Cоздатели Cards Against Humanity против плагиаторов

На сайте DTF опубликована интересная статья про карточную игру Cards Against Humanity, её создателей их подход к распространению настолки: кто угодно может придумывать для неё новые карты, но заpaбатывать на этом – ни-ни. И несколько конкретных примеров как поступали с теми, кто нарушил этот запрет.
Создатели популярной карточной игры Cards Against Humanity распространяют свой проект бесплатно и даже разрешают другим компаниям выпускать аналоги, но когда дело доходит до конфликтов они перестают быть такими открытыми и нейтрализуют любые намёки на конкуренцию. О непростых отношениях авторов «настолки» с подражателями рассказал портал Kotaku.
Успех с долей альтруизма
В 2010 году на свет появилась карточная игра Cards Against Humanity. Её суть предельно проста: участникам выдаётся набор белых карточек, на которых написаны различные непристойности. К белой карточке надо подобрать чёрную с другой частью фразы — такую, чтобы получилась шутка. Победителем становится игрок, вариант которого кажется остальным участникам наиболее смешным.
Простота правил, чёрный юмор, а так же модель распространения, позволявшая пользователям беспрепятственно скачать и распечатать карточки, сделали игру одним из главных хитов года.
Благодаря успешной кампании на Kickstarter, проведённой в 2011 году, разработчики смогли издать и настольную версию Cards Against Humanity. Несмотря на поток прибыли с физической копии игры её создатели не отказались от первоначальной бизнес-модели и продолжили призывать людей бесплатно скачивать и модифицировать «настолку». У авторов проекта было только одно требование: чтобы кроме них на игре никто не пытался заработать.
Карты против Трампа
В апреле 2016 года компания SCS Direct, ответственная за издание двух неофициальных дополнений к Cards Against Humanity под названием Humanity Hates Trump и Humanity Hates Hillary, Too, пожаловалась на то, что была вынуждена закрыть кампанию по сбору средств на настольное издание своих проектов.
По словам одного из создателей Cards Against Humanity Макса Темкина (Max Temkin), SСS нарушила то самое единственное правило — попыталась заработать на игре.
Темкин также отметил тот факт, что его компания готовится к выпуску дополнения на 25 карт, посвящённого избранному президенту США, и подчеркнул, что карточки Trump Against Humanity выглядят точно так же, как карточки оригинала, и потенциальные покупатели могут подумать, что приобретают официальное дополнение от того же издателя.
Зачастую третьи стороны производят дополнения, которые выглядят один в один как наша игра, но, на наш взгляд, выполнены гораздо менее качественно. Когда публика видит их, она думает, что ответственность за них несём мы. В определённый момент пришла пора сказать, что мы против этого.
Макс Темкин, создатель Cards Against Humanity
Владелец SСS Direct Говард Гринспэн (Howard Greenspan) заявил, что подобные действия создателей Cards Against Humanity противоречат принципам конкуренции. По его словам, разработчики оригинала, несмотря на отсутствие всех необходимых патентов, пытаются выдавить с рынка каждого, кто использует схожую механику игры.
По его словам SCS продолжит продажу настольных версий Humanity Against Trump на Amazon и официальном сайте игры. Помимо этого, компания составляет официальную жалобу на разработчиков Cards Against Humaity.
Другие прецеденты
В 2015 году прекратил существование сайт, распространявший одну из самых популярных модификаций к игре — Cards Against Originality. По словам её создателя, причиной стали высокие затраты на хостинг, которые он не мог компенсировать не нарушив запрет на монетизацию дополнений к оригинальной игре.
Джош Перкинс — создатель другого известного дополнения под названием Cards & Punishment, признался, что изменил цвет коробки и карточек после того как к нему обратились издатели Cards Against Humanity.
Не стоит кусать руку, которая тебя кормит. Мы внесли рекомендованные изменения и избежали судебного процесса с ребятами, у которых в кармане куда больше денег, чем у нас. С учётом того, что мы делаем нашу игру ради веселья и не имеем с неё огромных доходов, судиться просто того не стоило.
Джош Перкинс, создатель Cards & Punishment
В том же году соглашения с создателями оригинала пыталась достигнуть компания Vampire Squid Cards, желавшая получить право на монетизацию игры Crabs Adjust Humidity. По словам её представителей, они не смогли пойти на выдвинутые им условия, и сейчас торговая марка находится в подвешенном состоянии.
Мнение юриста
Специализирующийся на процессах связанных с игровой индустрией юрист Стефен МакАртур (Stephen McArtur) считает, что в случае с Humanity Hates Trump закон находится на стороне создателей оригинальной игры. По его словам тот факт, что, компания SCS Direct использовала не только схожий дизайн, но и слово Humanity в названии своей игры, серьёзно пошатнёт их позиции в суде.
В то же время МакАртур говорит, что создатели оригинальной игры крайне избирательно борются с плагиаторами, и у них могут возникнуть проблемы с тем, чтобы дать этому юридическое обоснование. Также он отметил, что считает несколько лицемерным подобное отношение к вопросу с их стороны, ведь Cards Against Humanity основана на семейной настольной игре Apples to Apples.
Если бы Cards Against Humanity была единственной игрой с чёрными и белыми карточками и подобным игровым процессом, то увидев вторую похожую игру, вы непременно решите, что это Cards Against Humanity. Но вы не сделаете этого, если подобных игр будет 19-20.
Стефен МакАртур, юрист
Как конфликт повлияет на будущее подобных игр
Питер Темкин заявил, что его компания не имеет никаких претензий к тем, кто не пытается заработать денег на том, что выдаёт свой проект за Cards Against Humanity и советует издателям найти свою аудиторию вместо того, чтобы красть её у их игры. В инструкции к Cards Against Humanity написано: «Пожалуйста, не воруйте наше имя, иначе мы вас прихлопнем».
С учётом последних событий, это уже не кажется шуткой.
Комментарии:
Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною комaндный вариант спасает положение....
13 06 2026 19:59:26
Надо сказать, что это дополнительное правило несколько затягивает игру...
11 06 2026 9:10:19
«Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....
09 06 2026 6:25:37
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстpaктная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать прострaнcтво для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!...
08 06 2026 6:22:32
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
06 06 2026 2:58:11
Новая настольная игра «Что? Где? Когда?»...
05 06 2026 12:43:14
Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...
04 06 2026 13:23:16
Успей сыграть в «Манчкина» до того, как это станет мейнстримом. (Упс! Кажется, ты не успел…) Напяль нереально зауженные джинсы, хватай свой любимый обезжиренный декаф и иди мочить монстров корпоративной машины! Двигай против системы, будь в тренде!...
03 06 2026 18:53:53
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
02 06 2026 23:46:47
Знаете ли вы, что на заре времён в Magic не существовало ограничений на количество экземпляров одной карты в колоде? Предполагалось, что количество карт в колоде будет естественным образом определяться редкостью. Ну где, скажите на милость, игроки раздобудут кучу редких карт? Не торговать же они ими будут, в самом деле......
29 05 2026 1:53:47
Сегодняшний обзор посвящён игрокам в Magic, которые не ищут лёгких путей. Присоединяйтесь к нашему экскурсу по самым диким способам победить в магическом поединке....
28 05 2026 3:11:29
Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....
27 05 2026 6:24:11
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
25 05 2026 13:30:47
При первом взгляде на неё у меня возникла мысль, что это очень мощный модуль. Считай, каждый ход позволяет охладить что-нибудь. Но позднее пришло осознание, что саму криокамеру-то можно использовать не каждый ход подряд. Использовал, а потом, будь добр, охладись. Кроме того, на получение криокамеры придётся потратить ход, чтобы на ней остановиться. Тогда как есть и другие варианты, можно, ведь, всегда схватить броню или какое-нибудь оружие. ...
23 05 2026 7:44:36
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
21 05 2026 6:37:45
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy....
20 05 2026 11:32:10
Все карточки идентичны по цветам. Единственное, что отрисовано в Corele имеют более четкие контурные линии. Но при игре, разнице нет. Вообщем, сам напечатал на лазернике OKI, качество мне понравилось. Думаю, любителям игры придется по вкусу!!!...
19 05 2026 20:20:25
Народный отчёт, № 156 – Новогодние праздники 2018...
18 05 2026 8:58:55
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
17 05 2026 19:11:46
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
16 05 2026 11:29:11
В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...
15 05 2026 11:47:53
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
13 05 2026 3:12:54
Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....
11 05 2026 7:25:18
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
07 05 2026 0:59:13
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
06 05 2026 2:47:47
Внимание!
Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....
05 05 2026 5:24:41
Подбирал для карт то, что скорее всего будет понятно всей семье — от детей до бабушек, — и что, в крайнем случае, можно объяснить отдельными словами. В оригинале на каждой карте просто напечатаны два текста (игроки перед началом игры договариваются, какой из них будет использоваться), а у меня только один, но зато с иллюстрацией и описанием — исключительно для настроения....
02 05 2026 23:24:37
Насколько это представление верно — неверно, не мне судить. Но, правды ради, надо отметить, что при взгляде на некоторые картинки, нашего брата сложно не узнать. Ланно, че я все рассказываю, глядите сами :)))))))))...
30 04 2026 5:58:52
Женя Гуржей — один из наших первых франчайзи-партнёров, он открылся в октябре 2010 года, когда мы только-только научились открывать магазины в Москве. Он успел заработать на точке, открыть второй магазин, открыть другой бизнес, выйти из франшизы (на 2 недели), закрыть второй магазин и закрыть другой бизнес. ...
29 04 2026 18:25:21
Скачать материалы для игры 2 de Mayo + правила на русском языке (rar, 2.2 Mb) ...
27 04 2026 19:13:43
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
26 04 2026 9:21:57
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
25 04 2026 8:48:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку