19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 4 различные настолки, среди них была одна новинка – Марш муравьёв:
Quartermaster General: 1914 –
Red 7 –
Маго-маркет –
Марш муравьёв –
От последней партии в QMG 1914 у меня остались не очень приятные воспоминания. Помню, всё было как-то долго, скучно, прям явствовало ощущение затянутости процесса. Поэтому особого желания садиться за «Генерала» про Первую мировую не было. Но тут звёзды сложились так, что мы впервые после ощутимого перерыва собрались поиграть, запланировали разложить «Генерала» про Холодную войну, но так вышло, что игры у нас не оказалось. Встал вопрос альтернативы, а тут как раз Первая мировая. В общем, решили сыграть в неё. На троих.
Как оказалось, три – очень даже годный состав. Один играет за Германию и Австрию, второй – за Россию и Францию, третий – за Британию/США. Мне даже понравилось. И не ощущалось ни затянутости, ни медлительности. Возможно это за счёт того, что я играл сразу за две страны, то есть ходов приходится делать вдвое больше обычного, а так вовлеченность в игру ощущается сильнее.
По самой партии (точнее – партиям) получилось так. Сперва мне выпал крайне удачный стартовый расклад за Россию. Первым ходом за счёт мобилизации я построил сразу 2 армии и занял Украину и Польшу. Потом с помощью «Брусиловского прорыва» встал ещё на одну звезду и атаковал Германию. У немцев же, напротив, с картами был полный швах. Ни одной толковой не пришло, а игрок ещё и не пересдал себе руку. Результат оказался плачевным. Русские построили флот в чёрном море, высадились в Стамбуле, выключив Турцию из игры.
Париж ни разу не был атакован, Франция с Британией пошли на Берлин. Примерно ходу на седьмом мы решили прекратить это гиблое дело, всё явно шло к победе Антанты. Начали заново.
Во второй партии Германия сдала себе стартовую руку получше. Но Россия стартовала также удачно, только теперь дошла до Сербии, а потом двинула на Германию. В игру вступили Турки. Немцы выступили на Париж, даже напали. Но потом опять что-то не заладилось и наступление захлебнулось. Первые два подсчёта очков оказались в пользу «плохой комaнды», а потом Антанта стала медленно, но верно вырываться вперёд. И в результате победила. Мы почти полностью уничтожили австрийцев, а Германия толком так ничего и не смогла сделать.
Повторюсь, партии оставили хорошее впечатление. При случае не откажусь сесть за Первую мировую снова. Даже втроём. И отдельно отмечу, особенно мне нравится ощущение истощения, когда в последней трети игры у всех заканчиваются карты и приходится играть не то, что хочется, а то, что осталось. В других «Генералах» это так явно не ощущается.
В «Маго-маркет» сыграли чтобы занять паузу до того, как на «Генерала» пришёл третий игрок. Отыграли первый обучающий сценарий, на это потребовалось буквально 10 минут с объяснением правил. Игрушка классная, очень ею доволен. Надо бы почаще её доставать!
Red 7 просто огонь! Казалось бы, крошечная игрушка, всего одна небольшая колода карт, а как над ней скрипят мозги! У разработчика получилось сделать прекрасную абстpaкцию. Для меня это настолка одного уровня с Ingenious, Quoridor и Hive. Вроде и компонентов всего-ничего, а очень умная и гeймплея концентрированного прям завезли.
Понятно дело, тут есть роль случая, потому что карты в руку могут зайти, а могут и не зайти, но в целом то, что происходит за столом очень нравится. Нужно смотреть на свои карты, придумывать, какие комбинации из них можно собрать и думать на круг-два вперёд. И ещё постоянно корректировать линию поведения исходя из того, что приходит из колоды в ходе партии. Очень хорошая игра. Спасибо «Миру Хобби» за отличную локализацию!
Про «Марш муравьёв» я уже довольно подробно рассказал, уделю ещё немного внимания нашей конкретной партии. Играли втроём, в правилах разобрались быстро, ничего сложного в игре нет. Что интересно, у всех игроков судьба сложилась по-разному. Мне в самом начале пришла карта цели с очками за избыток еды, плюс ещё карта, позволяющая добывать еду из прочих точек снабжения. Подобное комбо не могло не подстегнуть меня «играть от еды», я добывал её больше всех и получал за это очки.
Одному из соперников зашло что-то на личинок. У него их было навалом. Если у меня на планшете их было примерно 5-7 единиц, то там постоянно присутствовала просто гора. Штук 15, а то и 20. Понятное дело, при такой рождаемости обеспечен был захват множества гексов. А вот у третьего игрока что-то всё не клеилось. Карт в руке был вагон, но среди них ни одной цели, очков нет. И с личинками как-то не очень, на поле он пpaктически не присутствовал. Разве что гадил изредка. Даже исход партии его действия определили, под конец он напустил на соперника многоножек, которые вынесли того из двух гексов. Это позволило мне выйти в лидеры по очкам после последнего хода.
После партии осталось ощущение, что с картами что-то не то. Какие-то они слишком крутые для случайного прихода. Хотя, конечно, может товарищу, у которых их было в избытке, надо было идти и воевать… Или качать муравёв как-то по особенному. В общем, впечатления от игры пока непонятны, надо играть ещё. Пока в плюсе у «Муравьёв» динамика и недолгие партии. В минусе, как я уже говорил, специфическая графика. Ну и подозрение на слишком большую роль удачи при выходе карт из колоды. Будем пробовать ещё.
Комментарии:
Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амaзoнские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....
12 06 2026 17:28:23
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
11 06 2026 21:45:57
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
10 06 2026 10:52:38
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
08 06 2026 0:22:33
В 1979 году, после многочисленных задержек, вышла в свет Magic Realm, игра Ричарда Хамблена (автор: Victory in the Pacific [1977], Merchant of Venus [1988], соавтор: The Russian Campaign [1974], Starship Trooper [1976], и Dune [1979]), которая должна была составить достойную конкуренцию крайне успешной игре под названием Dungeons & Dragons (1974). Игра привлекла к себе большое внимание еще до выхода, а в 1979 году заняла второе место в рейтинге продаж компании Avalon Hill....
05 06 2026 5:35:17
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
04 06 2026 17:51:27
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
03 06 2026 10:35:30
У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...
02 06 2026 12:30:27
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
31 05 2026 8:58:49
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
30 05 2026 0:56:41
Скачать поле, правила и памятку по игре Marrakesh...
29 05 2026 21:48:43
Я как на зло находился в отпуске и участие в дискуссии принять не успел (мой поздний комментарий врядли был кем-то увиден). ...
28 05 2026 15:42:59
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
27 05 2026 7:19:50
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
26 05 2026 4:40:16
Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....
25 05 2026 23:19:20
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
24 05 2026 17:39:58
Честно говоря, разработчик игры — товарищ Shade Memory меня поражает. Мало того, что он не первый год бесплатно разpaбатывает свою игру, так теперь ещё и онлайн-клиент для неё появился. Будем надеяться, это не последнее его достижение!...
21 05 2026 12:46:30
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
20 05 2026 21:54:46
В начале своего хода каждый игрок выкладывает до 2-х карточек, продолжая змеек. Каждая из карточек должна продолжать любую из выложенных на столе карточек, логически продолжая ее, продолжая змей. Следует следить за совпадением цветов на змеях. Запрещено делать змею с двумя головами, либо с двумя хвостами. Так же запрещено класть карточку, положение которой приведет к возникновению двухголовой либо двухвостой змеи. Однако возможно замыкать змей самих на себя. То есть, допустимый вариант замкнутой змеи вообще без хвоста и головы....
19 05 2026 6:48:15
Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло
Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....
17 05 2026 15:30:37
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
16 05 2026 5:52:50
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
15 05 2026 17:59:33
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
13 05 2026 13:24:52
Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...
11 05 2026 9:11:48
Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...
10 05 2026 12:41:27
Заглянуть в клуб можно не выходя из дома. Специально для этого снят небольшой ролик, демонстрирующий внутреннее убранство и готовые к настольным баталиям столы и стулья....
09 05 2026 23:58:16
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
07 05 2026 12:49:49
Более подробно об игре можно прочитать на страничке Micro Mutants на сайте FantasyFlightGames...
05 05 2026 12:35:47
В зависимости от издания, в колоде 5 или 7 видов карт: Basic rules (базовые правила), New rule (новое правило), Keeper (кипер), Goal (цель) и Action (действие), а также Creeper (крипер) и Meta rule (модификатор)....
04 05 2026 18:32:10
Созданием игры занимается Михаэль Рейнек, который ранее работал над «Столпами земли» и «Миром без конца». Так что, надо думать, «Колонна огня» придётся по душе тем, кому понравились эти игры....
02 05 2026 13:30:44
3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....
30 04 2026 17:50:39
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
29 04 2026 2:29:39
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
28 04 2026 0:12:34
Во-вторых, к работе мы приступим после 20 августа, так как на этот день запланирован финальный тест с видавшими виды киевскими настольщиками (smilek, dj-doom, abra, ELON). Завершение работы планируется к новому году... постараемся сделать подарок под елочку, так сказать 🙂...
26 04 2026 2:14:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку