Впечатления от «Eclipse»

Представляю вашему вниманию перевод обзора Eclipse, опубликованного на BGG пользователем hosbad. Игрушка ему понравилась, и, рассказывая о ней, он упоминает сплошь положительные моменты.
Прочитав немало материалов об Eclipse и посмотрев отличное видео от Drakkenstrike, я решительно настроился приобрести её на Эссене. После ознакомления с ней на прошлой неделе весьма впечатлён этой игрой и просто обязан был о ней написать. Обойдёмся без драматургии, моё мнение предельно чёткое: покупайте!
Было нелегко решить, писать ли мне рецензию, отчёт о партии или нечто среднее. Мне бы хотелось передать ощущения, возникающие в ходе игры, а не просто объяснить, как она работает. Давайте посмотрим, что в результате получилось. Итак, отчёт о нашей первой игре на четверых игроков.
Компоненты
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику.
Подготовка к игре и объяснение правил
Я хорошо подготовился к игре, прочитав правила дважды. Трое остальных игроков не были знакомы с правилами, но поскольку они написаны крайне хорошо (ясно и чётко, с многочисленными примерами и однозначной терминологией), объяснить им правила было очень просто. Удивительно, но ни у кого не возникло никаких вопросов, не было никаких неясностей. Таким образом, правила просто удивительно хороши. Поскольку я заранее рассортировал компоненты, нам не потребовалось много времени на подготовку к партии.
Ход игры
Огромное преимущество Eclipse перед другими комплексными стратегическими играми заключается в том, что ходы здесь делаются очень быстро. В свой ход вы можете выполнить только одно действие, так что тут пpaктически нет дayнтайма. Вы можете спланировать свои действия заранее, но выполнить их все сразу нельзя. Игроки действуют по очереди, и вы можете обдумать свои действия и ходы оппонентов, и при необходимости изменить свой план. Благодаря этому игра проходит очень динамично, а игроки часто смотрят по сторонам.
Одна из самых удачных механик в Eclipse позволяет вам решать, сколько действий вы хотите совершить за раунд. Если вы выбираете немного действий, в конце хода вам почти не придётся за них платить. Но, конечно же, вы всегда будете хотеть сделать всё. Но очень часто приходится тщательно размышлять, что ваша цивилизация может себе позволить, а что – нет: «Хм, если я выполню ещё одно действие, мне понадобятся дополнительные деньги чтобы оплатить его… можно исследовать космос и, если повезёт, мне попадётся богатая планета».
Девять раундов на игру
Ещё один аспект, на который я бы хотел обратить внимание. Партия длится девять раундов. Кажется, что это немного, ведь вы должны выполнять очень много задач эпического масштаба: развивать свою цивилизацию, исследовать космос, сражаться с противниками. Каждое действие – это маленький шажок к победе. Часто можно пренебречь сиюминутной выгодой ради реализации долгосрочной стратегии. Но из-за высокого уровня непрямого (а ближе к концу партии – прямого) противостояния, это не игра на оптимизацию своих действий. И некоторая доля случая тут очень к месту. Каждая партия будет не похожа на другую.
Набор механик
Я уже об этом упоминал, Eclipse – это отличный набор известных механик (типичная 4X-игра). Самый очевидный путь к победе – это война. Но Eclipse – это не военная игра, а нечто большее. Чтобы получить возможность повоевать, вы должны развивать свою расу, производство (науку, экономику и добычу ресурсов) и технологии. Конечно же, сделать всё это одновременно не получится, но ни один аспект нельзя упускать из виду. Без науки у вас не будет новых технологий. Без ресурсов вы не построите флот. Без денег вы будете совершать очень мало действий. Какую флотилию построить? Узкоспециализированные и дешёвые перехватчики? Высокоэффективные дредноуты? Это зависит о того, на кого вы собираетесь идти войной. Выбирать вам.
Сражения. Кубики – да, только удача – нет.
Сражения очень просты. Корабли попадают на «6». Бум! Но возможности новых технологий просто безграничны. У вас есть несколько вариантов сражения с другими кораблями из-за различных хаpaктеристик. Корабли с высокой инициативой могут атаковать первыми (отличное преимущество). Вы также можете разработать медленные корабли с мощной защитой, которых будет сложно подбить, а если вы поставите на них мощное оружие, в свой ход они просто разнесут вражескую флотилию. Нужно обращать внимание на развитие противников. Временами ваши корабли смогут просто размазать врагов по стенке, но иногда может получиться и наоборот.
Ещё несколько аспектов
Есть ещё два нюанса, о которых я бы хотел упомянуть. Первое – это возможная неудача в начале игры. У нас в первом раунде игроку попались несколько гексов с кораблями древних, и он не смог захватить новую планету и не получил дополнительных ресурсов. Конечно, если у вас уже есть флот, вы можете уничтожить древних, но в начале партии игроки обычно недостаточно сильны для этого. Бедняга оказался окружён кораблями древних со всех сторон и из-за этого заметно отстал, а в конце партии у него было заметно меньше очков. Второе – это различные пути к победе. Один из нас ни разу не сражался за всю игру. Он только изучал новые технологии, расширял империю и строил монолиты. Мы не обращали на него внимания, поскольку полагали, что у него нет никаких шансов на победу. Итак, один отстал на старте, второй был пацифистом, а два оставшихся игрока вели себя довольно агрессивно и провели немало сражений, заполучив лучшие жетоны победных очков. Но в конце игры все трое (за исключением отставшего) набрали примерно одинаковое количество очков. Если бы наш мирный товарищ провёл одну-две битвы и заработал за них несколько очков, он мог бы победить. Так что, похоже, в игре есть различные способы выиграть.
Заключение
Я написал уже значительно больше, чем планировал и хочу, чтобы вывод был однозначным. Eclipse – это отличная игра для любителей стратегий. Если садиться за неё с опытными игроками, это будет тяжёлая игра, но она очень хорошо продумана и динамична, так что вы не почувствуете никакой тяжести. Eclipse – достаточно проста, поскольку разработчики просто выбросили за борт весь мёртвый груз и сконцентрировались на действительно важный аспектах игры. Конечно же, она не столь эпична как Twilight Imperium 3, но это отличная 4Х-игра про космос, в которую вполне можно сыграть за один вечер.
Комментарии:
Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?...
15 12 2025 20:31:26
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
13 12 2025 18:43:14
Новые герои для настольной игры «Кандамир»...
08 12 2025 19:59:51
Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....
06 12 2025 17:13:17
Страница Mob Ties на BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/42112/mob-ties-the-board-game...
05 12 2025 14:48:37
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
04 12 2025 12:47:15
Итак, комплектация настолки минималистична: 60 карт с изображениями животных (всего 12 видов) и 5 карт с картинками человеков. В начале игроки выбирают себе животное по нраву, запоминают его, тасуют колоду и принимаются по очереди открывать из нее карты, выкладывая их в стопку перед собой. Как только в результате у двух игроков на верху стопки их карт оказываются две одинаковые, один из этих игроков должен быстрее другого сымитировать «голос» того животного, которого перед началом игры выбрал соперник. Тот, кто успел первым, забирает всю стопку оппонента и кладет ее под свою. Получается весело: «МУУУУ!!!» – «Да слышу я, держи» – «Кря… эээ… блин». Если же выходит карточка с изображением человека, то любой игрок, быстрее всех поднявший руку и крикнувший «Хомо сапиенс!!1» или «Человек разумный!», берет по нижней карточке из всех стопок и кладет их под свою. Когда колода карт закончится, все считают количество карт в своих стопках, у кого больше – тот победил. Так что игрушка, как видим, растит будущих еврогeймеров: уже с четырех лет они играют на победные очки! Правда, в правилах тут же рекомендуют отказаться от этой привычки и играть просто ради процесса. Ага, а потом из таких детей вырастают америтрешеры…...
02 12 2025 14:32:50
Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...
01 12 2025 4:55:28
Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....
30 11 2025 11:52:30
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
26 11 2025 10:28:37
Тем не менее, если ваша компания любит несложные карточные игры, а в Свинтуса вы уже наигрались, Корова 006 — это лучшее, что вы можете найти на российском рынке....
25 11 2025 8:41:53
По сюжету, маленький городок Shadowbrook терроризирует мистическое существо (4 вида на выбор — вампир, пугало, оборотень и всадник без головы ), количество жертв увеличивается, и группа героев вызывается найти и истребить монстра. Компания набирается очень разношерстная, 8 персонажей — каждый со своими способностями. Наш выбор — уголовница Катарина! :-)) Еще есть забавный персонаж — бoмж, путешествующий во времени, видимо он будет присутствовать во всех играх Flying Frog, во всяком случае, в Last Night on Earth он тоже засветился, хотя разница во времени лет эдак в 200-300....
24 11 2025 9:51:14
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
23 11 2025 3:42:37
Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....
22 11 2025 3:45:47
Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....
21 11 2025 17:25:31
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
19 11 2025 2:26:56
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
17 11 2025 6:51:25
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
16 11 2025 13:42:30
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
14 11 2025 1:53:17
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
13 11 2025 21:51:46
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
12 11 2025 5:36:29
Игра повествует о фантастических сражениях насекомых в формате «отряд на отряд». Битвы разворачиваются на небольшом поле в клеточку размером 5х5. С каждой стороны участвует по 6 солдат, условный «король» и еще 5 фигур. Они отличаются дальностью перемещения, боевой силой и возможностью дистанционной атаки. Плюс в игре реализована схема «кавалерия — лучники — пехота», работающая по принципу «камень-ножницы-бумага» (т.е. кавалерия всегда бьет лучника, лучник — пехоту, пехота — кавалерию)....
11 11 2025 20:34:53
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
09 11 2025 7:28:35
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
08 11 2025 10:42:23
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
06 11 2025 0:16:30
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
05 11 2025 3:26:52
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
04 11 2025 3:56:48
Campaign Guide и Learn to Play переведенные можно взять с Тесеры....
02 11 2025 1:23:52
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
01 11 2025 1:40:15
"Всадники дьявола" представляют базовые правила для игры и по обычным и по упрощенным правилам системы "Велики сражения истории" Simple GBoH. Правила с помощью подробного, расширенного набора игровых механик обеспечивают систему полным спектром нюансов посвященных действиям конных лучников. Среди этих механик "Постоянный обстрел" ("Дождь стрел" отличие от обычного "Залпового обстрела"), "Порывистость" и "Агрессивность", "Притворное отступление", тактики "Беспокойство" и "Рассеивание", сбор у стягов, а всевозможные армии и боевые части хаpaктеризуются согласно способности использовать их....
29 10 2025 10:43:21
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
28 10 2025 15:10:37
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно