+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Сравнение карточных и настольных версий игр

Сравнение карточных и настольных версий игр

На сайте Настольная идиллия молодой фамилии появилась отличная аналитическая статья, посвящённая сходствам и различиям настольных и карточных версии различных игр. В материале рассматриваются карточные и настольные Колонизаторы, Cluedo и Затерянные города, Puerto Rico и San Juan, а также Caylus и Caylus Magna Carta

Как вы относитесь  к такой частой пpaктике издателей, как переложение  настольных игр в формат карточных или игр с кубиком? Вам это никогда не казалось чем-то «притянутым за уши»? Этакое выманивание денег из фанатов конкретных настолок. Но может некоторым играм такое перерождение только на пользу? Еще одна особенность карточных версий – это, что пpaктически все они идут на двоих игроков, даже если оригинал минимум на троих игроков. Давайте-ка рассмотрим несколько примеров. Нас в первую очередь будет интересовать, сильно ли отличаются настольная (НИ) и карточная версия (КИ) игры по механике, гeймплею и полученному удовольствию. Пойдем в хронологическом порядке. Начнем с самих старых карточных версий настолок. 

Колонизаторы (1995) / Карточные колонизаторы (1996)

Карточные Колонизаторы – отнюдь не жалкий клон своей настольной прародительницы, а полноценная и серьезная стратегия. Под оба формата игры выпущено достаточное количество дополнений. Однако остановимся на базовых версиях.

Сходства.

Основная идея игры заключается в захвате территорий, постройке городов и поселений, добычи на своих землях ресурсов и получении за эти ресурсы различных благ. Что именно можно сделать за ресурсы? Построить город/поселение, нанять рыцаря, сыграть карту развития.

Ресурсы в обеих версиях добываются одинаково. Текущий игрок бросает кубик(и). Область, номер которой равен значению на дайсе (сумме на дайсах), приносит своим владельцам богатства.

Отличия.

Первоначальное местоположение игроков на карте в НИ выбирается следующим образом: определяется первый игрок; он размещает на карте одно поселение и ведущую к нему дорогу. Далее такие манипуляции проделывает второй игрок и так до последнего колонизатора Катана. Последний игрок, выставив первое поселение и дорогу, тут же добавляет на карту вторые их экземпляры, после чего право обзавестись еще одной точкой дислокации переходит к третьему игроку и т.д. При выставлении поселений важно помнить, что между двумя любыми поселениями должно пролегать, как минимум, две дороги, что делает и без того маленький Катан еще теснее.

Для  КИ нет общего острова, у каждого игрока свой Катан, в который никто не вклинивается с чужими поселениями. Первоначальная расстановка заключается в случайном выкладывании одинакового для обоих игроков набора территорий с различными ресурсами перед собой. Таким образом, стартовые условия в карточной версии имеют больше шансов на равенство.

Если в настольном варианте для добычи ресурсов используются два кубика, дающих нормальное распределение, то в карточном — один дайс и полная воля случая. Тут уж решайте сами, что Вам больше нравится: положиться на кубик или всю игру зависеть от начального распределения по территории и дальнейших её захватов.

В настольной версии игрок может строить поселения и города. В карточной, к тому же, доступны различные здания и сооружения. Некоторые из них предназначены для защиты от бед и напастей (водопровод поможет в борьбе с чумой), другие приносят ПО или бонусы.

По-разному реализована идея с картами развития в двух форматах игры. В настольных Колонизаторах просто приобретается за определенный набор ресурсов карта, приносящая в конце игры ПО.

В КИ карты добираются до определенного количества в руку: если с верха стопки, то бесплатно; если по выбору из одной из стопок, то за ресурсы. Карты вносят разнообразие в игровой процесс, позволяя мешать противнику или давая простор для собственного развития.

Ну и заточены игры под разное количество участников. Настольная идет на 3-4 игрока, карточная — строго под двух поселенцев.

Наше мнение.

Карточные колонизаторы есть в нашей коллекции с незапамятных времен. В свое время много в них играли, считая эту игру одной из самых серьезных стратегий для двоих игроков. Сейчас, конечно, уже не те времена, много новинок, но все равно относимся к этой игре уважительно. Самих Колонизаторов  у нас нет, но с игрой хорошо знакомы: играли и в клубе. В занудных очередях можно развеяться партейкой на телефоне через BlueTooth. Конечно, механика уже устарела, но игру в коллекции иметь надо. Все-таки классика. Жалко только на двоих не идет.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 7.52 6.92
Среднее время игры (мин) 90 90
Возможность играть вдвоем нет иначе никак
Есть локализация да да
Средняя цена (руб.) 900 500

Lost Cities: The Board Game (2010) / Затерянные города (1999)

Единственная пара в нашем списке, где изначально появилась карточная игра, а уже потом, больше чем через 10 лет, подоспела и настольная.

Сходства.

Обе игры посвящены поиску сокровищ и археологических ценностей в пяти древних столицах. В обеих играх расхитители гробниц достигают своей цели, составляя последовательности из карт одного цвета. Главное правило: значение следующей карты в ряде должно быть больше предыдущей. Нюанс: распыляться на все экспедиции (ряды) может быть невыгодно. Если Вы выложили совсем мало карт одного цвета, это пойдет Вам в минус, а не в плюс.

Отличия.

В настольной игре, конечно же, появилось большое поле, на котором изображены разноцветные дорожки из плиток, ведущих к тем самым затерянным городам. Если в карточную игру можно было играть только вдвоем, то в настольной версии возможное количество игроков возросло до четырех. Подсчет очков в версиях тоже отличается. В КИ важно значение на каждой карте в последовательности. В НИ очки считаются по значениям на плитках, которых достигли исследователи, а карты нужны только для продвижения по ним. Настольная версия стала более рандомной, но, одновременно, и более азapтной. Случайным образом на плитках расставляются артефакты, которые дают различные бонусы нашедшему их. Время партии НИ возросло, что для довольно простой игры не является плюсом. ЗГ хороши как филлер, но как полноценная игра довольно просты.

Наше мнение.

Играли только в карточную версию ЗГ, и, в отличие от других игр др. Райнера Книции, мы от неё не в восторге. Слишком она уж «пасьянсна», нет никакого драйва, азapта. Для нас есть намного больше игр на те же полчаса, от которых мы получим больше удовольствия.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 6.97 7.14
Среднее время игры (мин) 30 30
Возможность играть вдвоем да иначе никак
Есть локализация нет да
Средняя цена (руб.) 1400 400

Cluedo (1948) / Cluedo: The Card Game (2002)

Классическая детективная игра середины прошлого века, а также ее карточная реинкарнация.

Сходства.

Это детективные игры, в которых участники расследуют убийство главы дома, человека с большим состоянием. В обеих играх есть карты 6 подозреваемых, 6 приспособлений и 9 локаций. В начале одна карта каждого типа вслепую кладется в центр стола. Это и есть цель расследования — определить,  что же там за тройка. Остальные карты перемешиваются и максимально поровну раздаются игрокам. Те отмечают эти карты в своих блокнотах как карты вне подозрений: если они есть на руках, то их нет в центре стола. В ходе игры, вычеркивая все больше улик из состава преступления, участники стремятся отгадать заветные три карты.

Отличия.

В НИ перед следователями стоит три вопроса: «Кто убил?», «В какой комнате?» и «Каким оружием?». Причем все действие происходит в одном особняке, и игроки становятся как следователями, так и подозреваемыми. В общем, классический герметичный детектив. В КИ же преступник уже скрылся и игроки должны ответить на три немного других вопроса: «Кто, все-таки, убил?», «На каком трaнcпорте он скрылся?», «В какой город он уехал?». В принципе, те же 6+6+9 карт, но с немного другим подтекстом.

В НИ игровое поле представляет собой особняк — место убийства. Начиная с разных углов здания, игроки бродят по комнатам и высказывают догадки, причем в своем предположении сыщик может упомянуть только ту комнату, в которой он находится, если только это не окончательное обвинение. Передвижения между комнатами осуществляется с помощью кубика, так что расследованием правит рандом. В КИ все действия совершаются, что логично, с помощью карт. В начале игры каждый игрок получает по одной карте из специальной колоды действий, и потом получает еще по карте в свой ход. С помощью этих карт и высказываются предположения, а также совершаются другие действия в игре. Случайность становится более управляемой, благодаря картам и наличию «руки» .

Наше мнение.

Хоть нам и нравятся детективные игры, Cluedo для нас слишком примитивна. Все-таки 1948 год дает о себе знать. Карточная механика выглядит более современно, но не думаем, что эта игра появится в нашей коллекции. Лучше уж в ту же самуюТайну Аббатства поиграем.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 5.61 5.97
Среднее время игры (мин) 45 60
Возможность играть вдвоем нет нет
Есть локализация да нет
Средняя цена (руб.) 900 400

Puerto Rico (2002) / San Juan (2004)

Стратегическая игра, ставшая неоспоримым хитом, и ее карточная реализация,  которая послужила прообразом также хитовой игре Race for the Galaxy.

Сходства.

Это стратегии, в которых игроки берут на себя роль предпринимателей, осваивающих открытые острова в Карибском море. Участники выращивают экзотические для Европы культуры: табак, кофе, кукурузу, которые потом можно продать. Игроки для достижения своих целей пользуются помощью различных персонажей. Причем персонаж в раунде может быть выбран только одним игроком. Когда человек берет себе персонажа, не только он выполняет действия, предписанные выбранной ролью, но и все игроки. Однако владелец персонажа получает еще некоторый бонус.

Отличия.

В НИ присутствуют все классические компоненты игры: личные поля игроков, карты персонажей, карточки зданий, товары, деньги, фишки ПО. В КИ же есть только карты. В SJ карты  — это и здания, и товары, и деньги. Также в НИ присутствует механика расстановки рабочих на плантации, в КИ ничего такого нет. И еще в НИ все ресурсы, кроме кукурузы, пока еще не несут ценности, т.к. не являются товаром, их нужно переработать. В КИ же карта, положенная на плантацию в фазе производства, автоматически становится товаром, который можно продать в фазе торговли.

Также различен процесс заpaбатывания ПО. В НИ очки можно получить в процессе игры за продажу товаров в Старый Свет, а также за построенные здания в конце игры. В КИ сумма ПО игрока складывается только из очков, которые дают здания, построенные игроком к концу партии. Так что, если в PR основная цель – это производство ресурсов для их дальнейшей продажи, то в SJ главное – это строительство города, а ресурсы играют роль лишь средства для заработка денег.

Наше мнение.

Очно мы знакомы только с San Juan’ом. Это одна из первых игр в нашей коллекции. Хоть и редко в нее играем, SJ нам нравится своей необычной механикой разностороннего использования карт и выбора ролей. С Puerto Ricoникогда не сталкивались, да и, наверное, не появится она в нашей коллекции. Во-первых, она на двоих почти не идет, во-вторых, нам оформление не импонирует.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 8.26 7.35
Среднее время игры (мин) 90 45
Возможность играть вдвоем да да
Есть локализация нет нет
Средняя цена (руб.) 1900 600

Caylus (2005) / Caylus Magna Carta (2007)

Стратегия, которая крепко сидит в топе BGG и ее карточная вариация, которая хоть и не имеет такой рейтинг, но все же является самобытной карточной игрой.

Сходства.

Предыстория у обеих игр одинакова. XIII век, король Филипп Красивый решает построить замок в местечке Кайлюс, что на юге Франции. В строительстве принимают участие несколько «строительных организаций», за которых и отвечают игроки. Так, прокладывая дорогу, строя здания возле нее, проpaбы возводят замок, который должен стать аванпостом южных границ Франции.

Итак, к самой игре. В начале партии каждый игрок получает несколько кубиков ресурсов, денье (местная валюта), а также своих рабочих. Дорога пока состоит из нескольких нейтральных зданий, но ничего, с каждым ходом, благодаря игрокам, она будет становиться все длиннее и длиннее.  В начале хода строители получают денье из банка, но не следует радоваться, они скоро растают, ведь в обеих играх и вдохнуть бесплатно нельзя. И самое главное, денье стоит основное действие в игре — расстановка рабочих. Последних можно ставить на здания у дороги, как свои, так и чужие. Причем, установка рабочего на здание другого игрока, не пройдет бесследно. Последний получит определенный бонус. Какой, это уже будет описано в отличиях.

Кроме дороги, в обеих версиях Кайлюса есть еще две важных локации: мост и замок (собственно, ради него все и затеялось). Если игрок больше не хочет (или не может) расставлять рабочих, он ставит свою фишку на первое свободное поле на мосту. Если игрок спасовал первым, он за это еще и денье получает. Также игроки занимаются строительством самого замка. Они отдают набор из трех ресурсов, строят одну из частей замка, за что получают ПО. Награда за работу уменьшается по мере строительства замка. Так что, надо успеть во время.

Все игроки рабочих расставили, спасовали, пора за здания бонусы получать. Однако не все так просто. В игре есть продажный чиновник Прево — фишка, которая движется по дороге. И сработают только те здания, которые расположены между началом дороги и фишкой Прево. Вот тут-то и начинается самое интересное. Каждый игрок может заплатить денье в банк и переместить Прево к началу или к концу дороги. И весь Ваш план может полететь в тартарары.

Отличия.

Первое отличие заключается в зданиях. В НИ здания являются общим достоянием, и воздвигаются они с помощью специальных строительных карт. Когда игрок строит здание, он кладет его на пустую клетку дороги, а сверху ставит домик своего цвета, тем самым помечает здание. А в КИ у каждого есть своя колода зданий. Наборы зданий, конечно, одинаковы, но в руку могут прийти карты разные. И здесь появляется некоторый элемент Hand management’a: можно за денье добрать карту в руку или заменить все карты в руке на столько же из колоды.

Различаются также бонусы владельцам здания за расстановку на них рабочих. Если в НИ это постоянно 1 ПО, то в КИ все зависит от конкретной карты. Обычно это уменьшенная прибыль хозяину рабочего. Например, владелец рабочего получает два кубика дерева, а владелец здания — один.

Важный элемент НИ, которого нет в карточной версии, — это, так называемые, королевские милости. Зарекомендовать себя можно, принимая участие в строительстве замка. Милость дает определенный мгновенный бонус, причем действует накопительная система. Есть несколько направлений: деньги, строительство и пр. Если ты выбираешь этот тип бонуса в первый раз, получишь минимальное вознаграждение, однако продвинешься по шкале типа. И в следующий заход можешь уже побольше заполучить. А можешь и другое попросить. В общем, есть некая система прокачки.

Ну и различается условие окончания игры и система подсчета очков. В НИ игроки заpaбатывают очки по ходу игры: за строительство замка, за использование их зданий… В КИ подсчет происходит только в конце игры и складывается также из стоимости возведенных зданий и частей замка. В обеих играх партия заканчивается, если больше нет возможности строить замок (закончились жетоны). Но в НИ есть еще один чиновник — бальи, в отличие от прево, неподкупный, который движется к концу дороги. Если он доходит до определенного пункта, начинается промежуточный подсчет очков за строительство замка. Если он доходит до конца дороги — игра окончена.

Наше мнение.

Мы играли только в Caylus Magna Carta, и нам она ооочень нравится. Странно, что на BGG ее рейтинг намного ниже самого Caylus’aНаверное, это из-за того, что она все же не оригинал, а лишь повторение НИ. Первопроходцы всегда получают больше славы.

Конечно, НИ богаче на игровые механизмы (одни королевские милости чего стоят) и менее рандомная, однако в КИ есть одна интересная особенность — бонусы за здания. Кажется, процесс строительства зданий и расстановки рабочих становится увлекательней, когда владелец постройки получает определенный ресурс, а не просто сухое ПО. Больше простора для планирования своей тактики и стратегии.

В общем, мы хотим еще играть в карточный Caylus, очень хотим познакомиться сCaylus’ом настольным и иметь его в своей коллекции, т.к.  это уже живая классика.

Сводка

  Настольная Карточная
Рейтинг на BGG 7.97 7.12
Среднее время игры (мин) 120 75
Возможность играть вдвоем да да
Есть локализация нет нет
Средняя цена (руб.) 2300 1400

На этом закончим первую часть наших сравнительных обзоров. В следующей статье мы расскажем вам о карточных вариантах настолок, которые вышли после 2007-го года. Там довольно много интересных экспонатов.



Комментарии:

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре

Как быть, если кто-то написал что-то плохое о вашей любимой игре Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....

13 09 2026 19:10:26

Чемпионат по Food Chain Magnate

Чемпионат по Food Chain Magnate В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....

12 09 2026 1:51:44

Новые настольные игры от «Технолога»

Новые настольные игры от «Технолога» Карта страны — 1 шт. Жетоны местности — 50 шт. Жетоны повелителей — 6 шт. Карты года — 9 шт. Карты войска — 29 шт. Карты Дpaконов — 21 шт. Карты магии — 31 шт. Фигурки отрядов 4-х цветов Фишки подчинения 4-х цветов Пластиковые горы — 5 шт. Правила...

11 09 2026 12:52:36

Codenames Pictures не представляет

Codenames Pictures не представляет Продолжим. У капитанов имеется особая карточка, где схематично изображены, на какие именно рисунки должны указать игроки их комaнды. Указывают они по результатам подсказок, которые дают капитаны – ключевого слова, которое связывает одну или более картинок на поле. По результатам указявок на карточку может быть выложена картонка агента цвета вашей комaнды (это означает, что ваши догадки верны), цвета противоположной комaнды (что-то пошло не так), мирного жителя (вы мыслите не в том направлении) и убийцы (гeйм овер). Таким нехитрым образом игроки пытаются угадать все картинки «своей» комaнды: у ходящих первыми их восемь, у вторыми – семь. Также можно сыграть в гибридный словестно-рисуночный вариант, разложив карточки из обоих комплектов игр через одну и образовав сетку с числом ячеек 5х4....

10 09 2026 2:46:10

«Лорды фьордов». Проект GaGa Games для Эссена-2017

«Лорды фьордов». Проект GaGa Games для Эссена-2017 В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....

09 09 2026 19:29:26

Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?

Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров? Какую игру вы бы взяли с собой на необитаемый остров?...

08 09 2026 14:10:18

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей

Как предательство и паранойя в играх влияют на людей Сегодня я расскажу об игре, в которую не играл никто, кроме 17 человек из Halfbrick. Это интересная история, но в ней не будет научных фактов и проверенных приёмов создания проекта....

06 09 2026 5:10:47

Неполадки устранены, сайт снова в строю

Неполадки устранены, сайт снова в строю Неполадки устранены, сайт снова в строю...

05 09 2026 15:13:16

«Предательство в доме на холме» обретает наследие

«Предательство в доме на холме» обретает наследие Как это обычно бывает с другими играми в формате «наследия», в Betrayal Legacy после прохождения основной кампании можно будет продолжать играть, имея уникальный экземпляр игрушки. И для дальнейшего углубления в игру будут все предпосылки, всего в ней предполагается 50 сценариев, а в кампании игроки ознакомятся хорошо если с третью....

04 09 2026 23:56:34

«Метро 2033» поступило в продажу

«Метро 2033» поступило в продажу...

03 09 2026 17:59:50

Новости TTS. Выпуск 8

Новости TTS. Выпуск 8 – Автор: Kevin Riley...

01 09 2026 5:10:18

Отчёт за неделю с 11 по 17 августа 2008 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 августа 2008 года Гремучие джунгли — ...

31 08 2026 20:51:35

Этнос. Обзор игры

Этнос. Обзор игры В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....

28 08 2026 19:38:55

Обзор игры Realm of Sand

Обзор игры Realm of Sand Я начал жизнь в трущобах городских И добрых слов я не слыхал....

26 08 2026 13:55:32

«Игра престолов» — распечатай и играй

Поле было нарисовано сначала вручную, на нем я поместил как можно больше информации о мире Вестероса: названия провинций, городов, замков, рек, заливов, дорог, перевалов и прочего, что только было найдено. Для лучшего погружения в мир игры. Увы карта получилась перенасыщенной обозначениями и на ней потерялись основные игровые элементы, как то: границы между землями, значки крепостей, городов, снабжения и власти. (Кому интересен этот вариант может скачать архив AGameOfThrone_MapVariants.rar)....

25 08 2026 6:30:57

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 4 по 10 июля 2011 года net в компьютерном Starcraft II)...

24 08 2026 15:46:34

Видеообзоры «Blocus», «Galactic Emperor», «Rumis» и «WOW: TAG»

World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....

22 08 2026 11:42:57

Обзор настольной игры «Warcraft»

Обзор настольной игры «Warcraft» Обзор настольной игры «Warcraft»...

21 08 2026 1:18:56

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...

19 08 2026 17:33:43

Планы Crowd Games

Планы Crowd Games ...

18 08 2026 15:29:47

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019 Народный отчёт, № 223 — апрель 2019...

17 08 2026 18:44:48

Обзор настольной игры «Beowulf»

Обзор настольной игры «Beowulf» Обзор настольной игры «Beowulf»...

16 08 2026 6:48:38

Ни слова о «Chaos Marauders»

Ни слова о «Chaos Marauders»...

15 08 2026 1:12:24

Перевод книги правил для «Descent»

Перевод книги правил для «Descent» Перевод книги был начат мной почти пол года назад, но только сейчас мне удалось найти время закончить его и оформить в виде PDF. Я уже давно сообщал о работе над этим переводом на тематических форумах и наконец рад его представить....

14 08 2026 23:39:52

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками – это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...

13 08 2026 22:32:50

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй

Doomtown: Reloaded – распечатай и играй Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....

12 08 2026 9:41:46

«Alias Party» — заготовка для ПнП

«Alias Party» — заготовка для ПнП...

11 08 2026 19:39:19

Игра в непотребство

Игра в непотребство Игра в непотребство...

10 08 2026 22:59:11

Александр Невский о своих проектах

Александр Невский о своих проектах Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....

09 08 2026 0:22:59

Новая игра в моей коллекции — «Корова 006»

Новая игра в моей коллекции — «Корова 006» Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....

06 08 2026 4:14:45

Freak Shop — распечатай и играй

Freak Shop — распечатай и играй Скачать материалы для игры Freak Shop...

05 08 2026 7:18:44

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....

04 08 2026 13:28:30

Знакомство с Тимофеем Бокарёвым

Знакомство с Тимофеем Бокарёвым Знакомство с Тимофеем Бокарёвым...

03 08 2026 13:28:47

Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»

Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack» Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...

01 08 2026 18:56:11

Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»

Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной» Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...

31 07 2026 23:10:10

Издательству «Эврикус» требуется сотрудник!

Издательству «Эврикус» требуется сотрудник! Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....

30 07 2026 0:35:26

Джентльменская сделка. Обзор игры

Джентльменская сделка. Обзор игры По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....

28 07 2026 22:30:56

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй

Fleet: The Dice Game — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

27 07 2026 10:25:21

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::