+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»

Дмитрий Шугаев продолжает воспевать «Конкордию» и на этот раз добрался до дополнений. К этой игре выпущено немало новых игровых полей, каждое из которых рассчитано на определённое количество игроков и привносит в игру небольшие изменения. Что именно появляется в каждом дополнении и какие из них наиболее интересные — читайте в свежем обзоре.

Одним из показателей популярности настольной игры является динамика её рейтинга на сайте BoardGameGeek.com. Со времени моего прошлогоднего обзора «Конкордии» эта игра поднялась в общем рейтинге ещё на 11 мест и спустя 5 лет после выпуска, несмотря на выход тысячи новых игр, продолжает двигаться вверх, добравшись уже до 23-го места.

Другим критерием успешности игры является количество выпущенных для неё дополнений. Дополнения для «Конкордии» выходят ежегодно уже на протяжении четырёх лет. К игре выпущено одно масштабное дополнение «Сальса», состоящее из двух новых модулей и двух игровых полей, обзору которого посвящена моя отдельная большая статья.

Кроме этого, для «Конкордии» были изданы три новых двухсторонних игровых поля, обзору которых и будет посвящен этот текст.

 «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях).

 

Оба поля из базовой версии были и остаются одними из моих самых любимых. Пожалуй, единственная обоснованная претензия к базовым игровым полям состояла в том, что при минимальном количестве игроков на них слишком свободно. Кроме того, любые, даже самые любимые игровые поля со временем приедаются, поэтому появление новых карт для «Конкордии» было лишь вопросом успешности её продаж.

Во всех комплектах дополнительных игровых полей прослеживаются определённые тенденции и принципы, которых придерживались разработчики и издатели:

  • уменьшение количества городов и провинций на карте,
  • одно «большое» и одно «маленькое» поле в каждом комплекте,
  • внедрение различных новых игровых элементов на «больших» картах и минимальные нововведения на «маленьких».

Кроме того, во всех новых картах была более удачно решена проблема визуализации бонусных ресурсов провинций — с помощью схематичной мини-карты.

Первым из новых увидело свёт двухстороннее поле

«Конкордия. Британия / Германия» (2014)

 

  • Британия (23 города в 10 провинциях)

Нововведения (косметические): различные стартовые города для сухопутных и морских колонистов. Размещать новых сухопутных колонистов с помощью карты «Трибун» можно в только сухопутном стартовом городе (Лондон), новых морских — на противоположной стороне Ла-Манша, в Булони. Оба города расположены рядом друг с другом, но находятся в южной части поля, поэтому колонизация на карте Британии распространяется с юга на север, что вполне соответствует исторической действительности.

Мнение и вердикт. Британия стала первой ласточкой в уменьшении территории карты для более тесной и конкурентной игры. Мне очень нравится эта карта, а небольшое нововведение с отдельными стартовыми городами для сухопутных и морских колонистов, а также их расположение в углу, а не в центре карты добавляет ей аутентичности. Идеальный вариант для 3—4 игроков.

  • Германия (30 городов в 12 провинциях)

Нововведения (заметные):

  • Различные стартовые города для сухопутных и морских колонистов (расположены в разных частях карты). Размещать новых колонистов с помощью карты «Трибун» можно в любом из двух стартовых городов.
  • Морские колонисты перемещаются по рекам, к тому же на одном участке пути может находиться несколько лодок одновременно.
  • Морские колонисты на карте дают не +1, а +2 очка к передвижению.
  • Появляется новый вид объектов на карте: 10 римских крепостей с бонусными ресурсами. Если при розыгрыше карты «Трибун» ваш колонист находится на пути, прилегающем к римской крепости, на которой ещё есть бонусный маркер товара, можно сбросить этот маркер и получить данный товар (максимум один товар за ход).

Мнение и вердикт. Германия является единственной из десяти карт, в которую я ещё не играл. Благодаря выходу русского издания этот досадный недочёт будет исправлен, но пока что я могу судить о ней только по правилам. Неразвитость речных путей сообщения и ущербность лодочек компенсируется их бонусом к движению. Два стартовых города — это интересно. Оценить потенциал главного нововведения — крепостей, не играя, не берусь. Но визуально карта выглядит для меня не очень привлекательной: германская география скучна, глазу не хватает моря, а новые элементы (речные пути и римские крепости) нарисованы не очень удачно.

Общий итог: «Британия / Германия» (2014)

Некоторые визуально-эстетические претензии к карте Германии плюс необходимость собирать под неё 4—5 человек стали в итоге главной причиной того, что я не приобрёл набор «Британия / Германия» сразу же после выхода. Вскоре вышла «Сальса», а потом ещё два набора двухсторонних карт, поэтому первое дополнение оказалось как-то забыто. Но с выходом русской версии пришла пора дополнить коллекцию, чтобы воздать должное отличной карте Британии, в которую я с удовольствием играю онлайн, и при случае попробовать наконец-то Германию с её нововведениями.

«Конкордия. Сальса» (2015): Византия (28 городов в 10 провинциях), Испания (23 города в 9 провинциях)

 

Нововведения: отсутствуют.

Мнение и вердикт. Кроме сокращения количества провинций и городов, в игровые поля из дополнения «Сальса» не было добавлено никаких игровых нововведений. Лично мне чисто визуально очень нравится карта Византии: со всеми этими Скифией, Македонией, Фpaкией, Ахеей, Финикией и прочими провинциями, знакомыми ещё по школьному курсу античной истории, и нежно любимым мной Царьградом во главе. Признаюсь, что испанская география привлекает меня несколько меньше симпатичного итальянского «сапожка» и Туманного Альбиона, но всё это не более чем мои личные визуально-эстетические предпочтения.

Общий итог: «Сальса» (2015)

Византия является отличной альтернативой карте империи (4—5 игроков), Испания лучше всего подходит для 2—3 игроков.

 «Конкордия: Галлия / Корсика» (2016)

 

  • Галлия (25 городов в 10 провинциях)

Нововведения (несущественные):

  • Морские колонисты начинают в Средиземном море. Они дают игрокам обычный бонус к движению, но не могут быть использованы до тех пор, пока игрок не построит дом в одном из шести портовых городов, обозначенных символом якоря. Как только такой дом построен, лодка немедленно перемещается из области Средиземного моря в этот город.
  • Река Сена считается морским путём.
  • Колонисты не могут завершить своё движение на пунктирной линии (переправе) между Булонью и Лондоном.

Мнение и вердикт. Задумка с заблокированными морскими колонистами показалась в целом интересной, но с её реализацией, как мне кажется, разработчики немного недокрутили. Дело в том, что пять из шести портов находятся в шаговой доступности от стартового города, поэтому любой игрок первым же своим «Архитектором» может построить дом в одном из них и «освободить» фишку морского колониста. Разница состоит только в том, что лодки игроков с самого начала игры оказываются рассредоточенными по всему побережью. При этом слабо развитая система морских путей вообще не особо стимулирует «освобождать» свою лодку, но обычно, когда садишься играть в новую карту, естественным образом хочется попробовать новые «фишки», которые она предлагает. В данном случае никаких ярких впечатлений они не оставили. По размерам и рекомендованному количеству игроков Галлия соответствует картам Италии и Британии.

  • Корсика (20 городов в 8 провинциях)

Нововведения (минимальные): из-за малого количества областей при сборе денег игрок получает на две монетки больше.

Мнение и вердикт. В Корсике восторг любителей плотного взаимодействия достиг предела. На треть меньше городов и провинций, чем на карте империи, и на четверть меньше, чем в Италии. Неудивительно, что эта карта имела огромный успех у любителей игры вдвоём. Корсика раскрывает конкурентную составляющую «Конкордии», ведь даже при минимальном количестве игроков долго «копаться в своём огороде» здесь не получится. Втроём на этом маленьком острове становится совсем жарко, вчетвером начинается хардкор, а в максимальном составе был бы, наверное, просто ад.

Общий итог: «Галлия / Корсика» (2016)

Кажется, что «Корсика» в этой паре тащит, но, если вы играете вдвоём-втроём и/или любите активно «толкаться локтями», оно того стоит. Любителей нововведений в этом наборе немного обделили, что, однако, не отменяет наличие ещё одной новой карты с несколькими дополнительными нюансами.

 «Конкордия: Египет / Крит» (2017)

 

В последнее на данный момент дополнение была добавлена одна отличная и, главное, универсальная штука — накладка с альтернативными ценами стоимости карт, доступных для покупки. На обратной стороне классическая ткань в дополнительной стоимости за дальние карты была частично заменена на вино. Отличный и элегантный способ разнообразить игровой процесс, а возможность использовать её с любым игровым полем радует вдвойне.

Кроме того, в новом дополнении игровые поля стали вытянутыми: в сложенном виде они одних и тех же размеров со всеми предыдущими, но раскладываются вдоль и занимают меньше места на столе.

  • «Египет» (22 города в 10 провинциях)

Нововведения (значительные):

  • На одном участке морского пути может находиться несколько лодок одновременно.
  • Река Нил тоже считается морским путём.
  • Красное море не соединено с Нилом — для размещения лодки в Красном море необходимо воспользоваться картой «Колонист».
  • Ежегодный разлив Нила делает 5 провинций особенно плодородными. Игроки получают дополнительную фишку еды, когда производят товары в провинции с бонусным маркером. После этого маркер перемещается в следующую провинцию вниз по течению.
  • На карте появляются два специальных места: в самом низу карты (с символом золота) и в центре Красного моря (с символом ладана). Если фигурка морского колониста заканчивает движение рядом с одной из таких ячеек, игрок обязан переместить её на эту ячейку. Эта лодка больше не может перемещаться по карте, но в конце игры принесёт её владельцу 7 ПО (максимум по одному колонистку каждого цвета на каждой из ячеек).
  • Ну и наконец, самое главное. Ячейка с символом ладана в Красном море даёт ещё один бонус: каждый раз, когда кто-либо производит товары в одной из трёх провинций, помеченных символом ладана, все игроки, имеющие лодку на этой ячейке, получают 5 монет.

Мнение и вердикт. Карта Египта на данный момент является самым богатым на нововведения игровым полем. Мне очень понравилась «фишка» с несущим урожай разливом, поднимающим бонусный маркер еды вверх по течению реки к дельте Нила.

Возможность пожертвовать лодкой, отправив её торговать золотом или ладаном в обмен на 7 ПО тоже вполне имеет право на существование. А вот бездонная кормушка из 5 монет в Красном море мне показалась немного странной.

Торговля ладаном настолько выгодна, что без неё о победе можно даже не мечтать. Всё, кто смог построить корабль в Красном море и отправить его в плавание, будут иметь постоянный и весьма обильный приток денег, в то время как остальные будут, как обычно, экономить каждый сестерций. Из-за этого резко и, на мой взгляд, чересчур сильно возрастает ценность карты «Колонист».

Кроме того, «уплывшая в закат» лодка остаётся на поле и продолжает давать бонус к передвижению, а также будет учитываться при подсчёте очков за бога Марса в конце игры. Таким образом, скорейшая отправка лодки за ладаном становится для всех игроков добровольно-принудительной, и эта обязательность немного напрягает.

  • «Крит» (20 городов в 9 провинциях)

Нововведения (незначительные):

  • Одна их провинций состоит всего из одного города и любого бонуса. Производя товары в этой провинции, игрок выбирает бонусный товар по своему желанию.
  • Также как и в Корсике, из-за малого количества областей при сборе денег игрок получает на две монетки больше.

Мнение и вердикт. Карта Крита сразу же стала моей самой любимой маленькой картой. По сути, она аналогична Корсике, но при этом визуально-географически она мне нравится больше. А область из малюсенького островка с единственным городом и свободным бонусным товаром — милая и приятная особенность, придающая Криту немножко индивидуальности. Идеально для 2—3 игроков.

Общий итог: «Египет / Крит» (2017)

На мой взгляд, «Египет / Крит» является самым удачным дополнением среди трёх новых двухсторонних полей. Крит — лучший вариант для игры вдвоём-втроём, а Египет, кроме того, что тоже является довольно тесным полем, предлагает также наиболее серьёзные и любопытные нововведения. Однозначным жирным плюсом является и универсальный альтернативный дисплей для карт, а также более эргономичные размеры игровых полей.

 Вместо заключения

Как фанат «Конкордии», я постепенно скупаю себе в коллекцию все дополнительные карты и нисколько об этом не пожалел. В целом меня больше привлекали компактные поля с минимальными нововведениями, но и попробовать новые игровые механики нам, как заядлым игрокам в «Конкордию», было всегда интересно.

Но если бы меня поставили перед выбором какого-нибудь одного набора дополнительных полей из трёх, то я бы рекомендовал обратить внимание на последнее изданное на данный момент дополнение «Египет / Крит» (2017). Новый альтернативный дисплей для карт, который можно использовать с любыми другими полями, очень симпатичная и компактная карта Крита и наиболее богатая на нововведения карта Египта, а также более эргономичные размеры игровых полей делают это дополнение моим фаворитом.

Что же касается «Сальсы», то я считаю, что это дополнение надо брать обязательно — не столько ради дополнительных полей, сколько ради двух новых игровых модулей. Если не всё, то хотя бы что-то из этого вам обязательно понравится.

 Сводная таблица игровых полей для «Конкордии»

Год В составе Игровое поле Нововведения Города Провинции
2013 «Конкордия» Империя 30 12
2014 «Германия / Британия» Германия заметные 30 12
2013 «Конкордия» Италия 25 11
2015 «Сальса» Византия 28 10
2016 «Галлия / Корсика» Галлия несущественные 25 10
2014 «Германия / Британия» Британия косметические 23 10
2017 «Египет / Крит» Египет значительные 22 10
2015 «Сальса» Испания 23 9
2017 «Египет / Крит» Крит незначительные 20 9
2016 «Галлия / Корсика» Корсика минимальные 20 8



Комментарии:

«Легенды Сигнума. Битва за Валор» – будем поиграть!

«Легенды Сигнума. Битва за Валор» – будем поиграть! Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....

12 06 2026 2:35:21

Первые впечатления от игры «Rattus»

Первые впечатления от игры «Rattus» Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....

10 06 2026 16:24:41

Новости TTS. Выпуск 9

Новости TTS. Выпуск 9 – Автор: Martin Wallace...

09 06 2026 20:49:22

Каково быть женой настольщика?

Каково быть женой настольщика? b) переключиться на спорт;...

08 06 2026 6:13:42

Интервью с игроведом Александром Пешковым

Интервью с игроведом Александром Пешковым Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....

07 06 2026 16:56:27

Orleans и Holmes: Sherlock & Mycroft выйдут на русском

Orleans и Holmes: Sherlock & Mycroft выйдут на русском Очередная новинка от GaGa Games, которая будет ждать вас в этом году — Holmes: Sherlock & Mycroft. В этой дуэльной игре вам предстоит взять на себя роль одного из гениальных братьев. Собирайте улики, воруйте их у противника, блефуйте, предугадывайте действия оппонента и не забывайте, что Мориарти где-то рядом. ...

06 06 2026 14:13:41

Интервью с Александром Беляковым. Настольные герои: пять лет спустя

Интервью с Александром Беляковым. Настольные герои: пять лет спустя Ю.Т.: Александр, приветствую! Рад слышать тебя впервые за долгое время!...

03 06 2026 20:49:59

База игр: Zombie Plague

База игр: Zombie Plague База игр: Zombie Plague...

01 06 2026 20:52:39

Рецензия на игру «Книга мастеров»

Рецензия на игру «Книга мастеров» Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....

31 05 2026 21:12:18

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed

Перевод правил дополнения к Twilight Imperium 3ed Правила построения сбалансированной карты (pdf, 520 Kb)...

30 05 2026 18:29:58

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)

Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы) Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...

29 05 2026 4:38:47

Описание игры «Leonardo da Vinci»

Описание игры «Leonardo da Vinci» Во второй фазе раунда игроки начинают выставлять своих учеников (и мастера) в разные секции поля и\или в свои лаборатории. При этом принимается во внимание последовательность выставления фишек игроками, а также то, что единожды выставив учеников в отдельную зону, доставить туда же позже дополнительные силы будет уже нельзя (как в “Stone Age”). Исключение – это мастер, которого можно выставить и добавить к нему позже учеников или, наоборот, присоединить к выставленным ранее ученикам. Это действо проходит по часовой стрелке до тех пор, пока все не спасуют....

28 05 2026 4:40:40

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»

Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!» Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...

27 05 2026 12:25:33

Рецензия на «Из грязи в князи»

Рецензия на «Из грязи в князи» Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....

26 05 2026 8:59:11

«Zany Family» — «настольное» агенство

2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...

24 05 2026 10:33:19

Обзор «Dominion: Cornucopia»

Обзор «Dominion: Cornucopia» Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....

22 05 2026 10:46:35

Clank In Space — распечатай и играй

Clank In Space — распечатай и играй перевод, вёрстка — duckbill перевод, вычитка — UAnonim...

20 05 2026 17:56:31

PrintFun. Принтер жжот!

PrintFun. Принтер жжот! PrintFun. Принтер жжот!...

19 05 2026 15:56:36

Мипл Боб в Москве. Видео

Мипл Боб в Москве. Видео Мипл Боб в Москве. Видео...

17 05 2026 0:44:35

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror»

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror» — В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....

16 05 2026 18:11:53

Star Wars: Outer Rim. Впечатления от игры

Star Wars: Outer Rim. Впечатления от игры Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....

15 05 2026 14:32:21

Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»

Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill» Требуется помощь по переводу «Betrayal at House on the Hill»...

14 05 2026 17:13:48

Новая отечественная игра «Правила съёма»

Новая отечественная игра «Правила съёма» Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....

13 05 2026 14:45:25

Troyes — распечатай и играй

Troyes — распечатай и играй Формат PnP: А4 Комплект включает:...

12 05 2026 13:19:58

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года

Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года Народный отчёт, № 181 — июнь 2018 года...

11 05 2026 5:57:55

Обзор игры «Ubongo»

Обзор игры «Ubongo» По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз  — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....

10 05 2026 18:14:47

Вскрытие игры «Colloseum»

Вскрытие игры «Colloseum» Вскрытие игры «Colloseum»...

09 05 2026 3:30:54

Субботний турнир по «Зельеварению»

Субботний турнир по «Зельеварению» Телефон: +7(925)-589-06-23...

08 05 2026 20:17:37

Tomb Trader. Обзор игры

Tomb Trader. Обзор игры Первое впечатление...

07 05 2026 6:41:19

Red 7 — распечатай и играй

Red 7 — распечатай и играй Особенности PnP:...

06 05 2026 16:53:42

«Морское сражение» – отечественная настольная новинка

«Морское сражение» – отечественная настольная новинка Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...

05 05 2026 0:33:30

Обзор игры «Спаси праздник»

Обзор игры «Спаси праздник» Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...

03 05 2026 14:19:29

Видео-обзор «Zombie Dice»

Видео-обзор «Zombie Dice»...

02 05 2026 3:37:24

Канал «Семёрка» о настольных играх

Канал «Семёрка» о настольных играх Канал «Семёрка» о настольных играх...

01 05 2026 20:25:28

Настольный герой № 7 — monkey

Настольный герой № 7 — monkey Миша. 30 лет. Украина. Хмельницкий....

30 04 2026 14:16:21

Господин Великий Новгород (2003)

Господин Великий Новгород (2003) игровое поле, состоящее из 9 частей; 100 карт; 6 наборов фишек шести цветов; 2 шестигранных кубика; правила игры. Правила игры: ...

28 04 2026 15:24:38

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби

Новый Tiny Epic. Теперь про зомби Кстати, если что, игрушку можно изготовить самому. Есть официальный PNP-набор....

27 04 2026 4:28:47

Две новости из мира «Колонизаторов»

Две новости из мира «Колонизаторов» Две новости из мира «Колонизаторов»...

26 04 2026 17:36:43

12-18 ноября 2018. Клинок и колдовство и Переворот в Лонгсдейле

 12-18 ноября 2018. Клинок и колдовство и Переворот в Лонгсдейле Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле –  ...

25 04 2026 10:26:37

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::