Подкаст 054. Граникон и всё-всё-всё

Не так давно в Санкт-Петербурге прошёл фестиваль разработчиков настольных игр «Граникон-2019», и сегодня мы подробно обсуждаем это мероприятие с одним из его организаторов, Юрием Ямщиковым. Юра рассказывает про то, как зародился фестиваль и во что он развился, а также делится некоторыми новостями о своих проектах.
Содержание выпуска:
00:00:00 — Вступительное слово
00:00:40 — Что такое «Граникон»?
00:10:00 — За чей счёт банкет?
00:17:15 — Как строятся взаимоотношения фестиваля с издателями
00:23:00 — Формат общения авторов с издателями
00:37:20 — Игры, родом с «Граникона»
00:42:00 — Виноват ли тестер, если вам что-то не нравится в игре?
00:44:20 — «Танчики», этичность и интеллектуальные права
00:53:00 — Почему так мало отечественных игр и авторов?
00:59:00 — Почему отечественные игры такие, какие они есть?
01:07:30 — Детективная игра и другие проекты Юрия Ямщикова
01:13:50 — О попытке заpaбатывать на жизнь разработкой игр
01:15:20 — Во что играет Юрий Ямщиков
01:21:00 — Немного о корпоративных заказах
01:25:00 — Заключительное слово
Скачать подкаст о настольных играх от BoardGamer.ru – выпуск 054 (mp3, 64 Mb)
| 001 | 011 | 021 | 024.8 | 035 | 044 | 054 |
| 002 | 012 | 022 | 025 | 035с | 045 | |
| 003 | 013 | 023 | 026 | 036 | 046 | |
| 004 | 014 | 024.1 | 027 | 037 | 047 | |
| 005 | 015 | 024.2 | 029 | 038 | 048 | |
| 006 | 016 | 024.3 | 030 | 039 | 049 | |
| 007 | 017 | 024.4 | 031 | 040 | 050 | |
| 008 | 018 | 024.5 | 032 | 041 | 051 | |
| 009 | 019 | 024.6 | 033 | 042 | 052 | |
| 010 | 020 | 024.7 | 034 | 043 | 053 |
Комментарии:
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
12 09 2026 22:44:39
Цель игроков – набрать как можно больше очков, выкупая так называемые билеты (см. картинку выше). В нижнем углу билета указано сколько баллов он приносит, в верхнем показано сколько карт (и какого цвета) требуется для его покупки – в конкретном случае: четыре карты – черная, две синих и одна фиолетовая....
08 09 2026 19:23:29
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
07 09 2026 19:20:31
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
05 09 2026 21:21:29
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
03 09 2026 21:10:21
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
02 09 2026 23:42:23
з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...
30 08 2026 5:56:55
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
29 08 2026 22:43:16
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
27 08 2026 13:38:51
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
24 08 2026 16:56:23
Варвары. Голод. Междоусобицы. Болезни. Покушения. Нищета. Любая игра, затрагивающая 50 лет, которые Римская Империя провела на грани коллапса, должна охватить целый ряд условий того времени. Игра Врэя Фаррела и Брэда Джонсона касается так или иначе всех указанных вещей, но тематичность в списке её достоинств занимает лишь второе место....
23 08 2026 5:35:58
Как видите, изображённая на люке настольная игра относится к самому простому виду — ходилкам. Но это и не важно, главное, что такой люк обязательно привлёк бы внимание жителей города и туристов и, возможно, сподвиг бы кого-нибудь узнать больше про настольные игры 🙂 К сожалению, люк с игрой "Самарские маршруты" не вошёл в число призёров конкурса....
22 08 2026 16:12:12
Рецензия на настольную игру «Райский остров»...
20 08 2026 7:39:56
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
17 08 2026 6:41:54
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
16 08 2026 19:39:57
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
15 08 2026 20:42:42
PnP-набор от Panfivan
Версия от UnShame
Дополнение от EugeneFM
Версия от Dalish
Star Realms: Colony Wars от cleric13...
13 08 2026 22:29:55
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
12 08 2026 1:25:56
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
10 08 2026 10:46:17
В новом издании "Ярости Дpaкулы" полностью изменено оформление и дизайн. Изменения коснулись и игрового процесса. Раунды, как это и было раньше, разбиты на день и ночь, при этом охотники могут совершать действия в любое время суток, а Дpaкула ходит только с заходом солнца....
07 08 2026 21:20:57
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
06 08 2026 8:55:34
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
05 08 2026 23:30:52
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
04 08 2026 9:24:48
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
03 08 2026 3:11:47
Как уже было сказано, Battlestations объединяет в себя качества классической RPG’шки и тактической настольной игры. Как в большинстве ролевых игр, в Battlestations есть ведущий. Имейте в виду, обычно это участь владельца игры. Все остальные игроки создают персонажей, которые становятся члeнами экипажа звездолета – пилотами, инженерами, научными сотрудниками или боевыми специалистами. У каждого персонажа есть набор классических хаpaктеристик, способностей и оборудования. Несмотря на специализацию, все могут делать все, просто у инженера, например, будет хуже получаться управлять кораблем, а у боевика – залечивать раны (ему то платят за то, чтобы эти раны наносить!) Помимо всего прочего, каждый игрок выбирает для своего персонажа одну из шести рас, со своими специальными особенностями. Помимо людей здесь есть разумные камни, таpaканы, морские звезды, перекати-поле и даже разумная груда вермишели....
02 08 2026 16:24:42
13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5 и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...
30 07 2026 2:50:59
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
29 07 2026 15:53:48
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
26 07 2026 21:20:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку