Как изготовить игровые жетоны в домашних условиях

Тов. Pard опубликовал у нас на форуме статью для любителей пнп, в которой подробно рассказывается как самому делать жетоны для настольных игр. Для этого понадобятся обычные канцтовары, да ещё ламинатор и плёнка для ламинирования.
Постараюсь подробно описать процесс самостоятельного изготовления качественных жетонов для игр — чтобы в нём разобрались даже новички.
Инструменты
1. Клей. Вам понадобится клей ПВА. Проще всего его купить в хозяйственных или строительных магазинах — бутыль 1-2 л вам обойдётся в 100 руб, тогда как в канцтоварах примерно столько же просят за 20-граммовую баночку Посмотрите на срок годности — со временем клей ухудшается. Дома, не встряхивая бутыль, аккуратно слейте в унитаз собравшуюся на поверхности воду — от этого оставшийся под ней клей будет гуще и качественнее. Отлейте немного клея в маленькую ёмкость (лучше всего использовать пластмассовые коробочки от фотоплёнки) — им и будете пользоваться.
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея.
3. Ножницы. Самые удобные — старые советские металлические ножницы с острыми тонкими лезвиями — ими можно резать самые сложные контуры. Выпускаемые сейчас ножницы с широкими лезвиями позволяют делать ровные длинные разрезы, но мелочь вырезать ими трудно.
4. Линейка. Лучше иметь под рукой небольшую (15-30 см) металлическую линейку — пластмассовая или деревянная очень быстро теряет ровность края (при регулярном проведении по ней ножницами линий сгиба).
5. Картон. Найдите плотный (не рыхлый — иначе будет расслаиваться) и не очень толстый (достаточно 0,2-0,5 мм — более толстый резать очень трудно) качественный картон (например, такой, в какой упаковывают фотографии размером от 20х30 см и выше в пунктах выдачи заказов на печать).
6. Бумага. Если вы печатаете жетоны сами, на струйном фотопринтере, купите фотобумагу "Ломонд" — матовую, 180 г/м2, одностороннюю. Если заказываете печать на фабрике, бумага вам не нужна.
7. Ламинатор. Желательно иметь модель, позволяющую ламинировать листы А3 (для больших игровых полей).
8. Плёнки для ламинирования. Для жетонов понадобится лишь плёнка А4 толщиной 125 мкм — более толстая хуже держится и её сложнее резать. Ламинат сделает жетоны более долговечными, чем промышленные, у которых постепенно вытирается краска.
Порядок работы
1. Распечатайте жетоны в "Фотошопе", обязательно выставив параметр "Управление цветом" — "Цветом управляет Photoshop". Если оставить управление принтеру, получите Дypaцкие цвета. В настройках печати также укажите фотопечать (а не черновую, для документов).
2. Распечатанные листы формата А4 сложите попарно (чистой стороной друг к другу) в плёнку для ламинирования и, поместив её передний край в сложенный пополам лист обычной писчей бумаги (чтобы не заплавился и не замялся край плёнки), пустите в ламинатор при температуре 130-140 градусов. После этого отрежьте края бумаги и они распадутся на два листа, заламинированные с одной (лицевой, с картинками) стороны.
3. Вырезать жетоны. Поскольку два слоя бумаги нормально в ламинаторе не прогреются, плёнка будет приварена к бумаге не очень крепко — имейте это в виду, аккуратно вырезая жетоны. Вырезав их, снова пропустите через ламинатор, укладывая жетоны в сложенный пополам лист писчей бумаги плёнкой вниз — чтобы она хорошо приварилась.
4. Наклеить жетоны на картон. Аккуратно, стараясь не расслоить ламинат, распрямите жетоны, и намазывайте клей кисточкой, тонким слоем, нанося его как на сами жетоны, так и на предполагаемое место приклеивания. Положив жетон на картон, прижмите его пальцами у всех краёв и подержите около минуты, чтобы клей прихватился. Убедившись, что жетон не отходит от картона, наклеивайте следующий жетон. Дайте картону с жетонами просохнуть не менее часа.
5. Вырежьте жетоны с картоном, стараясь не задевать край ламинирующей плёнки, иначе она в этом месте расслоится. Если это произошло, приварите плёнку, пропустив её через ламинатор (если картон тонкий), или через кальку утюгом (если картон толстый).
6. Вырезанные жетоны-картонки снова аккуратно (чтобы не отслоился ламинат) распрямите и склейте попарно — с соответствующими половинками. Намазывайте клеем обе половинки, прижимайте их пальцами по краям не менее минуты, и оставьте сохнуть не менее часа. У вас получатся жетоны с картинками на обеих сторонах.
7. Кисточкой нанесите на торец половины жетона клей — чтобы была небольшая выпуклая полоска — и поставьте их вертикально сохнуть в картонное приспособление (см. фото). Через полчаса промажьте клеем нижнюю часть торца жетона. После высыхания клей станет прозрачным и скрепит шестислойный жетон, не давая ему расслаиваться при экспуатации.
Комментарии:
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
01 05 2026 5:41:56
И с агентами не всё просто – каждая сторона видит только 9 агентов, а всего нужно найти 15: 3 агента у сторон общие, но неизвестно, какие именно. То есть, разыскивая чужих агентов, на которых намекает противоположная сторона, придётся икать не только среди слов, соответствующих пустым квадратам, но и среди своих собственных агентов, отмеченных зелёным цветом. А ведь каждая ошибка приближает конец партии....
28 04 2026 21:51:24
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
27 04 2026 4:26:24
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
26 04 2026 8:42:57
Я запросил у него данную работу, но .psd-файлы, по его словам, исчезли в небытие после того, как «упал» винчестер. Потому мне пришлось взять, что есть, и стереть всё испанское словообразование ручками. А потом вбить обратно родной английский....
25 04 2026 10:22:22
Третий вариант – на BGG «забанили» конкретный домен boardgamer.ru. Сайт же недавно переезжал на новый сервер, возможно, в ходе переезда в какой-то момент возникла большая нагрузка на BGG, и там просто отрезали источник проблем. Например, одни и те же картинки на Diced.ru показываются (см. тут), а на boardgamer.ru – нет (см. тут)....
22 04 2026 5:46:20
Чуть более двух тысяч лет назад в цивилизованном мире гремела слава Римской империи и ее легионов. И правящие династиии имели непревзойденную власть. Именно за одну из таких влиятельных семей Рима нам и придется играть в Конкордии. ...
19 04 2026 2:21:37
Сейчас объясню, почему я решил, что эта игрушка не для меня. Видите ли, есть у меня такая особенность — слишком простые игры мне не нравятся. А слишком простыми мне, в том числе, кажутся настолки, в которых нужно выполнять однообразные действия. Сюда относится и выкладывание тайлов в Каркассоне, и выставление кубиков на карту в Hansa Teutonica. Так что, боюсь точно такое же впечатление на меня произведёт и Survive. При случае, я, конечно, с удовольствием сыграю в эту настолку, но приобретать её вслепую точно не буду....
17 04 2026 18:26:22
Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...
16 04 2026 8:32:30
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
14 04 2026 5:30:50
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
11 04 2026 1:44:25
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
08 04 2026 12:15:17
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
07 04 2026 17:28:55
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
06 04 2026 16:21:38
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
04 04 2026 18:46:10
Scythe.
Лучшее качество компонентов:
...
02 04 2026 13:39:49
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
31 03 2026 5:17:27
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
30 03 2026 11:23:18
Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её....
29 03 2026 12:21:50
Ведущий рубрики математических игр и развлечений журнала «Scientific American», в которой была представлена широкой общественности игра «Жизнь», изобретенная Джоном Конвеем, а также многие другие интересные игры, задачи, головоломки....
28 03 2026 2:31:25
И, конечно, все материалы только для ознакомления)...
26 03 2026 14:53:16
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
25 03 2026 14:55:56
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
24 03 2026 8:34:14
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
23 03 2026 6:49:49
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
19 03 2026 19:14:26
Движение в Ave Caesar осуществляется при помощи карт, которые игроки выкладывают из руки. Какое число указано на карте на столько клеток вперед и будет двигаться ваша колесница. Колесницы могут двигаться по диагонали, мешая другим игрокам. При прохождении поворотов на арене Большого Цирка вам следует очень внимательно выбирать траекторию, т.к. если всё время двигаться по внешней части круга, вам просто не хватит очков на картах гонок, чтобы доехать до финиша. Во время каждого заезда вам надо отдать дань уважения Императору и поприветствовать его, проехав через Императорскую аллею....
18 03 2026 3:15:18
В принципе, ничего кардинального Air Pack в игре не меняет, позволяя лишь задействовать дополнительный тип юнита — самолёт, способный перемещаться по полю и атаковать противника. В качестве приятного дополнения также выступает сотня карт-памяток, на которых перечислены свойства всех типов местности, спецдействий и наций, присутствующих в базовом наборе M44 и всех дополнениях, вышедших до 2007 года....
15 03 2026 14:33:35
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
13 03 2026 20:26:47
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку