Star Wars: Outer Rim. Впечатления от игры

Не так давно компания Fantasy Flight Games представила Outer Rim, новую настольную игру во вселенной Star Wars. Идея игрушки такова: перед нами открытый мир, каждый игрок — это космический авантюрист, заpaбатывающий себе славу выполнением зачастую сомнительных миссий и перевозкой не всегда легальных товаров. Насколько это всё интересно можно узнать из небольшого обзора на Board Game Geek, с которым предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Я неожиданно наткнулся на эту игру на мероприятии Star Wars Celebration. Увидел её на витрине и сразу же купил. Если честно, я заранее был ею заинтересован, и поэтому очень рад, что смогу заполучить экземпляр раньше большинства игроков. Так что же это, игра достойная звёзд или всего лишь куча барахла?
Обзор игры
В этой игре игроки становятся авантюристами и стремятся первыми заработать максимум славы. Для этого придётся заниматься перевозкой контpaбанды, выполнять задания, а также собирать подходящие комaнды. Действие игры разворачивается на поле с изображением планет вокруг Внешнего Кольца.
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона.
Затем следует фаза действий. Тут можно доставлять грузы, выполнять задания, а также покупать новые корабли, получать задания.
На протяжении всей партии игрокам придётся часто проходить проверки, завязанные на хаpaктеристики персонажей или экипажа. Для этого нужно бросать кубики, успех зависит от наличия или отсутствия у игрока ключевого навыка.
После выполнения действий наступает фаза контактов. В космосе на игроков может напасть патруль одной из четырёх фpaкций, а на планете можно встретить кого-то из персонажей вселенной Звёздных войн. Игроки тянут по карте контактов и зачитывают указанный на них текст. Так можно встретить и нанять новых члeнов экипажа, встретить персонажа, которого нужно захватить или победить. Для каждой планеты предусмотрена своя колода контактов. В результате контакта может измениться отношение фpaкций к игроку, а при удаче – повышается слава.
Сражения отыгрываются с помощью броска кубиков. Их количество определяется параметром персонажа или корабля (в зависимости от того, где происходит схватка, в открытом космосе или на планете). В результате броска можно нанести критическое попадание (2 урона), обычное попадание (1 урон), а также активировать особое свойство. При сражении с патрулем или неигровым персонажем за них тоже бросаются кубики в соответствии с их боевыми показателями. Побеждает тот, кто выбросит больше урона. И даже в случае победы игрок получает урон, нанесённый противником. Если полученный урон превышает показатели жизни игрока или корпуса корабля, это означает поражение. В этом случае игрок теряет некоторое количество кредитов и в следующем ходу вынужден отдохнуть и восстановиться.
Победителем становится тот, кто первым наберёт 10 очков славы.
Механики / Правила
Это хорошая игра. В ней есть много всего, но при этом она довольно проста для восприятия. Мне очень нравится, как здорово она передаёт ощущения исследования. А ещё – это «песочница», в которой игроки могут делать всё, что угодно.
Мне нравится выбор, который открывается перед игроком. Тут действительно можно много всего сделать.
Тематика / Впечатления
Игра отлично связана с темой Звёздных войн. Выполнение заданий и встречи на планетах выглядят стопроцентными эпизодами из фильмов.
Реиграбельность
Колоды заданий и встреч невероятно большие. Но рано или поздно игроки увидят все эти карты, так что однажды нам понадобится дополнение.
Динамика
Игровые ходы организованы очень хорошо. И у игроков всегда есть несколько вариантов действий и несколько целей. И ещё мне нравится ощущение гонки. Хотя есть мнение, что игра получилась достаточно долгая, возможно, чуть более долгая, чем следовало бы.
Удовольствие
Для фаната Звёздных войн игра наверняка окажется очень хорошей. Для незнакомых со вселенной игроков она может показаться просто представителем жанра настолок про доставку товаров (pick up and deliver).
Резюме
У Fantasy Flight Games получаются отличные игры по вселенной Звёздных войн. Star Wars: Rebellion, Imperial Assault и Star Wars: Destiny – одни из самых любимых моих игр. И Outer Rim, скорее всего, тоже окажется в этом списке.
Комментарии:
Опробовали новинку, детскую настолку от «Гаги» про трёх поросят по мотивам одноимённой сказки. Сразу скажу, игрушку смотрели по причине общей мимимишности. Тут и коробка в виде и форме книги сказок. И внутри всё такое удобное, розовый органайзер. Плюс розовые кубики, смешные картонные жетоны домов с поросятами и вертушка-волчок, активирующий волка....
10 06 2026 5:28:19
Но это еще не всё. В ролевой системе Savage Worlds мы найдем Super Powers Companion, где, в свою очередь, живут злодеи с погонялами Молот (в миру Дмитрий Распутинович), Серп (сестра-близнец Молота Ольга), Доппельгангер (Ивгений Дpaкович), Катюша (Иван Дмитриёв), Октябрь (Иосиф Олегский, маг-раб Бабы Яги) и сама Баба Яга, прилетевшая в Америку в ступе с целью розыска Октября, чтобы уволочь его в хаус он зе чикен легс и съесть: дело все в том, что после провала Октябрьской революции от babushka внезапно ушла значительная часть магических сил. Настало, как говорится, время охренительных историй!...
05 06 2026 11:54:50
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
04 06 2026 2:50:16
Как основу для гексов использовал 2-х миллиметровую ПВХ-панель (хорошо режется строительным ножом, гексы получились надёжнее картона и, по-моему внешне симпатичнее). Гексы выдрал из iPad-игрушки Neuroshima Hex, т.к. они оказались намного лучше по качеству, чем те, что уже выкладывались в блоге....
02 06 2026 0:37:52
Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....
31 05 2026 12:59:55
7 белых кубиков партии;
7 чёрных кубиков подземелья;
1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами);
36 жетонов сокровищ;
24 жетона опыта;
8 карт героев;
4 памятки;
правила игры.
В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....
29 05 2026 6:34:56
2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...
27 05 2026 15:56:46
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
26 05 2026 8:59:12
Очень уж хочется сыграть хотя бы в самый обычный Dungeon Twister, не то что там с дополнениями…
...
24 05 2026 9:27:32
На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....
23 05 2026 3:46:27
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
22 05 2026 14:22:13
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
21 05 2026 13:33:54
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
20 05 2026 2:44:50
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
17 05 2026 4:23:26
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
15 05 2026 13:42:54
Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....
12 05 2026 14:37:22
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
11 05 2026 17:58:13
Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...
10 05 2026 4:57:56
09 05 2026 4:35:52
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
08 05 2026 19:47:22
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
07 05 2026 17:51:37
Это мой первый опыт PnP (по сканам отсюда, мой же перевод правил и названий карт. Замечания приветствуются (в правилах наверняка пропустила ошибки, буду благодарна за поправки). Перевод названий некоторых карт заставил рыться в википедии и путеводителях, а некоторые так и остались скорее угадыванием: все здания исторические, но некоторые ныне не существуют, и информация о них находится только на французском....
06 05 2026 18:41:11
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
05 05 2026 21:50:39
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
30 04 2026 10:49:31
Ticket to Ride: Nordic Countries (Europa 1912) — ...
29 04 2026 10:27:41
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft....
28 04 2026 9:35:47
Ведение серий настольных игр;
Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;
Контроль плана выпуска продукции;
Требования: ...
27 04 2026 2:58:49
Все компоненты высокого качества и, повторюсь, соответствуют теме. Компоненты ресурсов (бревна, смола, ягоды, камни) очень аккуратные, похожие на предметы, которые они представляют. Единственный минус – бревна катаются по всей доске. Металлические позолоченные монеты в коллекционном наборе выглядят внушительно. Они достаточно тяжелые, чтобы дать ощущение реальности. Деревянные фигурки ежиков, мышей, черепах и белок (плюс крысы в коллекционном издании) тоже очень красочные и аккуратные....
26 04 2026 19:51:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку