+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Alien Artifacts. Обзор игры

Alien Artifacts. Обзор игры

Построение движка ПО — интересная и многогранная механика. Противостояние звездных империй в космическом будущем — отличный сеттинг для игры, устроенной таким образом. Alien Artifacts — игра, сочетающая эти две заманчивые идеи. Что же получилось в итоге? Читайте в переводе обзора этой игры от читателя по имени Александр

Alien Artifacts обещает нам глубокое 4Х-евро на построение движка с длиной партии в один час. Многие из вас уже готовы пихать в экран деньги, чтобы получить такую игру…

… но не все игры на построение движка одинаковы. Подробности об этой игре – ниже по тексту.

Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь.

Победа в нашем случае выражается в победных очках, полученных или за битвы с инопланетянами, научные открытия и расширение сфер влияния по ходу игры, или же крупными порциями за достижение особых условий в конце игры. Задумка с накоплением ресурсов для выполнения особых условий в конце игры создаёт постоянное напряжение и выбор – тратить ресурсы, чтобы улучшить свои дела сейчас или копить ради надежды получить бОльшую награду в конце.

Каждый ход игрок получает одно действие, и обычно оно заключается в трате нескольких карт ресурсов для постройки нового корабля, открытия планеты или внедрения новой технологии. Каждая карта, которую мы играем, либо улучшает наши возможности (построение движка), либо приносит нам очки (запуск движка). Эта игра на самом деле про выбор момента, когда пора прекратить расширять и улучшать свою империю и отправить уже свои флотилии покорять Галактику.

Присутствуют четко ощущаемые ранний, средний и поздний периоды развития партии; игра отлично передаёт ощущение от компьютерных глобальных стратегий , в которых постепенное развитие в начале сменяется интенсивным ростом в середине и cyмacшедшей гонкой к победе в конце с неизменными моментами «о боже, она побеждает, атакуем её все БЫСТРО!».

Кстати, уничтожить чужие достижения не получится. Когда вы атакуете другого игрока, вы лишь блокируете важные части его выстроенного движка, делая его менее эффективным, но не разрушаете его.

Ходы в начале игры занимают у опытных игроков по 2 секунды. Да о чем я, опытные игроки при прямолинейных финальных целях могут выдерживать этот темп до самого финала. Четкая логика действий и прозрачность работы ресурсов склоняет темп игры к определенному ритму: Кредиты, добор карт, пас. Производство, добор карт, пас. Покупки, добор карт, пас… Пока кого-нибудь не разбивает паралич анализа и весь ритм сбивается, пока несчастный выбирает, какой стороной разыграть карту технологии.

По мере того, как ваша империя поглощает новые миры, а ваши флоты увеличиваются в размерах, экспансия и производство становятся все более дорогостоящими. Когда мы выбираем, выкупить ли карту, которая явно нужна противнику, или сорвать награду за истрeбление инопланетян, или поработать над оптимизацией планшета для будущей эффективности, появляется атмосферное ощущение, что машина вашего государства становится слишком сложной и громоздкой, чтобы легко ею управлять.

На правах лирического отступления: в игре ОЧЕНЬ много манипуляций с картами: вам часто придется переворачивать, тасовать, подкладывать под низ и размещать карты стопками, плюс, у сидящих под углом к полю могут возникнуть трудности с чтением свойств карт.  Не игра для мобильности или визуального оспаривания — или те с маленькими столами (если не применяются некоторые настройки).

Эта игра не из совсем сухих лишенных рандома евро, у игроков всегда есть возможность внезапно получить очки там и сям при правильном использовании карт.  В частности, бой сводится к механике «разыграй верхнюю карту из колоды», по итогам которой ваши корабли могут отправиться в родной порт зализывать раны, могут оказаться просто уничтоженными на месте, а могут и принести вам кучу победных очков или один из вынесенных в название Инопланетных Артефактов. Каждый из них дает вам огромное одноразовое преимущество, начиная от «получите максимум денег», и заканчивая «сделайте три дополнительных хода в конце игры».

В этом месте у игры начинаются недостатки. Когда вы играете впервые, вы  хотите добыть этот вожделенный инопланетный артефакт, вынесенный в название игры!  Но где же великолепные арты?  Все, что я  получаю – это несколько лишних очков?

Как насчет фpaктальной кристаллической матрицы, которая дает постоянный +1 всем атакам моих кораблей?  Или открытия непостижимого монолита предшествующей расы, дающего уникальную технологию?  …какой там.

Я люблю научную фантастику больше, чем любой другой жанр, и на мой вкус, эстетическая часть игры слишком безлика.  Я бы хотел, чтобы карточки артефактов были более индивидуальными и разнообразными.

В предыдущей игре Portal на построение эффективного движка, 51st State Master Set, было намного больше яркости и индивидуальности. В ней очень хорошо чувствуется сеттинг, постоянно присутствует ощущение, что за нашими перестановками ресурсов на планшете скрывается целая история мира.  Если поставить эту игру рядом с Alien Artifacts (великолепной по всеобщему признанию), последняя покажется блеклой и невыразительной.  Даже загадочные инопланетяне, с которыми вы сражаетесь, это всего лишь таблица результатов боя, начерченная на фоне планеты.

Сравнение ресурсов 51st State’s и Alien Artifacts.

Я полностью понимаю, почему Alien Artifacts оформлена без излишеств – в ходе игры планшет игрока разрастается до 10-20 карт, за которыми нужно следить, и чтобы это не превратилось в пытку, необходимы читаемые символы и невысокая визуальная нагрузка каждой отдельной карты. Но в конечном счете у меня нет ощущения, что я строю галактическую империю – я играю в карточную игру на сбор сетов!  Даже небольшой фрагмент атмосферного текста на каждой карте корабля или планеты существенно исправил бы положение.  «Великолепный Heeg 18 – родина расы растительных кроликоидов. До сих пор никто не видел, как они питаются.» (Возьмите меня на работу, Portal, я буду писать вам шикарные тексты).

Даже разница между расами почти стирается примерно после середины игры, так как ваш путь развития уже влияет на игру больше, чем изначальные способности фpaкций.  Да, Звездный союз имеет отличные возможности по использованию военных карт и заработку ПО с них, но иногда это просто невозможно в силу раздачи, которую вы получили, и вместо этого придется заняться колонизацией.

По игре видно, что в её производство вложены огромные забота и труд. Выверенный игровой баланс, хорошо читаемые символы, надежный встроенный органайзер, из которого ничего не выпадает даже от тряски.  Но выбирая, нужна ли вам эта игра (или 51st State, или Imperial Settlers, или любая другая игра с картами на построение движка), помните о том, что вам нравится в играх такого типа.  Если вам нравится научная фантастика, простые правила, позволяющие к середине первой партии успешно играть с прожженными ветеранами, хороший темп гeймплея, достаточно быстрые партии, чтобы сыграть несколько, но и достаточно долгие, чтобы чувствовать удовлетворение от воплощения своих планов – Alien Artifacts станет прекрасным выбором.

Так или иначе, эта игра все же не заняла место радиоактивных пустошей 51st State в моём чувствительном к атмосферности сердце.  Однако, у 51st State настолько высокий входной порог, что за неё настоятельно не рекомендуют сажать более 2 не знающих правила игроков одновременно; по сравнению с ней Alien Artifacts изучается и играется очень плавно.  Я не возвращался к  Imperial Settlers после первой партии, и мне совсем не понравилась RftG, но я мечтаю о соло-режиме для Alien Artifacts, в котором можно выстроить космическую империю за полчаса.

Если вам нравятся игры на построение движка, если вы испытываете удовольствие, когда план, которому вы следовали 20 ходов, наконец приносит плоды, если для вас допустима определенная сухость раскрытия сеттинга — эта игра великолепна.



Комментарии:

Разработка настольной игры на примере «Starcraft»

Разработка настольной игры на примере «Starcraft» Как это выглядит и как играется...

12 09 2026 12:26:42

10-14 мая 2017. Clank!, Colt Express, Pacific Typhoon

Quartermaster General –  ...

11 09 2026 23:17:46

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года

Отчёт за неделю с 18 по 24 апреля 2011 года В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....

09 09 2026 11:22:17

La Cosa Nostra — распечатай и играй

La Cosa Nostra — распечатай и играй — кубики (4 шт., классические D6),...

08 09 2026 16:24:40

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009»

Претенденты на «The Dice Tower Award 2009» Лучшая семейная игра: ...

07 09 2026 11:52:56

19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба

 19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба Капитан Сонар – ...

06 09 2026 23:51:19

Монстр по соседству. Будем знакомы

Монстр по соседству. Будем знакомы Монстр по соседству. Будем знакомы...

03 09 2026 8:34:57

Kingdom Death: Monster – распечатай и играй

Kingdom Death: Monster – распечатай и играй * 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....

02 09 2026 4:57:37

Жизнь и cмepть «ЮНСИ»

Жизнь и cмepть «ЮНСИ» Компания ЮНСИ продолжает существовать. Но история её закончилась. История людей, которые были одними из первых, но безнадёжно отстали. История авторов игры «Рынок», не сумевших найти своего места на этом самом рынке. История любителей настольных игр, так и не ставших профессионалами. Грустная история....

01 09 2026 14:17:33

Как я впервые сыграл в настолки после трёхнедельного перерыва

Как я впервые сыграл в настолки после трёхнедельного перерыва В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...

31 08 2026 2:35:22

P’n’P: Arkham Express

Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и  другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....

28 08 2026 7:26:26

Новости о выходе «Agricola»

Новости о выходе «Agricola» Новости о выходе «Agricola»...

27 08 2026 17:52:13

«Nexus Ops» — распечатай и играй

«Nexus Ops» — распечатай и играй...

26 08 2026 9:12:56

6-12 марта 2017. Quartermaster General

 6-12 марта 2017. Quartermaster General Splendor – ...

24 08 2026 5:45:42

Tofu Kingdom — распечатай и играй

Tofu Kingdom — распечатай и играй Скачать материалы для игры Tofu Kingdom...

23 08 2026 9:23:49

Игры для вечеринок. Самые популярные

Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....

21 08 2026 2:20:48

Новости Kickstarterа. Выпуск 20

Новости Kickstarterа. Выпуск 20 – Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...

20 08 2026 10:13:30

Альтиплано. Первые впечатления

Альтиплано. Первые впечатления Понравилось красивое оформление. Тот же «Орлеан» помнится серо-коричневой игрой с весьма суровой цветовой гаммой. «Альтиплано» в этом плане веселее, цветастее, ярче. Более, семейная, что ли, или даже более девчачья. В общем, глазу просто приятнее. Удивительная вещь, художник и в «Орлеане» и в «Альтиплано» один и тот же – Клеменс Франц, но выглядят они совершенно по-разному. «Альтиплано» — добрая, весёлая, приятная в стиле «Агриколы»....

19 08 2026 17:41:55

Обзор и правила игры «Mordred»

Обзор и правила игры «Mordred» Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...

18 08 2026 6:42:48

Рассказ о партии в «Киклады»

Рассказ о партии в «Киклады» Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров.  Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был  сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...

17 08 2026 2:58:19

Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»

Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game» Видео-обзор игры «Ticket to Ride: Card Game»...

16 08 2026 12:35:15

Small World Underground. Теперь и на русском

Small World Underground. Теперь и на русском В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....

15 08 2026 20:18:29

Народный отчёт, № 146

Народный отчёт, № 146 Народный отчёт, № 146...

14 08 2026 23:52:53

Возвращение Сета и Грюна

Возвращение Сета и Грюна Возвращение Сета и Грюна...

13 08 2026 8:16:43

Pro Board Games. Новый сайт о настолках

Pro Board Games. Новый сайт о настолках Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....

11 08 2026 14:41:46

Новый проект о настольных играх

Новый проект о настольных играх Новый проект о настольных играх...

10 08 2026 5:38:22

Презентация «Варенья» в Москве и Киеве

Презентация «Варенья» в Москве и Киеве Внимание! Гарцующий дредноут сменил место прописки. Теперь он находится по адресу: г. Москва, Большая Спасская, д.8 (м. «Сухаревская», «Проспект Мира», «Комсомольская»). Телефон: +7(925)-589-06-23...

09 08 2026 18:49:31

Настольный герой № 24 — Максим Богатов

Настольный герой № 24 — Максим Богатов Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....

08 08 2026 12:27:47

7 Wonders: Armada. Обзор дополнения

7 Wonders: Armada. Обзор дополнения — удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...

05 08 2026 15:13:50

Splendor будет издана в России

Splendor будет издана в России У Splendor достаточно простые правила и быстрые партии, поэтому она отлично подходит для малоопытных игроков. А приятный дизайн и манящие жетоны драгоценностей (похожие на покерные фишки), которые так и хочется потрогать, положительно сказываются на общем впечатлении от игры....

04 08 2026 18:48:21

Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars»

Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars» — временная медаль за владение объектом;...

02 08 2026 10:24:43

Летом выйдет «Свинтус 2.0»

Летом выйдет «Свинтус 2.0» Пока что Свинтус 2.0 проходит предварительное тестирование. В нём, кстати, могут принять участие все желающие. Для этого всего лишь нужно отправить заявку по адресу bretteur [at] gmail.com. Затем нужно будет скачать и распечатать несколько листов формата А4, вырезать карты, сыграть в игру и написать отчёт....

01 08 2026 5:10:37

«Эволюция» в новой упаковке

Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...

31 07 2026 3:19:20

Готовится второе дополнение для «Lifeboat»

Готовится второе дополнение для «Lifeboat» Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...

30 07 2026 17:45:56

Локализована игра «Lifeboat»

Локализована игра «Lifeboat» К Lifeboat невозможно относиться серьёзно. Это абсолютно несбалансированная игра, где победить можно только с помощью переговоров, уговоров, угроз и убеждений. А ещё вам придётся бить своих товарищей по несчастью, воровать у них вещи, сталкивать их за борт, словом, сделать всё, чтобы тот, кого вы ненавидите, не дожил до берега....

29 07 2026 14:53:51

The Walking Dead. The Best Defence. Дополнение «Спутники»

The Walking Dead. The Best Defence. Дополнение «Спутники» Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....

28 07 2026 9:33:10

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::