– Автор: Lukas Litzsinger
– Тематическая, 2-4 игрока, 150 минут
– Adventure, Exploration, Fantasy
– Deck / Pool Building, Dice Rolling, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 7987
– Игроки BGG: 2783
– Список игр на BGG
Сказочные приключения....
01 07 2026 19:58:51
Скачать материалы для игры Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game на английском языке (7z, 69 Mb)...
30 06 2026 10:27:17
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
29 06 2026 6:27:17
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
28 06 2026 23:53:13
Еще даже не печатал. Как найду хотя бы троих игроков обязательно сделаю. Вдвоем пишут игра не очень. Кстати, не нашел правила, только обзоры. Если у кого есть либо ссылка на них, дайте знать, пожалуйста....
27 06 2026 23:31:50
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
26 06 2026 12:13:59
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
25 06 2026 1:41:25
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
21 06 2026 16:19:44
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
20 06 2026 22:52:53
Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....
18 06 2026 5:48:31
В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...
17 06 2026 9:36:55
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
15 06 2026 18:21:11
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
14 06 2026 17:42:13
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
13 06 2026 14:54:21
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
12 06 2026 4:50:46
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
11 06 2026 3:43:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку