10-16 декабря 2018. Место преступления и Терра Мистика
За отчётную неделю сыграно 4 партии в 2 различных настолки, и обе они были новинками:
Место преступления –
Терра Мистика –
«Терра Мистика» очень крутая. Лежит уже несколько лет, наконец-до дошли руки. И очень, очень доволен! Но обо всём по порядку.
Играли в локализованную версию от «Звезды», плюс в коробке ещё есть специальный органайзер от ORTIZ и от него же накладки на планшеты игроков. Всё это добро здорово помогает, все компоненты (а их тут много) на местах, ничего не болтается где попало, всё удобно разложено по полочкам. Конечно, можно играть и без органайзера, но с ним приятнее и удобнее.
Сперва читали правила. Пара моментов вызвали вопросы (для верности глянули оригинальные формулировки на английском, там понятнее и однозначнее), но в целом всё очень хорошо. Изучение правил заняло около часа. Много компонентов, немало возможных действий, для каждого своя процеДypa, в общем, надо просто взять и изучить.
К чести авторов надо сказать, игра получилась крайне элегантной. На компонентах вообще нет текста, только условные значки и символы. И всё понятно и логично. Видно что из чего берётся и что и зачем нужно. Примерно как в Eclipse, только не настолько глубоко и детализировано (в этом смысле «Терра Мистика» проще в освоении).
Сама игра по большому счёту довольно проста. Есть общее поле в шестиугольную клеточку, на нём надо строить домики. И сразу есть нюанс, строить их можно не в любом месте, а только на определённом типе местности, у каждого игрока он свой. И чтобы домики всё-таки строить, землю можно перекапывать. Скажем, если ты способен строить только на пустынях, ты можешь превращать в пустыни все остальные земли: леса, горы, равнины и т.п.
Ну а дальше уже идут нюансы: для компания нужны рабочие, для строительства нужны рабочие и деньги. Домиков в игре есть несколько типов, сперва строится базовая постройка, затем её можно перестроить в здания получше. Каждый домик приносит определённые ресурсы. Это могут быть рабочие, деньги, мана и жрецы. Последние нужны чтобы прокачивать специальные треки магии, за которые в конце игры дают очки, а за ману можно совершать всякие полезные и вкусные действия.
Ход игры устроен на принципе микро-действий, когда каждый игрок делает что-то одно, совершает небольшое действие, после чего ходит следующий и так далее, пока все не спасуют. Это очень здорово, потому что динамика, не успеваешь заскучать в ожидании хода.
Ну и ещё куча нюансов. Каждый ход можно заpaбатывать дополнительные очки за определённые действия. Можно получать благословления и дополнительные бонусы. Нужно думать куда и где строиться на поле. Выгодно группировать постройки, потому что они способны превратиться в город, приносящий ресурсы. Выгодно строиться рядом с соперником, потому что это дешевле. В то же время, когда твоя постройка появляется рядом с соперником, он получает возможность получить ману (правда за это надо терять очки), так что иногда строиться рядом с кем-то жалко.
В общем, игровые ходы очень простые (копай, да строй), а возможностей перед игроками открывается множество. Плюс помножьте всё это на 14 рас, которые тут есть. Это как минимум стимул сыграть 14 партий.
В общем, очень хорошие впечатления, очень понравилось, далеко не «ещё одно евро». Охота разложить ещё. И охота попробовать «Проект Гайя».
Будем играть ещё.
Про «Место преступления» уже писал в целом, тут расскажу про первые партии. Сначала было обучающее дело (на фото именно оно). Тут всё очень просто, ознакомительный сценарий, знакомит игроков с азами. Показываются функции электронного приложения, учимся переходить с локации на локацию и говорить с разными людьми о том, о сём. По факту — просто наводим камеру планшета или телефона на штрих-коды.
Само вводное преступление весьма простое. Нужно просто походить туда-сюда, сложить два и два и получится результат. Ну и ещё оно знакомит с функцией приложения — осмотр места преступления. На него же можно смотреть в 3d-очках, наверное это очень круто, но на и планшете все выглядит неплохо. Осматриваемся (можно двигать планшет или возить по нему пальцем), подмечаем несуразности и возможные улики, а затем проговариваем все эти вещи с возможными подозреваемыми и свидетелями.
Вторая партия была уже в полноценное дело. Правда сразу выполз нюанс. Вот игра нам приехала, вот сыграли вводное дело, всё замечательно. Запускаем первое полноценное преступление в приложении и сразу вопрос — все тексты внезапно на английском. Оказывается игру уже напечатали, издали, разослали по стране, а вот в приложении ещё всё перевести и обновить не успели. Жаль 🙁
Само дело оказалось для нас крепким орешком. А всё потому, что на фоне головокружения от успехов в обучающем сценарии (мы набрали 120 очков при норме в 100), мы совсем забыли что тут есть такая штука как осмотр места преступления. И играли как в книжку-игру, тыкаясь от персонажа к персонажу, и задавая вопросы буквально наугад.
Удивительно, но даже такой подход дал определённые плоды. По крайней мере как минимум одну возможную версию мы точно выработали, не хватало только подкрепляющих её доказательств. Впрочем, откуда б им взяться, если мы так и не побывали на месте преступления 6)))
В результате будем переигрывать. И даже нет никаких сожалений по этому поводу, со второго раз точно раскусим!
Потом ещё разок в «Место преступления» сыграл очень условно, повторно запустили обучающий сценарий показать игру товарищу. Сам, считай, не играл, всё ведь уже известно. Выступал в роли мальчика-paба, раскладывающего компоненты. Что могу сказать, повторно проходить сценарий резона нет совсем. От слова вообще. Тем более, обучающий, где всё очень просто и понятно. Впрочем, это и так было понятно.
У товарища от игры впечатления такие же хорошие, как и у меня. Оценил находку с осмотром места преступления на экране планшета (в 3d-очках, вероятно, совсем огонь!), понравилась идея с опросом персонажей и штрих-кодами. Ну и, вообще, классная игра сама по себе.
Комментарии:
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя. на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
22 04 2024 0:21:24
Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...
20 04 2024 15:44:38
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
18 04 2024 18:17:18
Фильмы, представленные в игре простираются от Белоснежки до Моаны...
14 04 2024 16:40:47
Скачать правила игры Defenders of the Realm на русском языке (doc, 1.31 Mb)...
13 04 2024 2:27:13
Ход игрока заключается в том, что надо выбрать одну из доступных ролей и получить из игрового банка ресурсы...
12 04 2024 21:13:10
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
11 04 2024 20:52:20
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
09 04 2024 7:35:14
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
08 04 2024 21:17:27
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
04 04 2024 12:11:22
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
03 04 2024 19:13:55
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
02 04 2024 17:36:57
01 04 2024 12:27:26
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
28 03 2024 16:58:36
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
26 03 2024 5:29:49
«Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...
22 03 2024 2:48:13
Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...
21 03 2024 6:46:53
«Цель Hasbro — к 2010 году стать лидером на российском рынке игр и игрушек», — сообщил Геррит Вервей....
17 03 2024 22:12:28
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
15 03 2024 14:16:27
С другой стороны, проект запускали на «Кикстартере», но до издания не довели, нужно было набрать $28 000, после сбора немногим более четверти запрашиваемой суммы кампанию отменили, отметив, что запустят заново позднее....
14 03 2024 13:52:28
10х15 — файлы для заказа фотографий 10х15 см cards.pdf — файл для печати карт на принтере box.pdf — коробка для карт rules.pdf — правила Дополнительно требуются: карты слов из «Кодовых имён», 1 песочные часы на 15 секунд и по 13 маркеров красного и синего цвета...
12 03 2024 9:26:54
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
11 03 2024 13:33:35
В «Котовасии» карты трёх видов: лакомства, коты и свалка. Лакомства игроки держат на руке: в начале игры каждый берёт по три такие карты, а в конце своего хода добирает до трёх из колоды. Лакомства — главная игровая «валюта», нужная для получения котов, использования их свойств и применения карт свалки. Коты изначально обитают во дворе — посередине стола. Чтобы приманить беспризорного котика, игрок должен сыграть с руки его любимое лакомство. Например, гламурный кот предпочитает птенцов, счастливый — мышей, а кошка-фокусница — лазанью. Карты свалки позволяют игрокам совершать особые действия, например заменять всех котов со двора на двух новых, приманить любого кота без его любимого лакомства или даже увести питомца у соперника. Чтобы применить эти карты, тоже надо сбросить карты лакомств — но не определённого вида, а с монетками на нужную сумму....
10 03 2024 3:52:35
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
09 03 2024 20:53:43
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
08 03 2024 11:47:10
Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....
05 03 2024 10:18:40
Игра стала немного пободрей, потому что теперь после полного охлаждения можно один раз задействовать центральный модуль, повернувшись, походив или там стрельнув. Да и победить можно чуть быстрее, поскольку нынче добивать центральный модуль противника для окончания партии не надо. Модули поворота и движения второго и третьего поколений теперь можно активировать, если они лежат рубашкой вверх – это называется «форсированный режим». При этом обычные свойства таких модулей не действуют....
04 03 2024 5:39:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::