Пока сыпется песок. Обзор игры Times Up! Title Recall!

Игра для вечеринок Times Up! от американца Питера Сарретта вышла в 1999-м году и стала очень популярной. Два года назад её русскую версию выпустил Мир хобби. В этой игре игрок-ведущий пытается объяснить очередную, заданную картой, личность, а его напарник по комaнде должен эту личность отгадать.
При всей интересности этого занятия, у игры есть небольшой недостаток: если игрок или его товарищ по комaнде не знают эту личность (ну, бывает такое), то никакие их ухищрения не помогут им её отгадать. Сегодня тов. Pard расскажет про несколько модифицированную версию этой игрушки.
С помощью другого американца, Майкла Адамса, автор придумал новую версию этой игры – Times Up! Title Recall! В ней игроки объясняют и отгадывают не личности, а разные названия – фильмов, песен, книг. Очевидно, что, даже совершенно не зная, о чём идёт речь, название всегда можно объяснить по частям – по входящим в него словам.
Как проходит игра. Из всей пачки карт с названиями (а их в игре более 800) случайно отбираются только 40 и раздаются примерно поровну всем игрокам. Затем игроки дополнительно получают ещё по 2 карты. Посмотрев на полученные названия, каждый игрок выбирает 2 из них, которые ему не нравятся (представив себя и в роли ведущего, и в роли отгадывающего) и удаляет их из игры. Таким образом, в игре остаются только 40 названий, причём каждый игрок уже знает часть из них.
Названия перемешиваются и комaнды, состоящие из двух игроков, начинают по очереди их отгадывать. На свой ход комaнда получает только 30 секунд, и может отгадать (и получить за это очки) столько слов, сколько успеет. В первом раунде ведущий объясняет очередное название словами, естественно, не употрeбляя ни одно слово, входящее в название. Также во всей игре нельзя напевать песни или мелодии. Если ведущий нарушил правила, ход комaнды немедленно заканчивается.
Когда все 40 названий угаданы, первый раунд игры заканчивается и комaнды записывают, сколько названий им удалось отгадать.
Бланки для записи результатов раундов
После этого все эти же названия снова замешиваются в колоду и наступает второй раунд. Правила в нём те же, только объяснение ведущего состоит из одного слова (хотя можно использовать и жесты). В отличие от первого раунда, здесь у отгадывающего есть всего одна попытка, чтобы отгадать очередное название. К счастью, игроки более-менее помнят, какие названия имеются в колоде, и отгадывать названия не очень сложно. Кроме того, ведущий всегда может пропустить те названия, которые, например, кажутся ему трудными – чтобы сэкономить время. А в третьем раунде игроки снова отгадывают те же 40 названий, но на этот раз ведущие обходятся вообще без слов, объясняя эти названия только жестами. Для опытных игроков есть и четвёртый раунд – когда название нужно объяснить одной неподвижной позой.
За каждое отгаданное название комaнды получают по одному очку, а выигрывает та комaнда, которая за всю игру набрала больше всех очков. Если играет нечётное число игроков, комaнды образуются динамически – всеми парами соседей. Если играет более 10 человек, можно составить более крупные комaнды.
Игра хороша, и её идеи используются и в других играх. Очевидно, что именно из второго её раунда – когда ведущий использует только одно слово – выросла современная игра Кодовые имена.
Игра весела, особенно её последний раунд. И есть, что фотографировать на память.
Игра демократична: в первом, самом сложном (потому что нельзя пропускать трудное название), раунде, у ведущего и отгадывающего нет никаких ограничений (кроме текущего времени, естественно) на то, чтобы отгадать-таки название, хоть целиком, хоть по частям.
Игра идёт быстро: за 30 секунд хорошие игроки отгадывают по 5-6 названий, так что 40-карточная колода истощается очень быстро. Второй и третий раунды проходят чуть медленнее, но всё равно никакого провисания в игре не ощущается: даже если идёт не твой ход, имеет смысл слушать, что говорит другая комaнда, ведь, если они какое-то название не отгадают, эта карта останется в колоде, и, возможно, отгадывать её придётся твоей комaнде.
И, конечно же, ничто не мешает расширять колоду самодельными картами, добавляя в неё то, что будет интересно именно твоей игровой компании. Например, такими:
Комментарии:
Разогнаться до скорости света...
27 02 2026 3:23:19
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
24 02 2026 15:34:14
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
22 02 2026 12:19:42
Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....
21 02 2026 7:50:12
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
18 02 2026 10:32:45
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
17 02 2026 4:52:41
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
16 02 2026 17:29:23
Основная цель игры и дополнений: Постройте королевство площадью 5×5 квадратов, присоединяя к нему новые участки и получите как можно больше очков....
15 02 2026 9:57:11
Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...
14 02 2026 23:21:37
Скачать материалы для игры Кост Рануа — пиратские острова (rar, 78.5 Mb)...
13 02 2026 9:22:24
Настольные игры нацистской Германии уйдут с молотка...
12 02 2026 18:15:14
Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...
09 02 2026 22:16:40
В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....
06 02 2026 17:40:43
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
05 02 2026 7:38:50
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
03 02 2026 15:42:53
У каждого игрока есть персональный планшет, одновременно служащий и памяткой, на котором вмещается не более 7 кубиков, и вот из них-то игрок все требуемые комбинации и собирает:...
02 02 2026 16:32:46
Сам я себе ее заказывал в типографии (я дизайнер и часто имею дело с печатью), поэтому карты получились довольно плотные и глянцевые, поле – складное ламинированное, а фишки я печатал на самоклейке и наклеивал на плотный картон. Кроме того у меня довольно давно есть железная высечка диаметром 3 см, которой я делаю почти все жетоны, фишки и прочую мелочь для своих самодельных игр. Очень рекомендую любителям такую штуку: жетоны получаются прямо-таки заводские, можно делать их двусторонними, я ее заказал за 400 р. знакомому токарю, и по слухам я весьма переплатил, с тех пор я ей вырубил уже штук 10 настолок. На фотографиях ей вырублены подставки для персонажей и жетоны оружий. Соответственно, если у вас ничего такого нет, то можно просто вырезать квадраты или же вырезать кружки ножницами....
30 01 2026 4:46:54
Ну и, наконец, самые популярные игры июля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только лидеры. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место (за всё время, начиная с 2004-го года), количество месяцев в «Топ-100», название игры, год издания, авторы, тип игры и количество игроков в июле:...
27 01 2026 23:41:55
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
26 01 2026 23:11:33
Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....
22 01 2026 21:29:34
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
20 01 2026 11:25:49
Меня зовут Юрий Журавлёв. Я 8 лет занимаюсь разработкой настольных игр. В моём портфолио более 200 прототипов, 12 проектов для ведущих российских издательств и более 20-и игр по индивидуальным заказам. Также я веду тематический блог Не руки, но крылья....
17 01 2026 1:31:30
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
16 01 2026 4:19:51
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
12 01 2026 17:11:34
В RoboRally каждый игрок управляет роботом, цель которого – пройти из точки A в точку B, минуя в процессе определенное количество промежуточных точек (можно назвать их checkpoints). Эти бессмысленные с точки зрения производственной логики движения происходят на модульном поле, которое призвано изображать какое-то абстpaктное фабричное помещение, с присущими ему конвейерами, технологическими отверстиями, прессами, шестеренками, лазерами и т.д. Роботы пытаются не только добраться до финиша, но и помешать своим противникам сделать это, всячески пихаясь и отстреливаясь в процессе игры. Если нужен яркий образ, представьте себе роботов из “Короткого замыкания” внутри китайской фабрики по изготовлению паленых DVD-плееров....
11 01 2026 16:56:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку