Игра года – 2018

Завершается очередной календарный год, время подводить итоги и время назвать лучшие игры, которыми этот год запомнился. С гордостью в 11-й раз подряд объявляю список лучших настольных игр уходящего года, игр, удостоенных премии «Игра года» от BoardGamer.ru.
В списках номинантов и победителей премии игры, которые появлялись у нас на столе в 2018-м году. Преимущественно это новинки, но это условие выполняется не всегда, потому что мы играем как в новые, так и в проверенные временем игрушки. Это не обязательно самые громкие названия. Но это точно гарантированно хорошие игры, способные принести море удовольствия.
Итак, лучшие настольные игры 2018-го года по версии сайта BoardGamer.ru!
Поехали!
Традиционно первая номинация – это лучшая семейная игра. В неё попадают игрушки, за которые можно сесть с родными и близкими, друзьями и подругами, опытными и неопытными игроками. Словом, игра должна быть достаточно проста, чтобы её мог понять любой, но достаточно глубока, чтобы быть интересной и опытным настольщикам. И такая игрушка в этом году была – «Медвежий парк», выпущенная компанией GaGa Games, интересный тетрис про строительство вольеров в зоопарках. Игрушка на смекалку, на планирование и на выполнение заданий. Несложная, со стратегическим простором, и очень цепляющая. Пpaктически каждый раз, когда мы её раскладывали, кто-то сразу же просил сыграть ещё.
Следующая номинация – лучшая игра для двух игроков. Надо сказать, что в уходящем году случаи, когда на поиграть мы собирались с кем-то вдвоём были достаточно редки. И на каждую такую посиделку обязательно находилась хорошая настолка. Это и A Few Acres of Snow, и «Ужас Аркхэма. Карточная игра». Но лучшей, пожалуй, стоит назвать именно Star Wars: Destiny, локализованную издательством Hobby World коллекционную карточную игру с кубиками. Да, у неё есть недостатки. Ведь изначально по модели распространения это не столько игра, сколько механизм для высасывания денег. Но при всём при этом можно потратить определённую сумму и приобрести достаточно карт и кубиков, чтобы играть как в «кухонном формате», так и участвовать в турнирах. Как бы то ни было, игрушка стоящая!
Лучшую игру для компании в этом году определить очень легко. Это определённо «Декодер», классная настолка на загадывание и угадывание ассоциаций. «Декодер» – это маленькая компактная коробочка, не очень понятные с первого взгляда правила, но зато умный и весёлый игровой процесс. И ещё почему-то ошибочно пытаются сравнивать с «Кодовыми именами». Да, это две игры на угадывание слов по ассоциациям, но работают они совсем по-разному. Если ещё не пробовали, обязательно сыграйте. «Декодер» – классный! Тем более, что благодаря компании «Лавка игр» есть возможность приобщиться к русской версии.
Насчёт лучшей детской игры всегда есть некие сомнения. Всё-таки, не так много подобных настолок проходит за год через наши руки, да ещё и не каждая оказывается чем-то выдающейся. Скажем, мы играли в «Трёх поросят», в «Кусалочку» и в «Ищи-пищи!», но ни одна из них на премию не тянет. Но одна такая игрушка в уходящем году всё-таки была. Это «Липкие хамелеоны» от GaGa Games, неожиданно оригинальная настолка на ловкость, в которой нужно выхватывать со стола насекомых специальными липкими языками. Это очень просто, весело и быстро!
С лучшей карточной игрой всё просто и понятно. «Ужас Аркхэма» на картах, выпущенный издательством Hobby World, приключенческая настолка, основанная на произведениях Говарда Лавкрафта и построенная на системе сценариев с уникальным сюжетом, механиками и противниками. Мы пробовали разные игры из этой вселенной, и обычный настольный «Ужас», и на кубиках («Знак Древних»), но именно карточный – то, что нужно. Играть интересно. Здорово проходить сюжет, узнавать куда выворачивает история, и при этом ещё выполнять различные задания. Надеюсь, в следующем году «Мир Хобби» продолжит выпускать для неё новые приключения!
C лучшим филлером в этом году сложно. Не было их пpaктически. Играли в микро-настолку Win, Lose or Banana, в неплохую быструю игрушку в реальном времени «Омига», да во всякие «Гоббиты». Но ни одна на звание игры года не тянет.
Говоря о лучшей отечественной игре, хочется отметить сразу несколько позиций. Первое – это «Турнир кренделя», очень простая игрушка от MVP Games, которая выделяется просто чумовыми иллюстрациями. Ещё в этом году выходил забавный настольный «Футбол» за авторством Максима Трофименко (до сих пор жалею, что не сфотографировал её в разложенном состоянии на Фестивале болельщиков в период Чемпионата мира по футболу). Была также очень неплохая семейная игрушка «Клубма». Но всех затмил, безусловно, «Смартфон», мощная экономическая игра от Cosmodrome Games, придуманная Иваном Лашиным. В финальный вариант, правда, не играл, но прототип – очень даже оценил.
В плане локализаций этот год был очень богат на мощные игры. На русском языке вышли такие хиты как Twilight Struggle (Сумеречная борьба), GloomHaven (Мрачная гавань), War of the Ring (Война кольца). Все они, безусловно, хороши, вот только в TS и WotR мы играли уже лет 10 назад, а что касается «Мрачной гавани», при всех её прелестях приключения героев, выполнение квестов и бои с монстрами, это просто не мой жанр в настольном формате. Но это игра № 1 в мировом рейтинге на крупнейшем портале о настольных играх Board Game Geek, поэтому лучшая локализация – это именно GloomHaven. 9 кг компонентов, почти 100 партий в запасе на прохождение сюжетной кампании, море текста – таких монстров издают далеко не каждый год!
В этом году в перечне номинаций пополнение – «лучшая соло игра». Так вышло, что немало времени было проведено за партиями на одного игрока. Игр при этом было охвачено несколько, но среди них есть определённо лучшая – Legendary: A Marvel Deck-Building Game. Для неё есть официальные и неофициальные соло-правила, включающие в том числе режим кампании. Попробовав на пpaктике с уверенностью заявляю, игра очень хороша. Есть нюансы, связанные с некоторыми хлопотами по подготовке и уборке карт после партии, но процесс при этом достаточно хорош, чтоб увлечь на несколько десятков партий.
Дополнений в этом году было раз-два и обчёлся. «Ночь Данвича» для карточного «Ужаса Акрхэма», «Переворот в Лонгсдейле» для «Королевских товаров», Prelude для «Генералов» (которая напрашивается на звание лучшего дополнения, но нет, потому как из трёх допов к Quartermaster General нравится меньше всех). Самое лучшее – это однозначно «Климат» для реэкспортной версии «Эволюции», появившееся на русском языке благодаря «Правильным играм». Это настолько классное дополнение, что кажется, будто игра изначально должна была быть создана именно с ним, и попробовав «Климат» к гoлой базе желания возвращаться уже нет.
Необычных игр в уходящем году было несколько. Это и «Фотосинтез», которой удивительно просто и наглядно симулируется движение солнца по небосклону и освещение его лучами леса. Это и «Солнечная долина», предлагающая простой, но непривычный способ строительства разных вещей в ходе партии – их надо рисовать прямо на игровом поле. Это и «Капитан Сонар», который доказал, что комaндно-соревновательная игра в реальном времени может быть хорошей. Но наиболее инновационная вещь, это всё же «Место преступления» от Hobby World. Это наполовину книга-игра, наполовину детектив, да ещё и приправлена сверху электронным приложением.
Разочарования в настольных играх нечасто, но случаются. Так бывает, смотришь на какую-нибудь игру, хочешь попробовать, а на пpaктике выходит – неинтересно. Именно так и получилось с A Handful of Stairs. Или видишь интересную идею, но понимаешь, что в игру просто не с кем играть, как вышло с Fog of War. Но обиднее всего, когда ты отдаёшь игре много времени, рисуешь памятки, переводишь карты, а потом оказывается, что партия – это нагромождение каких-то случайных ходов, а победителем бaнaльно становится игрок, которого просто меньше всех били, или кому больше всех повезло с картами. Увы, с Cuba Libre сложилась именно такая история.
Про «Капитана Сонара», игру о дуэли подводных лодок, слышал положительные отзывы по части игрового процесса и отрицательные по части организации, мол собрать 8 или хотя бы 6 человек на партию (а меньшим числом за неё лучше не садиться) довольно сложно. Ничего особенно го не ожидал, тем более, что уже был негативный опыт с похожей игрушкой Space Cadets: Dice Duel про сражения космических кораблей. А тут попробовали – понравилось! Игрушка классная, комaндная, каждый члeн экипажа вовлечён в процесс и принимает важные решения для судьбы субмарины. Если есть возможность собираться большой компанией – обязательно попробуйте!
Теоретически лучшей игрой для опытных игроков могла бы стать Cuba Libre. Могла бы, если бы не разочаровала. Очень много наворотов, множество правил, свои действия и исключения у каждой из четырёх противоборствующих сторон, а по факту на поле творится бестолковая возня, часа три надо играть, а победитель определяется чуть ли не волей случая. Поэтому это звание получает новинка «генеральской» серии, игра Quartermaster General: The Cold War, повествующая о конфликтах Холодной войны. Эта игрушка уникальна тем, что рассчитана на троих участников, причём тут каждый дерётся против всех. Плюс по объёму правил она опережает всех остальных ныне выпущенных «Генералов».
Ну а лучшая игра года, извините, это всё те же «Генералы. Холодная война», она же Quartermaster General. Играем в неё много и долго уже третий год подряд. Причём, игрушка не стоит на месте. Только в этом, 2018-м году опробовали три существенные модификации. Сперва у нас был неофициальный вариант со стартовыми статусами и замененными картами, в котором Германия и СССР изначально не воевали друг с другом, а японцы и немцы получали реальный шанс захватить США. Позднее появилось официальное дополнение Prelude, с которым, увы, баланс игры оставался перекошен в сторону комaнды Союзников. Затем родился ещё один неофициальный «исторический» вариант, в котором комaнду Оси серьёзно усилили, да так, что победы Союзников стали у нас редкостью. Под конец мы играли в этим «историческим» вариантом и дополнением Prelude в одном флаконе. Получалось очень хорошо!
В завершении хотелось бы отдельно отметить три игры, которые не попали ни в одну номинацию, но всё равно заслуживают особого упоминания. Это Sherlock Holmes Consulting Detective, ещё одна игра-расследование, похожая на «Детектива», только более объёмная. «Терра Мистика» – мощнейшая и интересная евростратегия (думаю, в следующем году познакомимся с ней поближе), а также «Солнечная долина» – очень хорошая семейная игрушка с необычной механикой рисования и записей. Попробуйте, они классные!
Комментарии:
Прибавьте сюда бессмысленную тему. Игра вполне могла бы быть абстpaктной, так что в этом плане всё напоминает о Книциа. Согласно корявому переводу правил вы пытаетесь сформировать армии в пяти различных областях, потому что именно так всё и было в крестовых походах. Но на самом деле эту тему можно было бы заменить на разноцветные точки, и игра осталась бы той же самой. Всё – точно также как у Райнера Книциа....
27 02 2026 1:43:35
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
26 02 2026 5:42:35
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
25 02 2026 2:56:42
Впрочем, несмотря на желание подзаработать, DoW заслуживает и похвалы. В конце-концов, игрокам предоставляется возможность сначала попробовать новинку и только отыграв несколько сражений принять решение, будете ли вы платить чтобы играть дальше. Такие дела....
24 02 2026 1:47:13
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
23 02 2026 22:22:48
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
20 02 2026 21:54:36
Буквально за пару дней до конца года я получил неожиданную посылку от Звезды, внутри которой оказалась коробка с игрой Великая Отечественная. Лето 1941. Пожалуй, из трёх новинок — это самое любопытное приобретение. Под крышкой скрывается военная настольная игра в реальном времени с двумя минусами — записью ходов (меня это правило почему-то выводит из себя, видать, слишком я ленив), а также вложенным конструктором — набором, из которого нужно самому собирать фигурки пехоты и бронетехники....
18 02 2026 17:55:16
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
16 02 2026 12:24:31
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
15 02 2026 21:16:20
Правила брандуба почти не отличаются от канонического варианта хнетфатфла. Фишки одного игрока расставлены в центре поля вокруг «короля», другого – сгруппированы в четыре отряда по периметру. Фишки перемещаются, как ладьи в шахматах, но с дальностью хода есть разночтения: поскольку правила брандуба как таковые до нас не дошли, то по одной из версий, ходить можно только на одну клетку, а по другим – без ограничений дальности....
14 02 2026 5:19:30
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
13 02 2026 14:49:14
В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....
12 02 2026 3:49:16
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
09 02 2026 21:58:59
02:20 — Новинки в линейке Imperial Settlers...
07 02 2026 8:34:22
Но всё равно, такая локализация – это очень круто....
06 02 2026 4:42:27
05 02 2026 10:17:47
На фестивале также состоится турнир по Берсерку, посвящённый новому выпуску игры под названием Катаклизм....
04 02 2026 16:27:30
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
03 02 2026 16:45:19
«Dominion» вот-вот появится на прилавках!...
01 02 2026 11:50:55
Теперь о самой игре. Компоненты игры понравились, качество хорошее, оформление замечательное, художник постарался. Вот только игровое поле из толстого картона расстроило своим небольшим размером — формат примерно A3. Один из организаторов, объяснявший нам правила сказал, что это сделано специально, что он принципиальный сторонник маленьких игровых полей, которые можно разложить на любом небольшом столике. На мой взгляд, тут немного не тот случай. Всё-таки игра рассчитана на 6 игроков, и если ты собираешься собрать такое количество народа, то уж наверное не будешь заказывать в кафе маленький столик на двоих. Кроме того, во время игры доктору Линду приходится раскладывать на столе 21 карту локаций, на что требуется места никак не меньше чем на карту, так что маленьким столиком в любом случае не обойдёшься. ...
31 01 2026 22:58:58
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
30 01 2026 13:26:37
Oceanos – это быстротечный гeйтвей, основанный на драфте карт. И играется он (как ни странно) в три раунда. В начале каждый получает планшет подлодки, оборудованной для морских экспедиций....
29 01 2026 23:22:32
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным....
27 01 2026 16:38:27
Дополнительно потребуются: Напёрсток и две разноцветные пуговички (в качестве фишек)....
26 01 2026 4:47:30
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
25 01 2026 3:58:41
Легендарный «Манчкин» во вселенной Льюиса Кэрролла со знакомыми персонажами любимой с детства сказки для компании 3-6 человек. Теперь действие происходит на большом игровом поле, где расположены монстры и такой сильный враг как Бармаглот. И дополняет игру яркие иллюстрации и незамысловатые правила....
24 01 2026 5:13:39
Видео-вскрытие «Dixit», «Dixit 2» и «Power Grid — New Power Plant Cards»...
23 01 2026 8:47:12
Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...
21 01 2026 4:18:39
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
18 01 2026 7:21:27
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
16 01 2026 17:11:46
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
15 01 2026 1:52:53
Как и в «Контейнере», задача игрока в Import / Export – заработать как можно больше денег. Это могут быть как наличные, так и пассивные бонусы за вложения в товары, а также за выполненные отгрузки. И, хотя методы обещаются примерно те же – нужно будет производить контейнеры, торговать или и увозить «за море», инструменты для этого будут отличаться. В Import / Export придётся оперировать картами, каждую из которых можно использовать минимум тремя способами. Ознакомиться с игрой подробнее, можно, прочитав правила....
14 01 2026 6:11:37
На другом краю галактики на глазах у менеджера корпорации "Регенси Биотех" Дарио Аназао назревает конфликт, грозящий обернуться революцией. Мегакорпорации Торговой федерации вынуждают людей работать в ужасных условиях, нарушая их права. Помочь им больше некому, так что Дарио придётся спасать рабочих на Марсе самому....
13 01 2026 17:34:48
В Санкт-Петербурге нужно.. строить Санкт-Петербург, заpaбатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....
12 01 2026 0:53:48
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
11 01 2026 0:57:33
В деле строительства империи помогут технологии. Которые можно покупать. 18 разных технологий доступны на 9 двойных картах развития. Игрок при покупке должен решить какую будет использовать до конца игры. Передумать нельзя....
09 01 2026 3:51:21
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку