Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары»

«Королевские товары» – это маленькая новинка от GaGa Games, небольшая синяя коробочка, доверху набитая картами. Их почти 200 штук, но в начале потребуется всего половина, потому что игра издана сразу с дополнением, без которого спокойно можно осваивать игру.
Сюжетно «Королевские товары» переносит игроков с неопределённое стандартное средневековье. Мы становимся ремесленниками, которые строят различные мастерские и фабрики, добывают ресурсы и производят из них товары, продажа которых позволяет строить новые здания. Звучит примерно как описание среднестатистической евроигры, и по большому счёту так оно и есть. Получаем ресурсы, производим товары и строим здания, которые оцениваются в победных очках. Вот нехитрый круговорот обмена «шило на мыло» в данном конкретном случае.
Правила игры довольно-таки просты. На старте каждый игрок имеет одно производственное здание и одного рабочего. Плюс несколько карт в руке и несколько товаров в своём здании. Каждый ход можно активировать одно из своих зданий и построить еще одно. Здания производят товары, они же деньги, которыми оплачиваются новые постройки.
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил.
Не секрет, что евроигры — не моя стихия. Я их не то, что не люблю… Скажем так, пресытился. Наигрался вволю. И больше не хочется, потому что каждая подобная новинка на самом деле либо не новинка, потому что все подобные механики где-то уже встречались, либо кажется слишком абстpaктной, потому что то, что надо в игре делать слабо связано с заявленной темой, либо просто игра кажется скучной. И при всем при этом «Королевские товары» мне понравились. И вот почему.
Здесь нужно создавать всякие штуки. Людям свойственна тяга к изготовлению чего-нибудь. Смешать два ингредиента, смастерить что-то из нескольких заготовок, собрать две карты, чтобы получилась третья, на этих идеях построена далеко не одна игра. Этот же принцип лежит и в основе «Королевских товаров». Тут нужно собирать комбинации ресурсов чтобы из них что-то создавать. Собрал — создал, все просто.
В игре есть интересные производственные цепочки. Что еще лучше, игра не ограничивается понятием «собери нужные штуки, чтобы из них получилось что-то». Когда ты что-то произвёл, из этого чего-то можно потом создать что-то еще. Грубо говоря, можно сперва сделать уголь, потом произвести муку, затем, имея муку с углём, можно выпечь хлеб, а затем сдать его на фабрику, выручив за это глиняную посуду. И это только одна «производственная цепочка», в игре таких несколько.
Целую производственную цепочку можно провернуть всего за один ход. На старте каждый игрок получает всего одного рабочего, но в ходе игры можно докупить еще двух. И в таком случае появляется возможность активировать сразу 3 здания, чтобы произвести 2 вида товаров, и тут же сделать из них что-то еще.
Разнообразие путей развития. Игра предлагает различные пути к победе. Можно качать одну производственную цепочку, можно диверсифицировать свое производство. А можно, вообще, строить генераторы ресурсов, ограничившись небольшим количеством производственных зданий.
Тут есть элемент азapта. Каждый игрок располагает несколькими производственными зданиями, которые требуют определенных ресурсов. Есть такие ресурсы — здание может «завестись» и что-то произвести. Нет «топлива» — ничего не производится. А эти самые ресурсы в начале каждого хода вскрываются из колоды. Их может выпасть чуть больше или чуть меньше. Может вскрыться то, что тебе надо, а может совершенный мусор. И что самое интересное, сперва вскрывается несколько карт, затем ты решаешь какое здание активировать, а потом вскрывается еще несколько карт. Так что можно рискнуть, вдруг еще вскроется необходимая карточка, а можно играть наверняка.
Несмотря на элемент случайности, присутствует и расчёт. Помимо двухэтапного вскрытия ресурсов в начале хода, в игре есть еще один инструмент активации зданий. Любую свою постройку можно «включить» как в полную силу, так и «наполовину». Во втором случае вы получаете меньше продукции, но и на активацию здания потребуется меньше ресурсов. Тем самым можно делать выбор между синицей и журавлем.
Производство можно наращивать. Если у вас получилось активировать здание, помимо обычного производства оно может произвести дополнительные ресурсы. Для этого нужно либо скинуть нужные карты из руки, либо иметь уже изготовленные товары. Берем их и перекладываем на нужную постройку. И получаем доход.
Многофункциональные карты. Игровые карты тут могут использоваться тремя способами. Они вскрываются в качестве ресурсов из колоды. Они же могут использоваться как ресурсы при розыгрыше из руки. Из руки их также можно строить как здания. А когда у вас что-то производится, на здание выкладывается карточка из колоды рубашкой вверх, она обозначает товар.
Динамика. На коробке с игрой стоит отметка «30 минут», и это совершенно честное время партии. Тут пpaктически все можно делать одновременно. Все разом выбирают какое здание активировать, все вместе загадывают что построить в текущем ходу. В конце хода все одновременно производят ресурсы и оплачивают новую постройку. Складывается ощущение, что постоянно твой ход, не нужно прерываться на действия других игроков.
В общем, впечатления от игрушки очень положительные. Если же попытаться перевести дыхание от восхищения и попытаться найти какие-то объективные недостатки, окажется, что сделать это не так-то просто. Ну, возможно иногда все-таки в игре возникают паузы, когда кто-нибудь не может загадать, что бы такое построить в текущем ходу. Но это мелочи.
Еще теоретически можно счесть неудобством то, что в игре нет счетчика очков. Из-за этого имея 7 зданий не всегда понятно, стоит ли строить 8-е и закончить партию, либо выгоднее подзаработать денег, чтобы обогнать лидирующего соперника. В принципе, этот нюанс тоже можно побороть. Либо использовать счетчик от любой другой игры или же цифровое приложение для планшета, или вручную пересчитывать очки каждого игрока в ключевой момент. Благо это несложно, тут средний счёт за игру 20-30 очков.
В общем, еще раз подчеркну. Игрушка понравилась. Считаю ее годной, хорошей, рекомендую к употрeблению, особенно с дeвyшками. И что особенно греет душу: в коробке с ней лежит еще и дополнение, с которым, как я слышал, «Королевские товары» становится еще лучшее и интереснее. Обязательно опробуем доп, про него напишу еще отдельно.
Комментарии:
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
27 10 2026 23:23:38
Да ничего особенного – стопка частей трассы, загадочные красные пластиковые палочки, листочек правил и фишки автомобилей. ...
23 10 2026 4:34:20
22 10 2026 12:26:17
Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...
20 10 2026 10:27:49
Вообще, игра для евро любителей. Для поклонников жанра она будет казаться весьма свежей и интересной. Особенно если надоели вечные клоны Пуэрто Рико с движком snowball. Длительных ресурсных вложений здесь пpaктически нет — зато есть, строго говоря, "кризисная тактика" — нужно правильно распорядиться пришедшими в руку картами и расставить свои фишки влияния так, чтобы не потратить их впустую, насолить другим игрокам, да и ещё получить побольше....
19 10 2026 20:52:57
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
18 10 2026 11:53:14
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
16 10 2026 6:54:28
Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать....
15 10 2026 15:58:25
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
13 10 2026 9:51:35
Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...
12 10 2026 15:12:56
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
11 10 2026 2:47:51
Сценариев пока нет. Нужно рисовать схемы расположения кораблей — выйдет отдельным "бустер-паком" ...
09 10 2026 1:29:40
Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...
07 10 2026 5:23:46
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
04 10 2026 22:10:45
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
02 10 2026 10:51:55
Обзор настольной карточной игры «Camelot Legends» (Легедны Камелота)...
01 10 2026 2:20:46
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
30 09 2026 22:22:49
Каждый ход игроки выкладывают по одной карте с коровой в закрытую. У каждой коровы есть номер от 1 до 105 (если мне не изменяет память). Карты одновременно вскрываются. Коровы, начиная с агента с наименьшим номером, кладутся по одной в 1 из рядов. Карта коровы кладется следующей в ряд после коровы с ближайшем номером к этой корове. Таким образом коровы в рядах выстраиваются по возрастающей. Игрок, положивший 6-ую корову в ряд забирает первых 5 карт с очками. Если порядковый номер вашей коровы меньше чем номер любой последней коровы из ряда, то корова заваливает любое задание на ваш вкус (обычно, там где меньше всего профессионалов в очках 🙂 ). Ряд забирается и корова игрока становится первой....
29 09 2026 1:10:12
По мнению некоторых игроков новинка будет представлять собой эдакий комaндный «Каркассон», в котором всем вместе нужно собирать одно мозаичное поле и получать за это очки....
28 09 2026 6:33:26
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
27 09 2026 19:49:11
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
25 09 2026 1:42:40
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
23 09 2026 7:36:28
Помимо гексов, где можно что-то купить, хватает гексов, дарующих карты событий, причем ты можешь взять сразу несколько и выбрать наиболее нужную. Такие карты относятся к категориям Лобби, Государство, Подстава и Суд. Забавно, кстати, что в суде исход решения зависит только от того, сколько денег заплатят участники слушания....
21 09 2026 2:32:12
Мало просто создать сеть отелей, чтобы она начала приносить доход, каждую составляющую сети нужно приобрести в собственность, купив ее акцию. Разумеется, в последствии акции отеля можно продать, но за значительно меньшую сумму. Если после выкладывания фишки сети отелей соединяются, то один отель поглощает другой, а их владельцам выплачиваются премии за сделку в зависимости от количества акции у каждого из владельцев. Однако, если отель расширяется до 11 клеток, то его поглотить уже нельзя.
...
20 09 2026 0:59:17
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
19 09 2026 19:17:51
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
18 09 2026 0:13:49
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
17 09 2026 11:21:33
Очень много явно странных вопросов имеют совсем не то значение, которое озвучивается. Это касается и продаж, и обычной жизни. Давайте разберём ещё пару примеров. Начнём с риторических вопросов в духе «А этот пазл точно собирается? Там все детали внутри?». ...
16 09 2026 15:46:22
В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...
15 09 2026 13:14:31
На то есть несколько причин:...
13 09 2026 23:33:48
00:05:20 — Новинка — игры-квесты: Unlock и Exit...
10 09 2026 19:43:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку