Жёлтый мипл о новинках Эссена: «Trajan» и «Ora et Labora»

Ура! Alt вернулся! И снова обновляет свой Блог жёлтого мипла! За последнюю неделю там появились две заметки, посвящённые новинкам Эссена.
В первой рассматривается Trajan, игра Штефана Фельда, приложившего руку к таким настолкам как Notre Dame и In the Year of the Dragon. Вот какое мнение о ней сформировалось у alt'а:
Что сказать в результате про "Траян"? Мои ощущения от прочтения правил говорят, что больше всего "Траян" напоминает тот же "Macao", в котором, однако, крутящаяся роза с кубиками ресурсов и бросками дайсов заменена на манкаловский движок. Кажется, что "Траян" при этом обладает меньшим рандомом, а гeймплей чуть более тяжел, чем в "Macao". Игра полностью языконезависима и, очевидно скоро будет спокойно продаваться на немецком амaзoне. Было бы интересно попробовать ее, но выбор "Траяна" в качестве единственной-коробки-от-добрых-людей-alt'у-прямо-с-выставки представляется мне ошибочным.
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:
Будет несколько видоизмененный "Гавр". Механика стрелки довольно похоже эмулирует процесс накопления базовых ресурсов на пристанях Гавра. Наличие мест для карт зданий\поселений и различных ландшафтов должны несколько усложнить игру, заставить серьезнее планировать действия. Механика трех миплов жестко ограничивает игроку частоту активации одного здания: вновь активировать конкретную карту игрок сможет после того, как выставит всех остальных своих миплов на другие здания. Механика аренды здания и рабочей силы у конкурента, дает этому конкуренту (кроме монеты) ускорение "прокручивания" миплоцикла, однако может и подрезать.
В отличии от "Гавра" над игроками не висит дамокловым мечом кормежка в конце каждого раунда. Карты зданий (их 41 штука) входят в игру порциями. Это несколько хуже, чем то, что было в "Гавре", там можно было в любое время увидеть пути возможного развития по трем столбцам карт, а здесь придется по незнанию, консультироваться с подсказками, дабы найти, в какой стопке находится нужное здание. Карты зданий, кстати, двусторонние: для вариантов "Франция" и "Ирландия". В наличии укороченные версии игры, а также соло и дуэль.
В общем, мне очень захотелось заполучить именно эту коробку.
Комментарии:
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
15 04 2026 6:48:14
Правила игры аналогичны классическому варианту. Но есть и дополнения, связанные с особыми тайлами, в правом верхнем углу которых изображено колесо (а в колесе цифры 1, 2 или 3). ...
14 04 2026 21:44:46
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
13 04 2026 0:41:38
Бруно Файдутти: претенденты на звание «Игры года»...
12 04 2026 1:47:19
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
10 04 2026 3:30:19
В Queendomino королевства более продвинутые...
08 04 2026 23:17:21
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
04 04 2026 6:56:12
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
02 04 2026 2:37:27
Евгений: На первый взгляд изменений пpaктически нет. Существенно изменились наши цели и задачи. В прошлом году мы ездили с Гришей вдвоем. Маша была впервые....
31 03 2026 6:56:32
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
28 03 2026 18:13:51
Если же смотреть на общую сумму для всех партий за все эти годы, то Reiner Knizia, с его почти одной третью миллиона игроков, конечно же, вне всякой конкуренции (перечислены 50 самых популярных авторов):...
24 03 2026 7:49:18
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
23 03 2026 15:21:14
Нужен помощник по тестированию настолок...
22 03 2026 18:33:58
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
20 03 2026 18:56:35
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
19 03 2026 19:49:56
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
17 03 2026 21:56:30
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
12 03 2026 3:46:50
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
09 03 2026 1:58:40
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
06 03 2026 11:34:29
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
02 03 2026 2:13:34
Наше фото YINSH из 2010 года...
01 03 2026 11:41:24
Перебить терминаторов возможно, но только в теории. Тяжёлые фигуры и улучшения люди могут получить, только найдя их на поле, и даже с ними будут проигрывать роботам в огневой мощи. К счастью, громить их в открытом бою и не нужно: Сопротивление побеждает, набрав 10 победных очков, которые даются за подрыв фабрик, захват терминаторов и другие миссии. Помогают им и тактические карты, дающие возможность парализовать роботов, забросить диверсанта в тыл или, например, подглядеть противнику в карты. Люди побеждают быстротой и хитростью....
28 02 2026 3:43:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку