Formula De Mini. Обзор игры

Мне очень давно нравится Fomula D, настольная версия «Формулы 1», в которую очень здорово играть большими компаниями (до 10 человек). Но у этой игрушки есть также упрощённая версия – Formula D Mini. Давайте посмотрим, чем она отличается, да и стоит ли на неё обращать внимание. Представляю вольный перевод обзора с Board Game Geek.
Formula De Mini – упрощённая версия Formula De с более простыми правилами. Она не очень сложна в освоении. Игроки должны гонять по изображённой на поле трассе, переключая передачи и притормаживая в поворотах. Задача игрока – первым пересечь финишную черту. Центральный элемент игры – это коробка передач. За каждой передачей закреплён отдельный кубик с различными числами на гранях. Например, на кубике первой передачи есть только 1 и 2, а на кубике пятой скорости от 11 до 20. Большая разница!
Есть ещё несколько правил. В поворотах нужно сделать необходимое количество остановок, или же вы потеряете очки прочности болида. Эти очки тратятся на торможение и на нарушение правил. Например, если вы хотите сбросить скорость и переключиться на 2 передачи вниз (вместо 1, как это предусмотрено правилами), вы тратите очки прочности. Если вы кого-то блокируете или в кого-то врезаетесь, вы тратите очки прочности. Менеджмент этих очков – ключевой элемент для победы.
Единственный минус игры – она может затянуться надолго, если вы будете ехать слишком много кругов (а вам захочется это сделать). И ещё в своей основе эта игра построена на механике «кинь-двинь». Это как минус, так и плюс. Выбирать на какой передаче есть (и какой бросить кубик) – интересно. Ещё один минус, в комплекте нет памятки игрокам. Без неё обучить новичков сложновато.
Помимо этой игры у меня есть Formula D и Thunder Alley. Не думаю, что есть смысл иметь в коллекции все три. Нужно от чего-то избавляться, и, на мой взгляд, «слабейшая» здесь – Forumla De Mini.
Компоненты:
Компоненты в игре разные. Очки повреждения – это пластиковые жетоны. Игровые поля светлые, выглядят отлично. Всё остальное – хороший картон. Машинки очень маленькие. Кубики классные. Это довольно старая игра, в ней нет ничего выдающегося, но трасса с маленькими машинками сама по себе выглядит здорово.
Книга правил
Правила написаны на нескольких языках. Это означает, что книга правил толще обычного. Но в целом сами правила понятны. Хотелось бы, только, чтобы в комплекте были памятки на всех игроков.
Ход игры:
Я попробую объяснить как происходит игра, не вдаваясь в правила.
Вы управляете болидами «Формулы 1» и нарезаете по трассе круги, пока не проедете определённое количество.
Основная механика – это передачи. За каждую передачу нужно бросать уникальный кубик. Чем выше передача, тем большие значения выпадают на кубике. Например, на кубике третьей передачи больше граней (и чисел), чем на первой. Выбор передачи очень важен в игре.
В начале каждого хода игрок объявляет на какой передаче он едет и бросает соответствующий кубик. Затем нужно подвинуть свою машинку на столько клеточек, сколько выпало на кубике (механика «кинь-двинь».)
В большинстве поворотов нужно замедляться, либо вы получите повреждения. Иногда нужно остановиться несколько раз, так что нужно заранее притормаживать.
У болида есть некоторое количество «жизней». Вы их тратите на торможение, турбо-разгон, при столкновениях и т.п.
Есть ещё некоторые правила, например, в начале можно «не завестись» или отлично газануть. Ещё можно заезжать в пит-стоп и ремонтироваться.
Стоит ли покупать эту игру?
Если вам хочется поиграть в гонки, лучше возьмите Formula D. Нужна ли вам мини-версия? Не знаю, может быть. Она поменьше, побыстрее, и попроще. Но не очень-то она и компактная. Я, в целом, считаю, что лучше брать Formula D.
Комментарии:
За английскую версию Agricola: The Goodies будут просить $60/ЕВРО40. Цена испанского издания пока ещё не определена, так как в Агрикола в Испании издавалась с уже деревянными миниатюрками, а значит, дублировать их в дополнении смысла нет....
16 04 2026 1:18:16
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
15 04 2026 9:10:47
Текст который нужно вписать на планшеты персонажей не вычитывался и не редактировался, за его правильность не могу ничего сказать. Я решил не тратить время на его переписывание так как тот кто напечатает ПнП сам будет его вписывать и поправит на этом этапе....
14 04 2026 1:24:22
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
12 04 2026 22:15:45
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
10 04 2026 3:58:22
Несомненно, то, что игра рассчитана на 4х игроков намекает на мысль покупки дополнения, т.к. более привычно видеть игры с максимальным числом игроков в 5. Многие хвалят экспеншен игры и я готов доверится их мнению! Игра великолепно сбалансированна. В конце игры расклад может решить лишь одно деление на шкале подсчета. Игрой остались довольны и она обещает быть завсегдатой на нашем игровом столе....
09 04 2026 5:14:24
Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....
08 04 2026 15:52:41
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
07 04 2026 0:25:28
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
06 04 2026 21:57:39
Incomodos Invitados (2016)
– Автор: Ron Gonzalo Garc?a
– Семейная, 2-8 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Hand Management, Trading
– Проект заканчивается: 7 декабря
– Помощники: 2603
– Список игр на BGG
Расследование убийства....
03 04 2026 0:10:44
Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....
02 04 2026 1:45:43
Дополнение представляет собой набор из 42 карт, на обложке которых представлено привычное всем животное, а с другой стороны — одно из 10 новых свойств. Чего же следует ждать от дополнения? Чтобы сохранить небольшую интригу, я не буду подробно описывать свойства, но немного расскажу о новых элементах механики игры. Кроме того, хотелось бы немного рассказать о том, как шло тестирование....
31 03 2026 17:33:33
Кто будет летом в наших краях — заглядывайте — сыграем 🙂...
30 03 2026 1:23:46
Основа игры – это карточки «Шляпа», на которых указан способ разыгрывания слова: объяснять словами, показывать или рисовать....
28 03 2026 22:21:32
Она же — на поле увеличенного размера из Memoir ’44...
27 03 2026 9:57:48
Скачать материалы для игры Kingdomino (pdf, 20 Mb)...
22 03 2026 14:37:35
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
20 03 2026 13:15:24
Хотелось бы надеяться, что я преувеличиваю и на самом деле в красивую версию ATZ можно будет играть и безо всяких особых сценариев. Взял, выставил на поле здания, воткнул героев, расставил вокруг зомби – и вперёд! Но что-то мне подсказывает, что сценарии всё-таки нужны. С ними куда интереснее....
19 03 2026 7:53:27
Самая атмосферная настолка — Ужас Аркхэма...
18 03 2026 9:42:41
Ход начинается с того, что первый игрок бросает набор специальных кубиков с числами от 0 до 3. Выпавший результат определяет типы (имеется в виду вес) доступных каменных исполинов на этом ходу. Соответствующие результату броска статуи берутся из «банка» и выставляются на специальную картонную подставку. После этого происходит аукцион за право первому получить статую. Он происходит посредством ставки, роль которой играют рабочие и маски (являющиеся символом развития племени) которые есть у игрока. Всё что вы поставили, в оставшейся части раунда не участвует, так как считается, что эти ресурсы были затрачены на высечение исполина из камня. Стоит учитывать, что для изготовления каждой статуи нужно своё определённое количество рабочих. Так что если вы поставили много-много масок, и лишь одного рабочего, то хоть вы и будете выбирать первым, но про постройку больших исполинов можете забыть....
16 03 2026 20:26:14
И Умник старался, потому что капитан тут был прав на все сто. Планета была для посещений закрыта – неразвитая цивилизация, право на собственную историю и прочие пункты из Цивилизационной Декларации – и за одну только высадку, не говоря уже о контактах с местными, всю комaнду «Рапиры» могли послать на рудники. А уж если всплывет вся их махинация… Поэтому и следовало найти «местечко потише», как говорил капитан, то есть – подальше от центров цивилизации, за которой с интересом следят спутники дюжины университетов и, разумеется, Интерпола. Конечно, если их план удастся, то он породит массу слухов, суеверий и легенд – просто не может не породить, усмехнулся про себя Умник – но на то они и слухи, чтобы скрывать правду… Так что он старался, это точно. И главное – он не раз ловил себя на этой мысли – план Саймона ему нравился.
Он даже жалел, что не сам его придумал....
12 03 2026 11:32:50
«Весной 334 г. до н.э. армия царя Македонии Александра выступила в поход. Огромная Персидская держава столкнулась с великолепно обученной македонской фалангой и кавалерией. Лучшие полководцы Персии (Дарий и Мемнон) делали все возможное, чтобы остановить македонское войско, используя всю мощь тяжелой конницы и серпоносных колесниц. Но царь Александр и его военачальник Парменион продолжали продвигаться к Персиполю.»...
08 03 2026 17:57:53
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
06 03 2026 18:28:34
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
04 03 2026 11:50:25
Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....
03 03 2026 10:54:29
Зовут меня Евгений, написал простенькую настолочку, дизайн не супер т.к. нет в этой области таланта, так же могут быть и орфографические ошибки тоже нет таланта 🙂 ....
01 03 2026 19:48:44
Когда мы играли вторую партию в Neuroshima Hex! произошла катастрофа. На соседнем столе был разложен первый сценарий для Memoir '44 (Pegasus Bridge) и один из посетителей умудрился опрокинуть на стол бутылку пива. Мы срочно вскочили и бросились ликвидировать последствия чрезвычайной ситуации: разбросали по сторонам компоненты, не попавшие в зону ЧС, потом поняли поле над столом и стали вытирать с него жидкость. Собрали карты (к счастью, они были в протекторах) и принялись спасать их....
27 02 2026 6:13:28
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
26 02 2026 4:59:23
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку