Обзор игры «Талисман»

Мне на почту пришло письмо с описанием игры Талисман, написанным читателем Василием Ефремовым. В этом обзоре подробно рассказывается об этой настолке и отмечается её сильные стороны (качество компонентов и простые правила) и слабые (проблемы с балансом и затянутые партии).
Тип: С полем, фишками, картами и миниатюрами
Игроков: 2-6
Время партии: 1.5-4ч
Язык: Русский
Реиграбельность: Неплохая
Цена: 2000-2400р
Простота Освоения: Полчаса-час
Качество исполнения: На высотеИгра, о которой я расскажу, была впервые выпущена в 1983м году. Сегодня же мы можем насладиться переизданием 2010 года от компании Fantasy Flight Games (FFG).
Сюжет в "двух словах" (В правилах он собственно изложен в "четырех словах"): Жил-был один маг, то ли добрый, то ли злой, сейчас уже не разберешь. И правил он землями Талисмана долгое время. И вот перед cмepтью, он создал "Корону власти", окружил ее чудовищами и ловушками и оповестил всех о том, что его преемником станет тот, кто сможет завладеть короной. Затем старикашка благополучно преставился. И разумеется на "вкусное" тут же слетелись герои всех мастей — воины, маги, воры и даже упыри со священиками.
Итак, мы берем на себя роль одного из 14 (четырнадцати!) героев и вступаем в гонку за власть. На самом деле, дорога к короне куда интереснее ее обладания. Игра чем-то напоминает знакомую всем Монополию — кидаем кубик, двигаем фишку, тянем карточки иногда перелетаем с клетки на клетку. Но! В игре, как я уже упомянул, 14 героев, каждый со своими хаpaктеристиками и умениями. Героя мы вытягиваем случайно, что интересно уже само по себе. Никогда не угадаешь, кем ты станешь — чародейкой, эльфом, упырем или лысым монахом. К каждой карточке персонажа мы получаем миниатюрку, которая является точной копией портрета героя. Миниатюрки, надо сказать, увеличивают ощущение погружения в разы, по сравнению с бездушными фишками. Затем мы получаем стартовый золотой, фишки жизней, фишки судьбы и в некоторых случая одно случайное заклинание. Теперь пора выходить в мир…
Земли талисмана, это огромное, красиво оформленное поле, разделенное на три региона-периметра, каждый из которых разделен на деления, по которым мы и ходим. Каждый герой стартует из собственной локации во внешнем регионе. Из какой — указано в карточке персонажа. Кидаем кубик, передвигаем героя по полю и делаем то, что указано на делении, на котором остановились. Задача, казалось бы, проста: перейти из внешнего региона в средний, из среднего в центральный, а там уже и корона в центре лежит. Но как бы не так!
Средний регион опаснее внешнего, а в центральном вообще идет серия испытаний героя на прочность, и то к короне вас не пустят, пока вы не найдете Талисман, который защитит вас. Так что, сначала нам надо натренировать героя, потом найти талисман, а уже потом идти за короной. НО! Из внешнего региона в средний просто так не попадешь, его окружает река. Единственный мост охраняет каменный страж, которого еще надо победить. Хотя можно телепортироваться или срубить топором плот или договориться с паромщиком. Из среднего в центральный можно попасть только взломав Портал Власти. А тут уже идет проверка на Силу или Умение, которую без тренировки не пройдешь. Мозг еще не взрывается от списка "Важных дел"? Все не так страшно как кажется.
Итак мы гуляем по клеткам и, в большинстве случаев, тянем карточку из Колоды Приключений. На картах подробно описано, что с вами происходит. То гоблин напал, то шторм начался, то появилась добрая фея и исполнила ваше желание…а если вы злой персонаж, то НЕ исполнила и села на делении ждать заступника. То рынок найдешь, то в горах заплутаешь на ход, то дpaкон наваляет так, что мало не покажется, то шмотку найдешь.
Приключений уйма — в колоде сотня карт. По углам поля Город, деревня, таверна и часовня. Можно полечиться, закупиться, в таверне напиться-подраться…ИТД. Весь фан игры пожалуй именно в этих приключениях. Постепенно мы повышаем нашу Силу и Умение, когда случайно, когда за убийство монстров и постепенно стремимся в центр карты и, загpaбастав корону, начинаем отнимать с ее помощью жизни у других игроков. Когда конкуренты заканчиваются, Царь горы остается править на вершине.
Вся боевка завязана на кубиках, чем больше ваши хаpaктеристики, тем больше вероятность победить. У каждого героя есть так называемые "Жетоны Судьбы", которые позволяют перекинуть кубик один раз за ход. Жетонов у каждого героя не много, но обычно хватает, что позволяет иногда выходить сухим из воды и целым из дpaк. На золотые покупается оружие, броня и услуги лекарей. А еще к вам могут присоединиться помощники-попутчики. Некоторые увеличивают хаpaктеристики, некоторые наоборот вредят, но это добавляет в игру еще больше веселья.
Кстати о веселье! Не удачно бросив кубик в Городе, можно стать жабой! В этом случае ваша фигурка заменяется фигуркой жабы, и вы прыгаете только на одну клетку в ход. Я при этом еще квакал, для пущего фана))
Так как никто не ограничивает время прогулок персонажей по полам-долам (Как например в DungeonQuest, где через 26 ходов наступает ночь и вас жрут монстры в темноте. Или в том же Зельеварении игра заканчивается с невозможностью сделать ход), то игра может длиться очень долго. Первую партию на четверых мы так и не доиграли, хотя сидели в нее часа 3-4. Во второй раз втроем и с облегченными правилами уложились в 2.5 часа. Думаю если играть большим количеством игроков, то можно просидеть весь день. Но такое время лучше потратить, на глубокую стратегию с большим полем и кучей параметров. Хотя однажды, я думаю, мы засядем в нее на несколько часов.
Иногда смущает и баланс игры, некоторые герои неоправданно круты, а другие скучны. Правда после cмepти (Если вас конечно не убило короной) вы можете взять нового персонажа и влиться в игру. Так же все зависит от игроков. Если они тупят и гуляют бесцельно кругами, то рано или поздно все заскучают. Мы учли это во второй партии и ломанулись к центру сразу, как только ощутили, что можно и рискнуть. Естественно большая часть игры завязана на случайностях кубиков и карт, но ведь многим это наоборот нравится. А для тактиков и стратегов есть другие игры. В Талисмане мы приключаемся.После первой партии я даже сначала подумал, что игра какая-то странная, но во второй раз все разыгралось так как надо.
Отдельно хочется отметить качество исполнения игры. Огромное поле из толстого картона, подробные миниатюрки, красивые рисунки на картах и самом поле, Монетки из пластика звенят как настоящие, покрытие карт, как у профессиональных колод. Сказка в каждой частичке. В коробке под каждый элемент отведена своя ячейка — ничего не лежит кучей. Это еще одна причина, почему издательство Fantasy Flight Games славится своими играми. Они недешевы, но оно того стоит. Особенно приятно, что игра отлично локализована на русский язык.
Игра не напряжная, но может занять много времени. Длительность партии можно уменьшить домашними правилами или правилами из инструкции. Для любителей сказок и фентези она просто находка. Это не варгeйм и не стратегия, в нее могут легко играть и не очень знакомые с настолками люди.
Комментарии:
Deep Space D-6 — пасьянс о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....
16 04 2026 23:27:14
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
14 04 2026 6:49:29
И это при том, что на английском она не издавалась (на BGG в базе упоминаются немецкое и голландское издания)...
13 04 2026 2:18:58
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
12 04 2026 18:17:28
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
11 04 2026 7:57:24
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
09 04 2026 14:25:14
Именно благодаря этой замкнутой системе становится возможным составление сложных рецептов. То есть не только тех, которые состоят из базовых элементов, а из других рецептов тоже. Допустим, сварил ты простенький Эликсир Знания, из него позже накрутил Порошок Истины, и под самый конец партии сколдовал Авокадо-Кадавра! То есть каждый момент в игре есть что делать и на чем думать. Количествово возможностей постепенно увеличивается, и удовлетворения от завершения серьезных проектов – тоже....
08 04 2026 10:12:20
Около другой стены есть ещё одна небольшая стойка, а также небольшой столик....
06 04 2026 2:10:49
Содержимое коробки с игрой «Galactic Emperor»...
04 04 2026 4:57:42
Скачать дополнения для игры Legendary: Marvel...
03 04 2026 0:57:40
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
02 04 2026 14:38:46
В начале двухтысячных необходимость проводить долгую и нудную подготовительную работу отпала сама собой. Больше не нужно было отмывать машинки от песка — готовые трассы и оппоненты уже были в Need For Speed. Не нужно было спорить, попал ты в человека из самодельного пистолета или нет — компьютер все делал за тебя. Искусственный интеллект тасовал колоду за доли секунды, а мама не ворчала за разбросанные по полу фишки из «Монополии». Казалось бы, вот оно — коробки из-под настолок больше не собирают пыль по всей квартире. За них это делает системный блок под столом....
01 04 2026 5:29:44
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин....
29 03 2026 6:59:13
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
27 03 2026 9:44:21
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
25 03 2026 4:28:14
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
24 03 2026 22:29:17
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
23 03 2026 15:50:26
До недавнего времени я играл лишь в компьютерную версию “Axis and Allies 1942”, и только недавно смог попробовать настолку “Axis and Allies: Europe 1940”....
22 03 2026 20:43:12
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
21 03 2026 13:57:37
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
20 03 2026 4:44:49
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
18 03 2026 18:28:19
Quartermaster General – ...
17 03 2026 9:41:16
Итак, знакомимся с первым и вторым дополнениями: Схватка Королей (СК) и Буря Мечей (БМ)....
15 03 2026 22:42:40
Колода карт с фильмами уложена по порядку их выхода на экраны. Игроки имеют дело с этим картами строго в порядке их номеров. Когда поставлены все фильмы с одним номером, открываются 4 фильма со следующим номером. Как только один из игроков-режиссёров поставил указанное число фильмов, игра заканчивается. Следующая игра начинается с теми же картами фильмов, которые находились на столе в конце предыдущей партии. И так — пока не закончится колода фильмов....
14 03 2026 1:12:48
Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...
13 03 2026 17:33:10
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...
12 03 2026 7:20:43
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
09 03 2026 20:21:51
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
08 03 2026 21:33:32
Работа над игрой скоро начнется, сроки поступления и стоимость станут известны позже. Ахой!...
05 03 2026 11:36:35
Правила «Ticket to Ride: Europe» на русском языке...
04 03 2026 0:50:27
Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....
02 03 2026 5:26:12
Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Зато «Манчкин 6» совсем не обязателен. Но тоже совместим с этим набором! ...
01 03 2026 13:28:57
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
28 02 2026 4:58:44
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
26 02 2026 22:28:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку