Картахена от GaGa Games

С «Картахеной» мы знакомы давным-давно. История уходит корнями на 10 лет назад, когда мне повезло разжиться в столице несколькими свежими игрушками. Их было 3 штуки. «Ужас Аркхэма», «Предательство в доме на холме» и «Картахена». Уже пару лет спустя от первых двух я избавился, а в «Картахену» играем до сих пор. Не каждая настолка может похвастаться такой результативностью — появляться на столе 10 лет подряд. Эта — из таких.
Сюжетно игрушка переносит нас в прошлое. На дворе 1672 год, игроки становятся пиратами, заточенными в подземелье форта Картахена на Карибских островах. Задача — сбежать оттуда и выбраться на волю. Вот только вы в подземелье не одни, пиратов много, и нужно сделать так, чтобы в лодке первыми оказались именно ваши соратники.
В плане компонентов игра состоит из колоды карт, фрагментов подземелья, деревянных фишек пиратов (по 6 на игрока) и вспомогательных картонных лодок. Все начинается с того, что на столе формируется подземелье. Для этого его нужно «построить» из нескольких фрагментов. Затем с одной стороны его выстраиваются будущие беглецы, а с другого подкладывается лодка — цель побега. Еще нужно перемешать колоду и выдать каждому участнику по 6 карт. Теперь все готово к тому, чтобы покинуть тюрьму.
Самое время обратить внимание на игровое поле. Подземелье — это туннель, в котором встречаются различные символы, объединённые пиратской тематикой: пистолет, сундук, лампа и т.п. Эти же символы изображены на игровых картах. В ходе побега игроки будут перемещать своих пиратов по полю с помощью карточек. Делается это очень просто — играем карту и двигаем любого своего пирата на указанный на ней рисунок.
И тут кроется ключевая особенность игры: при движении фишка останавливается на первом же незанятом таком рисунке. Это означает, что если, например, вы сыграете пистолет два раза подряд, вы можете взять одного пирата, поставить его на пистолет, а потом взять второго пирата, и поставить его на следущий пистолет. Второй пират «перепрыгнет» первого. А если у вас есть ещё и третий пистолет, можно двинуть еще и третьего пирата еще дальше.
Вот только, понятно дело, двигать свои фишки вперед это хорошо. Но если вы занимаете один и тот же символ несколько раз подряд, тем самым вы позволяете противнику воспользоваться шансом и перепрыгнуть все ваши фишки одним ходом. Так что бежать надо с умом!
Еще один важный момент. Начальные карты рано или поздно закончатся, и надо будет пополнять руку. А для этого нужно идти назад. Двигать своих же пиратов своими же руками по направлению к темнице. Делается это так: берём любого пирата и идём назад до первой же занятой клеточки. Если там стоит один пират — получаем одну карту, два пирата — две карты. Если на занятой клетке скопилось три пирата, «присоседиться» к ним нельзя, придется отступать еще дальше.
Вот на этих нехитрых правилах и построен достаточно простой, но весьма увлекательный игровой процесс. Игра здорово балансирует на тонкой грани между жадностью, азapтом и желанием подкузьмить сопернику. С одной стороны хочется бежать вперед и вперед, но тут есть целых две опасности. Можно «подставиться» на поле так, что через тебя перепрыгнут оппоненты, и можно зарваться и остаться совсем без карт на руках, из-за чего потом придется плестись назад. С другой стороны, можно передвигаться медленнее, кучнее, стараться делать через каждые два шага вперед один шаг назад, чтобы получить новые карты, но тут всегда есть риск, что тебя опередят более смелые или удачливые соперники.
Казалось бы, компонентов всего-ничего, правил тоже немного, а так увлекает! Вот она, настоящая семейная игрушка, за которую можно усадить пpaктически кого угодно! Ходы делаются быстро, у каждого игрока есть 3 действия. Действие — это движение пирата вперед (за карту) или назад (чтобы пополнить руку). Раз, раз, и вот ты уже и походил. Динамика на высоте, ждать своего хода не приходится! Да и, вообще, на партию уходит минут 20, ну, может, если максимальным составом играть — полчаса.
В игре ощущается роль случая. Скажем, карты в руку могут зайти как очень хорошие, так и крайне неудачные. Обычно на поле складывается ситуация, когда один из символом временно становится «козырем», сыграв карту с определенным рисунком можно разом перемахнуть половину поля, а то и сразу скакнуть в корабль. И тут те, кому повезло, и руку пришли именно определенные символы, конечно же оказываются на коне (то есть, конечно же, в лодке). Но я бы не сказал, что исход игры определяется исключительно случаем. Это как раз тот тип настолок, в которых опытный игрок имеет преимущество, но у новичка всегда есть шанс победить на удаче.
Еще нужно сказать, что за годы своего существования «Картахена» развивалась и обзаводилась продолжениями. Всего под таким названием вышло 4 игры, а то, что сейчас предлагает GaGa Games — это переиздание самой первой, самой интересной и популярной части. Но это не дословное воспроизведение первоначальной коробки. В новое издание положили «добавку».
Тут, фактически в одной коробке предлагают «Картахену» и «Картахену 2». Вторая часть отличается от первой тем, что нужно бежать не из тюрьмы, а по островам, между которыми курсирует лодка. Кроме того, есть вариант правил, когда для получения новых карт вместо того, чтобы ходить своими пиратами назад, нужно двигать вперед чужих. Кроме того, есть еще два модуля, жетоны находок, а также карты со спецдействиями, позволяющие разнообразить партию, если вам вдруг наскучит играть по базовым правилам.
В общем, хочу сказать, что перед вами очень хорошая настолка. Пусть в ней не очень много компонентов, пусть в коробке нет гор детализированных фигурок, пусть тут карты лишь мини-формата. Главное — не это. В игре есть душа и отличный, увлекательный процесс. Будет возможность — обязательно попробуйте «Картахену». Вы не пожалеете.
Комментарии:
— собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...
27 10 2026 12:12:38
Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами....
26 10 2026 23:49:46
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
25 10 2026 20:21:55
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
22 10 2026 18:48:40
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
20 10 2026 9:52:54
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
19 10 2026 15:19:39
В игре на данный момент есть карты для двух разных групп монстров и несколько общих карт, которые можно брать в свою колоду. Правила к сожалению не настолько хороши, что бы не вызывать вопросов, но это мой первый проект для большего круга пользователей, чем компания моих друзей....
18 10 2026 2:14:26
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
13 10 2026 15:32:46
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
12 10 2026 4:23:52
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
11 10 2026 11:45:53
Помимо фигурок в комплекте присутствуют игровые поля — 6 двухсторонних участков, из которых можно складывать разнообразные поля сражений. А чтобы придать каждому полю боя индивидуальность имеются ещё и гексы местности (типа тех, что в Memoir '44): реки, дороги, болота, леса. Есть ещё и холмы, причём они физически возвышаются на полем, поскольку устанавливаются на специальные пластиковые подставки (см. левый нижний угол). Также в кадре видны карточки отрядов (левый верхний угол)....
10 10 2026 10:14:16
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
09 10 2026 5:27:41
5 кубиков (чёрный, жёлтый, красный, синий, зелёный)
правила
листки игроков
пишущие принадлежности
Скачать материалы для игры Knapp Daneben!...
08 10 2026 7:52:39
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
05 10 2026 11:33:17
p.s. Удачной всем игры. Не судите строго — я новичок в мире настолок....
04 10 2026 8:24:18
Сначала игрок, оказавшийся предателем, берёт книгу предателя и уходит в другую комнату изучать соответствующий сценарий, где описывается миссия предателя, перечень и свойства подконтрольных ему монстров, а также кое-какие сведения о задачах остальных игроков (правила игры называют их героями). Последние в это время изучают описание этого же сценария в книге героев, из которой узнают, как можно предотвратить победу предателя и какие монстры им будут противостоять. Как только все (и предатель и игроки) ознакомились со сценарием, предатель возвращается в комнату, и игра продолжается совсем в другом ключе....
03 10 2026 18:15:52
В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....
02 10 2026 0:44:43
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
01 10 2026 18:48:35
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
30 09 2026 2:46:10
В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....
25 09 2026 0:18:22
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
24 09 2026 23:23:10
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
23 09 2026 23:10:52
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
21 09 2026 19:46:27
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
18 09 2026 11:14:48
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
16 09 2026 1:32:36
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
15 09 2026 23:27:59
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
13 09 2026 13:10:48
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
11 09 2026 13:39:19
Ещё встречи. Раньше было очень интересно — были отличные встречи, которые проводил либо я сам в кафешках, либо знающие толковые гeймеры с коллекцией. Сейчас в Питере творится ахтунк — либо пати-гeймеры (ночью и днём), либо дети с мамашами (игроведовские вечеринки). Домой зову уже давно, но приходится ограничиваться 2-3-я гостями, т.к. дом — не кафе, и нужды устраивать тут несколько столов нет. С закрытием Castle стало совсем грустно. ...
10 09 2026 10:49:37
Всё-таки, что же это такое получается? Ведь если у нас нет по-настоящему увлекательных игр, которых хватило бы на долгое время, это что, мы обречены на приобретение всё новых и новых настолок? Неужели нет таких людей, которые с наслаждением играли бы в одну и ту же игрушку достаточно долгий период времени. Сам-то я из-за постоянного притока настолок давно превратился из просто любителя настольных игр в любителя новых настольных игр, но неужели так происходит со всеми? Или всё дело в том, что игры сами по себе не способны надолго привлечь внимание?...
09 09 2026 8:46:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку