Самые «горячие» настолки по данным Board Game Geek

Крупнейший в мире портал о настольных играх Board Game Geek позволяет отмечать сыгранные партии в ту или иную настолку, а массив таких данных позволяет их анализировать и приходить к интересным выводам. Чем и занимается тов. Pard, давно и плотно изучающий данные о реально популярных играх, то есть тех, в которые действительно регулярно играют. В этом материале приводятся «горячие» игры за последние более чем 100(!) лет с комментариями, сохранилась ли эта популярность до наших дней.
У многих игр – большое число игроков, которые отметили на БГГ, что они в эти игры только что играли. Но с чем связаны эти выдающиеся достижения? Результат ли это хорошей рекламы и постоянного притока свежих игроков благодаря большим продажам, или игра настолько увлекательна, что у неё есть преданные поклонники, которые играют в неё годами? Чтобы ответить на этот вопрос, можно использовать горячий коэффициент игры:
ГК = 100 х ИМ / ИВ,
Где ГК – горячий коэффициент, измеряемый в процентах,
ИМ – количество игроков, игравших в прошедший месяц в какую-то игру,
ИВ – всего игроков, которые отметили, что они играли в эту игру.
Таким образом, горячий коэффициент показывает долю игроков, продолжающих сейчас играть в игру. Если игроки играют в новую игру только один месяц, а потом прекращают, её ГК быстро падает. Если игроки продолжают играть, ГК игры остаётся высоким. Отмечу, что здесь нет никакого статистического упущения: мы смотрим не на всех игроков вообще, а только на тех, кто отмечает свои игры.
Предлагаю посмотреть на текущие горячие игры. # – место игры в соответствии с её ГК, ## – место игры в соответствии с текущим числом игроков, ГК – в последнем столбце таблицы. Конечно, я разделил игры по годам издания, ведь с годами ГК всех игр непрерывно уменьшается из-за появления новых игроков, попробовавших игру. Для сравнения я в каждом периоде времени издания игр привожу шестёрку игр, имеющих наивысший ранг БГГ, а также график изменения числа игроков по годам у игр с наибольшим их количеством. В последней таблице указано среднее время интереса к игре, измеряемое в годах. Его можно вычислить, разделив суммарное число игроков за все годы на число уникальных игроков, которые играли в эту игру.
До 1900
Это, можно сказать, классические настольные игры. Наивысший ранг, по мнению пользователей БГГ, у Crokinole. У нас эта любопытная игра в бильярд на манер чапаевских шашек пока не продаётся (в отличие от всех остальных лидеров этого периода издания), но её можно опробовать с помощью модуля TabletopSimulatorа и выяснить, что она довольно увлекательна.
Если смотреть на КГ, то он самый высокий у неё, а также у Cribbage и Euchre (две игры, использующие обычные игральные карты) – то есть именно у этих игр наибольшее количество самых преданных поклонников. Ещё в десятке самых горячих классических игр традиционные шахматы, го, нарды, домино, калах и покер, а также очень популярный в США кубиковый вариант покера Liars Dice.
Эти же игры лидируют по числу игроков и средней продолжительности интереса. И самые высокие рейтинги на БГГ поставили этим же играм, только на пятую позицию пользователи вывели менее распространённую традиционную китайскую игру мадзян (американцы называют её маджонг).
1900 – 1989
Это – период, когда современные настольные игры фактически зарождались и к ним начинали проявлять интерес покупатели, как к любому другому продающемуся в магазинах товару. Большинство популярных игр того времени продолжает издаваться в новых коробках, с новым оформлением, и неизменно хорошо продаётся.
Как видно из графиков и таблицы, наибольший прирост игроков за счёт хороших продаж – у игр Survive: Escape from Atlantis!, Acquire, Scrabble, Rummicub, Uno и Set. Они и у нас отлично продаются. А вот игры Cant Stop, Sherlock Holmes Consulting Detective, The Game of Life и Memory популярны именно за счёт многочисленных преданных поклонников, которые год за годом раскладывают эти игры на столе. В эту же категорию можно отнести и самую популярную старую войнушку Advanced Squad Leader.
Что касается рангов, то пользователи БГГ, хоть и играют в одни игры, традиционно ставят хорошие рейтинги совсем другим играм, которые принято называть хорошими, но которые больше пылятся, чем оказываются на игровом столе. Назовём их переоценёнными играми. В данном временном периоде это 1830: Railways & Robber Barons, Die Macher и Dune. Хоть и у нас любят вслед за остальным миром говорить, что это хорошие игры (и это справедливо), но издавать и продавать у нас их никто не хочет – на них будет слишком малый спрос. Да и устарели они, по современным меркам – слишком долгие и скучные.
1990 – 1995
Из этого периода времени до наших дней лучше всех дожили Catan, 6 nimmt!, Loopin Louie и PitchCar – их неоднократно переиздавали и дополняли, и хорошо продают, в том числе и у нас (кроме последней – семейной гонки на большом столе). За счёт преданных поклонников держатся на плаву Magic: The Gathering, El Grande и Tichu – они же обладают более высокими рангами на БГГ. К переоценённым можно отнести разве что Blood Bowl (third edition).
1996 – 1999
Вообще, игры, у которых график количества игроков неуклонно год от года стремится вверх, можно смело считать классикой, не вникая в причину этого роста, как в случае с этой хорошо всем знакомой троицей: Bohnanza, Lost Cities и For Sale. Их покупали и будут покапать, не смотря ни на какие появляющиеся новинки. От них немного отстали самые удачные творения Книции – Ra, Tigris & Euphrates, Samurai и Circus Flohcati – но эти игры сейчас вновь переиздают в новом оформлении, и они не потеряны для новых поколений игроков. Самые переоценённые игры этого периода – Paths of Glory и Hannibal: Rome vs. Carthage.
Продолжение следует.
Комментарии:
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
28 07 2026 6:40:53
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
27 07 2026 20:28:53
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
25 07 2026 0:16:23
Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1". Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....
24 07 2026 6:31:32
Собственно игровая колода перемешивается, каждому игроку выдаётся по несколько карт, после чего игроки начинают делать ходы. Да, несмотря на то, что перед нами детектив, основная механика игры далековата от настолок подобного жанра и ближе к просто карточным играм. А именно: в свой ход игрок должен либо сыграть с руки карту на стол, либо скинуть ее в сброс. Как понять какую карту играть и куда ее класть? На столе в итоге должны оказаться карточки, имеющие отношение к делу. Как бы улики. Ложные версии, ненужная или избыточная информация — ей место в сбросе. Понятно, что изначально сложновато определить какая карта к делу относится, а какая нет — но по ходу партии нужно обсуждать версии и пытаться сориентироваться....
23 07 2026 4:43:47
Говорят, это небольшое нововведение оказывается весьма полезно. Оно стимулирует нападающего не просто пытаться забрасывать соперника кубиками издалека, а идти в атаку. В качестве побочного эффекта оно также усиляет нацию японцев (у них в ближнем бою отряды с полной численностью бросают дополнительный кубик), но, опять же, по словам игроков, это не сильно влияет на баланс....
22 07 2026 18:21:43
Каждая сторона конфликта располагает вооружёнными силами, коих в игре около десятка. Каждый ход игрок приобретает новые войска и атакует противников. Цель игры – отбить у врагов стратегически важные территории, ценность которых исчисляется в победных очках. Как правило, для выигрыша нужно занять 2-3 такие зоны. Но расположены они, обычно, в тылу врага, так что до них ещё нужно дойти своей армией, не растеряв её по дороге....
16 07 2026 11:31:31
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
15 07 2026 11:35:15
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
14 07 2026 4:33:32
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
13 07 2026 12:39:20
11 07 2026 2:14:15
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
08 07 2026 9:42:12
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
07 07 2026 13:52:35
Среди компонентов игры, помимо разноцветных деревянных рыбок, карточек с забавными рыбами-клоунами, монахами и пр. затесалась пpaктически настоящая наживка — черви....
06 07 2026 2:41:12
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
05 07 2026 12:35:39
Сергeй Мачин (в центре) с ребятами из Настолкомании...
03 07 2026 10:33:44
Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме....
02 07 2026 0:14:17
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
30 06 2026 21:35:22
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
28 06 2026 12:42:50
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
25 06 2026 12:47:57
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
22 06 2026 4:57:17
Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях «Звезды» ...
20 06 2026 20:27:26
Expedition: The Roleplaying Card Game (2016)
– Авторы: Scott Martin (III), Todd Medema
– Тематическая, 1-6 игрока, 55 минут
– Adventure, Card Game, Fantasy, Print & Play, Real-time
– Cooperative Play, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 1998
– Игроки BGG: 273
– Список игр на BGG
Совместные приключения с помощью смартфона....
17 06 2026 1:18:54
Новейшее издание Подземелья и Дpaконов Ролевая игра демонстрирует развития в гeймплее и ставит ударение на развлечении. Этот буклет стартовых правил знакомит вас с игрой и помогает начать вам играть....
16 06 2026 22:32:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку