Отчёт за неделю с 6 по 12 декабря 2010 года

За неделю с 6 по 12 декабря я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Dominion —
Formula D —
В Dominion мы сыграли одну партию случайным набором карт. На стол вышли Bureaucrat, Council Room, Feast, Festival, Gardens, Militia, Moat, Moneu Lender, Throne Room и Workshop. Я сразу же решил пойти "в деньги" и начал с ростовщика с бюрократом впридачу. Затем добваил в колоду Feast и Council Room, а также Moat, чтобы защититься от набегов вражеского ополчения. Довольно-таки быстро мне удалось положить в колоду первое "золото", а вот с первой зелёной "шестёркой" меня опередили.
Стараясь нагнать соперника, я изо всех сил пролистывал колоду и пару раз даже покупал сразу по две зелёные карты в ход (Duchy + Province). Партия завершилась со счётом 39:38:29. Я уступил одно очко и занял второе место и, хотя и не победил, остался чрезвычайно доволен игрой. Ситуации, когда партия от начала и до конца проходит буквально "нос-к-носу" встречаются у нас достаточно редко и от этого они ещё ценнее.
Вероятно, на какое-то время мы попрощаемся с Dominion. Недавно ко мне в коллекцию попала Dominion: Prosperity, так что теперь мы будем осваивать её. И, по крайней мере, на первых порах я планирую играть именно в Prosperity, без добавления карт из базового набора.
В Formula D в этот раз мы играли втроём и пока всё ещё по самым простым правилам: абстpaктные очки жизни у автомобилей и 1 круг по трассе в Монако. Двое других гонщиков увидели Формулу впервые, но никаких проблем с освоением игры у нас не возникло. Буквально за пять минут я объяснил базовые правила: про передачи, про прохождние поворотов, про очки жизни, и мы стартовали.
Пока мы проехали один единственный круг, пару раз успел смениться лидер. На старте первый болид неудачно разогнался и его тут же обогнала вторая машина. Затем эти автомобили снова поменялись местами, а после — ещё раз. Гонка прошла быстро и легко, но я остался недоволен её результатами. Дело в том, что когда мы определяли кто с какой позиции стартует, я оказался последним. И как я потом не старался, обогнать мне удалось только одного соперника, да и то — лишь на недолгое время. Огорчённый, я полез читать что пишут по этому поводу на BGG и выяснил, что подобные претензии высказываются в адрес Formula D и другими игроками, на что более опытные гонщики неизменно отвечают: играйте по полным правилам и будет вам счастье.
После изучения полной версии правил мы сыграли в Formula D по-настоящему, с учётом параметров болидов (шины, движок, коробка передач, корпус, подвязка, тормоза) и возможностью заезда в пит-стоп. Ехали два круга в Монако. Уже после первого поворота завязалась борьба за первое-второе и третье-четвёртое места. Машины обгоняли друг друга по очереди, но закрепить успех не удалось никому. Все надеялись оторваться на прямом участке сразу после серии виражей, где спокойно можно разогнаться до 5-й скорости, но эти надежды не оправдались. После этого скоростного участка три болида всё равно шли нос-к-носу.
В конце первого круга все обнаружили, что неплохо бы побывать в пит-стопе. Только у одного гонщика шины были стёрты наполовину. У остальных — и того больше. Так что все отправились менять колёса. После пит-стопа играть стало значительно менее интересно. Мне удалось очень сильно оторваться от соперников, оставив их далеко позади. Однако за второе место пришлось здорово побороться. Интрига сохранялась до самого конца гонки, и к финишу в итоге первым пришёл пилот, стартовавший последним.
Эта партия оставила у нас двойственные впечатления. Первый круг понравился всем. Тут была динамика, была борьба, была настоящая гонка. Второй же круг был полон уныния и скуки. Победитель почему-то определился в самом начале круга, а бороться за второе место всерьёз почему-то никто не захотел.
Итоги таковы: мы определённо будем играть в Formula D снова, но-по-видимому, пока что будем ограничиваться только одним кругом. И, возможно, к следующему разу я изучу ещё и правила погоды, чтобы мы могли погоняться в солнечный день или же под дождём.
Надо сказать, что я замечаю за собой интересную особенность. Вот, появляется какая-нибудь новая игра. Мы играем в неё и понимаем — интересно. После этого мне обычно сразу хочется сыграть в неё снова и снова. Мы играем раз, другой, а затем я понимаю, что всё, наигрался. Вот, только что хотелось, а больше не хочется. Похоже, так происходит и с Формулой. Мы сыграли в неё всего три раза, но я уже чувствую — наигрался, разложить её снова меня уже тянет не так сильно.
Некоторым играм удаётся преодолеть этот барьер, и тогда такие настолки остаются с нами всерьёз и надолго. За примерами далеко ходить не надо. Это и Agricola, и Memoir '44, и Dominion, и игрушки серии Ticket to Ride. Точно также можно легко назвать немало хороших игр, к которым мой личный интерес по каким-то причинам угас, и они появляются у нас на столе относительно редко. Это Fury of Dracula, Container, Railways of the World. Пока что я не знаю как сложится судьба Formula D, но сейчас мне хочется, чтобы эта игра не отправилась собирать пыль, а осталась на нашем столе частой гостьей.
Комментарии:
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
04 12 2025 14:10:49
В первых строках хочется выразить благодарность Alt’у за то, что выбрал меня очередным «Настольным героем». Хотя, какой из меня герой… Просто человек, всерьез увлекающийся настолками. 🙂 Но коли уж выпала честь – придется соответствовать. Сразу хочу извиниться перед читателями, если будет немного сумбурно. Ведь я никогда не писал ни обзоров, ни заметок, ничего подобного. Итак, начнем…...
02 12 2025 12:20:55
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
01 12 2025 15:37:25
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
30 11 2025 22:14:50
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
29 11 2025 12:47:23
Более того, Сергeй Мачин прислал мне фото-ответ, на котором изобразил ещё более смелую комбинацию парных свойств:...
28 11 2025 20:37:26
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
27 11 2025 21:54:51
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
26 11 2025 21:42:34
3. Перевод всех сценариев, в том числе любительских, за Карфаген от тов. LeonardoAngelo...
25 11 2025 2:29:56
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
21 11 2025 14:55:14
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
18 11 2025 20:25:36
Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....
17 11 2025 16:47:31
Настольная карточная игра «Lost Cities»...
16 11 2025 20:31:57
В начале игры каждый игрок получает по пять человечков из десяти возможных и 12 единиц еды, которой ему хватит на первые два хода, после чего придется задумываться о прокорме. В первой фазе хода игроки выставляют по очереди своих работников в разные зоны игрового поля, отправляя их на дневные работы. За один ход можно поставить одного или нескольких человечков в одну и только в одну зону, после чего право выставления переходит к следующему игроку. И так до тех пор, пока все человечки не будут расставлены. У разных зон есть различные ограничения, о которых будет написано ниже, но главным и незыблемым остается следующее правило: доставлять человечков в зону, где уже стоят работники игрока, нельзя. Рассмотрим зоны дневных работ поподробнее......
15 11 2025 19:41:38
Северное море вознамерилось затопить Нидерланды. Игроки должны работать сообща и построить серию дамб и ветряных насосов, чтобы защититься от наводнений. Основная задача в игре успеть построить четыре современные гидравлические конструкции до того, как вода начнет наступление на береговую линию. По старой Pandemic-традиции, каждый игрок получает свою особую роль и набор карт. Каждый ход состоит из следующих шагов:...
14 11 2025 6:19:14
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
13 11 2025 5:24:26
Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....
11 11 2025 13:23:49
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
10 11 2025 6:22:24
UPD: Спасибо всем, кто откликнулся, добровольцев набралось достаточно! ...
08 11 2025 5:58:25
Игра для двух игроков (ничья)
BattleLore
Commands & Colors: Ancients...
07 11 2025 3:35:38
На каждом пункте игроки бросали шестигранный кубик с нанесенными на него аналогичными рисунками и сопоставляли результат с картой, в случае совпадения и происходило то или иное событие в жизни беглеца. Изюминкой игры было огромное количество путей-дорог к вольному Дону, какие-то были более долгие, но менее опасные, другие – соответственно, покороче и рискованней. ...
06 11 2025 5:17:40
ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...
05 11 2025 3:36:31
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
01 11 2025 11:25:16
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
29 10 2025 2:42:20
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
24 10 2025 8:23:29
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
20 10 2025 0:18:18
Игровой Процесс
Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....
19 10 2025 8:57:34
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
18 10 2025 11:58:16
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
17 10 2025 12:17:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку