Сравнение карточных и настольных версий игр > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Сравнение карточных и настольных версий игр

Сравнение карточных и настольных версий игр

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилась отличная аналитическая статья, посвящённая сходствам и различиям настольных и карточных версии различных игр. В материале рассматриваются карточные и настольные Колонизаторы, Cluedo и Затерянные города, Puerto Rico и San Juan, а также Caylus и Caylus Magna Carta

Как вы относитесь  к такой частой пpaктике издателей, как переложение  настольных игр в формат карточных или игр с кубиком? Вам это никогда не казалось чем-то «притянутым за уши»? Этакое выманивание денег из фанатов конкретных настолок. Но может некоторым играм такое перерождение только на пользу? Еще одна особенность карточных версий – это, что пpaктически все они идут на двоих игроков, даже если оригинал минимум на троих игроков. Давайте-ка рассмотрим несколько примеров. Нас в первую очередь будет интересовать, сильно ли отличаются настольная (НИ) и карточная версия (КИ) игры по механике, гeймплею и полученному удовольствию. Пойдем в хронологическом порядке. Начнем с самих старых карточных версий настолок. 

Колонизаторы (1995) / Карточные колонизаторы (1996)

Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях.

Сходства.

Основная идея игры заключается в захвате территорий, постройке городов и поселений, добычи на своих землях ресурсов и получении за эти ресурсы различных благ. Что именно можно сделать за ресурсы? Построить город/поселение, нанять рыцаря, сыграть карту развития.

Ресурсы в обеих версиях добываются одинаково. Текущий игрок бросает кубик(и). Область, номер которой равен значению на дайсе (сумме на дайсах), приносит своим владельцам богатства.

Отличия.

Первоначальное местоположение игроков на карте в НИ выбирается следующим образом: определяется первый игрок; он размещает на карте одно поселение и ведущую к нему дорогу. Далее такие манипуляции проделывает второй игрок и так до последнего колонизатора Катана. Последний игрок, выставив первое поселение и дорогу, тут же добавляет на карту вторые их экземпляры, после чего право обзавестись еще одной точкой дислокации переходит к третьему игроку и т.д. При выставлении поселений важно помнить, что между двумя любыми поселениями должно пролегать, как минимум, две дороги, что делает и без того маленький Катан еще теснее.

Для  КИ нет общего острова, у каждого игрока свой Катан, в который никто не вклинивается с чужими поселениями. Первоначальная расстановка заключается в случайном выкладывании одинакового для обоих игроков набора территорий с различными ресурсами перед собой. Таким образом, стартовые условия в карточной версии имеют больше шансов на равенство.

Если в настольном варианте для добычи ресурсов используются два кубика, дающих нормальное распределение, то в карточном — один дайс и полная воля случая. Тут уж решайте сами, что Вам больше нравится: положиться на кубик или всю игру зависеть от начального распределения по территории и дальнейших её захватов.

В настольной версии игрок может строить поселения и города. В карточной, к тому же, доступны различные здания и сооружения. Некоторые из них предназначены для защиты от бед и напастей (водопровод поможет в борьбе с чумой), другие приносят ПО или бонусы.

По-разному реализована идея с картами развития в двух форматах игры. В настольных Колонизаторах просто приобретается за определенный набор ресурсов карта, приносящая в конце игры ПО.

В КИ карты добираются до определенного количества в руку: если с верха стопки, то бесплатно; если по выбору из одной из стопок, то за ресурсы. Карты вносят разнообразие в игровой процесс, позволяя мешать противнику или давая простор для собственного развития.

Ну и заточены игры под разное количество участников. Настольная идет на 3-4 игрока, карточная — строго под двух поселенцев.

Наше мнение.

Карточные колонизаторы есть в нашей коллекции с незапамятных времен. В свое время много в них играли, считая эту игру одной из самых серьезных стратегий для двоих игроков. Сейчас, конечно, уже не те времена, много новинок, но все равно относимся к этой игре уважительно. Самих Колонизаторов  у нас нет, но с игрой хорошо знакомы: играли и в клубе. В занудных очередях можно развеяться партейкой на телефоне через BlueTooth. Конечно, механика уже устарела, но игру в коллекции иметь надо. Все-таки классика. Жалко только на двоих не идет.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 7.52 6.92
Среднее время игры (мин) 90 90
Возможность играть вдвоем нет иначе никак
Есть локализация да да
Средняя цена (руб.) 900 500

Lost Cities: The Board Game (2010) / Затерянные города (1999)

Единственная пара в нашем списке, где изначально появилась карточная игра, а уже потом, больше чем через 10 лет, подоспела и настольная.

Сходства.

Обе игры посвящены поиску сокровищ и археологических ценностей в пяти древних столицах. В обеих играх расхитители гробниц достигают своей цели, составляя последовательности из карт одного цвета. Главное правило: значение следующей карты в ряде должно быть больше предыдущей. Нюанс: распыляться на все экспедиции (ряды) может быть невыгодно. Если Вы выложили совсем мало карт одного цвета, это пойдет Вам в минус, а не в плюс.

Отличия.

В настольной игре, конечно же, появилось большое поле, на котором изображены разноцветные дорожки из плиток, ведущих к тем самым затерянным городам. Если в карточную игру можно было играть только вдвоем, то в настольной версии возможное количество игроков возросло до четырех. Подсчет очков в версиях тоже отличается. В КИ важно значение на каждой карте в последовательности. В НИ очки считаются по значениям на плитках, которых достигли исследователи, а карты нужны только для продвижения по ним. Настольная версия стала более рандомной, но, одновременно, и более азapтной. Случайным образом на плитках расставляются артефакты, которые дают различные бонусы нашедшему их. Время партии НИ возросло, что для довольно простой игры не является плюсом. ЗГ хороши как филлер, но как полноценная игра довольно просты.

Наше мнение.

Играли только в карточную версию ЗГ, и, в отличие от других игр др. Райнера Книции, мы от неё не в восторге. Слишком она уж «пасьянсна», нет никакого драйва, азapта. Для нас есть намного больше игр на те же полчаса, от которых мы получим больше удовольствия.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 6.97 7.14
Среднее время игры (мин) 30 30
Возможность играть вдвоем да иначе никак
Есть локализация нет да
Средняя цена (руб.) 1400 400

Cluedo (1948) / Cluedo: The Card Game (2002)

Классическая детективная игра середины прошлого века, а также ее карточная реинкарнация.

Сходства.

Это детективные игры, в которых участники расследуют убийство главы дома, человека с большим состоянием. В обеих играх есть карты 6 подозреваемых, 6 приспособлений и 9 локаций. В начале одна карта каждого типа вслепую кладется в центр стола. Это и есть цель расследования — определить,  что же там за тройка. Остальные карты перемешиваются и максимально поровну раздаются игрокам. Те отмечают эти карты в своих блокнотах как карты вне подозрений: если они есть на руках, то их нет в центре стола. В ходе игры, вычеркивая все больше улик из состава преступления, участники стремятся отгадать заветные три карты.

Отличия.

В НИ перед следователями стоит три вопроса: «Кто убил?», «В какой комнате?» и «Каким оружием?». Причем все действие происходит в одном особняке, и игроки становятся как следователями, так и подозреваемыми. В общем, классический герметичный детектив. В КИ же преступник уже скрылся и игроки должны ответить на три немного других вопроса: «Кто, все-таки, убил?», «На каком трaнcпорте он скрылся?», «В какой город он уехал?». В принципе, те же 6+6+9 карт, но с немного другим подтекстом.

В НИ игровое поле представляет собой особняк — место убийства. Начиная с разных углов здания, игроки бродят по комнатам и высказывают догадки, причем в своем предположении сыщик может упомянуть только ту комнату, в которой он находится, если только это не окончательное обвинение. Передвижения между комнатами осуществляется с помощью кубика, так что расследованием правит рандом. В КИ все действия совершаются, что логично, с помощью карт. В начале игры каждый игрок получает по одной карте из специальной колоды действий, и потом получает еще по карте в свой ход. С помощью этих карт и высказываются предположения, а также совершаются другие действия в игре. Случайность становится более управляемой, благодаря картам и наличию «руки» .

Наше мнение.

Хоть нам и нравятся детективные игры, Cluedo для нас слишком примитивна. Все-таки 1948 год дает о себе знать. Карточная механика выглядит более современно, но не думаем, что эта игра появится в нашей коллекции. Лучше уж в ту же самуюТайну Аббатства поиграем.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 5.61 5.97
Среднее время игры (мин) 45 60
Возможность играть вдвоем нет нет
Есть локализация да нет
Средняя цена (руб.) 900 400

Puerto Rico (2002) / San Juan (2004)

Стратегическая игра, ставшая неоспоримым хитом, и ее карточная реализация,  которая послужила прообразом также хитовой игре Race for the Galaxy.

Сходства.

Это стратегии, в которых игроки берут на себя роль предпринимателей, осваивающих открытые острова в Карибском море. Участники выращивают экзотические для Европы культуры: табак, кофе, кукурузу, которые потом можно продать. Игроки для достижения своих целей пользуются помощью различных персонажей. Причем персонаж в раунде может быть выбран только одним игроком. Когда человек берет себе персонажа, не только он выполняет действия, предписанные выбранной ролью, но и все игроки. Однако владелец персонажа получает еще некоторый бонус.

Отличия.

В НИ присутствуют все классические компоненты игры: личные поля игроков, карты персонажей, карточки зданий, товары, деньги, фишки ПО. В КИ же есть только карты. В SJ карты  — это и здания, и товары, и деньги. Также в НИ присутствует механика расстановки рабочих на плантации, в КИ ничего такого нет. И еще в НИ все ресурсы, кроме кукурузы, пока еще не несут ценности, т.к. не являются товаром, их нужно переработать. В КИ же карта, положенная на плантацию в фазе производства, автоматически становится товаром, который можно продать в фазе торговли.

Также различен процесс заpaбатывания ПО. В НИ очки можно получить в процессе игры за продажу товаров в Старый Свет, а также за построенные здания в конце игры. В КИ сумма ПО игрока складывается только из очков, которые дают здания, построенные игроком к концу партии. Так что, если в PR основная цель – это производство ресурсов для их дальнейшей продажи, то в SJ главное – это строительство города, а ресурсы играют роль лишь средства для заработка денег.

Наше мнение.

Очно мы знакомы только с San Juan’ом. Это одна из первых игр в нашей коллекции. Хоть и редко в нее играем, SJ нам нравится своей необычной механикой разностороннего использования карт и выбора ролей. С Puerto Ricoникогда не сталкивались, да и, наверное, не появится она в нашей коллекции. Во-первых, она на двоих почти не идет, во-вторых, нам оформление не импонирует.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 8.26 7.35
Среднее время игры (мин) 90 45
Возможность играть вдвоем да да
Есть локализация нет нет
Средняя цена (руб.) 1900 600

Caylus (2005) / Caylus Magna Carta (2007)

Стратегия, которая крепко сидит в топе BGG и ее карточная вариация, которая хоть и не имеет такой рейтинг, но все же является самобытной карточной игрой.

Сходства.

Предыстория у обеих игр одинакова. XIII век, король Филипп Красивый решает построить замок в местечке Кайлюс, что на юге Франции. В строительстве принимают участие несколько «строительных организаций», за которых и отвечают игроки. Так, прокладывая дорогу, строя здания возле нее, проpaбы возводят замок, который должен стать аванпостом южных границ Франции.

Итак, к самой игре. В начале партии каждый игрок получает несколько кубиков ресурсов, денье (местная валюта), а также своих рабочих. Дорога пока состоит из нескольких нейтральных зданий, но ничего, с каждым ходом, благодаря игрокам, она будет становиться все длиннее и длиннее.  В начале хода строители получают денье из банка, но не следует радоваться, они скоро растают, ведь в обеих играх и вдохнуть бесплатно нельзя. И самое главное, денье стоит основное действие в игре — расстановка рабочих. Последних можно ставить на здания у дороги, как свои, так и чужие. Причем, установка рабочего на здание другого игрока, не пройдет бесследно. Последний получит определенный бонус. Какой, это уже будет описано в отличиях.

Кроме дороги, в обеих версиях Кайлюса есть еще две важных локации: мост и замок (собственно, ради него все и затеялось). Если игрок больше не хочет (или не может) расставлять рабочих, он ставит свою фишку на первое свободное поле на мосту. Если игрок спасовал первым, он за это еще и денье получает. Также игроки занимаются строительством самого замка. Они отдают набор из трех ресурсов, строят одну из частей замка, за что получают ПО. Награда за работу уменьшается по мере строительства замка. Так что, надо успеть во время.

Все игроки рабочих расставили, спасовали, пора за здания бонусы получать. Однако не все так просто. В игре есть продажный чиновник Прево — фишка, которая движется по дороге. И сработают только те здания, которые расположены между началом дороги и фишкой Прево. Вот тут-то и начинается самое интересное. Каждый игрок может заплатить денье в банк и переместить Прево к началу или к концу дороги. И весь Ваш план может полететь в тартарары.

Отличия.

Первое отличие заключается в зданиях. В НИ здания являются общим достоянием, и воздвигаются они с помощью специальных строительных карт. Когда игрок строит здание, он кладет его на пустую клетку дороги, а сверху ставит домик своего цвета, тем самым помечает здание. А в КИ у каждого есть своя колода зданий. Наборы зданий, конечно, одинаковы, но в руку могут прийти карты разные. И здесь появляется некоторый элемент Hand management’a: можно за денье добрать карту в руку или заменить все карты в руке на столько же из колоды.

Различаются также бонусы владельцам здания за расстановку на них рабочих. Если в НИ это постоянно 1 ПО, то в КИ все зависит от конкретной карты. Обычно это уменьшенная прибыль хозяину рабочего. Например, владелец рабочего получает два кубика дерева, а владелец здания — один.

Важный элемент НИ, которого нет в карточной версии, — это, так называемые, королевские милости. Зарекомендовать себя можно, принимая участие в строительстве замка. Милость дает определенный мгновенный бонус, причем действует накопительная система. Есть несколько направлений: деньги, строительство и пр. Если ты выбираешь этот тип бонуса в первый раз, получишь минимальное вознаграждение, однако продвинешься по шкале типа. И в следующий заход можешь уже побольше заполучить. А можешь и другое попросить. В общем, есть некая система прокачки.

Ну и различается условие окончания игры и система подсчета очков. В НИ игроки заpaбатывают очки по ходу игры: за строительство замка, за использование их зданий… В КИ подсчет происходит только в конце игры и складывается также из стоимости возведенных зданий и частей замка. В обеих играх партия заканчивается, если больше нет возможности строить замок (закончились жетоны). Но в НИ есть еще один чиновник — бальи, в отличие от прево, неподкупный, который движется к концу дороги. Если он доходит до определенного пункта, начинается промежуточный подсчет очков за строительство замка. Если он доходит до конца дороги — игра окончена.

Наше мнение.

Мы играли только в Caylus Magna Carta, и нам она ооочень нравится. Странно, что на BGG ее рейтинг намного ниже самого Caylus’aНаверное, это из-за того, что она все же не оригинал, а лишь повторение НИ. Первопроходцы всегда получают больше славы.

Конечно, НИ богаче на игровые механизмы (одни королевские милости чего стоят) и менее рандомная, однако в КИ есть одна интересная особенность — бонусы за здания. Кажется, процесс строительства зданий и расстановки рабочих становится увлекательней, когда владелец постройки получает определенный ресурс, а не просто сухое ПО. Больше простора для планирования своей тактики и стратегии.

В общем, мы хотим еще играть в карточный Caylus, очень хотим познакомиться сCaylus’ом настольным и иметь его в своей коллекции, т.к.  это уже живая классика.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 7.97 7.12
Среднее время игры (мин) 120 75
Возможность играть вдвоем да да
Есть локализация нет нет
Средняя цена (руб.) 2300 1400

На этом закончим первую часть наших сравнительных обзоров. В следующей статье мы расскажем вам о карточных вариантах настолок, которые вышли после 2007-го года. Там довольно много интересных экспонатов.



Комментарии:

Беседа о «Зельеварении»

Беседа о «Зельеварении» Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми.  Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не  было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие.   ...

12 12 2025 21:46:36

Новости TTS. Выпуск 13

Новости TTS. Выпуск 13 – Автор: Alan R. Moon...

11 12 2025 5:31:33

Фабрика игр. Знакомьтесь, новый издатель.

Фабрика игр. Знакомьтесь, новый издатель. «Кросмастер Арена» – это игра про тактические сражения небольших отрядов, отличающаяся примечательными компонентами. Действие игры разворачивается на цветном и наглядном поле, а сражаться предстоит красивым покрашенным фигуркам, выполненным в стиле героев аниме. Как сообщает «Фабрика игр», материалы уже полностью переведены....

10 12 2025 8:39:55

Партия в «Here I Stand» в стихах

Партия в «Here I Stand» в стихах Вступление ...

08 12 2025 17:38:22

Password Express – распечатай и играй

Password Express – распечатай и играй 10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см cards.pdf — файл для печати карт на принтере box.pdf — коробка для карт rules.pdf — правила Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...

06 12 2025 11:31:16

Несколько слов о «Манчкине»

Несколько слов о «Манчкине» Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....

05 12 2025 1:35:50

Самодельная игра «Crystal Souls»

Самодельная игра «Crystal Souls» На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...

04 12 2025 13:41:59

Фото компонентов «Лови мышей»

Фото компонентов «Лови мышей» На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....

02 12 2025 12:26:37

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!» Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...

01 12 2025 20:19:27

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

29 11 2025 22:15:20

Настольные герои №№ 28-29 — Костя и Юля Гeйнрих

Настольные герои №№ 28-29 — Костя и Юля Гeйнрих Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...

28 11 2025 22:42:38

Бесплатная игра «Лабиринт»

Бесплатная игра «Лабиринт» Бесплатная игра «Лабиринт»...

27 11 2025 4:48:10

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра — Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....

26 11 2025 5:15:10

Близится МИПЛ-2011

Близится МИПЛ-2011 По сравнению с прошлым годом общая площадь выставки удвоится, появится профессиональная программа, продолжительность выставки увеличится на 1 день....

25 11 2025 13:56:54

Фотоконкурс на Tesera.ru

Фотоконкурс на Tesera.ru Полные правила конкурса читайте на сайте Tesera.ru....

24 11 2025 8:14:54

Обзор игры «Dominion»

Обзор игры «Dominion» Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...

23 11 2025 21:28:47

Локализована игра «Turn the Tide»

Локализована игра «Turn the Tide» Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...

22 11 2025 14:46:12

Две новые настольные игры про тигров

Две новые настольные игры про тигров Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...

21 11 2025 15:11:11

Четыре игрушки от «Триоминос»

Pandemic я открыл для себя в начале 2008-го года. Тогда же я самостоятельно перевёл правила и на основе предфинальных графческих материалов изготовил комплект игры с помощью цветного принтера. Игровое поле выглядело заметно хуже оригинала (т.к. в печать оригинальной игры пустили обновлённый перерисованный вариант), а вместо деревянных кубиков у меня были пластиковые фишки пехоты из локализации Сумерки Империи, но мы играли в такой вариант. Теперь же я могу опробовать настоящую русскую версию Пандемии....

20 11 2025 0:55:51

«Diced.ru» приглашает любителей «Battlelore»

Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд  дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...

19 11 2025 2:25:52

Century: Spice Road. Обзор игры

Century: Spice Road. Обзор игры В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить.  Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century.  Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....

18 11 2025 10:15:19

Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар

Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...

17 11 2025 23:58:13

Нужны помощники!

Нужны помощники! — подготовка новостей настольных игр зарубежных издателей;...

16 11 2025 20:21:14

Новости Kickstarterа. Выпуск 6

Новости Kickstarterа. Выпуск 6 – Автор: David Cicurel...

15 11 2025 4:19:36

Конкурс самоделок на «Тесере»

Конкурс самоделок на «Тесере» — собственный дизайн известной игры (мы, помню, рисовали ручкой сложные поля для Монополии, когда ее еще в России не продавали)...

14 11 2025 7:34:25

Отзыв об игре «Asara»

Отзыв об игре «Asara» Вся статья прошла под флагом сравнения “Asara” с “Pocket Rockets”. Спешу сказать, что это касается только общего смысла возведения игроками разного рода фаллических объектов.  В остальном игры совершенно разной весовой категории. Если PR – это рандомный филлер на очках действия, то Asara – семейная малорандомная игра средней сложности. 7.5 баллов. На этот раз я согласен с Файдутти....

13 11 2025 1:41:46

Unlock! выйдет на русском

Unlock! выйдет на русском Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....

12 11 2025 19:27:35

Стартовал предзаказ на «Войну колоний»

Стартовал предзаказ на «Войну колоний» Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....

11 11 2025 22:19:34

Наполеоновские войны – поклонникам политических интриг посвящается

Наполеоновские войны – поклонникам политических интриг посвящается Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...

09 11 2025 15:23:26

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion

Защита «Ориона». Мнение о Master of Orion Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....

07 11 2025 1:17:14

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2»

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2» Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...

06 11 2025 9:31:13

Всемирный день настольных игр в Москве

Всемирный день настольных игр в Москве Настольные игры на любой вкус, мастер-классы от профессиональных игроков, интеpaктивная программа – все это и не только ожидает гостей праздника!...

05 11 2025 21:57:15

«Шотландский поединок» – распечатай и играй

«Шотландский поединок» – распечатай и играй Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...

01 11 2025 19:41:24

От вашего стола – нашему: локализация настольных игр глазами издателя

От вашего стола – нашему: локализация настольных игр глазами издателя Сейчас, конечно, процесс издания зарубежных игр далеко ушёл от бaнaльного копирования идей и выпуска игр под другим названием. Теперь он представляет из себя именно то, что называется локализацией: адаптация оригинального продукта под языковые и культурные особенности потребителя и выпуск его на рынок по лицензии правообладателя....

31 10 2025 6:42:30

Игра года — 2010

Игра года — 2010 Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....

30 10 2025 10:44:44

«Братство Девяти. Гексостратегия» — новая отечественная разработка

Насколько игра интересна — решать Вам и только Вам. Мы старались сделать игру интересной и неодноразовой, а главное, такой, чтобы самим играть хотелось....

29 10 2025 15:44:56

«Мир Хобби»: Подборка игр для опытных игроков к Новому году

«Мир Хобби»: Подборка игр для опытных игроков к Новому году Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....

28 10 2025 4:16:58

Ethnos выйдет на русском

Ethnos выйдет на русском Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....

26 10 2025 21:34:33

Новости TTS. Выпуск 36

Новости TTS. Выпуск 36 Leaving Earth (2015) – Автор: Joseph Fatula – Стратегическая, 1-5 игроков, 120 минут – Pick-up and Deliver, Point to Point Movement, Simulation – Игроки TTS: 422 – Игроки BGG: 1121 – Список игр на BGG Космическое соперничество государств....

25 10 2025 23:13:22

Обзор игры «Twilight Struggle» [Мрачная борьба]

Обзор игры «Twilight Struggle» [Мрачная борьба] В Мрачной борьбе используется особая система подсчёта очков — в игре всего один жетон для обоих игроков. Счётчик подсчёта очков начинается с «-20» (победа СССР) и заканчивается цифрой «20» (победа США). В начале игры жетон располагается в середине счётчика на цифре 0. Задача каждого игрока — переместить счётчик на свою сторону за десять ходов. Кроме того, победить можно досрочно, обеспечив контроль над Европой и сыграв карту «Подсчёт очков в Европе». Также любой игрок может проиграть партию, развязав ядерную войну, вне зависимости от того, было это сделано умышленно или нет....

24 10 2025 7:55:37

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::