+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Legacy of Dragonholt. Обзор игры

Legacy of Dragonholt. Обзор игры

В прошлом году FFG выпустила новую настольную игру в полюбившемся многим сеттинге Терринота – Legacy of Dragonholt. Обладая признаками ролевой игры, настолки и даже книги-игры, Dragonholt не относится ни к одной из этих категорий, к тому же известна чрезвычайно легковесными правилами. Сегодня мы подготовили перевод обзора игры, написанного игроком с многолетним опытом вождения ролевых приключений, в котором автор ищет ответы на вопросы: есть ли у игры свободная ниша и какое будущее её ждет. На русский язык материал перевёл читатель по имени Михаил.

Legacy of Dragonholt сложно описать, но это одна из моих любимых игр FFG за долгие годы.  Во многих отношениях это даже не настолка, от слова «совсем».  Это больше похоже на аналоговую версию старого текстового квеста под DOS.

Визуально игра напоминает стартовый набор какой-нибудь навороченной ролевой игры вроде Starter Set D&D 5th Edition, с небольшой встроенной библиотекой рулбуков и модулей.  У игрока есть лист персонажа, но состоит он в основном из художественного текста, деталей о личности, внешности и биографии героя.  Единственные детали, имеющие отношение к игровой механике, представлены небольшим списком из 5-8 навыков и полоской Энергии, которая отображает подобие очков жизни и принимает на себя почти все негативные последствия действий героя.  Навыки не имеют уровней или числовых значений, и для проверки навыка не нужно бросать кубики.  У вас просто есть определенный навык, или нет.  Для игры персонажем больше не нужно вообще ничего.  Нет оружия, доспехов, магических заклинаний и т. д. Ничего.  Здесь игра демонстрирует весьма абстpaктный подход к дизайну.

Игровой процесс заключается в прохождении заранее подготовленных приключений своими свежесобранными героями.  Сами приключения представлены ветвящимися историями, собранными в семь книг сюжетов, напоминающих книги-игры.  Сюжеты хорошо прописаны и содержат здоровую порцию юмора и экшена.  На стыках сюжетных арок, обычно раз в параграф или два, будет возникать развилка с вопросом вроде: «Желаете спросить о таинственных лесах?» или «Спросить о том, как вы встретили своего попутчика».

Когда приходит пора делать выбор, игроки могут решить, кто из них будет выбирать.  Это важно, поскольку для некоторых опций выбора требуется обладание определенным навыком.  Например, есть опция «Вы незаметно подкрадываетесь к лесу (Требуется скрытность)». Ею можно воспользоваться, только если персонаж обладает соответствующим навыком. В этом плане игровая механика бескомпромиссна.

Каждый раз, когда персонаж принимает решение, он переворачивает небольшой жетон.  Этот персонаж (и игрок) не могут выполнять принятие решений снова, пока остальные персонажи не перевернут свои жетоны.  Эта механика предотвращает создание оптимизированной группы персонажей, легко выполняющих любое сложное действие.  Придется планировать заранее, кто лучше подойдет для того или иного задания, и сохранить ему возможность действовать.  Навыки в действительности должны рассматриваться скорее как повествовательное соответствие вашего персонажа его образу, чем как инструмент манчкинизма.

Помимо чтения соответствующих фрагментов книги приключений, игрокам нужно контролировать лишь несколько механизмов: трекинг прошедшего времени, условия вступления в игру различных элементов повествования и развитие навыков персонажей.  Все они умещаются на листке истории, снабженном группами квадратных ячеек, помеченных сочетаниями букв и цифр. В тексте приключения будут встречаться моменты, когда игроки, например, решили поговорить с одним персонажем, не поговорив с другим, и этот выбор будет снабжен инструкцией «пометить поле Е1 на листе истории».  В последующих сюжетных арках вы можете наткнуться на опции, доступные при условии, что «поле Е1 помечено», то есть, решения игроков в определенной мере влияют на развитие сюжета.  Развитие навыков работает в похожей манере: набрав определенное количество «очков истории», вы можете потратить их, чтобы добавить новый навык к списку доступных. Обретение навыка – редкое событие, поэтому неизменно воспринимается, как большое достижение и заслуженная награда.

Время от времени вы будете получать различные предметы, попадающие в инвентарь вашей группы.  Предметы здесь – большая редкость, так что не ожидайте, что быстро найдете броню получше и сможете обкладываться зельями перед каждым боем.  Карты предметов снабжены красивыми иллюстрациями и указаниями, когда и как предметы можно использовать.

В целом эта система неизменно доставляет мне удовольствие.  Оценить игру довольно сложно, в силу отсутствия аналогов и прародителя.  Она непохожа на настольные игры, поскольку механики здесь работают условно и имеют малое влияние на игровой процесс и результат.  Особого ролеплея тоже не выйдет, поскольку история уже прописана, и игроки просто выбирают направления на развилках.  Некоторый отыгрыш в пределах, установленных игрой, все же возможен, однако ощущается он совсем не так, как при игре в ролевые игры типа D&D, к которым люди привыкли.

Но я предлагаю концентрироваться не на том, чего в этой игре нет, а на том, какие возможности предоставляет её минималистичный дизайн.  В неё легко научиться играть.  Люди, которые ни за что не сядут изучать книгу правил и заполнять лист персонажа, не окажутся за бортом, а прописанные приключения позволяют гeйм-мастеру избежать многочасовой подготовки, росписи вариантов развития событий или напряженной генерации сюжета налету. Можно просто разложить игру и начать играть. Главный критерий, влияющий на то, понравится вам эта игра или нет – насколько лично вам подходит уровень вовлечения и участия, который предлагает игра.  Желание сыграть в легковесную настолку на стыке с ролевой игрой – самое естественное  устремление в мире, но что вы почувствуете, когда действительно будете играть в такую игру?

Лично мне очень нравится игра.  Это один из самых интересных продуктов, выпущенных FFG, за долгое время.  Мне будет интересно смотреть, как игра будет развиваться. Намеченные ограничения настолько прозрачны, что игра может развиваться в любом направлении.\

Итоги:

За:

Очень, ОЧЕНЬ легко освоить игру и начать играть. Вся подготовка выполнена заранее. Это приключенческая игра «под ключ», играя в которую люди могут даже не осознать, что играют в RPG. Для людей, не знакомых с ролевыми играми и D&D, эта игра может стать вратами в удивительный мир ролевых приключений в силу легковесности правил и оптимизированной подготовки.

Отлично написанный повествовательный текст, не чуждый юмора и драматичного экшена.  Игроки в моей группе смеялись над шутками и впечатлялись боевыми сценами.  За сюжетом приятно наблюдать, и участвовать в нем тоже.

Мир Runebound наконец обретает лицо! FFG давно пора было начать углубллять вселенную, и эта игра начинает вдыхать в сеттинг жизнь.

У системы прекрасный потенциал для будущих дополнений! В текущем виде игра похожа на чистый холст, и если FFG грамотно вплетет интересные механики и важные решения, умудрившись сохранить предельно низкий порог вхождения, игра может стать культовой классикой интеpaктивных историй.

Против:

Отыгрыш роли ограничен прописанными заранее вариантами действий героев, и в игре нет свободы действий уровня D&D и подобных игр, чего, вероятно, многие не ожидают. Если для вас это критично, игра вам не понравится.

Игра не так реиграбельна, как я надеялся. В историях предостаточно развилок, но основные моменты сюжета станут вам известны после первого же прохождения, и последующие прохождения той же истории лишь позволят вам изучить альтернативные варианты развития событий, а не получить полноценную новую историю. Судя по нашему темпу игры, прохождение всей кампании займет 12-14 часов.

Ценник игры завышен. Шестьдесят долларов за коробку уровня стартера D&D. Качество компонентов, как всегда у FFG, на высочайшем уровне, но, тем не менее, я считаю, что для первого выпуска новой системы ценник в 35-40$ смотрелся бы более уместно и позволил бы продать гораздо больше копий. Я люблю нарративные игры, и без сомнений купил Dragonholt в первый же день, однако многие люди наверняка сомневались перед покупкой, и для значительного процента потенциальных игроков заявленная цена слишком высока чтобы рискнуть и дать игре шанс.

Общее впечатление:

Я решил не выставлять рейтинг на BGG, пока не пройду со своей группой все шесть приключений и городских событий. Сейчас, на третьем приключении, я склоняюсь к оценке в 8. Мне, как мастеру D&D и Warhammer  Fantasy Roleplaying с большим стажем, было нелегко принять тот факт, что я лишен большей части обычных инструментов гeйм-мастера, и за меня почти всё решили прописанные сценарии. С другой стороны, как ни прискорбно это признавать, игроки в моей группе играли в статичные подготовленные истории с таким же удовольствием, как и в мои любовно и кропотливо подготовленные авторские приключения. Игра окончательно продала мне себя, когда я осознал, какое удовольствие получают от неё люди, и теперь мне не терпится увидеть, как будет развиваться Legacy of Dragonholt.



Комментарии:

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском! Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...

22 06 2026 0:31:55

Новая ссылка — сайт «Авторские настольные игры»

Новая ссылка — сайт «Авторские настольные игры» Одовременно с запуском проекта появился стартер "Некро" для игры Bomb.it, а так же выпуск настольной игры Колдунчики, распространяемой по принципу "распечатай-и-играй"....

21 06 2026 10:32:13

«Tikal» – раскопки на вашем iPhone

Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....

20 06 2026 23:56:34

«Игрокон-2017». Открыта регистрация на авторскую игротеку

А если вы и есть тот самый изобретатель настольных игр, но до сих пор не решались поделиться ими с остальным миром, то вот он, знак свыше, которого вы ждали! Приходите на Игрокон 18 и 19 ноября с прототипом и играйте с посетителями, блогерами и представителями крупнейших издательств. Мы тут все на короткой ноге =)...

19 06 2026 16:32:22

Как я чуть было не запустил новый сайт о настолках

Как я чуть было не запустил новый сайт о настолках И мне бы хотелось, чтобы такой сайт (и даже лучше) был и у российских любителей настольных игр. Чтобы всё было на русском языке, чтобы всё было понятно, чтобы на нём можно было бы легко найти информацию по интересующим играм, подобрать себе товарищей по игре в своём городе, назначить встречу в кафе, а потом опубликовать свои впечатления и фото-отчёты. И такой сайт (точнее, его проект) был создан. Знакомьтесь — сайт Red Board Games (он же — Красные настольные игры, он же — RedBG)....

17 06 2026 9:15:42

Содержимое коробки «Hive Carbon»

Содержимое коробки «Hive Carbon» Содержимое коробки «Hive Carbon»...

16 06 2026 12:54:14

Описание игры «Shadows Over Camelot»

Описание игры «Shadows Over Camelot» Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....

15 06 2026 1:28:10

«Mr. Jack in New York»

«Mr. Jack in New York»...

14 06 2026 10:38:46

Fallout. Впечатления от игры

Fallout. Впечатления от игры Игра по сути — приключение на открытом воздухе, типа Runebound, но со своими особенностями. Поле занимает совсем немного места, громадный плюс. Можно разложить на журнальном столике.  Оно составное, почти все гексы на старте закрыты, и у нас получается неплохой exploration. Управляем одним из жителей постоши: изгнанник из убежища, жительница оных пустошей, гуль, супермутант и бронированный боец Братства Стали....

13 06 2026 18:15:31

Требуются сканы дополнений для «Runebound»

Требуются сканы дополнений для «Runebound» Требуются сканы дополнений для «Runebound»...

12 06 2026 9:12:20

Чемпионат по Манчкину в Питере

Чемпионат по Манчкину в Питере Чемпионат по Манчкину в Питере...

11 06 2026 6:36:57

Обзор игры «Blue Moon»

Обзор игры «Blue Moon» Игровой Процесс Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....

10 06 2026 8:22:45

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги»

Редизайн игры «Чудовище Джио-Джанги» Скачать редизайн материалов для игры Чудовище Джио-Джанги (rar, 27 Mb)...

08 06 2026 9:23:44

Новости Kickstarterа. Выпуск 24

Новости Kickstarterа. Выпуск 24 – Для вечеринок, 2-8 игроков, 40 минут...

07 06 2026 22:15:29

К вопросу о качестве правил

К вопросу о качестве правил Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....

05 06 2026 4:41:19

Hardback – распечатай и играй

Hardback – распечатай и играй Состав игры:...

04 06 2026 4:34:48

Sub Terra. Обзор игры

Sub Terra. Обзор игры Оказаться в ловушке под землей – один из универсальных страхов, как падение или утопление, от одной мысли о которых мурашки по коже. В игре Sub Terra нехватка света и воздуха только часть проблем; вам нужно будет бороться с обвалами, наводнениями, ядовитыми газами и, что самое худшее, мистическими ужасами, который преследуют вас по извилистым туннелям....

03 06 2026 17:16:37

Nations – распечатай и играй

Nations – распечатай и играй Настольная игра Nations представляет собой карточный симулятор Цивилизации. Вам предстоит возглавить одну из наций (римляне, египтяне, китайцы, персы и греки) и пройти с ней через века. В игре предстоит развивать производство и военную мощь, именно эти два показателя позволят чувствовать вашей нации комфортно. Кроме этого, каждая успешная нация нуждается в хорошем уровне знаний, государственной стабильность, и достаточной численности населения. Ваша нация надеется на вас — приведите ее к процветанию и славе....

02 06 2026 6:48:52

Winldlands — распечатай и играй

Winldlands — распечатай и играй Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...

01 06 2026 11:24:26

Zombie Plague Kit

Zombie Plague Kit Zombie Plague Kit...

29 05 2026 23:18:14

Новости TTS. Выпуск 57

Новости TTS. Выпуск 57 Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора.  Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....

28 05 2026 8:11:11

Ганимед. Первые впечатления

Ганимед. Первые впечатления В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....

27 05 2026 4:17:51

«Mystery of the Abbey» — распечатай и играй

Я не стал делать карты библиотеки — они вносят дисбаланс в игру и делают её более хаотичной. Если всё-таки захотите их сделать, то их перевод уже публиковался, да и я могу его выложить тоже....

26 05 2026 22:29:23

Знакомьтесь, разработчик игр из Питера

Знакомьтесь, разработчик игр из Питера 1.      игры, как элемент дидактики...

25 05 2026 1:48:49

Футбол. Обзор игры

Футбол. Обзор игры Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....

24 05 2026 6:40:26

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....

23 05 2026 12:17:15

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»?

Стоит ли «Смарту» локализовывать «Runebound»? Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....

22 05 2026 16:19:59

Nothing Personal — распечатай и играй

Nothing Personal — распечатай и играй Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....

20 05 2026 20:46:53

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...

18 05 2026 22:19:25

Рецензия на «Battles of Westeros»

На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....

17 05 2026 4:17:47

Описание игры «До Таллина даллеко?»

Описание игры «До Таллина даллеко?» Итак, в коробке с игрой мы найдем правила игры, стартовое поле, кучку синих фишечек, синие карточки перерыва, карточки городов Европы и карточки знаменитых европейских достопримечательностей....

15 05 2026 4:32:17

«Dixit Odyssey» и «7 Wonders: Leaders» — заготовки для пнп

Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...

14 05 2026 8:12:54

Обзор игры «Atlanteon»

Обзор игры «Atlanteon» Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...

13 05 2026 19:51:26

Отчёт за неделю с 6 по 11 ноября

Отчёт за неделю с 6 по 11 ноября Roborally — ...

12 05 2026 21:49:43

Anima: The Twilight of the Gods

Anima: The Twilight of the Gods Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....

11 05 2026 1:56:26

Мнение об «Eclipse»

Мнение об «Eclipse» ...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...

10 05 2026 21:12:43

Подробности о переиздании «Nexus Ops»

4. Среди новых вариантов будут "Царь горы" (King of the Hill) и "Cмepтельный вихрь" (Deadly Vortex)....

09 05 2026 21:58:42

Несколько настольных ачивментов

Несколько настольных ачивментов Маленький мир — 30 очков: Выиграйте партию без единой провинции в колоде....

08 05 2026 7:19:19

Описание игры «Giants»

Описание игры «Giants» Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....

07 05 2026 15:40:25

Описание игры «Tannhauser»

Описание игры «Tannhauser» Учитывая, что издатель этой игры — это Fantasy Flight Games, отличное исполнение всех компонентов никого не должно удивлять. Эта компания известна благодаря многим играм. Например, Doom, Descent и даже локализованный в этом году World of Warcraft, содержат кучу отличных миниатюрок и всяческих жетонов. Tannhauser, видимо, выполнен на таком же высоком уровне....

05 05 2026 0:24:19

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::