Первые впечатления от «Cadwallon: City of Thieves»

На сайте Просто о настольных играх появилось описание первых впечатлений от игры Cadwallon: City of Thieves. Автор пишет, что эта игра представляет собой немного навороченную семейную настолку, и при этом она очень красива и атмосфера и в меру рандомна. Общее впечатление от игры — хорошее.
Пишу тебе, мама, из горящего танка по горячим следам – после первых двух партий в Cadwallon: City of Thieves (по ссылке краткий обзор игры и ее правил). Садился за стол с опаской – все-таки отзывы были противоречивые. Часто в них звучали нотки разочарования .
Чего я заранее не ждал от этой игры – не ждал, что она будет какой-то сложной и очень уж глубокой. Хотя выглядит Cadwallon: City of Thieves именно так. Большое поле, набор сценариев, миниатюрки, карты персонажей, действий и миссий, кубики и токены. В общем, все очень основательно так. Вполне себе гиковская игра.
На самом деле – никакая не гиковская. Я ждал, что она окажется примерно на уровне «навороченной семейной настолки». Так и получилось. Поэтому я не разочарован. Даже наоборот – Cadwallon: City of Thieves мне понравилась.
Итак, разложили первый (из восьми) сценарий. К слову, все они связаны сквозной сюжетной линией, рассказывающей о том, как в фентезийном городе Cadwallon распоясались банды воров (за них и играем), как герцорг пытался их приструнить, но наломал дров и в итоге случилась серьезная катавасия с одним старым колдуном, восстанием зомби и похищением доченьки самого герцога (которую воры же, по нижайшей просьбе его высочества, в финале спасают).
Первый сценарий, в общем, обучающий. Никаких хитрых условий он не предлагает за исключением шанса гpaбануть казначейство, где по ходу игры скапливаются монеты. Брать банк есть смысл ближе к финалу партии, потому что денег в нем тогда больше. Правда, для проникновения внутрь понадобится найти ключи, а еще подготовить документы (свиток – он как и ключи представляет собой сокровища, за которыми вы и без того охотитесь). Правда, риск быть схваченным при попытке ограбление довольно велик – в случае неудачи пойманный персонаж выбывает из игры.
Но крупное ограбление казначейства – случай-исключение. Большую же часть времени ваши подопечные шастают по «комнатам» игрового поля, собирая в них разные рядовые сокровища (раскладываются случайно в начале партии). Сбор идет с постоянной оглядкой на карты миссий – они дают возможность получить денежный бонус от определенного типа сокровищ.
Хаpaктеристики всех героев всех банд (четыре банды по четыре персонажа) – одинаковые. Я в этом проблемы не увидел, потому что такое решение гeйм-дизайнера сильно сократило шанс возникновения ***ysis paralysis. Были бы у всех разные циферки, раздумья над действиями затянулись, как пить дать. А так – вы оперируете, исходя не из хаpaктеристик, а из спецумений ваших подопечных.
Громила с мечом умеет перебрасывать кубик в бою? (в схватке побеждает тот, у кого выпало большее значение) – ага, значит он идет атаковать вражеских воров. Дeвица может получить бонусные монеты при сборе сокровищ? Она, разумеется, направляется туда, где сокровищ больше. Ну и так далее.
Дополнительно умения ваших героев можно усилить с помощью Arcana Cards – карт действий с разными эффектами в стиле «Бросайте в бою на один кубик больше» или «+1 к значению кубика» или «При удачном взятии сокровища вы получаете +2 монеты».
Визуально поле кажется большим. На на деле, оно довольно тесное. Пройти от края до края любой герой может за два хода. Из центральных комнат добраться до крайних клеток можно за один ход. Сокровища разметаются моментально, так что с самого начала партии надо ставить оппоненту палки в колеса. Играть против него разные подлые Arcana Cards, блокировать передвижения его героев с помощью нейтральных охранников, атаковать вражеских воров наконец.
Сценарий длится семь ходов и до конца партии воришки еще должны успеть выбраться за пределы квартала. При этом в середине игры часть выходов перекрывается решетками, которые участники расставляют самостоятельно, по очереди, по одной штуке. Разумеется, ставить надо так, чтобы противнику выбраться было тяжело, а вам – легко. Герои, не сумевшие покинуть квартал, погибают, теряют все собранные сокровища и накладывают на хозяина штраф в три монеты.
Первый сценарий играли вдвоем осторожно. Часто забывали про специфические умения героев, не особо агрессивничали по отношению друг к другу. Негласно разделили поле на две половины – и каждый орудовал на своей. На все про все ушло около часа. Добра вынесли немало, очков набрали много. Я выиграл с небольшим отрывом. Впечатления остались чуть-чуть сумбурные, потому что мы, фактически, только лишь осваивали правила на пpaктике.
Второй сценарий проходил совсем иначе. В нем появилась суровая нейтральная мамзель-ассассин (на фото справа). Она в конце каждого хода случайно перемещается в одну из локаций. Если там находится чей-то персонаж – немедленно происходит атака. В случае выигрыша игрока, дамочка выходит из игры, а победитель получает приз в 12 монет (немало!). В случае проигрыша игрока – его герой погибает…
…что и случилось с моим роскошным троглодитом, вооруженным огромным мечом. Причем, случилось уже на втором ходу, и я подумал – ну все, проиграл… Все-таки иметь в активе на одного героя меньше – это серьезный минус. Скорость сбора лута падает, возможностей на ходу меньше…
И я решил: раз не выигрывать, то пакостить по полной программе! Ринулся в атаку на вражеских героев, отбивая у тех сокровища, и вроде бы удачно подставил воришку противника прямо под чудный нос ассассина. «Вроде бы», потому что ассассин из той схватки живым не вышел, а мой оппонент получил приз в пресловутые 12 монет.
Опять мелькнула мысль о проигрыше, но фортуна – дама своенравная. Противнику страшно не везло с открытие сундуков, в которых, собственно, и лежат сокровища – кубик на проверке постоянно показывал плохой результат. Сундук вообще-то можно взломать (без кубика), но на это тратится два очка действия (а не одно, как при попытке воспользовать кубиком-отмычкой). Очков же всего семь на ход – на всех героев. И оппонент упopно полагался на кубик, в попытке сделать больше. Но не фортило.
Я же в свою очередь очень удачно атаковал – и своими подопечными, и науськивая нейтральных охранников. В конце еще схватил пару карт миссий и быстро ушел из квартала. У противника один из героев выбраться так и не сумел. В итоге, не смотря на неудачный старт и потерю персонажа, я победил с большим отрывом.
Общие первые впечатления – классно!
Cadwallon: City of Thieves оказалась именно такой, как ее и представлял. Это такая слегка навороченная семейная игра про охоту за сокровищами и схватки друг с другом. У нее не слишком сложные правила, но достаточно много компонентов – и надо потратить время на объяснения что, для чего и когда используется.
Она очень атмосферная, классно выглядит (и занимает прилично места на столе). В ней, конечно, важна удача – но Cadwallon: City of Thieves рандомна в меру, а не до абсурдности.
Понравилось, что партии были по впечатлениям разные. На второй сценарий, кстати, ушло ощутимо меньше времени – минут 40 максимум.
В общем, доволен.
P.S. Фотографии в большем разрешении – здесь.
Комментарии:
Карточный LOTR я осваивал по объяснениям товарища, сам правила не читал. Поэтому не обессудьте, если я что вдруг не так понял, и буду называть элементы игры по-своему....
12 06 2026 6:29:22
Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂...
11 06 2026 14:53:28
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
06 06 2026 4:21:50
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
04 06 2026 3:18:34
Несмотря на такую огромную паузу, время не было потеряно зря и с тех пор многие карты были значительно переработаны. Было исправлены найденные неточности в тексте карт, терминология была приведена в соответствие с переводом объединенной книги правил, карты Властелина были переведены заново, некоторые карты были дополнены пояснительным текстом из FAQ, которого нет в оригинале (например пояснение действия карты "Темное очарование", которое часто вызывает множество вопросов). Шрифт в картах и на карточках героев был заменен на более схожий с оригинальным....
03 06 2026 4:46:59
Издать игру планируется через кампанию на «Кикстартере». Один экземпляр обойдётся от $16. Для успешного завершения кампании нужно собрать $16 тыс. На данный момент собрано порядка $12 тыс. До завершения сбора средства остаётся 2 недели....
31 05 2026 13:14:15
Разработчики советуют не обращать внимания на подобные «мелочи», прикрываясь исторической подоплёкой. Мол, если в каком-то сражении преимущество было на стороне немцев, или, например, русских, то это отражено и в сценарии. И, если кому-то что-то не нравится, пожалуйста, играйте две партии подряд: отыгрывайте один и тот же сценарий за обе стороны, а потом определите победителя по общему количеству заработанных медалей....
30 05 2026 20:12:55
Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....
29 05 2026 0:33:32
Есть одна карта – «Мобилизация в России» (Russia Mobilizes). В стартовых 10 картах её не оказалось? Пересдавайте. Даже не думайте. Это ваш самый лучший ход....
26 05 2026 18:48:16
Выставка «Мипл — 2010» в местных новостях...
25 05 2026 5:15:36
Скачать материалы для игры (распечатай-и-играй):
Правила игры «Пропавший патруль» (doc, 11 Kb)
Гексы территории (jpg, 4.5 Mb) ...
24 05 2026 11:45:40
В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...
22 05 2026 1:46:28
Пopнозвезда — настольная игра для взрослых...
21 05 2026 11:57:32
Но — это все лирика, перейдем к цифрам. 12 человек приняли участие в турнире. Состязания проходили в 3 этапа. Первый – 3 стола по 4 игрока, два победителя со стола проходили в следующий этап. Второй – 2 стола по 3 участника, четыре из которых выходят в финал. Финал – четыре человека! Я старался не вникать в ход игр, вернее сказать – у меня не было на это времени. В мои задачи входило смотреть, чтобы игроки не наносили друг другу серьезных увечий и иногда отвечать на внятно сформулированные вопросы по игре. Считаю, что я со своей задачей справился на все 90%. Выбывшие из формата турнира – не скучали, на столах были замечены Атлантида, Карманные сражения: Эльфы против Орков (кстати, отличная игруха), Загадка Леонардо и что особо порадовало – Эволюция с дополнением Время летать. Удивленные необычной обстановкой сотрудники музея, то и дело выныривали из подсобки и предлагали «по-маленькой» за Дарвина. ) Очень милые ребята!...
19 05 2026 19:48:13
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
17 05 2026 15:35:55
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
16 05 2026 2:50:52
Кооперативная игра Magic Maze проходит в режиме реального времени. За отведённое количество минут игроки, каждый из которых может направлять четырёх сказочных персонажей только в одном направлении (один на север, другой на юг, и т. д.), должны найти выход из волшебного супермаркета. Для опробования доступен один официальный пнп-сценарий....
14 05 2026 19:28:38
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
13 05 2026 21:20:12
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
12 05 2026 3:48:12
Не уверен, что всё это сразу будет работать на 100% как задумывалось, но идея, безусловно, передовая. Возможно в будущем именно подобное устройство заменит типичные игровые поля. Вместо картонных «досок», полей, будет цифровая штука, куда можно будет закачивать различные материалы, чтобы воспроизводить поля разных игр....
10 05 2026 4:27:42
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
09 05 2026 22:54:48
Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....
08 05 2026 7:20:33
3. Почему в Кингсбурге чемпион приносит игроку камень, да еще в таких огромных количествах? Неужели там в каменоломнях так опасно? И да, почему он такой страшный?...
07 05 2026 7:34:39
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
06 05 2026 13:33:24
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
05 05 2026 11:46:56
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
04 05 2026 7:29:17
В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....
03 05 2026 0:23:33
Скачать материалы для игры Гномы-вредители. Древние шахты...
02 05 2026 8:19:17
Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....
01 05 2026 7:18:16
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
30 04 2026 6:56:41
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
29 04 2026 15:54:18
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
28 04 2026 13:30:50
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
26 04 2026 21:37:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку