6-12 марта 2017. Quartermaster General

За отчётную неделю сыграно 9 партии в 7 различных настолок, новинок среди них не было:
Battle Line –
Quartermaster General –
Riff Raff –
Splendor –
Звёздные империи –
Кодовые имена –
Пентаго –
Два месяца уже как мы не играли в Quartermaster General. Как пришла версия про Первую мировую, так и переключились на неё. Тем более, что в последнее время собирается именно 5 человек, так что Quartermaster General: 1914 – это как раз для нас. А тут, что-то, собралось шестеро. Так что разложили того самого генерала, про Вторую мировую. И отыграли две партии подряд.
В первый раз всё закончилось очень быстро. Сначала Германии не удалось выбить Францию из Западной Европы. Затем на втором ходу Советы уже атаковали Берлин. Ещё пару ходов спустя Союзники победили. Тут же пересдали карты и начали заново. Вторая партия затянулась надолго. Всю игру шли вровень и лишь примерно на 17-м ходу «Ось» резко сдала. Сначала СССР завоевал Берлин, потом Америка захватила Японию. Союзники вновь победили.
Теперь, имея за плечами достаточное количество партий в версию 1914, могу определённо сказать, что это две очень разные игры. И каждая по-своему хороша. Обычный «Генерал» безусловно проще. Когда каждая карта может использоваться только одним способом, и когда за ход можно сыграть что-то одно (не считаем эпизодические Bolster и Deploy Air Force), и когда очки начисляются каждый ход, получается проще. Смотришь на поле, смотришь в руку, прикидываешь, что ты такое можешь самое лучшее сыграть, чтобы по возможности занять точку снабжения или отбить ключевой сектор у врага, и играешь.
В 1914 всё чуть сложнее. Из-за того, что за ход можно играть 2 карты, из-за того, что очки начисляются не каждый ход и из-за того, что «подготовленные» карты – это, фактически, заготовка на будущее, надо больше думать. Планировать. Прикидывать, что делать дальше. Хотя бы на один ход вперёд. Плюс версия 1914 не так наказывает за ошибки или за неудачные карты. Скажем, если в обычном «Генерале» в самом начале Британии пришла карта со строительством армии в Австралии, это 2 «халявных» очка каждый ход. Просто так, и ничего с этим не сделаешь. В 1914 подобные карты есть, но очки начисляются значительно реже, да ещё и всего по 1 за территорию, так что там как-то психологически проще воевать.
И, безусловно, дефицит карт. В 1914 карт мало, они ценятся и ближе к концу у половины игроков истощаются. В QMG с двумя дополнениями их просто завались. Слишком много, из-за чего Economic Warfare если кто-то и играет, то лишь от безысходности.
Общие же впечатления такие, что версия 1914 посложнее, но в ней куда большее значения имеют решения игроков. Обычный «Генерал» проще, но в нём можно выиграть или проиграть просто потому, что карты «зашли» или «не зашли». Но играть я готов в обе!
PS: и всё же, если Германии не зашли в руку ключевые статусы, партия стремительно скатывается в пользу Союзников. Не знаю, что и делать. Вероятно, стоит принудительно выдавать всем мои самодельные стартовые статусы Оси.
В Riff Raff сыграли одну весёлую партию с друзьями, особо с настольными играми не связанными. Но «Корабль» им очень нравится, подумали даже себе его прикупить. Однако увидев ценник – 5000 рублей за коробку – как-то резко передумали. Показал им отечественный аналог – «Не раскачивай лодку» от «Мосигры», что-то не впечатлились.
В «Пентаго» отыграли одну быструю партию в качестве филлера. Ничего нового об игре не скажу, прекрасная пятиминутная настолка с качественными компонентами, которые приятно держать в руках.
«Кодовые имена» как всегда прошли отлично. Две партии с неожиданными подсказками, полным непонимаем в глазах и финалом, когда одна комaнда побеждает с перевесом буквально в один голос. Очень хорошая игра!
В Battle Line сыграли с Галей, наконец-то, по полным правилам с колодой тактики. Для этого подготовил перевод свойств, напечатал и воткнул в протекторы. Свойства тактических карт вопросов не вызвали, игра же стала ещё более напряжённой, потому что теперь недостаточно собрать хорошую комбинацию. У противника-то всегда остаётся шанс перевернуть игровую ситуацию в свою пользу, вовремя выложив подходящую карту тактики.
«Звёздные империи» попробовали с новым режимом «Временных союзов». Перед началом игры каждому сдаются 2 случайные карты из колоды разных цветов. Эти два цвета считаются для игрока союзными и активируют друг друга. Мне, например, выпали жёлтый и зелёный, а Гале – зелёный и синий.
Подобные «сдвоенные» цвета по идее должны ускорять игру, потому что с ними чаще сpaбатывают союзные свойства карт. На пpaктике у нас как-то они работали не особо часто, но всё равно получилось приятно. Закончилась партия, что называется, «на волоске». Ещё один ход и победитель был бы иным.
И впервые за долгое время сыграли в Splendor. Этот приятный абстpaкт остался таким же хорошим как и был! Фишки хочется теребить в руках, стучать ими об стол и друг об друга. Карты на столе заставляют считать ходы и ресурсы и прикидывать, что ты будешь покупать сейчас, а что – потом. В этом плане Splendor можно считать антиподом тем же «Звёздным империям».
Игра примерно такая же абстpaктная, такая же быстрая, только если в Star Realms ты считаешь сколько пришло в руку денег и автоматически выбираешь что на них купить, в Splendor к каждой покупке надо подходить с умом. Очень хорошая игрушка. Весьма ею доволен.
Комментарии:
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
13 06 2026 20:54:49
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
12 06 2026 3:30:37
В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...
10 06 2026 22:27:30
Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....
09 06 2026 6:20:38
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени,
Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр)
Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи)
Победителю достаётся….да! приз!
Но какой!
Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
06 06 2026 23:56:39
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
05 06 2026 21:26:26
04 06 2026 3:53:27
Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...
02 06 2026 14:20:36
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
31 05 2026 16:49:51
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
30 05 2026 23:47:13
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
29 05 2026 7:15:29
Ширмы пришлось нарисовать(не было сканов), пока думаю печатать их на бумаге, но в принципе сделал так что можно поклеить и на картон....
28 05 2026 15:57:12
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
27 05 2026 20:25:45
Правила настольной игры «Beowulf» (Беовульф)...
26 05 2026 7:10:48
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
25 05 2026 20:45:42
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
21 05 2026 2:59:16
— в экспедицию можно добавлять карту, значение которой больше значения последней карты в экспедиции. Две карты одинакового достоинства в одну экспедицию выложить нельзя;...
18 05 2026 9:14:18
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
17 05 2026 4:22:24
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
15 05 2026 5:34:30
Партия длится фиксированное число раундов, которое зависит от состава играющих. Например, вчетвером рекомендуется играть восемь ходов, но можно договориться и о другой продолжительности. В ходе игры участники берут на службу героев и наёмников, разыгрывают заклинания и артефакты, а также сражаются друг с другом. В начале раунда каждый игрок выбирает одну карту стратегии и решает, против кого из соперников её разыграть. На стратегии указаны её последствия в случае победы (отобрать у противника территорию, деньги, ману, влияние, убить его героя или наёмника и т. п.), а также один из трёх типов: оружие, магия или интрига. Нападать и защищаться в рамках стратегии могут только те персонажи, которые совпадают с ней по типу: скажем, Красные Шапки предпочитают оружие, а деловые шасы — магию и интриги. Выбрав стратегии на текущий ход, получив доход с территорий и разыграв карты, игроки по очереди отправляют своих персонажей за или против выложенных стратегий, а также применяют на них артефакты и заклинания. Затем для каждого противостояния подсчитываются суммарные силы сторон, и успешные стратегии приносят свои плоды. По завершении последнего раунда побеждает тот из игроков, кто набрал больше влияния....
14 05 2026 19:47:50
Еще у каждого сёгуна есть пять карточек, которые рубашкой совпадают с картами областей, но изображены на них от нуля до четырех сундуков золота. Их можно класть на действия, которые не заняты областями, но, главное, они служат для розыгрыша бонусов и очередности хода. Когда все распланировали свои действия, вскрываются карты, положенные на аукцион. Каждый игрок отдает столько сундуков золота, сколько было пожертвовано им на аукцион. Тот, кто пожертвовал больше, выбирает бонус, а, следовательно, и порядок своего хода. Когда все бонусы разобраны, вскрывается карта еще из одной колоды, действующей на всех игроков. У нее может быть как положительный, так и отрицательный эффект. Теперь начинают разыгрываться сами события в разложенном порядке. Когда выполняется первое событие, вскрывается шестое, когда второе – седьмое и так далее…...
13 05 2026 0:24:50
В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...
12 05 2026 20:58:51
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
11 05 2026 17:36:55
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
10 05 2026 15:25:29
Резюме
«Университетский курс» рекомендуется всем любителям «Пpaктикума». Теперь партии в «Зельеварение» становятся более интересными и продолжительными. Ходы делаются медленнее, игроки обдумывают различные варианты применения заклятий, в руку приходят по несколько карт за ход, а игровая обстановка постоянно изменяется. Фактор везения, присутствующий в «Пpaктикуме», сведён к минимуму. Теперь результат игры зависит исключительно от умения распорядиться полученными картами....
09 05 2026 16:19:26
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
05 05 2026 23:36:13
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
03 05 2026 11:57:51
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
01 05 2026 15:34:24
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
28 04 2026 0:18:58
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
26 04 2026 4:28:24
Выиграет тот, кто создаст наиболее эффективную колоду карт и наберет с помощью неё как можно больше очков. О том, как это делается, расскажу прямо сейчас:...
25 04 2026 15:56:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку