Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade»

Представляю вашему вниманию мой перевод фрагментов отзыва о Flash Point: Fire Brigade, оставленного на BGG одним из тестировщиков.
Примечание: отзыв написан после знакомства рабочей версией Flash Point: Fire Rescue, в нём могут упоминаться правила и нюансы, исключённые в процессе тестирования и не вошедшие в финальный вариант игры.
Flash Point понравилась мне сразу, как только я о ней узнал, и мне было очень приятно стать одним из тестеров. Моя игровая группа состоит из меня, моей жены, двух наших дочерей (9 и 11 лет). Периодически к нам присоединяется мой брат, который раньше был пожарным.
В кругу семьи я предпочитаю играть в игры, в которых нужно общаться и действовать комaндой. Я считаю, что в этом случае все оказываются вовлечены в игру и при этом никак (или почти никак) не проявляется дayнтайм когда кто-то вынужден сидеть и ждать своего хода. Для победы во Flash Point: Fire Rescue нужно обсуждать действия игроков и работать сообща. После нескольких обучающих партий мы приступили к настоящим играм и оставались довольны каждой партией. Мы проигрываем чаще, чем выигрываем, но каждая партия проходит весьма интересно и напряжённо. Нас держит в напряжении не то, сколько людей мы спасли, а скольких мы потеряли. Максимально допустимое число жертв – 3, и даже моя младшая дочь понимает в каком мы находимся положении в зависимости от количества погибших. Однажды мы потеряли двух человек и всеми силами старались спасти остальных, не обращая внимания на бушующее пламя, что, кстати говоря, могло оказаться фатальным, если бы игра не была хорошо сбалансирована.
Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор.
* * *
Когда мы начали играть во Flash Point, лучшей стратегией нам показалось спасать погорельцев, а борьба с огнём была на втором плане. Если играть по упрощённым правилам, так и получается, но как только мы перешли на экспертный вариант, стратегия «в первую очередь – люди» стала приводить к поражениям. Дети первыми сообразили, что стоит уделить внимание и пламени, локализовать огонь и разобраться с возможными местами возгорания. После корректировки стратегии мы стали побеждать чаще. Мы также пробовали модифицировать правила и играли с 12-ю жертвами и 6-ю ложными, где для победы нужно спасти девятерых человек. Это было очень тяжело! Но даже при поражениях партии получались просто отличными!
Тестировать Flash Point: Fire Brigade было удовольствием для моей семьи. Принимать участие в развитии игры и возможность тестировать новшества – это по-настоящему здорово, и я надеюсь, что в том числе и с нашей помощью в результате получилась отличная игра.
Рекомендую. В игре присутствуют высокая реиграбельность, комaндная работа и растущее напряжение.
Комментарии:
Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...
15 03 2026 21:57:27
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
14 03 2026 6:58:22
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
13 03 2026 12:34:36
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....
12 03 2026 4:41:42
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
11 03 2026 18:45:21
Все персонажи и предметы из мультфильма, фанатам должно понравиться. Это базовый манчкин, то есть играется сам по себе, может расширяться и дополняться другими наборами....
10 03 2026 11:55:13
Примечание: эта игра – настоящий вынос мозга, и в то же время это песочница с множеством возможностей....
08 03 2026 19:19:10
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
03 03 2026 6:37:15
Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...
02 03 2026 14:54:11
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
28 02 2026 21:54:46
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
26 02 2026 12:16:51
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
24 02 2026 13:48:10
Перевод правил настольной игры «Мастер лабиринта»...
21 02 2026 16:42:52
В общем, если кому-то сложно играть в Fury of Dracula на английском языке, скачивайте, распечатывайте и играйте на русском!
...
19 02 2026 7:49:18
Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....
17 02 2026 17:26:38
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
16 02 2026 0:38:17
В игре Herbaceous идёт соревнование в умении собирать комплекты различных целебных трав....
14 02 2026 6:22:22
В принципе, всё это очень хорошо, вот только появятся ли эти дополнения на русском языке? Ведь локализованная версия WOW:TAG выйдет в ближайшие месяцы....
12 02 2026 16:43:59
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
11 02 2026 5:45:55
Q: Может ли игрок построить больше 8 зданий (например, используя свойство Архитектора)?
A: Почему нет?
Q: Может ли игрок построить два одинаковых здания (с одинаковым названием и иллюстрацией)?
A: Нет...
10 02 2026 6:44:54
Ход игры состоит из выкладывания карт лунки, за которую и происходит дальнейшая борьба....
09 02 2026 1:11:56
— настольные игры из России на мировом рынке;...
08 02 2026 11:15:59
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
04 02 2026 22:34:22
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
03 02 2026 10:43:44
Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом — их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно)....
02 02 2026 17:50:53
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
31 01 2026 1:42:59
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
30 01 2026 0:54:56
Карточки бывают трёх типов, так что возможны следующие варианты: персональное задние — объект ищет игрок, который делает ход, аукцион — объект ищет тот, кто пообещает найти больше объектов и соревнование — объект ищут все игроки, а побеждает тот, кто найдёт его первым....
29 01 2026 22:27:43
Обзор настольной игры «Каркассон. Охотники и собиратели»...
28 01 2026 11:55:29
Ход игры
Каждый ход игрок должен набрать карту из колоды или сыграть карту с руки. Если игрок не может сыграть карту, он должен набрать карту. В руке у игрока может быть неограниченное число карт.
Если игрок набирает карту, его ход на этом заканчивается. Если игрок решил сыграть карту с руки, происходит то, что написано на карте....
26 01 2026 1:28:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку