Жёлтый мипл о новинках Эссена: «Trajan» и «Ora et Labora»

Ура! Alt вернулся! И снова обновляет свой Блог жёлтого мипла! За последнюю неделю там появились две заметки, посвящённые новинкам Эссена.
В первой рассматривается Trajan, игра Штефана Фельда, приложившего руку к таким настолкам как Notre Dame и In the Year of the Dragon. Вот какое мнение о ней сформировалось у alt'а:
Что сказать в результате про "Траян"? Мои ощущения от прочтения правил говорят, что больше всего "Траян" напоминает тот же "Macao", в котором, однако, крутящаяся роза с кубиками ресурсов и бросками дайсов заменена на манкаловский движок. Кажется, что "Траян" при этом обладает меньшим рандомом, а гeймплей чуть более тяжел, чем в "Macao". Игра полностью языконезависима и, очевидно скоро будет спокойно продаваться на немецком амaзoне. Было бы интересно попробовать ее, но выбор "Траяна" в качестве единственной-коробки-от-добрых-людей-alt'у-прямо-с-выставки представляется мне ошибочным.
Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:
Будет несколько видоизмененный "Гавр". Механика стрелки довольно похоже эмулирует процесс накопления базовых ресурсов на пристанях Гавра. Наличие мест для карт зданий\поселений и различных ландшафтов должны несколько усложнить игру, заставить серьезнее планировать действия. Механика трех миплов жестко ограничивает игроку частоту активации одного здания: вновь активировать конкретную карту игрок сможет после того, как выставит всех остальных своих миплов на другие здания. Механика аренды здания и рабочей силы у конкурента, дает этому конкуренту (кроме монеты) ускорение "прокручивания" миплоцикла, однако может и подрезать.
В отличии от "Гавра" над игроками не висит дамокловым мечом кормежка в конце каждого раунда. Карты зданий (их 41 штука) входят в игру порциями. Это несколько хуже, чем то, что было в "Гавре", там можно было в любое время увидеть пути возможного развития по трем столбцам карт, а здесь придется по незнанию, консультироваться с подсказками, дабы найти, в какой стопке находится нужное здание. Карты зданий, кстати, двусторонние: для вариантов "Франция" и "Ирландия". В наличии укороченные версии игры, а также соло и дуэль.
В общем, мне очень захотелось заполучить именно эту коробку.
Комментарии:
Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....
13 06 2026 21:46:49
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
12 06 2026 13:23:55
Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...
10 06 2026 4:10:34
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
09 06 2026 12:33:58
Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась «Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью «Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...
08 06 2026 2:52:22
3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...
07 06 2026 8:17:23
С экземплярами игры у меня возникли затруднения, т.к. имея на руках всего лишь одну коробку с игрой турнир не организуешь. Я было обратился в Смарт, попросив предоставить мне на время несколько экземпляров Memoir '44 для проведения турнира, но получил отказ. Оно и понятно — высылать мне по почте за 1000 километров несколько коробок с игрой, а потом ждать их обратно нет никакого резона. Слишком долго, затратно и хлопотно. Пришлось выкручиваться и в результате получилось вот что....
03 06 2026 21:29:49
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
02 06 2026 17:31:58
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
01 06 2026 16:30:59
Форум сайта «Настольные игры: Nастольный blog»...
31 05 2026 5:16:57
Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...
28 05 2026 23:38:23
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
27 05 2026 16:40:32
Проект начал свою жизнь ещё 31 декабря и я крайне стараюсь его закончить. Мне бы очень хотелось привлечь внимание "издателей" на мой проект, а для этого нужно привлечь много людей и вообще разрекламить игру... ...
25 05 2026 2:18:53
Видео-обзор русской версии игры «Киклады»...
24 05 2026 22:28:51
3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....
23 05 2026 21:55:13
В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....
21 05 2026 11:13:13
На игроведе есть фоты внутренностей коробки и довольно приличный обзор + набор комментариев....
20 05 2026 20:13:21
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
19 05 2026 5:17:15
Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....
18 05 2026 0:21:53
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
17 05 2026 13:52:55
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
15 05 2026 16:54:43
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
13 05 2026 11:22:37
Созданием игры занимался Алексей Разыграев. Сначала я думал, что никогда не слышал о таком разработчике, а потом вспомнил, что, вообще-то у меня в коллекции есть одна игра Алексея — Шпионы. Вышла она, если я не ошибаюсь, в 2006-м году и представляет собой не очень хорошую стратегию про борьбу разведок в 30-х годах XX века. В Шпионов я сумел заставить себя сыграть всего один или два раза, после чего игра навсегда перекочевала в далёкий шкаф и с тех пор оттуда не появлялась. Звучит не очень-то оптимистично. Но будем надеяться, что с варгeймами у Алексея дела обстоят лучше, чем с обычными настолками....
12 05 2026 23:39:43
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
10 05 2026 6:21:46
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
08 05 2026 21:31:31
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
07 05 2026 15:33:27
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
06 05 2026 5:21:45
Запланировано издание «Tigris & Euphrates» и «Samurai»...
05 05 2026 5:33:38
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
04 05 2026 17:31:26
Видео-обзор игры «Defenders of the Realm»...
02 05 2026 14:49:29
Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....
30 04 2026 14:27:52
Наконец, 7 Wonders: Leaders. Это очень приятно и неожиданно. Приятно — потому что 7 Wonders (кстати, также доставшаяся мне в подарок от Игроведа) в нашей компании пошла очень хорошо. В неё играли даже те, кто ни под каким соусом не соглашался раньше садиться за настолки. И не просто играли, а неоднократно просили "ещё одну партию". По отзывам на BGG дополнение вписывается в игру весьма органично (хотя несколько её и удлиняет), так что я уже подумывал заказать его себе. А тут такая приятная неожиданность 🙂...
29 04 2026 20:44:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку