Российский рынок настольных игр > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Российский рынок настольных игр

Российский рынок настольных игр

О состояние российского рынка настольных игр на Форуме Ролемансера в очередной раз рассказывает автор настольных «Дозоров», «Диптауна», «Код да Винчи» и других российских настолок Алексей Калинин (орфография и пунтктуация оригинала оставлены без изменений):

Уважаемые господа разработчики, я понимаю что отмазаться 1 фразой у нас сменилось руководство, это просто, но это самый крупный форум по наастольным играм, фактически его посещает вся ниша хардкорных гeймеров, не ужели сложно, объяснить полно и доходчево, какие существует проблемы, для того чтобы локализовать ну скажем world of warcraft: boardgeme?

Алексей Калинин:
Господи! Как мне надоело отвечать одно и то же!

1. Западные компании издают игры на весь мир! При этом тиражи у GMT-games, например — 3 тыс. экз. Фентези флай — до 10 тыс. экземпляров. Вы понимаете, какие тиражи при этом должны быть в России? Типа 200 экзепляров?! Вы понимаете, что в России маленький рынок для серьезных настольных игр? И что он в принципе здесь НЕ НУЖЕН! Поскольку переведено уже до хрена правил, да в конце концов, если вам уж очень нужен перевод — сядьте и выучите английский, в конце-то концов! И купите себе хорошую западную игру! Вот я например — люблю хардкорные варгeймы. Я их покупаю, перевожу и играю. И почему то не требую ни от кого, чтобы мне преподнесли локализацию Европы Универсалис, например, игра в которую занимает 3-4 месяца. :0)

2. Не смешивайте вопросы издания своих казуальных игр с вопросами локализаций. Локализации оказались малорентабельным продуктом. Включая Манчкинов и все остальное. Само занятие ими было именно из-за существования маленького рынка игроков, где хотелось забить нишу и из-за энтузиазма людей, которые хотели развивать рынок. Так это дело и живет — ни шатко, ни валко. И слава Богу, что наши производители — энтузиасты своего дела. Потому что с рыночной точки зрения эти многокомплектные игры малоинтересны в общем-то.

3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный гeймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!

Предположим, что пречина только в отсутствии производственных мощностей, для изготовления качественных карточек, фигурок, фишек и т.д.

Алексей Калинин:
Да уж сколько лет локализуют игры-то у нас… Нормально все делается. Чуть похуже чем родное — ну оно так и будет.

Но вот возьмём манчикин — весь тираж был распродан, игра несложная, короткая. Что мешает хотябы переиздать тираж на мой взгляд удачной (если не так поясните почему) игры? Что мешает выпустить дополнения? Я вот не вижу адекватных причин…

Алексей Калинин:
Тираж Манчкина продавался год. Скажем, НД за это время продали три тиража :0) Поймите вы наконец, в отсутсвии свободного рынка и маленькой ниши — движок игры вообще не влияет на продажи! На продажи влияет удачное название/бренд и коробка.

Адекватные причины? Причины в том, что фактически издавая локализации компании занимаются благотворительностью и развитием рынка. А СМАРТ с тЕхнологом конкретно затормозили с этим, потому что испытали значительные сложности из-за проблем с западными партнерами… Скажите спасибо, что вообще прокт не забросили…

Если вы не затруднитесь объяснить с какими вы сталкиваетесь трудностями и проблемами, возможно игроки просто о них не знают (неоткуда), возможно можно будет что-то предпринять, что-то совместно с игроками, может имеет смысл провести голосование, что бы вы хотели видеть локализованным на Русском, по результатам уже принимать решения?

Алексей Калинин:
А зачем? Что нужно хардкорным игрокам — мы и так знаем. Не говоря уж о том — что я сам хардкорный игрок и стараюсь во все эти игры играть… Нам нужны казуалы, чтбы развивать рынок. И что нужно казуалам мы тоже хорошо знаем.

Извините за резкость… Но на эти посты приходится отвечать раз в два-три месяца… И, блин, мы хотя бы на них отвечаем — спросите о чем-нибудь других производителей… Просто объяснять это надоело, честное слово…



Комментарии:

Первые впечатления от игры «Asteroids»

Первые впечатления от игры «Asteroids» Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны....

14 12 2025 12:23:21

Акция «Совместное восхождение на «К2»

Акция «Совместное восхождение на «К2» 3. Вы должны взять на себя оплату пересылки игры курьерской службой доставки. Выбор службы доставки должен быть согласован между вами и следующим участником акции и быть удобен и ему и вам. Если будут возникать трудности Вы должны связаться с нами, и мы решим этот вопрос....

13 12 2025 21:21:41

Платные переводы правил — поиск переводчиков

Платные переводы правил — поиск переводчиков Сейчас все встало на свои места, поэтому хотелось бы работу возобновить....

10 12 2025 8:48:34

Forbes о настольных играх

Forbes о настольных играх В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....

09 12 2025 6:49:35

«Elder Sign» = «Ужас Аркхэма»-лайт?

Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...

08 12 2025 20:27:57

«Интеллектор». Новые. Российские. Супершахматы

«Интеллектор». Новые. Российские. Супершахматы «Agressor» — нападающий первым. «Progressor» — двигающийся вперед. «Liberator» — освободитель. «Defenssor» — защитник. «Dominator» — повелевающий. «Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества. ...

07 12 2025 14:34:52

Новогодний настольный запой, часть 2

Новогодний настольный запой, часть 2 Tokaido: Matsuri (Collectors edition)....

06 12 2025 5:40:42

Как фотографировать игры. Часть 2. Макросъёмка

Как фотографировать игры. Часть 2. Макросъёмка К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....

03 12 2025 10:26:18

Настольные герои №№ 28-29 — Костя и Юля Гeйнрих

Настольные герои №№ 28-29 — Костя и Юля Гeйнрих Ну, приступим… Зовут меня Константин, а фамилия – Гeйнрих. Мне 26 лет, родился в небольшом городе Краснодарского края. Что было интересного в детстве? Играл в юношеском театре в течение семи лет, выступал на главной сцене города, ездили с гастролями по близлежащим городам и весям. Наверное, это занятие зародило во мне некоторые творческие способности, а также умение работать на публику. 🙂...

02 12 2025 23:12:57

Отчёт за неделю с 17 по 23 января 2011 года

Отчёт за неделю с 17 по 23 января 2011 года Memoir '44 — Sword of Stalingrad —  ...

01 12 2025 16:20:13

Выставка «Игрушка 2008»

Выставка «Игрушка 2008» Выставка «Игрушка 2008»...

30 11 2025 20:45:44

The Mind — распечатай и играй

Когда один из игроков выложил карту, остальные выкладывают карты с номерами меньше выложенного. Если таких карт нет, то игра продолжается. Если есть — игроки теряют одну жизнь....

29 11 2025 20:21:26

Размышления о локализованных дополнениях к «Манчкину»

Размышления о локализованных дополнениях к «Манчкину» Первое и второе дополнения (которые несут на себе цифры 2 и 3 соответственно) были локализованы под названиями «Дикий топор» и «Клирические ошибки». Заглянув в рекламно-информационный вкладыш, можно видеть и предполагаемые названия следующих дополнений. Вот они (по порядку номеров): «Тяга к коняге», «Следопуты», «Чокнутые подземелья» и «Снова карты»....

28 11 2025 14:37:33

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона»

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона» Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....

27 11 2025 3:53:15

Приехала «Клумба»

Приехала «Клумба» В общем, перед нами такая несложная семейная настолка с милым оформлением...

26 11 2025 20:50:47

Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»

Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам» Кое-что о дополнениях к «Колонизаторам»...

25 11 2025 8:11:33

Самые популярные семейные игры. 2004 – 2017

Самые популярные семейные игры. 2004 – 2017 В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....

24 11 2025 6:39:27

«Куликовская битва» — распечатай и играй

«Куликовская битва» — распечатай и играй...

22 11 2025 14:36:37

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй

Between Two Castles of Mad King Ludwig — распечатай и играй Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....

21 11 2025 2:12:14

История магазина настольных игр в Воронеже

История магазина настольных игр в Воронеже Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...

20 11 2025 13:55:10

С днём победы!

С днём победы! ...

19 11 2025 8:57:51

Правила «Warrior Knights Crown and Glory Expansion»

Правила «Warrior Knights Crown and Glory Expansion» Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...

18 11 2025 0:10:47

Фотографии компонентов игры «Замок 1000 зеркал»

Фотографии компонентов игры «Замок 1000 зеркал» Картонные компоненты: 11 предметов, 1 окно, фишка Виктора, дверь, а также восемь фишек, которыми игроки будут делать "ставки". Картон толстый, качественный....

17 11 2025 23:57:44

Настольные призы и розыгрышы

Настольные призы и розыгрышы Что дают? Настольную игру «На прицеле» (будут два победителя)...

15 11 2025 19:51:48

Мнение об игре «Runewars»

Мнение об игре «Runewars» Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....

14 11 2025 15:35:14

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....

13 11 2025 10:58:56

Планы «Правильных игр» на 2011 год

Планы «Правильных игр» на 2011 год  2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....

12 11 2025 9:18:15

«Колонизаторы» на MS Surface

«Колонизаторы» на MS Surface...

10 11 2025 23:56:30

Обзор игры «Небоскрёбы»

Обзор игры «Небоскрёбы» На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....

08 11 2025 17:52:26

Обзор игры «Загадка Леонардо»

Обзор игры «Загадка Леонардо» Обзор игры «Загадка Леонардо»...

07 11 2025 10:10:35

Изюминка отечественных разработок

Изюминка отечественных разработок Хочу сразу заметить, что под "русским" в данном случае я понимаю некое духовное родство, мышление и самовосприятие. Русской игрой может быть игра, созданная татариным, украинцем или азербайджанцем. Всё-таки много кровь мешалась за историю, много общего до сих пор осталось после распада Союза. ...

06 11 2025 14:47:33

Клятва для игроков в Survive: Escape from Atlantis

Клятва для игроков в Survive: Escape from Atlantis Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....

05 11 2025 8:23:16

Спасаем праздник вместе!

Спасаем праздник вместе! Дизайнер Дмитрий Капустин....

04 11 2025 10:47:36

Локализована настолка «World of Warcraft»

Локализована настолка «World of Warcraft» COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...

02 11 2025 2:14:54

Народный отчёт, № 135

Народный отчёт, № 135 Народный отчёт, № 135...

01 11 2025 12:10:58

3 Wishes — распечатай и играй

3 Wishes — распечатай и играй Игра рассчитана на 3-5 игроков, Время: 3-5 минут. Компоненты: 18 карт, 10 деревянных маркеров, 5 карточек с подсказками...

30 10 2025 8:47:19

Фотографии компонентов «Карманных сражений»

Фотографии компонентов «Карманных сражений» Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....

29 10 2025 20:23:25

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::