Обзор игры «Талисман»

Мне на почту пришло письмо с описанием игры Талисман, написанным читателем Василием Ефремовым. В этом обзоре подробно рассказывается об этой настолке и отмечается её сильные стороны (качество компонентов и простые правила) и слабые (проблемы с балансом и затянутые партии).
Тип: С полем, фишками, картами и миниатюрами
Игроков: 2-6
Время партии: 1.5-4ч
Язык: Русский
Реиграбельность: Неплохая
Цена: 2000-2400р
Простота Освоения: Полчаса-час
Качество исполнения: На высотеИгра, о которой я расскажу, была впервые выпущена в 1983м году. Сегодня же мы можем насладиться переизданием 2010 года от компании Fantasy Flight Games (FFG).
Сюжет в "двух словах" (В правилах он собственно изложен в "четырех словах"): Жил-был один маг, то ли добрый, то ли злой, сейчас уже не разберешь. И правил он землями Талисмана долгое время. И вот перед cмepтью, он создал "Корону власти", окружил ее чудовищами и ловушками и оповестил всех о том, что его преемником станет тот, кто сможет завладеть короной. Затем старикашка благополучно преставился. И разумеется на "вкусное" тут же слетелись герои всех мастей — воины, маги, воры и даже упыри со священиками.
Итак, мы берем на себя роль одного из 14 (четырнадцати!) героев и вступаем в гонку за власть. На самом деле, дорога к короне куда интереснее ее обладания. Игра чем-то напоминает знакомую всем Монополию — кидаем кубик, двигаем фишку, тянем карточки иногда перелетаем с клетки на клетку. Но! В игре, как я уже упомянул, 14 героев, каждый со своими хаpaктеристиками и умениями. Героя мы вытягиваем случайно, что интересно уже само по себе. Никогда не угадаешь, кем ты станешь — чародейкой, эльфом, упырем или лысым монахом. К каждой карточке персонажа мы получаем миниатюрку, которая является точной копией портрета героя. Миниатюрки, надо сказать, увеличивают ощущение погружения в разы, по сравнению с бездушными фишками. Затем мы получаем стартовый золотой, фишки жизней, фишки судьбы и в некоторых случая одно случайное заклинание. Теперь пора выходить в мир…
Земли талисмана, это огромное, красиво оформленное поле, разделенное на три региона-периметра, каждый из которых разделен на деления, по которым мы и ходим. Каждый герой стартует из собственной локации во внешнем регионе. Из какой — указано в карточке персонажа. Кидаем кубик, передвигаем героя по полю и делаем то, что указано на делении, на котором остановились. Задача, казалось бы, проста: перейти из внешнего региона в средний, из среднего в центральный, а там уже и корона в центре лежит. Но как бы не так!
Средний регион опаснее внешнего, а в центральном вообще идет серия испытаний героя на прочность, и то к короне вас не пустят, пока вы не найдете Талисман, который защитит вас. Так что, сначала нам надо натренировать героя, потом найти талисман, а уже потом идти за короной. НО! Из внешнего региона в средний просто так не попадешь, его окружает река. Единственный мост охраняет каменный страж, которого еще надо победить. Хотя можно телепортироваться или срубить топором плот или договориться с паромщиком. Из среднего в центральный можно попасть только взломав Портал Власти. А тут уже идет проверка на Силу или Умение, которую без тренировки не пройдешь. Мозг еще не взрывается от списка "Важных дел"? Все не так страшно как кажется.
Итак мы гуляем по клеткам и, в большинстве случаев, тянем карточку из Колоды Приключений. На картах подробно описано, что с вами происходит. То гоблин напал, то шторм начался, то появилась добрая фея и исполнила ваше желание…а если вы злой персонаж, то НЕ исполнила и села на делении ждать заступника. То рынок найдешь, то в горах заплутаешь на ход, то дpaкон наваляет так, что мало не покажется, то шмотку найдешь.
Приключений уйма — в колоде сотня карт. По углам поля Город, деревня, таверна и часовня. Можно полечиться, закупиться, в таверне напиться-подраться…ИТД. Весь фан игры пожалуй именно в этих приключениях. Постепенно мы повышаем нашу Силу и Умение, когда случайно, когда за убийство монстров и постепенно стремимся в центр карты и, загpaбастав корону, начинаем отнимать с ее помощью жизни у других игроков. Когда конкуренты заканчиваются, Царь горы остается править на вершине.
Вся боевка завязана на кубиках, чем больше ваши хаpaктеристики, тем больше вероятность победить. У каждого героя есть так называемые "Жетоны Судьбы", которые позволяют перекинуть кубик один раз за ход. Жетонов у каждого героя не много, но обычно хватает, что позволяет иногда выходить сухим из воды и целым из дpaк. На золотые покупается оружие, броня и услуги лекарей. А еще к вам могут присоединиться помощники-попутчики. Некоторые увеличивают хаpaктеристики, некоторые наоборот вредят, но это добавляет в игру еще больше веселья.
Кстати о веселье! Не удачно бросив кубик в Городе, можно стать жабой! В этом случае ваша фигурка заменяется фигуркой жабы, и вы прыгаете только на одну клетку в ход. Я при этом еще квакал, для пущего фана))
Так как никто не ограничивает время прогулок персонажей по полам-долам (Как например в DungeonQuest, где через 26 ходов наступает ночь и вас жрут монстры в темноте. Или в том же Зельеварении игра заканчивается с невозможностью сделать ход), то игра может длиться очень долго. Первую партию на четверых мы так и не доиграли, хотя сидели в нее часа 3-4. Во второй раз втроем и с облегченными правилами уложились в 2.5 часа. Думаю если играть большим количеством игроков, то можно просидеть весь день. Но такое время лучше потратить, на глубокую стратегию с большим полем и кучей параметров. Хотя однажды, я думаю, мы засядем в нее на несколько часов.
Иногда смущает и баланс игры, некоторые герои неоправданно круты, а другие скучны. Правда после cмepти (Если вас конечно не убило короной) вы можете взять нового персонажа и влиться в игру. Так же все зависит от игроков. Если они тупят и гуляют бесцельно кругами, то рано или поздно все заскучают. Мы учли это во второй партии и ломанулись к центру сразу, как только ощутили, что можно и рискнуть. Естественно большая часть игры завязана на случайностях кубиков и карт, но ведь многим это наоборот нравится. А для тактиков и стратегов есть другие игры. В Талисмане мы приключаемся.После первой партии я даже сначала подумал, что игра какая-то странная, но во второй раз все разыгралось так как надо.
Отдельно хочется отметить качество исполнения игры. Огромное поле из толстого картона, подробные миниатюрки, красивые рисунки на картах и самом поле, Монетки из пластика звенят как настоящие, покрытие карт, как у профессиональных колод. Сказка в каждой частичке. В коробке под каждый элемент отведена своя ячейка — ничего не лежит кучей. Это еще одна причина, почему издательство Fantasy Flight Games славится своими играми. Они недешевы, но оно того стоит. Особенно приятно, что игра отлично локализована на русский язык.
Игра не напряжная, но может занять много времени. Длительность партии можно уменьшить домашними правилами или правилами из инструкции. Для любителей сказок и фентези она просто находка. Это не варгeйм и не стратегия, в нее могут легко играть и не очень знакомые с настолками люди.
Комментарии:
Игрушка прошла уже несколько стадий тестирования, правила дважды корректировались. На данный момент «Холодная война» впервые попала в публичную плоскость, на Board Game Geek затеяли форумную партию. Следить за ней можно здесь....
24 02 2026 5:54:20
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
22 02 2026 21:47:26
16 фишек – пингвинов (по 4 каждого цвета).
Подготовка к игре.
Шестигранники – льдины тасуются и в произвольном порядке выкладываются на поле лицевой частью (с изображением рыб) кверху. Внешний вид получившегося поле см. на рисунке....
21 02 2026 19:42:37
На деле всё не так сложно, как может показаться. Для начала нужно зарегистрироваться (процеДypa стандартная, думаю, что справитесь без моей помощи)....
20 02 2026 15:12:57
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
18 02 2026 21:55:45
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
17 02 2026 15:11:44
Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....
16 02 2026 18:30:30
Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....
14 02 2026 18:32:21
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
12 02 2026 12:24:35
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
11 02 2026 9:33:24
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
08 02 2026 3:20:14
1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....
07 02 2026 12:19:38
Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...
04 02 2026 11:12:58
А теперь, внимание, вопрос знатокам — о какой игре идёт речь? ...
03 02 2026 9:49:45
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
01 02 2026 10:54:49
Скачать материалы для игры «Спартак» с дополнениями...
31 01 2026 4:40:57
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
30 01 2026 6:33:10
Скачать материалы для игры One Deck Dungeon: Forest Shadows...
28 01 2026 9:51:12
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
27 01 2026 3:23:57
В варианте «Одинокий волк» (его также можно комбинировать с «Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....
25 01 2026 10:30:55
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
24 01 2026 15:50:11
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
23 01 2026 6:40:23
— игровое поле;
— 4 фишки героев;
— 4 подставки под фишки героев;
— 1 кубик;
— 30 фишек жемчужин;
— правила игры....
22 01 2026 9:47:20
Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения.
Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока.
Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении).
Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А).
Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода.
Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды.
Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....
21 01 2026 20:34:13
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
20 01 2026 22:54:59
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....
19 01 2026 17:52:20
В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет хаpaктеристик вести на бумаге....
18 01 2026 4:44:50
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
15 01 2026 14:12:44
игровое поле, состоящее из 9 частей;
100 карт;
6 наборов фишек шести цветов;
2 шестигранных кубика;
правила игры.
Правила игры: ...
13 01 2026 9:17:10
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
12 01 2026 4:20:33
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
09 01 2026 3:39:59
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку