Maze Racers. Обзор игры

Год назад мы уже публиковали обзор игры Maze Racers, неординарной настолки, в которой нужно строить лабиринты и проходить их на скорость. И вот ещё один материал, в переводе читательницы по имени Анна. Обзор хвалебный, и это, пожалуй, потому, что игрушка – хорошая!
Я люблю конструировать. Неважно, играю ли я в игру с тайлами для строительства города, или в игру, где нужно складывать компоненты в башню. Строительство позволяет мне задействовать творческую часть мозга, которая любит быть в действии.
Сегодня мы рассмотрим уникальную игру Maze Racers. Цель игры – построить свой лабиринт, обменяться с соперником, попытаться пройти первым.
Игра занимает около 15 минут, рассчитана на двух игроков.
Краткий обзор
По сути, в этом абзаце нет особой необходимости. Взглянув на обратную сторону коробки, можно понять принцип игры. Возможно, это одна из причин, почему игра настолько хороша. Но я забегаю вперед.
Стартовый блок располагается в одном из квадратов на доске по договоренности, финиш – в другом. Затем игроки начинают строить лабиринт. Его надо сделать быстро и как можно более запyтaнным. Стены – это блоки из вспененного пластика с магнитной лентой на одной стороне. Так как все знакомы с понятием лабиринт, обучение игре занимает секунды. Единственное условие – лабиринт должен иметь решение. Деревянный цилиндр служит для проверки вашей работы.
После того, как один из игроков закончит строительство лабиринта, у второго есть одна минута, чтобы закончить свой. Затем игроки обмениваются ими и пытаются провести шарик от старта к финишу и в обратном направлении. Кто выполнит первым, тот выиграл.
Мой опыт игры
Maze Racers одна из таких игр, которую можно предложить любому, десять секунд на объяснение правил и он готов к соревнованию.
Если бы игрокам требовалось построить лабиринт по схеме и попытаться пройти его первым, то никто не стал бы играть в игру повторно. Что делает Maze Racers настолько великолепной, это то, что игра затрагивает творческую жилку, которая есть у всех. Именно в ней кроется причина популярности конструкторов лего, которые спустя десятилетия все еще остаются лидерами продаж. Людям нравится видеть, как их идеи воплощаются в жизнь.
Поэтому я могу играть в Maze Racers снова и снова. Завершив один лабиринт, мне сразу же хочется стереть его и попытаться построить еще больший и лучший. Вы ограничены только своей фантазией и количеством компонентов (которых более чем достаточно). Построение лабиринта приносит мне больше удовольствия, чем прохождение. Мне больше нравится смотреть, как соперник пробирается сквозь мой лабиринт, чем решать его лабиринт.
Maze Racers игра для всех возрастов. На коробке написано 8+, я играл с шестилетками и у них не возникало никаких трудностей. Их лабиринты были несложные, но зато конструирование доставляло им огромное удовольствие. Это превосходная игра для детей, потому что, пока они строят лабиринт, вы можете насладится 5 минутами тишины и покоя.
Итоги
Игра совершенно не сложная, но выполняет все, что обещано. Это даже скорее не игра, а творческая активность.
Тем не менее, я ни разу не сыграл только одну партию. Неважно кто ее выиграл, всегда следует предложение сыграть еще.
Итак…
Плюсы
Для любой аудитории
Не требует долгого изучения правил
Дает волю креативности
Минусы
Не нашел. Разве что Maze Racers больше творческая активность, нежели игра.
Комментарии:
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
29 07 2026 1:15:13
Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....
28 07 2026 18:24:40
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
26 07 2026 10:35:23
В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в Дypaка. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....
23 07 2026 5:31:12
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
21 07 2026 3:29:10
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
20 07 2026 23:39:56
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
17 07 2026 6:12:58
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
16 07 2026 7:42:18
По поводу кубиков, как по мне так исходя из опыта изготовления кубика для колонизаторов, можно следующим образом поступить....
15 07 2026 15:27:57
На обратной стороне коробки имеется иллюстрация, краткое описание игры, логотип издателя, а также тактико-технические хаpaктеристики: 3-6 игроков от 8 лет, 20-30 минут на партию....
14 07 2026 0:44:10
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
12 07 2026 14:57:42
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
11 07 2026 18:43:18
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
08 07 2026 11:39:45
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
07 07 2026 10:30:16
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
05 07 2026 13:31:10
Коллективная вычитка карт для русской версии «Agricola»...
04 07 2026 9:18:15
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
02 07 2026 20:58:58
Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...
30 06 2026 4:10:52
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
29 06 2026 8:33:53
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
25 06 2026 16:38:28
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
24 06 2026 20:58:32
Отсюда же вытекает и различие в числе играющих: если для нормальной игры в «ДТВ» требуется по меньшей мере четверо участников, то в «И» вполне достаточно уже троих (а при вдумчивом и адекватном отношении к сюжету можно и вдвоём)....
23 06 2026 2:49:14
22 06 2026 16:20:23
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
21 06 2026 20:39:48
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
20 06 2026 2:44:31
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
18 06 2026 15:37:58
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....
17 06 2026 19:20:19
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
16 06 2026 11:35:32
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
15 06 2026 19:33:44
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
13 06 2026 6:14:30
12 06 2026 7:54:24
Разбивка по папкам моя и сугубо интуитивная, особого значения не несет. Нумерация у многих карт сквозная на оба дополнения (пример: карты классификаций, Threat level six содержит карты с номерами 1 и 2, End of day содержит карты с номерами 3 и 4). Однако это не для всех карт верно, будьте внимательны....
11 06 2026 22:24:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку