Описание игры «Маг»

На сайте btrain.ru появилось описание карточной игры Маг, в котором пересказываются правила этой настолки и отмечается, что Маг — это упрощённая версия преферанса, которая понравится как любителям традиционных карточных игр, так и опытным любителям настолок. Подтвердить или опровергнуть эту мысль я не могу, так как мой экземпляр Мага уже несколько месяцев лежит на полке, но судя по письму моего Secret Santa, приславшего мне эту настолку по собственной инициативе. игра должна быть очень хорошей.
Путь мага в любой магической традиции — это всегда путь долгого обучения и самосовершенствования. Преследует он корыстные цели, стремится к власти или лишь хочет пользоваться своим даром во благо людей, — в любом случае ему приходится много и усердно трудиться. И работа его тяжела потому, что это работа не столько над интеллектом, сколько над душой. Развитие себя как личности, познание сущности вещей и гармонии природы лежит в основе пути мага. И естественно каждый уважающий себя маг обязан обладать в той или иной степени даром предсказания. Иначе, какой же из него собственно маг?
В краткой аннотации к игре нам предлагают взять на себя роль выпускника академии магии при Стоунхендже, учащегося дару предвидения с помощью искомой карточной игры.
«Маг» является по сути дела ветераном карточных игр. В маленькой коробочке этой игры-филлера уместились очень доступные правила, очень много азapта (по мне так на
2-ом месте после покера) и колода карт. К слову игра отлично играется в дороге и занимает минимум места, взять ее, к примеру, в отпуск, для вас не составит никаких проблем.Перед нами игра по сути дела немного напоминающая сильно упрощённую версию преферанса. Как в преферансе, так и здесь ваша цель предугадать то количество взяток, которое вы возьмёте за раунд. В начале партии игроки, узнав козырную масть и посмотрев свои карты, делают ставки, предугадывая это самое количество. Если играющий взял больше или меньше карт, значит очки теряются. Взял ровно столько сколько планировал, очки падают в копилку.
Всё предельно просто, но при этом места для манёвров немало. Игровой процесс тоже постоянно меняется: в первый раунд на руки выдаётся по одной карте (лишние не используются), и с каждым следующим разом количество увеличивается на одну. Кроме последнего раунда, когда все карты на руках, оценить общую ситуацию довольно сложно; зачастую необходимо подгонять результат под предсказание. Процесс увлекательный: приходится менять тактики и подстраиваться под соперников, которые в любой момент могут разрушить планы.
Чтобы было удобно вести учёт очков, к «Магу» прилагается специальный блокнотик. Что касается самой колоды, то она состоит из 4 мастей по 13 карт в каждой, и 8 «джокеров». Последние делятся на 2 типа: «маги», бьющие всех, включая козыри, и проигрывающие всем «шуты». Карты эти прекрасно разрисованы и представляют собой четыре нации — люди, эльфы, гномы и исполины.
Игра понравится абсолютно всем любителям как карточных настольных игр, так и просто классических карточных игр, а-ля покер и тот же преферанс. Но и, как уже было сказано выше, она прекрасно подойдёт для игры по пути куда-нибудь в дальние дали, и для игры в этих самых дальних далях.
Комментарии:
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
12 06 2026 1:49:56
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
10 06 2026 19:12:55
Радиослушатели Восточного побережья США на новости отреагировали вяло: в то время вести из замершей перед Второй мировой войной Европы частенько передавались таким образом, а вспышки на Марсе выглядели малоинтересными. Однако концерт все чаще стал прерываться включениями из обсерватории, и, в конце концов, грянула бомба....
09 06 2026 16:43:20
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
05 06 2026 20:55:32
Скачать материалы для игры Shadows Over Camelot — 1-я часть (rar, 100 Mb)...
04 06 2026 18:18:16
Обзор игры «Феникс. Последняя надежда короля»...
03 06 2026 1:20:44
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
01 06 2026 18:22:47
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
31 05 2026 5:17:45
Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...
30 05 2026 2:48:38
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
29 05 2026 23:45:20
Но это не просто поединок. Помимо поля боя с солдатами на нем игрокам предстоит еще и развивать города! Неожиданно, не правда ли? Получается эдакий симбиоз, солдатики и плюс еще какое-то развитие. Город изначально — это пустое место на столе перед игроком. В процессе игры туда можно будет выкладывать карты зданий. Они нужны для двух целей. Во-первых, многие здания можно раз в ход активировать, чтобы получить какой-нибудь бонус для героя, например, повысить атаку или защиту. Во-вторых, несколько зданий позволяют вводить в игру местности — т.е. выкладывать на поле боя специальные картонные жетоны, обозначающиеся различные виды препятствий. Что-то замедляет бойцов, что-то позволяет укрываться от стрел, что-то, вообще, непроходимое, можно только обойти стороной....
28 05 2026 22:44:56
Подобный вариант оплаты применительно к онлайн-версиям настольных игр достаточно нов и, не сказать, что он бесспорен. Вероятно, найдутся те, кто предпочтёт возможность играть в любимую игру в онлайне, но кто-то скажет, что цена слишком высока и за эти деньги вместо годового доступа лучше купить ещё 1-2 дополнения....
26 05 2026 2:35:16
В этой игре мы должны избавиться ото всех своих карт первым, чтобы победить. Да, прямо как в Uno. Нет, на самом деле совсем не как в Uno. Кроме сброса карт, вам предстоит составлять предложения из случайных слов. Запоминать разные штуки. Возможно, рисовать всякую чушь. Но больше всего прочего вам предстоит веселиться, по крайней мере, у нас было именно так....
24 05 2026 2:59:32
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
23 05 2026 10:24:35
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
22 05 2026 2:46:45
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
18 05 2026 22:58:12
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
17 05 2026 14:41:22
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
13 05 2026 8:45:13
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
12 05 2026 16:53:16
Отмечу что количество карт для памяток "урезалось" до 24 штук (Alchemy — 12 карт), чтобы помещаться на листе А4. Естественно в каждой игре "урезались" карты которые не имеют текста....
11 05 2026 8:48:16
Где найти магазин настольных игр на Крите?...
10 05 2026 13:52:44
Новые подробности о настольной игре «Starcraft»...
09 05 2026 12:21:43
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
08 05 2026 12:49:53
В прошлом году похожая ситуация сложилась с Captain Sonar: было здорово, пока мы не освоились с игрой и не стали регулярно добиваться высоких результатов. Подозреваю, с «Волшебным лабиринтом» может получиться точно так же. Даже несмотря на то, что в игре есть 10 различных сценариев помимо обучающей кампании, я не уверен, что эти сценарии помогут поддерживать к игре интерес длительное время....
03 05 2026 20:40:34
Итак. Вы руководите одной из 4-х доступных банд. В каждую банду входят 4 персонажа, хаpaктеризуемых 3-мя параметрами и 1-м уникальным свойством. Параметры следующие:...
02 05 2026 18:37:34
Особенность этой игры в том, что карты тут двухсторонние, и на каждой из них у персонажа есть какая-то способность. Вы не можете использовать обе одновременно, поэтому нужно решить, что вам полезнее в текущем раунде....
30 04 2026 8:22:22
Мы недавно познакомились с Фзззт!, и я могу охаpaктеризовать её как среднюю настолку с зачатками колодостроения, рассчитанную на новичков. Но для нашей компании в семействе декбилдинговых игр пальму первенства прочно занимает Dominion....
29 04 2026 10:10:42
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
28 04 2026 2:50:35
Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...
27 04 2026 18:16:34
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
26 04 2026 13:32:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку