Between Two Castles of Mad King Ludwig. Обзор игры
Не так давно появился анонс новинки от создателей Scythe, игра Between Two Castles of Mad King Ludwig. Пожалуй, это первый случай, когда берутся две самостоятельные настолки, перемешиваются и на выходе появляется новая игра. Насколько хорош и успешен оказался эксперимент, читайте в обзоре, который перевела читательница по имени Анна.
«Вот, сделай обзор», — сказал Тони, швырнув игру мне в лицо, не отрываясь от кормления близнецов.
«Что за «Между двух крепостей безумного короля Людвига»? Постойте…ЧТО?»
Купите сейчас:*взрыв мозга*
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig».
«Between Two Castles» – полукооперативная игра с плитками, количество игроков 3-7, длительность около часа. Вариант для двоих игроков также предусмотрен.
Общее описание
Игроки одновременно строят два замка, один в паре с игроком слева от себя, другой – со своим правым соседом. Все действие длится два раунда по этапам, описанным ниже.
Положите в корзину сразу, потом забудете:
- Игрок берет стопку из 9 плиток комнат и вскрывает две из них, передавая остальные налево. Плитки бывают 7 типов: один тип может быть размещен только на нижнем этаже, второй – на любом уровне, остальные – могут выстроить любой этаж, начиная с первого.
- Игроки обсуждают с партнерами, какую плитку и куда они поставят.
- После того, как все разместили по две плитки, игрок берет оставшиеся плитки справа от себя.
- Эти шаги повторяются еще три раза. После четвертого круга оставшиеся плитки сбрасываются.
Во втором раунде разница будет лишь в смене направления, плитки передаются направо, а берутся слева.
После завершения двух раундов (8 кругов) подсчитываются очки для каждого замка. Очки начисляются согласно типу плиток. Игрок получает наименьшее количество очков из двух своих замков. Выигрывает тот, кто набирает больше очков.
Опыт игры
Когда я увидел игру, то был крайне удивлен. Затем мои эмоции сместились в сторону любопытства. Что собой представляет эта игра? Как действовать совместно? Могли бы Stonemaier и FFG проделать нечто подобное с «Scythe» и «Eldritch Horror»???
Положите в корзину сразу, потом потеряется:«Between Two Castles» больше похожа на «Between Two Cities», чем на «Castles of Mad King Ludwig». В игре используются плитки, союз с соседом, подсчет очков, как в «Between Two Cities». Из игры «The Castles of Mad King Ludwig» взята тематика и усложненный подсчет очков, а вот одна из основных механик установки цен, не представлена, так как плитки тут вскрываются.
Знаю, о чем вы думаете: неужели комбинация из двух игр работает? Мой краткий ответ: по большей части да.
Начнем с того, что я просто влюбился в новые возможности стройки. Вместо строгих правил из «Between Two Cities», здесь можно строить замок, как угодно. Конечно, базовые правила присутствуют. Например, плитки должны быть смежными, нельзя строить над первым этажом плитки основания. Однако, если вы стремитесь победить, надо уделять внимание, какие типы плиток в вашем замке и как они расположены. Кому-то понравятся такие правила, а кто-то может их возненавидеть.
Подсчет очков требует времени
Купи сейчас:Подсчет очков
Для усложнения подсчета, большинство типов плиток подсчитываются по-разному в пределах даже своего типа. Например, наружная плитка дает 1 очко за каждый конкретный тип в замке. Некоторые получают очки на плитках еды, другие – на плитках с полезными вещами. Нижние плитки получают очки, основываясь на типах плиток в своем столбце. То есть, подсчет очков зависит от конкретной ситуации.
И мне нравится эта часть игры. Хотите разместить плитку со спальней раньше, отказываясь максимизировать очки за нее? Нужно ли разместить внешнюю плитку, стоимость которой равно стоимости трех спален, но при этом вы больше не сможете достраивать текущую колонку? Здесь требуется хороший анализ действий, поскольку ценность плиток меняется в зависимости от последующих размещений. Но погодите, дальше больше…
Вы получаете бонусы за размещение третьей плитки одного типа. Бонусы начисляются за следующие действия: при немедленном добавлении новой комнаты или особой плитки фонтана, башни или гранд фойе к вашему замку, при открытии бонусной карты, за которую очки начисляются в конце игры. Это усложнение игры (в хорошем смысле), требует размышлений, потому что вы можете выложить третью плитку еды, не дающую вам очков, только ради бонуса. Дальше еще больше…
Каждая плитка содержит в правом верхнем углу один из четырех символов, представляющие крючки на стене. Они могут считаться за коридор или за бонус при размещении трех гостиных комнат. Когда у вас есть две одинаковые комнаты, обратите внимание на вид крючков на них, чтобы выложить еще одну такого же типа, что гипотетически принесет вам больше очков. Вот еще один критерий оценки плиток.
Положите в корзину сразу, потом забудете:Как вы уже заметили, подсчет очков значительно усложнен в этой игре и более непредсказуем. Что еще больше усложняет ход, на что жаловались абсолютно все, с кем я играл, — это крошечные значки, которые почти невозможно прочитать. Нижняя секция плиток показывает правила подсчета очков. Для типов плиток, у которых очки начисляются в зависимости от прилегающих комнат, крошечный черный квадратик указывает, где должна быть комната, по отношению к размещенной плитке. Только сыграв несколько раз, можно разобраться со всеми расчетами.
Сложность подсчета, недружественная иконографика – вот две вещи, из-за которых игра работает «по большей части». Из-за этого увеличивается продолжительность раундов, что некоторых может оттолкнуть.
Не могу не сказать еще о двух вещах
1. Фантастическое оформление плиток. В наборе 7 типов плиток по 21 штуке каждой. Каждая плитка имеет уникальное оформление и имя. Можно придумывать интересные истории, например, как намеренно построить комнату правосудия над тюрьмой. Как только мы перейдем от обучения к пониманию игры, истории, сочиненные во время строительства наших уникальных замков, сделают игру еще более интересной.
2. Игровые лотки двух видов для организации и установки компонентов отлично справляются со своей работой.
Положи в корзину сейчас:Выводы
Мне понравилась игра. Если бы передо мной стоял выбор, я бы предпочел ее вместо «Between Two Cities». Мне доставляет удовольствие непредсказуемость конечного результата, головоломка с подсчетом очков и возможность заработать бонусы. Оформители в свою очередь сделали больше, чем было нужно, сделав каждую комнату неповторимой. Даже людям, которым не нравится оригинал, я бы порекомендовал дать «Between Two Castles of Mad King Ludwig» шанс. Пара моих знакомых были удивлены, насколько новая игра увлекательней, чем «Between Two Cities».
Не советую игру тем, кто не хочет усложненной версии «Between Two Cities» или кому не доставляет радости неопределенность в подсчете очков. Также игра выходит за рамки filler игры по времени, что было плюсом у Between Two Cities.
Итоговая оценка 3.5
Плюсы
Положи в корзину сразу, потом забудешь:Взаимодействие с соседями стало более вовлекающим
Заpaбатывать очки стало гораздо интереснее
Плитки имеют уникальное оформление и имена
Вставки для размещения компонентов, как всегда на высоте
Минусы
Положи в корзину сразу, потом потеряешь:Микроскопические иконки на плитках
Подсчет очков требует много времени и усилий
Комментарии:
Итак, “Кайлюс” – классика тяжелой игры, основанной на механике выставления миплов. Она довольно кризисна в плане менеджмента ресурсов и имеет в себе серьезный рычаг для обламывания планов других: фишку замминистра. К счастью, воспользоваться этим рычагом стоит некоторых денег, и частенько использовать его либо невыгодно, либо просто не на ком. Тут все зависит от игроков. Одни не будут тратить деньги, предпочитая более неконфликтный стиль игры, направленный лишь на собственное развитие. Другие будут целенаправленно рушить чужие планы, возможно при этом ограничивая в развитии самих себя. С последними не играю! 8 баллов....
20 11 2024 21:42:50
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
19 11 2024 1:15:55
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
18 11 2024 9:49:56
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
17 11 2024 18:47:21
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
13 11 2024 3:25:13
Видео-экскурсия в магазин «Brain Train»...
12 11 2024 0:17:25
Ghost Star (2019) – Автор: Pete North – Тематическая, 1 игрок, 45 минут – Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction – Role Playing – Проект заканчивается: 25 марта – Помощники: 834 – Список игр на BGG Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
10 11 2024 18:38:43
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
09 11 2024 7:42:48
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
07 11 2024 20:43:28
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
05 11 2024 23:14:50
Видео-обзор «Archaeology: The Card Game»...
02 11 2024 23:52:55
И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....
01 11 2024 1:32:57
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
31 10 2024 8:33:48
Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....
30 10 2024 1:18:45
2. Напишите немного о вашем материале (1-2 абзаце), указав что именно вы присылаете и как этот материал можно использовать....
29 10 2024 0:56:19
Что в архиве: ПнП игрового поля (печать на А3); ПнП фишек (фигур) для игры (А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры (А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....
28 10 2024 6:21:55
Информация о турнире опубликована также ВКонтакте и в живом журнале....
27 10 2024 10:44:47
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
25 10 2024 2:35:21
Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....
24 10 2024 0:16:20
Как вы уже догадались (или пока не догадались, но сейчас догадаетесь), наш призыв «мочить единорогов» относился именно к нашей новой локализации настольной игры «Kill the Unicorns»....
21 10 2024 10:16:51
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
19 10 2024 19:48:47
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
16 10 2024 11:17:53
Скачать альтернативные правила для игры Диктатор. Контроль (docx, 0.4 Mb)...
15 10 2024 16:12:33
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
13 10 2024 22:14:10
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
11 10 2024 12:13:12
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
09 10 2024 12:39:51
Скачать материалы для игры Imperial 2030 на русском языке (zip, 21 Mb) ...
07 10 2024 7:57:58
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
06 10 2024 3:39:24
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
03 10 2024 5:55:46
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
02 10 2024 19:40:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::