16-22 апреля 2018. Final Decrees и куча других игр

За отчётную неделю сыграно 19 партий в 9 различных настолок, новинок среди них не было, но зато мы впервые за несколько лет разложили две хорошие настолки – Гремучие джунгли и Final Decrees:
Ca’n’Gun$ –
Final Decrees –
Magic Maze –
Гайя –
Генералы. Холодная война –
Гремучие джунгли –
Кодовые имена –
Повелитель Нью-Йорка –
Эволюция. Естественный отбор –
Гремучие джунгли. Попалась на глаза случайно. Сто лет не играли, а зря. Отличный филлер, нестандартная и увлекательная игра с магнитами. Простая как три копейки. Бросаешь кубик, на нем выпадает цвет. На этот цвет на поле нужно положить магнит. Если при этом несколько магнитов сцепились или вывалились с поля, забираешь их себе. Кто первый остался без магнитов, тот и победил.
Классная, простая, наглядная, неординарная! Объясняется за секунду, длится максимум 5 минут, но сколько при этом эмоций и азapта. Тут все, и радость от удачного выставления на поле своего магнита, и горечь поражения из-за неудачного эффекта магнитного поля, и торжество, когда кто-то в свой ход допускает оплошность и освобождает тебе жизненное прострaнcтво, собрав с поля несколько магнитов.
Кодовые имена. Уже классика. Прекрасная игрушка для любой компании. Подходит даже для тех случаев, когда люди категорически против настолок и отказываются во что-либо играть в принципе. Стоит показать «Кодовые имена», как тут же позиция меняется. Играть можно и нужно. Потому что это здорово и интересно. Загадывай слова, отгадывай слова, распутывай ассоциации.
Единственное, когда новичка первый раз сажаешь ведущим, это всегда немного сложно. Кто-то забывает про слово-убийцу. Кто-то не проверяет слова противника. Кто-то не соблюдает ограничения на общение и подбадривает верные версии своей комaнды или опровергает неправильные мнения до того, как будет сформирована единая позиция. Но все равно, игрушка очень классная.
В Magic Maze было бы очень интересно сыграть по полным правилам. А все не получается. Причина — игра требует нескольких подходов. Чтобы освоить ее целиком надо отыграть около 10 обучающих сценариев. Чтобы не надоело, нужно садиться и играть 2-3 раза по 4-5 партий. Только у нас между подходами получаются либо большие промежутки времени, либо в следующий раз за столом появляются новые люди, и каждый раз приходится начинать с самого начала.
В общем, по полным правилам так и не играли. А настолка-то хорошая. Вон, доп к ней уже вышел. А тут и соло-правила, ведь, еще есть. Кто знает, может, помимо Cuba Libre докачусь однажды до того, чтобы в одиночку и в «Магический лабиринт» сыграть?
Эволюция. Естественный отбор. Сыграли партейку в базу. Правда, мне пришлось на середине игру покинуть, но к тому моменту все было вполне неплохо. Три существа, одно из них норное, оно же защищает двух соседей, хищника и падальщика. Комбинация такая: мелкое норное животное наедается и прячется в «домик», хищник жуёт соперников и тем самым кормит падальшщика. Все норм.
Все бы ничего, но каждый раз за этой новой «Эволюцией» я вспоминаю о старой и тоскую. Ничего не могу с собой поделать, хочется как раньше создавать супер-существ, не ограничившая себя тремя картами свойств. А нельзя.
Повелитель Нью-Йорка. Отношение к «Нью-Йорку» у меня пока не сформировалось. Вроде бы игра стала интереснее, потому что в ней появилось новое измерение, возможность рушить здания и заpaбатывать на этом очки, плюс есть армия, она одновременно и угроза и потенциальный источник очков. Но тут же есть и минус. Играть приходится не только друг против друга, но и против поля. Можно даже победить, спрятавшись где-нибудь в уголке и тихонько отжирая очки.
Плохо помню «Токио», но, вероятно, в нем взаимодействие игроков было более плотным. Более концентрированным. Хотя и там можно было идти к победе выбрасывая комбинации из цифр. Не знаю, в общем. Пока Нью-Йорк кажется скучноватым.
Генералы. Холодная война. Одна быстрая партия с классически неправильным финалом. СССР и США наcмepть сцепились в Европе, а Третьи страны равномерно развивались, оторвались, да и выиграли примерно на 8-м ходу по разрыву в 20 очков.
Все думаю как бы такого не допустить. Пока мысль такая. На счетчик очков надо добавить еще по одной фишке за каждого игрока. Пусть показывают кто сколько очков заработал при последнем начислении. Это будет наглядная демонстрация текущей позиции, кто лидирует, а кто отстаёт. Надо всегда помнить, что двум остающим игрокам не стоит воевать друг с другом. Надо сконцентрировать усилия на лидере. Потому что если его не трогать 4-5 ходов, разрыв может стать критическим, и сократить его будет крайне сложно.
Ещё была партия в Cash’n’Guns. Как всегда весело и здорово. Отличная игра для не-настольщиков, чтобы приятно провести время за столом.
* * *
В Гайю еще разок сыграли по полным правилам. В этот раз жестокости и разрушений было поменьше. Это, все-таки, во многом настроем игроков определяется, а в этот раз собрались достаточно мирные люди. Сама игра остаётся все такой же хорошей семейкой. Красочная, в меру стратегическая, интересная.
Чудесным образом из архива извлекли игрушку Final Decrees. Это настолка из давних лет. Переводил ее с английского примерно в 2007 году. 10 лет уже прошло. С тех пор, наверное, так ни разу и не играли. А тут внезапно решили опробовать. И, знаете, неплохо так. Не вот прям игра, но тема тащит.
В двух словах речь идет вот о чем. Игроки становятся начальниками руководящих органов английского Правительства. И должны коллективными усилиями издать несколько законов. Вот только фишка в том, что для этого нужно преодолеть кучу бюрократических препонов, а именно собрать подписи чиновников в нужной последовательности. В общем, для тех, кто в жизни касается подобных вещей, прям огонь.
Правила и механики довольно просты. В свой ход получаешь карточку с каким-то эффектом, а потом можешь выполнить несколько действий, набрать карту, сыграть карту, поставить визу на бумаге или переслать ее в другой отдел. Главная задача каждого игрока — получишь как можно меньше штрафных жетонов некомпетентности. Эти «косяки» валятся каждый ход автоматом, накапливаясь в различных структурах. При определенных обстоятельствах они могут перевалиться лично на руководителя, поэтому важно вовремя сбежать из места, где может стать жарко.
В общем, игрушка старая, но хорошая. Примерно как «Колейка» про очереди для Советского поколения, только чуть на другую тему, про бюрократов. Вот бы ее перепридумать про наши отечественные реалии… Да что там, ее можно про каждый город выпускать! Возникла даже мысль перерисовать все карточки, а то этот 10-летний пнп-вариант состоит только из текста, графики там 0.
Комментарии:
Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....
13 06 2026 17:39:35
Это мое первое полноценное ПнП, так что не обессудьте, рубашка увеличена на 2 мм для смещения при печати, в папке с ПнП также положил и правила, печатать стр 1-5, стр 6 оборот для 1-5, стр7 оборот для нее стр. 8, уменьшил размер карт до 65х65мм, чтобы меньше бумаги расходовалось...
12 06 2026 21:30:39
Само ядро очень привычное, игра же затягивает процессом. В свой ход игрок перемещает мипла, берёт тайл и получает бонус — это занимает (за вычетом раздумий по поводу тайла) секунд 30. По-началу игра мне показалось не слишком понятной — но позже "вкурил". Есть три анонсированных источника очков — бочки с виски, "вожди" или береты на картах, и спец-знаки на тайлах. Но это все ерунда — основные источники очков, это строения в виде тайлов и грамотное развитие своего участка. ...
11 06 2026 13:56:38
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
10 06 2026 17:11:36
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
08 06 2026 8:22:17
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
07 06 2026 10:56:19
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
06 06 2026 3:53:34
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
05 06 2026 22:33:47
Скачать материалы для игры Соло — альтернативная ссылка № 1 (rar, 8 Mb)...
04 06 2026 14:36:45
Планшеты соло должны быть с обратной стороны планшетов игрока. Резать листы карт нужно по рубашкам. Лицо карт сделано чуть больше рубашек на случай смещения при двухсторонней печати.
Очень хорошее видео по правилам, в том числе по соло. https://youtu.be/pSiki_4bFks...
02 06 2026 0:24:54
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
01 06 2026 10:15:51
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
31 05 2026 15:42:12
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
29 05 2026 15:16:46
Скачать материалы для игры Hart an der Grenze — альтернативная ссылка (rar, 18 Mb)...
26 05 2026 22:59:15
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
25 05 2026 13:10:26
Welcome To DinoWorld (2017)
– Авторы: James OConnor, Nick Shaw, David Turczi
– Стратегическая, 1-99 игроков, 55 минут
– Area Enclosure, Dice Rolling, Line Drawing, Paper-and-Pencil
– Проект заканчивается: 23 ноября
– Помощники: 1073
– Список игр на BGG
Создание парков развлечений с динозаврами....
23 05 2026 20:16:17
Обзор игры «Carcassonne: Abbey and Mayor»...
22 05 2026 23:36:53
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
20 05 2026 7:44:46
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
17 05 2026 7:56:18
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
16 05 2026 13:58:22
Это доставляет даже большее удовольствие, чем игровой процесс. Новая игра — это как цветы. Приятен сам факт дарения, первые впечатления, первый запах. А потом они стоят в углу и тихо увядают, ожидая продажи или обмена. ...
15 05 2026 12:26:16
Скачать материалы для игры Small World — редизайн от Tanone (rar, 365 Mb)...
13 05 2026 0:15:47
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
12 05 2026 23:37:53
«Обитель чудовищ» — самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье»....
10 05 2026 19:56:58
Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....
08 05 2026 8:55:26
Карта страны — 1 шт.
Жетоны местности — 50 шт.
Жетоны повелителей — 6 шт.
Карты года — 9 шт.
Карты войска — 29 шт.
Карты Дpaконов — 21 шт.
Карты магии — 31 шт.
Фигурки отрядов 4-х цветов
Фишки подчинения 4-х цветов
Пластиковые горы — 5 шт.
Правила...
07 05 2026 7:14:26
Первый видео-отчёт с волгоградского турнира по «Цитаделям»...
04 05 2026 12:46:50
Единственное, что я могу похвалить в данном издании игры, это качество печати (оно великолепное) и цену в районе 250 рублей. А на вопрос, стоит ли зазывать ненастольщиков в мир фишек и картона пиратскими играми, пусть каждый ответит сам....
03 05 2026 15:49:46
1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....
02 05 2026 6:30:58
Настольная игра по сериалу Battlestar Galactica...
01 05 2026 13:54:10
Вот так выглядит игровое поле:...
30 04 2026 10:20:58
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
29 04 2026 15:41:18
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
28 04 2026 8:23:49
Завершён перевод игры «Anima: Shadow of Omega»...
27 04 2026 7:20:29
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
26 04 2026 6:56:19
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
25 04 2026 5:28:45
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку