Альтернативные правила для «Метро 2033»

Читатель по имени Евгений прислал мне собственные альтернативные правила для игры Метро 2033. По его словам эти правила неоднократно тестировались и позволяют сделать игру более сбалансированной и менее рандомной.
Настольная игра «Метро 2033»: меняем правила войны в подземке.
Введение.
Настольная игра «Метро 2033» увидела свет 1 июля 2010 года и сразу же на нее обрушился поток критики. «Игра только для фанатов» – вот вердикт общественного мнения. И, как бы не хотелось это признавать, общественное мнение право. Играть в настолку в ее первозданном виде невозможно.
Я решил исправить такое положение вещей и разработал исправления/дополнения к оригинальным правилам.
Рандом – бессмысленный и беспощадный.
«Тотальный рандом» – этим понятием хаpaктеризуется вся стратегическая составляющая игры. На случайность завязано все: получения ресурсов, покупка предметов, результат боя и т.д. У игроков нет инструментов влияния на случайную составляющую игрового процесса – все отдано на откуп фортуне. (Конечно, случайная составляющая необходима для игр такого плана: ведь на войне не обойдешься без сюрпризов – но не в таком количестве. – прим. автора).
Также скудность игровой механики и ее неоднозначность вызывают не самые светлые эмоции…
«Время собирать камни».
… но обо всем по порядку.
Начнем с общего игрового процесса. Взаимодействие игроков с колодами, мягко говоря, не продумано. Часто бывает, что одна и та же угроза выпадает много раз за игру, а некоторых угроз не видно вообще. Или карты заданий: один игрок только выполнил задание, а другому оно попалось на следующий ход – это не серьезно. Такое положение дел исправилось простым механизмом – откладываем выпавшие угрозы и выполненные задания в сторону, вот и все.
Хромает и многострадальное получение ресурсов. Разработчики предлагают нам топopный механизм: бросаем кубики и все получают ресурсы (все у кого есть жетон экспансии с номером выпавшем на кубиках. – прим. автора). С такой механикой при игре вшестером игрок, который ходит последний к своему ходу получает примерно по 7 ресурсов каждого вида ни за что – дисбаланс. Правим, ресурсы получает только тот, кто бросает кубики. Плюс, получаем ресурсы за захват нейтральных станций – так стимулируется активность игроков.
Покупку предметов тоже необходимо пересмотреть. Если играть по оригинальным правилам, то на Ганзе мы покупаем кота в мешке. Исправляем, вводим «прилавок». Теперь за ход можно купить 2 предмета: один из предложенных на «прилавке» и один из двух (трех для Полиса) случайных карт сверху колоды предметов.
И наконец, был введен механизм влияния на победные очки игроков. Если игрок теряет станцию, которая приносит победные очки, то он теряет столько победных очков, сколько написано на карточки станции.
Армия.
Армия-армия, не хотят у нас служить. Необходимо стимулировать игроков для того, чтобы они повышали армию. Для этой цели введен «Бунт». У игрока должно быть отрядов не меньше чем станций, иначе он рискует потерять одну из них в конце хода. И как следствие потерять победные очки.
Также пересмотрен механизм добычи армией ресурсов. Теперь армия может работать, если ее 4 и больше и она приносит один любой ресурс. Если армии 8 и больше, то она приносит два разных любых ресурса.
Что касается нападения армией, то смешно выглядела ситуации, когда у вас 0 отрядов и вы захватываете нейтральную станцию. Теперь нападать можно, если армии 2 или больше.
Любой бой – он трудный.
Схема проведения боя тоже подверглась изменениям. Теперь предметы и особые умения героев (кроме Артема), можно использовать в любой момент боя, до и после броско кубиков. Также герои могут использовать патроны (если у них есть огнестрельное оружие) для повышения своей силы. Что ж, прострaнcтво для маневра расширено.
Даешь играбельность всех карт.
Печально, что некоторые карты неиграбельны. Например, станции «Смоленская» и «Арбатская» по Филевской линии. Ну кому придет в голову их захватывать и понижать себе ресурсы/армию! Текст на карточках был переработан и теперь, при захвате этих станций, ресурсы/армию можно понизить противнику.
Переработан и «Дробовик», теперь он имеет тип Инвентарь и работает как граната. Сбросьте дробовик и получите +3 к силе. Уже лучше!
Заключение.
Вам представлен далеко не полный список изменений в правилах настольной «Метро 2033» и переработанных карт. Также пообщаться, высказать свое мнение, посмотреть новые авторские карты и сценарии к игре можно в группе «ВКонтакте».
by Сасин Евгений aka JIN, LostBY.
Скачать альтернативные правила для игры Метро 2033 (docx, 1.16 Mb)
Скачать альтернативные правила для игры Метро 2033 (pdf, 150 Kb)
Комментарии:
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций....
27 07 2026 1:41:50
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
25 07 2026 19:41:16
Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много мopaльных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....
22 07 2026 21:34:51
Ещё одно, пожалуй, главное условие — игра не должна глумиться над трагедией. От шуток и юмора стоит воздержаться и, по возможности, придерживаться нейтралитета в подаче материала. Та же Labyrinth отличается этой чертой и, как мне кажется, во многом из-за этого воспринимается весьма терпимо. Хотя сама тема нейтральной может показаться не всем. Посмотрите для примера фильм "Королевство" (Kingdom) 2008 года....
20 07 2026 20:55:30
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
19 07 2026 4:47:15
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
18 07 2026 8:17:17
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
17 07 2026 15:41:25
Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...
16 07 2026 13:25:10
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
14 07 2026 20:36:45
За здоровый быт, 1926
Обратите внимание, какое унылое у рабочего лицо....
12 07 2026 5:58:48
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
11 07 2026 20:58:44
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
10 07 2026 6:54:51
Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....
09 07 2026 10:47:17
Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......
08 07 2026 5:12:44
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
05 07 2026 15:47:43
Не хватает лишь жетонов. Мой совет — сделайте жетоны на самоклеющейся белой матовой пленке типа Oracal, печать с плоттерной порезкой (измените диаметр на 2 см). Материал для наклеивания жетонов — сходите в любую стекольную мастерскую где сверлят отверстия под петли, у них остаются отличные жетоны, которые они просто выкидывают.(Говорю вам как хозяин стекольни))))...
03 07 2026 21:35:44
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
01 07 2026 18:49:31
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
30 06 2026 19:24:17
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
29 06 2026 4:47:12
Выбрав себе действия, за которые они отвечают, игроки приступают к подготовке лабиринта. В игре есть несколько подготовительных сценариев, в которых игроки знакомятся с новыми нюансами правил, и 10 основных сценариев. В центр стола помещается начальная плитка лабиринта, а все остальные, задействованные в сценарии, образуют колоду – герои будут открывать новые помещения супермаркета постепенно, по мере своего перемещения к неизведанным краям уже открытых плиток. Начальная плитка лабиринта выглядит так:...
26 06 2026 3:57:35
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
25 06 2026 6:38:21
Настольная игра «Манчкин» — скачай и играй...
22 06 2026 21:25:47
Удобный органайзер, не лишенный недостатков. Карты в протекторах не помещаются в отведённые им места, поэтому приходится задействовать два соседних отделения под жетоны. Воздух Японии присутствует в меру, а остальные компоненты удобно располагаются в оставшихся нишах. И какие компоненты! ...
19 06 2026 1:56:37
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
18 06 2026 18:42:37
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
17 06 2026 2:28:17
Каждая карточка, оставшаяся у игрока на момент окончания партии, приносит ему штрафные очки. При этом карточка «Осел» особенно опасна, т.к. сразу дает игроку 20 очков. Игрок, набравший меньше всех очков после заранее установленного количества партий, становится победителем. Увлекательная и веселая игра для больших и маленьких компаний! ...
15 06 2026 22:50:40
Что может быть настолько же важно для настольщика, как получать удовольствие от игры? Победить, конечно же, похвастаться победой, а заодно получить крутой приз! Именно поэтому мы приготовили для вас самый масштабный турнир по настольным играм с самым большим призовым фондом в истории России — 300 000 рублей!...
14 06 2026 10:36:19
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
12 06 2026 4:17:33
Fight for Olympus игра для двоих, рассчитанная на 30 минут игрового времени. Игроки берут на себя роли верховных Богов Греции и сражаются, как следует из названия, за Олимп. В целом, хочется сказать, что тематика лично мной абсолютно не чувствуется. Это могло быть что угодно. От битвы времен ВОВ до сражений в древнем Египте. Конечно я весьма поверхностно знаю всю мифологию. Да, я узнаю Пандору, знаю Ясона, читал про подвиги Геpaкла, но все-таки большинство героев остаются неузнаваемыми. Отсюда и вытекает проблема не погружения ибо объяснить свойства знакомых карт я таки могу, что наводит на мысль о том, что все свойства подбирались исходя из того, чем славился тот или иной персонаж. Мешает ли это получению удовольствия от игры? Честно признаться, нисколько. Играя, особенно на 3-4 раз уже не вчитываешься в имена персонажей и не разглядываешь арты, которые, к слову, сделаны весьма и весьма красочно....
11 06 2026 22:21:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку