Pocket Mars. Обзор игры

В последнее время в настольных играх периодически появляется тема покорения Марса. Красной планете посвящено уже несколько настолок, дошёл черед и до игр «карманного» формата. Об одном из таких проектов, игре Pocket Mars рассказывается в обзоре, который перевела читательница по имени Анна. Как из него следует, игрушка это неплохая, но не более того.
Производитель: Grey Fox Games
Автор: Michal Jagodzinski
Художник: Jaroslaw Wajs.
Игроки: 1-4
Время: 15-30min
Возраст: 10+
Карманным играм нелегко держаться на плаву. У них не очень много поклонников. Их редко увидишь в поп-листе на BGG. Им трудно пробиться в топ 100. И я их почти не наблюдаю на столах в еженедельный игровой вечер. Они как будто предназначены лишь для заполнения ожиданий в аэропорту, в очередях или занять себя, пока другая группа закончит большую, длинную и, что скрывать, более интересную настольную партию.
Говорят, что дело не в размере, но кто кого обманывает! Когда речь заходит о настольных играх, размер имеет значение.
Чтобы иметь успех в потоке компактных игр, которые выпускаются каждый год и пытаются конкурировать с быстрыми большими играми, такими как Santorini, Tsuro, Magic Maze, маленькие игры, без сомнения, нуждаются в поддержке. Игровой процесс должен быть быстрым, арт-дизайн ясным и тематическим, решения занимательными, и, прежде всего, игра должна быть уникальной. Pocket Mars удовлетворяет… некоторым из этих условий.
Тема игра — колонизация Марса. Коробка при некотором умении может поместиться в объемный карман. Основные компоненты просты: колода с пронумерованными картами, оформленные в научном стиле, пять строительных карт для марсианской колонии, одна карта Земли. Каждый игрок получает карту с кораблем и 7 цветных фигурок в форме шлемов.
Цель игры перевезти все шлемы (то есть, простите, колонистов) с Земли на Марс и сделать это быстрее и лучше соперников. Так просто и легко? На самом деле не все так беззаботно. За всей простотой стоит довольно глубокий механизм принятия решений.
Глубина заключается в картах и способах их применения. Есть два варианта их использования. Я бы могла остановиться на минуту и поговорить о прелестях множественного использования карт и какой они вносят превосходно трудный процесс принятия решений. Но я вас пощажу. Скажу только, что двойное использование карт в Pocket Mars не исключение. Это основа всего интересного в этой игре.
В начале каждого круга у вас есть 4 карты – две на руках, две лицом вниз на столе на модуле подготовки. Каждая карта пронумерована, имеет определенный цвет и два действия. Если играть с руки, то активируется верхнее действие перед сбросом. если играть со стола, то запускаются три эффекта. Вместо сброса карта кладется под здание соответствующего цвета. Если карта больше, чем карта под ней, вы высаживаете колониста с корабля на Марс. Затем активируется нижнее действие на карте и действие на марсианском здании.
Самое трудное происходит в конце хода, когда вы добираете карты и должны выбрать, какие карты выложить на модуль подготовки, а какие оставить на руках. Вам нужно продумать дальнейшие шаги, чтобы заставить карты работать вместе. Планирование – неотъемлемая часть игры, что и делает ее удовлетворяющей ожидания и, учитывая короткое время игры, довольно жесткой.
Лучшие компактные игры те, которые мне хочется хранить, в которые мне хочется играть несколько раз подряд в игровой вечер вместе с большими играми. К сожалению, Pocket Mars не из их числа. Во время этой игры я полностью увлечена и сосредоточена, и это здорово. Но после, я кладу ее на полку сверху стопки моей коллекции маленьких игр, я забываю о ней до следующего раза, когда мне нужно заполнить чем-нибудь ожидание. И даже тогда, я ловлю себя на том, что моя рука тянется не к Pocket Mars.
Да, Pocket Mars предлагает некоторые интересные варианты по принятию решений, но этого недостаточно, чтобы конкурировать с другими играми, которые работают так же, только лучше. Обложка коробки обещает захватывающие марсианское приключение, но игра не дает этого. Тема игры слабовата и оформление совершенно не привлекает внимание. Большую часть времени я представляла, что перевожу свои шлемы в органайзер для шлемов, но никак не на Марс.
Я хочу сказать, если вы ищете новую карманную игру, Pocket Mars станет отличным выбором. Но, если ваша цель пополнить свою коллекцию, советую поискать что-то другое. Pocket Mars достаточно интересен для нескольких партий, но у него недостаточно потенциала, который требуется маленьким играм, чтобы иметь успех в мире полновесных игр.
Комментарии:
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
13 12 2025 16:38:28
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
12 12 2025 0:59:11
С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...
10 12 2025 11:10:49
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
05 12 2025 5:52:49
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
04 12 2025 9:33:27
Давайте-ка я сначала поясню, почему «Процветание» выявило кризис идей. Нам нужно вспомнить, что тематически эта коробка соответствовала сильно покрутевшему королевству, которое этого сáмого процветания успешно достигло. На уровне механики оно было реализовано сверхценными картами и картами очень сильного действия. Я уже писал об этом здесь. А теперь расскажу кое-что о кухне коллекционных карточных игр, от которых «Доминион» произошёл....
03 12 2025 3:17:34
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
02 12 2025 17:52:24
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
01 12 2025 19:25:43
2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....
30 11 2025 10:17:43
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
29 11 2025 13:56:24
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
26 11 2025 16:56:23
Дополнительно потребуется:
маркер раунда;
50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.);
7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов.
Скачать материалы для игры 7 Ronin...
25 11 2025 14:37:26
С третьим расширением военная мощь вполне может зашкалить за 20, хотя такое и очень редко бывает. Пользуйтесь линейками и счётчиками, они не зря там лежат в коробке!...
23 11 2025 3:43:33
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
22 11 2025 23:56:14
Обычно с детективными играми как, в коробке есть некоторое количество сценариев. Прошёл их и всё, с игрушкой можно попрощаться. История уже известна, преступники найдены, искать их второй раз нет никакого смысла, попросту неинтересно. «Место преступления» обещает сломать эту традицию и стать первой подобной настолкой с неограниченным количеством сценариев....
21 11 2025 4:27:24
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
20 11 2025 3:20:26
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
19 11 2025 4:55:16
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
18 11 2025 8:43:24
В общем, пока ничего особенного, но будем надеяться, что в будущем такие выставки приобретут большую популярность и ассортимент представленных настолок будет значительно расширен....
17 11 2025 22:34:44
Война Кольца. Сценарий Раскол Братства. 7 МБ...
15 11 2025 5:38:25
Один из игроков берёт на себя роль двух настоятельниц, пока другие своими подопечными монахинями, укрывшись от их глаз, пытаются незаметно пробраться к соответствующему ключу, открыть подходящую комнату, выкрасть предмет своего «потаенного желания» и вернуться к себе кровать....
13 11 2025 7:35:41
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
12 11 2025 17:50:47
Механическая сторона Doomtown выделяется на фоне карточных игр того (да и нашего) времени. Изюминка игры в перестрелках, без которых и ряды противоборствующей группировки не проредить, и город не захватить. Определившись с участниками перестрелки с обеих сторон, игроки разыгрывают карты с рук и применяют свойства уже лежащих на столе карт, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. А затем, основываясь на результатах предыдущего шага, набирают некоторое количество карт из колод в руки и пытаются составить из них по покерной комбинации. Игрок, проигравший в «покер», проигрывает и перестрелку, а разница в силе собранных покерных комбинаций превращается в потери его людей....
11 11 2025 23:29:23
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
09 11 2025 7:40:17
Heimlich & Co. (1984)
– Автор: Wolfgang Kramer
– Семейная, 2-7 игроков, 30 минут
– Roll / Spin and Move
– Игроки TTS: 616
– Игроки BGG: 2605
– Список игр на BGG
Гонка агентов, принадлежащих неизвестно каким игрокам....
08 11 2025 22:38:18
Коробка комплектуется игровым полем, довольно большой колодой карт, шестиугольными жетонами местности и кучей пластиковых кубиков различных цветов и размеров. Некоторые из них окрашены бронзовой, серебряной и даже золотой краской....
07 11 2025 8:11:56
Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную гoлyбую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....
05 11 2025 23:51:38
Кстати, чтобы снять вопросы насчёт «18+». Полагаю, не в последнюю очередь упомянутая маркировка появилась из-за изображений героев обоих полов....
04 11 2025 2:51:27
Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....
03 11 2025 20:51:44
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
30 10 2025 4:32:12
Works brilliantly well with 2 players. BUT a sense of humour is needed. I made the mistake of playing this too aggressively with my wife (i.e. she didn’t win) and my marriage was in serious trouble for months afterwards (no joke)....
29 10 2025 2:51:45
Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....
28 10 2025 5:38:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно