«Великие победы» — первые четыре номера

Около месяца назад я рассказывал про совместный проект компании Звезда и издательства Эгмонт Россия — военную игру с миниатюрами под названием Великие победы. К сегодняшнему дню в продажу уже поступили четыре номера журнала и, вот, Дядя Лёша собрали их все и проанализировал, что у издателей получается, а что — пока не очень.
Журнал «Великие Победы» с настольной тактической игрой продолжает появляться на полках газетных ларьков. Судя по тому, что старых номеров не наблюдается в лотках с надписью «Уценка», а на официальном форуме «Звезды» идет вполне оживленное обсуждение игры, не исключено, что продажи потихоньку идут. Приобретя первые четыре номера, я уже могу сделать некоторые выводы.
Миниатюры как советских, так и немецких войск выполнены качественно и достаточно подробно, особенно для такого масштаба. Особенно симпатично смотрятся пулеметчики, МГ на станке и Максим с расчетом собираются без особого труда, хотя, конечно, защитный щиток советского пулемета прикреплять удобнее пинцетом. Особого разнообразия в пехотных ротах пока не наблюдается, однако на поле боя смотрятся они весьма недурно. Вскорости должны появится танки, пушки и авиация – очень любопытно будет посмотреть на игровой стол, уставленный таким количеством разнообразных миниатюр.
Гексы карты – крупные, с хорошим дизайном местностей. Картон карты плотный и качественный. На данный момент вышли уже две карты. Разнообразия в ландшафт призваны внести отдельные гексы различных местностей и пластмассовые гексы высот.
Что касается самой игры. Правила несложные, при этом достаточно глубокие. Однако попытка охватить все и вся может привести к определенной перегруженности игрового процесса. Уже сейчас возникает ощущение громоздкости боя. На каждой карточке необходимо отмечать приказ, уточнять номера отряда и гексов и прочая, а ведь на поле всего по четыре отряда с каждой стороны. В четвертом номере наконец-то свели все предыдущие пункты правил в единую страницу. Стало гораздо удобнее, нет нужды заглядывать в предыдущие номера, с целью уточнить тот или иной момент. В целом играется достаточно динамично и интересно. Доступны и фланговые обходы и отчаянные рукопашные и бесплодные перестрелки. Субъективно не хватает прописанных игровых сценариев, конечно, авторы уточняют боевую задачу каждого номера, но она настолько безлика и шаблонна, что не вызывает никакого внеигрового интереса. Почему бы не расширить парой абзацев, указав место действия, части, задействованных в бою, и выдуманных или реальных комaндиров. Сложностей никаких, а антураж на порядок выше.
Отдельно стоит сказать и о самом журнале. Несмотря на небольшой объем и детскую направленность интересен он будет отнюдь не только ребятишкам младшего и среднего возраста. Четко выдерживаемая линия информационного наполнения дает весьма интересные и познавательные факты для читателей всех возрастов. Что было в «сидоре» простого красноармейца, чем кирзовые сапоги отличаются от яловых, как отличить сержанта от старшины Красной армии по петлицам, какие особенности штыкового ранения (конечно, для детского издания последние кажутся определенным перебором, однако у нас и на центральных каналах вполне могут показать оторванную голову в прайм-тайм, так что современного ребенка таким описанием не испугаешь). Оружие, сражения, награды противоборствующих сторон и описания подвигов советских солдат весьма полезны и необходимы, так что с образовательной задачей издание пока успешно справляется.
Комментарии:
Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....
27 02 2026 20:52:45
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
25 02 2026 22:55:50
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
22 02 2026 20:44:40
Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....
21 02 2026 22:47:54
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
20 02 2026 1:39:36
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
19 02 2026 18:15:39
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
17 02 2026 16:30:55
Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....
16 02 2026 2:26:47
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
15 02 2026 12:49:44
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
13 02 2026 3:27:22
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
10 02 2026 7:27:25
Геностиллеры чем то напоминают чужих или зергов из стpaкрафта. Их значительно больше, но они могут воевать только в ближнем бою, в то время, как десантники могут стрелять, что позволяет удерживать дистанцию и снижать риск участия в рукопашной. Боевая система представлена кубиками. Десантники хорошо стреляют, но в рукапашной просто снеговики по сравнению с геностиллерами один кубик против трех. Единственное это сержант, у которого в рукапашной есть дополнительный бонус. В игре еще присутствует ряд специальных правил: перехват хода, выбор специального поведения десантника на период хода противника (позволяет десантнику реагировать на действия геностиллеров), условия непрерывного огня и т.п. Грамотное использование этих моментов, ключ к победе десантника. ...
08 02 2026 22:51:51
Это вот первая точка, она располагалась на относительно открытой местности (павильон на центральном рынке), поэтому снега наносило ветром много. Полчаса с лопатой — и ты весел, здоров, а дверь уже можно открыть. ...
05 02 2026 1:40:10
Маленькие каунтеры. Маркеры выстрелов, ран и хода, а также жетоны оружия и предметов. ...
03 02 2026 4:28:37
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
02 02 2026 2:18:22
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
01 02 2026 22:24:23
А тематика и оформление игры никого не оставят равнодушным....
31 01 2026 7:51:31
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
30 01 2026 9:17:33
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
27 01 2026 0:16:34
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
25 01 2026 2:55:26
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
23 01 2026 4:22:24
Часть стендов адресована детям. Это традиционные детские игры от «Равенсбургера» и «СтепПаззл», детские игрушки, а также активности типа стрельбы из луков у «ЯиГрушки», а также всякие аквагримы и атрибутика и компьютерных игр и вселенной «Звездных войн». Ну и просто всякая-всякая мелочевка, сувениры, кружки, майки, поделки из фанеры и акрила, аксессуары для настолок, а также небольшие партии нелокализованных проверенных хитов. В общем, каждый, кто в хобби, найдёт для себя что-то интересное....
22 01 2026 11:48:12
– конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года;
– всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий;
– всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране;
– качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....
19 01 2026 13:57:58
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
15 01 2026 23:18:32
Если помните, применительно к «Громовому Камню» я весьма ругался на отстойную коробку с чрезвычайно неудобным хранением. И, видимо, не я один. Издательство сделало выводы: коробка «Сумерек» намного компактнее (примерно с малое дополнение к «Доминиону», лишь на несколько миллиметров толще), содержит внутри себя около 300 карт, и может вместить ещё раза три по столько, причём вполне удобным способом....
13 01 2026 12:57:33
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
12 01 2026 14:27:58
Итак, перед нами новая, довольно азapтная, игра Space Base. Её успех у игроков, на мой взгляд, основывается на трёх улучшениях, которыми она обзавелась, если сравнивать её с Machi Koro....
09 01 2026 5:31:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку