Обзор игры Las Vegas

Иногда вдруг вспомнишь о какой-то старой игре, разложишь её, и получаешь от неё такое удовольствие, которого не всегда дождёшься от новых игр! Об одной такой игре рассказывает тов. Pard.
Порою смотришь на правила очередной интересной игры и удивляешься: до чего же всё просто! Но подобная простота чаще всего является творением рук настоящего мастера своего дела. Вот и игра Las Vegas – из этого же ряда. Уверенный стиль дизайнера привёл к тому, что суть игры объясняется буквально парой предложений. У каждого игрока в его распоряжении есть 8 шестигранных кубиков его цвета, с помощью которых он как бы играет в одном из шести кaзинo Лас-Вегаса. В каждом кaзинo разыгрываются крупные выигрыши, которые достаются тем игрокам, чьих кубиков в данном кaзинo оказалось больше всего. Всё. А гениальность, как водится, кроется в мелочах.
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?
После того, как все игроки поставили в кaзинo все свои кубики, в каждом кaзинo распределяются выигрыши. К слову, общая сумма выигрышей в каждом кaзинo должна быть не менее 5 десятков тысяч долларов, а сами выигрыши распределяются по кaзинo случайно, в начале раунда, и их номиналы – от 1 до 9. Если в одном кaзинo у двух или более игроков оказалось одинаковое количество кубиков, то все эти кубики из числа претендентов на выигрыш удаляются – лишние споры, кто из них выиграл, кaзинo не нужны! Самый крупный выигрыш достаётся победителю (с наибольшим числом кубиков в этом кaзинo), второй по величине – следующему игроку, и так далее. Невостребованные выигрыши убираются под низ колоды карт выигрышей. Начинается новый раунд, а всего в игре их 4, и выигрывает, конечно же, игрок с наибольшей суммой выигрышей.
Как видим, исходный вариант правил вполне себе азapтен, особенно если на игровой вечеринке много малоопытных игроков, однако на этом автор не остановился. Как вариант, предлагается дать каждому игроку 1 кубик нейтрального цвета, который представляет собой вымышленного игрока и наравне с обычными игроками борется за выигрыши. Через 2 года вышло дополнение к игре:
В игре появились фиолетовые кубики. Каждый игрок получает один подобный кубик и может таким кубиком один раз выбить из соответствующего кaзинo один кубик противника. Появились большие кубики, соответствующие двум обычным кубикам. Появилось седьмое кaзинo, в которое можно ставить кубики с любым значением, но оно не может повторять значение уже выставленных в этом кaзинo кубиков. Добавлен новый вариант игры, в котором каждый игрок бросает по 1 кубику всех цветов, и выставляет кубики с одинаковыми значениями, как обычно, но тайно старается получить наибольший выигрыш за тот цвет кубиков, который отмечен на полученной игроком карте, причём выигрыш (наименьший в данном кaзинo) передаётся соответствующему цвету после каждого хода. Добавлен вариант для сольной игры. Добавлены радужные выигрыши, точное значение которых игроки узнают только при распределении выигрышей. Добавлены выигрыши в 10 десятков тысяч долларов. Добавлены карты действий. Пользователи BGG тоже придумывают всё новые варианты игры. А к своему 20-летию компания, производящая игру, выпускает её новую версию, в которую войдёт всё лучшее из перечисленного, плюс добавятся какие-то новые варианты игры:
Как видим, игра семилетней давности не только не забыта, но и активно развивается, становясь всё интереснее. Я себе её тоже сделал, и буду дополнять сделанное по мере появления новых сведений о том, что именно будет в юбилейной версии игры:
Комментарии:
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
14 04 2026 22:48:52
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
12 04 2026 13:42:42
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
10 04 2026 1:41:29
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
05 04 2026 9:49:53
Независимо от того, сколько за игрой собралось человек, Линду всегда противостоят пять персонажей. Так, если игроков двое, один управляет Линдом, а другой — всеми пятью сыщиками. Если за столом три человека, один становится Линдом, а два других делят между собой сыщиков, один берёт двух, второй трёх. Наконец, если игроков шесть, каждому достаётся один персонаж....
04 04 2026 6:33:19
Прогресс по сравнению с первой версией заметен невооружённым взглядом. Мы больше не играем в абстpaктном синем шаре. Теперь очевидно, что место действия — Москва....
03 04 2026 13:19:18
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
31 03 2026 18:20:48
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
30 03 2026 15:33:32
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
23 03 2026 4:50:19
На деле же всё очень просто. Игрушка строится на условном «принципе домино», игроки тут должны выкладывать карты на стол, да так, чтобы у соседних совпадали «узоры». Ну, как в домино рядом с пятёркой надо класть пятёрку, а рядом с единицей – единицу, так и тут, красный полукруг должен всегда соседствовать с красным полукругом, а края фигуры в центре карты подходить к краям соседней фигуры на карте противника....
22 03 2026 21:22:28
Именно благодаря таким играм как Magic: The Gathering начали появляться профессиональные игроки в настолки, известные на весь мир....
21 03 2026 4:24:11
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
20 03 2026 6:42:46
Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....
19 03 2026 12:52:57
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
18 03 2026 11:32:57
Правда, пpaктика показывает, что на отдыхе как-то не до настолок. Всё время хочется то на пляж, то вкусно покушать, то куда-нибудь на экскурсию. В общем, развлечений и так хватает, тем более, отпуск бывает редко, а в настолки и в обычной жизни можно поиграть. Но в этот раз немного получилось, причём на пляже....
16 03 2026 3:28:34
Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....
14 03 2026 11:34:32
Турнир по «StarCraft» в московском клубе «Единорог»...
12 03 2026 11:43:31
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
11 03 2026 9:40:55
При игре с ковриком удалить из колод карты «1» и «60»....
10 03 2026 2:40:25
Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....
08 03 2026 19:37:11
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
04 03 2026 7:42:18
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал". ...
02 03 2026 22:35:38
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
28 02 2026 22:19:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку