Обзор игры «Fairy Tale»

Новосибирский настольщик Михаил опубликовал в своём блоге обзор игры Fairy Tale. По его мнению это вполне неплохая игрушка, хорошо подходящая для 3-4 игроков. Единственный нюанс — научиться играть в FT будет проще тем, кто имеет за плечами опыт общения с ККИ.
«Fairy Tale», сиречь «Волшебная сказка»… вы не находите, что для настолки это название столь же исчерпывающе, сколь и малоосмысленно? 🙂 Нет, в самом деле — под него точно подходит абсолютно любой фэнтэзийный сюжет, про который название не скажет ровным счётом ничего. Впрочем, в данном случае это не совсем так: феи в игре всё же есть. 🙂
А во всём остальном это именно то, чего и можно было ожидать по названию — абстpaктная фэнтэзюшка с феями, рыцарями, дpaконами, нежитью и т.п. Иллюстрированная в соответствующем духе, то есть довольно симпатично. Хотя, чтобы несимпатично проиллюстрировать типичную фэнтэзюшку, это художник должен быть или совсем криворуким, или изрядно креативным. Некоторые, впрочем, утверждают, что это одно и то же… частенько кивая на Эрика Сэби, иллюстрировавшего «Ascension: Chronicle of the Godslayer». 🙂
Я упомянул «Хронику Богоборцев» не зря: у неё с «Волшебной сказкой» есть нечто очень общее… ну, то есть, конечно, помимо фэнтэзийного сюжета. И общее это то, что ноги у двух игр растут из одного места. Нет, не того, о котором вы первым делом подумали. 🙂 А из коллекционных карточных игр.
Про влияние ККИ на традиционные настолки писано немало, в том числе и вашим покорным слугой. См. в том же обзоре «Богоборцев», здесь, здесь,здесь… Последняя ссылка ведёт на обзор «Семи Чудес», и вот с ними-то «Волшебная сказка» имеет больше всего сходства.
Ключевое слово — драфт. «Сказка» построена на том, что игроки передают доставшиеся им карты по кругу, оставляя одну себе, и оставленные таким образом карты разыгрывают. Разница же с «чудесами» в том, как нужно их разыгрывать.
Напомню, что в «7 Чудесах» оставленное тут же играется на стол (и для такого розыгрыша должны иметься все необходимые ресурсы, иначе карту придётся сбрасывать за деньги или класть в строительство чуда). «Сказка» же в этом смысле гораздо ближе к классическим ККИ: здесь на драфте карты сначалаотбираются, а потом играются на стол. Каким-то колодостроением, конечно, тут не пахнет — отбирается по пять штук, из которых разыгрываются три, — но всё же…
Всего проводится четыре раунда драфта, в которых направление передачи карт, как и положено, чередуется. Общее же количество карт таково, что играть могут 2-5 человек.
Итак, идёт драфт, игроки смотрят на карты в руке и решают нелёгкую проблему — чего же оставить, а чего передать. Самое время рассмотреть, что же это за карты такие.
А карты здесь, как и положено в ККИ, имеют эффект розыгрыша. И — чего в ККИ обычно не положено, — имеют также финальную ценность в победных очках, совокупность которых в конечном счёте и определит победителя. Каждая карта принадлежит к одной из четырёх фpaкций (уже упомянутые дpaконы, феи, рыцари и нежить) и одному из трёх типов (персонаж, место, история). Эта классификация влияет как на эффекты розыгрыша, так и на подсчёт очков.
Эффекты розыгрыша сами по себе очень просты, и их всего три: закрыть карту (flip), открыть карту (unflip) и закрыть только что сыгранную карту (hunt). Направлены они могут быть либо на сыгравшего карту, либо на всех игроков. Кроме того, указывается, какие именно карты подвержены эффекту — здесь-то как раз и работает классификация по фpaкциям-типам.
Это можно увидеть на примере двух карт, показанных справа — «Fairy Ring» и «Spirit of the Spring». Обе они, естественно, принадлежат к фpaкции(или масти, если угодно — суть та же) фей, но имеют разный тип: место и персонаж соответственно. «Кольцо фей» (или «Ведьмин круг», кому так больше нравится) при своём розыгрыше требует, чтобы разыгравший игрок закрыл (перевернул) у себя одну из карт фей — или саму себя за отсутствием других, — а «Дух весны» напротив, позволяет разыгравшему открыть одну перевёрнутую фею обратно. В конце партии лишь открытые карты принесут очки, и очки эти указаны в левом верхнем углу. В данном случае «Дух весны» даёт лишь одно очко, а «Кольцо фей» — шесть. Неудивительно, что «открывающие» карты стоят заметно меньше «закрывающих». 🙂
Другой момент, связанный с подсчётом очков — это переменная стоимость. Если посмотреть выше, где на фото показана четвёрка «Озорных фей», то можно увидеть, что вместо стоимости у каждой из них указана звёздочка, а внизу имеется расшифровка: под звёздочкой следует понимать число разыгранных (и не закрытых!) таких вот «Озорных фей». Если их четыре, то каждая и принесёт четыре очка, а всего, соответственно, будет шестнадцать.
Это, конечно, лишь один пример переменной ценности; есть в игре и более сложные условия. Например, некоторые карты приносят очки лишь в том случае, когда к ним были разыграны одна или несколько других указанных карт. Есть карты, приносящие очки лишь при условии, что хозяин имеет больше всех карт определённого типа, и т.д. В общем, задачей игрока является розыгрыш карт и их комбинаций, приносящих как можно больше очков — но при этом нужно помнить, что уже сыгранные карты могут быть закрыты кознями оппонентов! Помните принцип «пять карт надрафтили, три разыгрываются»? Как раз чтобы была некоторая свобода манёвра, в зависимости от того, что будут играть другие.
Все эти комбинации и вариации требуют удобопонятных обозначений, и если посмотреть на фотографии и сканы разных изданий игры, то можно увидеть — они варьируются (что логично, ведь элемент оформления же!), но всегда сохраняют свою логическую структуру. Дизайнеру удалось найти замечательное решение, которое легко понимается и пpaктически не зависит от языка.
Игра в целом производит очень приятное впечатление, и по ощущениям я бы сравнил её с «Сердцем дpaкона»… которое, кстати сказать, отлично дополняется «Волшебной сказкой». (Если «Сердце» — это игра на двоих, то «Сказка» лучше идёт при 3-4 игроках, хотя и на пару вполне себе нормально раскладывается.) Хотя порог вхождения в «Сказку» будет повыше, она всё же больше ориентирована на ККИ-шников…
Будем итожить.
Достоинства игры:
- Красивое оформление и независимость от языка.
- Удачное сочетание весьма нетривиальной механики с быстрыми динамичными партиями.
- Отсутствие дayнтайма (при условии, что все игроки соображают одинаково быстро).
- Невысокие требования к занимаемому месту — как для хранения, так и для игры.
Недостатки игры:
- Отсутствие ККИ-опыта повышает порог вхождения в игру.
Неоднозначные особенности игры:
- Можно кому-нибудь крупно напакостить, совершенно того не желая — и наоборот. 🙂
Техническая информация:
- Игра для 2-5 человек в возрасте от 8 лет; продолжительность партии 20-30 минут.
- 100 карт размером 63×88 мм. Хотя я не могу утверждать, что этот размер имеют карты всех изданий.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Clans of Caledonia...
29 07 2026 4:18:34
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
28 07 2026 20:50:17
...как ходил за коробкой с игрой и как сразу же одел карты в протекторы зелёного цвета (в которых, они, кстати, у меня до сих пор и лежат)......
26 07 2026 9:51:44
На BGG стартовала акция «Secret Santa — 2010»...
25 07 2026 22:31:10
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
24 07 2026 9:29:54
Победителем становится игрок, набравший к концу партии максимальное количество очков....
22 07 2026 1:49:42
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
17 07 2026 21:26:21
Карты подготовлены для двусторонней печати, жетоны собраны для печати на самоклейке (не под двустороннюю печать)....
11 07 2026 5:26:27
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
10 07 2026 23:49:47
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
06 07 2026 7:42:47
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
05 07 2026 7:50:50
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
04 07 2026 5:24:45
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
03 07 2026 7:58:48
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
02 07 2026 15:33:56
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
01 07 2026 3:15:40
Обычно мы играем с "драфтом", когда перед началом партии каждый игрок получает 7 карт занятий, выбирает себе одну и передаёт карты другому оставшиеся 6. Сам берёт 6 карт, которые даёт ему сосед, снова оставляет себе одну и оставшиеся 5 передаёт дальше и т.д. И стартовые колоды мы формировали по принципу "2-2-3", то есть по 2 карты из двух колод и по 3 — из третьей. Например, каждому игроку в начале партии достаются 3 карты из колоды E, 2 — из колоды I и ещё 2 — из колоды K. А тут я подумал: а что если сыграть только одной колодой (точнее, колодами). Сначала — занятиями и улучшениями из колоды E, потом — из колоды I, а затем — из колоды K. Вот мы и попробовали....
28 06 2026 10:13:33
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
27 06 2026 17:59:39
Новые карты для настольного ужастика «Нашествие зомби»...
26 06 2026 22:46:21
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
23 06 2026 4:29:21
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
22 06 2026 23:18:31
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
21 06 2026 14:29:24
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
20 06 2026 11:39:26
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
19 06 2026 17:26:48
Масштаб действительно впечатляет, а нареканий к изготовленным компонентам нет никаких. В раннем издании игры были допущены некоторые опечатки на листах фpaкции эльфов и жетонах городов, но сейчас в коробки с играми дополнительно вложены исправленные варианты. Использованные иллюстрации выше всяческих похвал, но тут FFG схитрили, так как львиная доля использованной в игре графики перекочевала из Runebound. То же самое с миниатюрками героев, в точности повторяющих персонажей Рунного Края. С одной стороны, конечно, хотелось чего-то нового, хотя, с другой, фанаты получили полюбившихся героев и арт....
16 06 2026 10:25:36
Всего в новом дополнении обещается 20 сценариев. Ожидаемая дата выпуска нового набора – лето 2017 года. Цена нового дополнения составит $7.99. В онлайн-магазинах США, как обычно, его можно будет купить дешевле. Вероятно, за $4.99 (куда уж больше за 20-то карт)....
14 06 2026 15:53:23
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
13 06 2026 3:48:39
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
11 06 2026 10:31:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку