Exit. Заброшенный дом. Обзор игры

Представьте себе, что вы оказались в странном заброшенном доме. На окнах решётки, дверь заперта на кодовый замок, просто так не выбраться! Придётся искать странные предметы, решать разнообразные загадки и головоломки и искать коды. Это – единственный путь наружу.
Сегодня почти никому не нужно объяснять, что такое квесты. Это когда-то так назывались компьютерные игры с рисованной графикой с огромными пикселями, где нужно было кликать мышкой по всяким штукам и применять самые разные предметы порой в весьма неожиданных местах. Сейчас квесты – это любопытное развлечение для компании, берёшь друзей, идёшь в специальное заведение, там тебя заводят в комнату, запирают, и, будьте добры, ищите выход!
А теперь есть возможность попробовать то же самое, только в формате настольной игры.
Звучит, возможно, странно. Настольные игры есть про всякое, про строительство городов, про торговлю и обмен, про развитие цивилизаций, про сражения, про гонки, про волшебство. Но, вот, чтобы про побег из запертой комнаты? Как это можно реализовать на столе? Что, прямо, вот, комната, фишки-человечки? Какие-то запертые замки с кодами?
На деле всё намного проще. Сегодня есть несколько подобных игр от разных издателей, и все они строятся на сходных идеях. Игра, это, по сути, колода карт с различными задачами и загадками. Игроки должны сообща искать решения, переходить к следующей загадке и так далее, пока не будет найден финальный ключ. Вот и Exit, это, фактически игра на картах. В коробке тут есть три колоды: загадки, ответы и подсказки. Игрокам в основном придётся оперировать картами загадок. Колода ответов нужна, чтобы проверять свои версии и, если всё верно, переходить к следующим загадкам. Ну а зачем нужны подсказки, полагаю, объяснять не нужно.
Ещё из компонентов стоит отметить небольшую брошюру и специальный диск с крутящимися кругами. Брошюра – это такая помесь из загадок и подсказок, она пригодится по ходу партии. Диск же нужен чтобы находить ответы. На нём обозначены все игровые задания, для каждого нужно найти трёхзначный код. Обнаружив правильные цифры (или додумавшись до того, какие они должны быть), игроки проворачивают диски так, чтобы напротив текущей загадки сложились необходимые цифры, после чего в специальном окошечке появляется число. Это – номер карты в колоде ответов. Эту карту нужно посмотреть, после чего станет понятно, правильный ответ или нет.
Вот, в общем-то, в двух словах и весь игровой процесс. На столе появляются карты с загадками. Загадка – это набор из специального символа (на него нужно ориентироваться при работе с диском) и одна или несколько задачек. Задачи бывают самые разные, но всех их объединяет одно – они на логику. До всех решений можно дойти собственным умом. Хотя где-то и придётся как следует пошевелить извилинами.
Сами задачи не сказать, чтобы какие-то сверхсложные или принципиально невиданные. Где-то надо будет расположить некие предметы в правильной последовательности. Где-то, сообразить в какие цвета превращаются другие цвета при смешивании. Когда-то придётся поднапрячься и найти общие признаки у предметов, казалось бы несвязываемых. Намертво встрять при решении не получится. Как уже было отмечено, игра комплектуется колодой подсказок, где для каждой задачки есть 2 подсказки. Первая даёт общий намёк на то, как решается задача, вторая уже более конкретная и наталкивает на ответ. Ну а на случай, если и подсказки не помогли, в колоде подсказок есть и карты с ответами.
На прохождение одной коробки нужно где-то от 1 до 2 часов (в зависимости от сообразительности участников). Всё это время будет наполнено обсуждениями, поиском решений и рассматриванием компонентов. Алгоритм примерно одинаков: игра подкидывает новую задачку, осматриваем вводные, обдумываем что с чем может быть связано, ищем закономерности. Далеко не всегда решение очевидно, но в большинстве случаев логика рулит.
Вот такое развлечение. Вроде как настольная игра, на деле – последовательность из головоломок, решать которые нужно совместно с друзьями. Ну и, как и всякие загадки, игры серии Exit – вещь одноразовая. Прошли один раз, и всё. Повторно за неё уже не сядешь. Ответы-то все известны. Да и друзей, которые раньше не играли, за ту же самую коробку тоже не усадить. Ведь в процессе разгадывания загадок приходится периодически гнуть компоненты, что-то на них рисовать или даже резать ножницами. А с такими необратимыми изменениями второй раз те же самые загадки решить будет проще, потому что решения местами будут уже очевидны, нарисованы или вырезаны. Впрочем, невысокая цена позволяет принимать игру одноразовой, такой, как её и замыслили разработчики.
Что сказать в итоге? Хороша Exit или нет? Пожалуй, да. По крайней мере потому, что настольные квесты – это пока вновинку. Их не так много, и Exit – достаточно хороший представитель жанра. И здорово, что благодаря компании «Звезда» эта серия издаётся на русском. Уже вышли «Заброшенный дом» и «Секретная лаборатория», недавно появилась «Гробница фараона». Будем надеяться, что и следующие игры серии также будут оперативно локализованы!
Комментарии:
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
27 02 2026 15:11:30
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
25 02 2026 15:46:45
И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....
24 02 2026 9:54:52
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
23 02 2026 7:24:30
Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....
22 02 2026 12:50:35
По-моему, в текст вкралась опечатка и автор просто упустил частицу "не" перед словом "локализована". По крайней мере я ничего не слышал о том, что планируется перевести на русский язык Runebound....
21 02 2026 1:33:22
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
19 02 2026 17:43:10
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
14 02 2026 8:49:24
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
13 02 2026 15:44:19
но если проиграл в результате какой либо красивой комбинации,или хитрого хода,то это доставляет мне не меньшее удовольствие))...
12 02 2026 20:43:28
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
10 02 2026 6:42:37
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
08 02 2026 6:14:32
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
07 02 2026 21:43:17
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
06 02 2026 22:39:20
Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....
05 02 2026 11:12:44
10 городских объектов;
88 квадратных карточек четырёх цветов (по 22 каждого цвета);
6 жетонов персонажей;
30 жетонов победных очков;
правила игры;
Правила игры:
Правила игры Королевские врата на русском языке (html)
Правила игры Королевские врата на английском языке (pdf, 170 Kb)
FAQ к игре Королевские врата на русском языке
FAQ к игре Королевские врата на английском языке...
03 02 2026 23:51:30
Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....
01 02 2026 23:12:29
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
30 01 2026 22:15:42
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
27 01 2026 2:38:36
Первый раз я играл за Японию, и нация эта весьма скучная — половина колоды из карты «Реакция», которые тупо играешь взакрытую и наказываешь ими Америку, которая агрессивно их атакует. Во второй партии Японию взяла дeвyшка, а вот Америка досталась моей жене, и она целиком и полностью властвовала на море, умудрившись отжать часть Китая, бомбить экономическими блокадами Японцев, зайти в Средиземное море и много чего ещё. От поражения по очкам союзников это не спасло, т.к. Италия под моим руководством набирала в ход по 8-9 очков (4 звезды, из которых 1-очковый Берлин, и 2 очка за корабли)....
25 01 2026 16:20:32
Tzolk’in. Календарь Майя – ...
23 01 2026 3:22:56
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
21 01 2026 13:59:31
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
20 01 2026 1:27:32
В общем, такой «импорт», выпуск иностранных настолок внутри страны, расширяется крайне успешно, и для российских игроков это хорошо. Особенно в свете роста цен на доставку игр из зарубежных интернет-магазинов, и маячащего где-то на горизонте понижения порога цены для закупок из-за рубежа. Уверен, даже если все это будет реализовано, вполне можно будет жить и играть в то, что издают у нас....
19 01 2026 16:18:34
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
18 01 2026 13:32:54
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
17 01 2026 13:23:33
Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...
15 01 2026 17:16:45
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
14 01 2026 11:45:18
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
12 01 2026 16:58:43
Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....
09 01 2026 18:59:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку