«Инвестиция». Успех на «Бумстартере»

Три месяца назад я рассказывал об отечественной игрушке «Инвестиция», экономической игре, внешней видом навевающей мысли о «Монополии». Для выпуска игры нужно было собрать 120 тыс. рублей и, как оказалось, эта цель была достигнута. А, значит, игра будет издана. Поддержало проект 43 человека. В среднем, получается, каждый сдал почти по 3 тыс. руб. (при средней цене экземпляра в 1,5 тыс. руб.).
Признаться, я не ожидал, что кампания завершится с таким результатом. Не могу сказать, как там и что с процессом, но по крайней мере внешне как-то сложно сказать, что игра привлекает аудиторию. Да и параметр «от 4 до 6 часов на партию» тоже не способствует притоку игроков. Ан, нет, всё получилось.
Немного об игре:
«Инвестиция» — игра сложная и продолжительная, и борьба в ней кипит самая серьезная. Начинаешь думать и принимать решения уже с первых ходов, и мозг просто закипает! Главное правило одно — чтобы выиграть, нужно вкладывать деньги, а варианты инвестиций могут быть самыми разнообразными. Можно брать кредиты, изучать навыки, торговать акциями и облигациями, покупать предприятия, строить филиалы, сети и холдинги, заниматься коммерцией и инвестировать в фонды. Все особенности настоящей финансовой жизни в одной игре!
«Инвестиция» соответствует своему названию. С самого начала перед игроками раскрывается большое разнообразие возможностей для вложения средств. Можно увеличивать свою зарплату, вкладывать деньги в покупку предприятий, можно купить акции в надежде на быструю прибыль. При этом не стоит впадать в крайности. Если игрок будет стремиться покупать все подряд, то ввиду ограниченности средств он нигде реально не преуспеет и только распылит свои усилия. Но и вкладывать во что-то одно очень рискованно. Поэтому нужно искать баланс между различными вариантами инвестиций: долгосрочными и краткосрочными, рискованными и надежными.
Игровое поле состоит из двух кругов, соединенных между собой. Большой внешний круг — это область планомерного поступательного развития, доходы в нем небольшие, но стабильные. Внутренний круг более дорогой, риски и потенциальный доход в нем значительно выше. Чтобы попасть во внутренний круг, игрок должен сначала добиться минимальных успехов на внешнем круге, как бы доказав тем самым свою деловитость. Возможность перейти из одного круга в другой заставляет игроков шире смотреть на ход игры. Испытывая временные трудности в одном из кругов, можно сделать задел для успеха в другом круге и тем самым неожиданно поменять весь рисунок игры.
Игроки имеют возможность изучать различные навыки, что по сути дела вносит изменения в правила и содержание игры по мере ее развития. Так, игрок может получить право ходить одним кубиком, вставать на любое поле, выкупать чужие предприятия. Это пример того, что вложение не только в конкретные финансовые инструменты, но в развитие своих способностей, в конечном итоге способствует успеху в бизнесе.
Если какая-то определенная стратегия принесла Вам успех в одной игре, аналогичное поведение в следующей – отнюдь не гарантирует успеха. И что самое главное – сведена к минимуму роль генератора случайных чисел; поэтому у каждого из игроков есть шанс проявить себя и победить за счет своих личных качеств. Игра учит нас реальной жизни, и победить в ней может по-настоящему умный инвестор.
Комментарии:
12 06 2026 8:22:15
В эти выходные в Москве состоится очередной «День игры»...
11 06 2026 12:21:20
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
10 06 2026 1:35:34
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
09 06 2026 0:16:28
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
08 06 2026 15:10:23
Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...
07 06 2026 1:55:54
Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....
06 06 2026 17:19:45
В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....
02 06 2026 5:19:26
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
31 05 2026 16:47:17
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
30 05 2026 18:21:13
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
29 05 2026 14:40:51
Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...
28 05 2026 5:16:54
NB! Использование перевода только НЕ В КОММЕРЧЕСКИХ целях....
27 05 2026 15:41:53
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
24 05 2026 0:47:13
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
18 05 2026 9:17:29
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
16 05 2026 20:54:58
Небольшой бесплатный настольный футбол...
12 05 2026 15:48:55
T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....
10 05 2026 13:10:49
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
08 05 2026 14:24:45
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
06 05 2026 4:50:26
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
05 05 2026 5:31:41
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
04 05 2026 3:41:22
Америка 19 века: вы заводчик скота и регулярно гоните подросшее стадо по великому западному пути из Техаса в Канзас и далее, по железным дорогам континента. На протяжении всего пути вам необходимо поддерживать отличную форму вашего стада; грамотно выбирать места привалов на разветвленном маршруте; нанимать ковбоев, строителей и инженеров; встречаться с индейцами; вести строительство на пути; оборудовать железнодорожные станции и вкладываться в разведение дорогостоящих пород скота....
03 05 2026 10:31:48
Еще, конечно, нужны рисунки. Ну чтоб были, на игровой процесс они не будут влиять. Но тут даже неловко просить наших гуру ПнП, т.к. рисунки должны быть очень простыми. Как на детских кубиках бывают одноцветные рисунки — контуром — вот такие и нужны.
Буду рад любым отзывам тех, кто игру опробует. Если кому понравится, могу сразу сказать, что с тех времен остался файлик, можно быстро увеличить количество игровых карт в 3 раза. Но тогда надо будет оформление карт немного менять....
01 05 2026 8:52:25
Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....
30 04 2026 12:49:13
Объявлена «Игра года – 2010» по версии Бруно Файдутти...
29 04 2026 11:16:21
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
28 04 2026 17:43:28
Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку....
27 04 2026 5:10:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку