Rizing Sun. Мнение об игре

Одна из заметных последних новинок – игрушка «Восходящее солнце», она же Rising Sun. Она вызывает немало положительных впечатлений, и сегодняшний обзор, как раз из таких, наполненный любовью и обожанием, хотя и отмечающий, что игра не без недостатков. На русский язык материал перевела читательница по имени Анна.
Привет всем!
Это мой первый обзор, поэтому приветствуются все отзывы.
Я регулярно играю в игры с друзьями, у меня в коллекции около 30 игр, больше всего мне нравятся стратегии. Особенно, если они ограничивают вас в стратегии (меньше времени бездействия). Предпочитаю игры, предлагающие 10 (а не 30) вариантов размещения работника, определенную тематику и меньшую зависимость от удачи (не люблю игры с костями).
Мой список лидеров: Brass, Steam, Tigris and Euphrates, Race for the Galaxy.
Rising Sun автора Eric Lang средневесовая стратегическая игра, погружающая во времена феодальной Японии. Рассчитана на 3-6 игроков, 90-120 минут (на самом деле выходит 2-3 часа с 4 и более участниками).
Правила
Не стану углублляться в детали, но основа игры включает в себя механики из классических игр (контроль областей, как в El Grande, прием карт, как в Puerto Rico), с уникальными битвами. Цель игры набрать как можно больше очков.
У каждого игрока свой клан со своими способностями. Одни легко передвигаются по местности, другим проще покупать вещи, третьи лучше чувствуют себя в бою и т.д.
От способностей клана зависит и стратегия, игрок пытается максимально использовать возможности клана для победы. Например, если у клана есть специальная особенность покупать за меньшие деньги, вы захотите делать больше покупок.
Игра идет по сезонам года, начиная с весны и заканчивая финальной фазой подсчета очков зимой.
На карте местности 8 провинций, вначале игры у каждого участника есть несколько жителей.
Сезон начинается с Чайной фазы, когда игроки формируют альянсы.
У игроков есть инь-янь токен, каждый игрок может заключить союз только с одним соперником или ни с кем. Можно взять в союзники ближайшую провинцию, если не желаете стычек, дальнюю провинцию, если хочется повоевать с соседними, или выбрать по способностям, которые помогут усилить ваш союз.
Игра предоставляет возможности давать взятки, договариваться, обмениваться для заключения союза, или позже выбрать карту, или избежать стычки и т.д.
В каждом сезоне выбирается мaндат. Игрок берет 4 карты мaндатов из колоды, выбирает одну и кладет остальные на место.
Для каждого мaндата, как и в Puerto Rico, игрок получает возможность действия (вместо покупки здания, вы покупаете карту), а игрок, выбравший мaндат получает привилегию (скидку на покупку). Союзники тоже получают бонус (так что дружба вознаграждается).
Карта мaндата дает возможность разместить еще жителей (вербовка), перемещать уже имеющихся (мобилизация), купить карты (тренировка – в чем-то схоже с покупкой здания в Puerto Rico), получить деньги/ресурсы (сбор), разбить свой альянс/получить бонус за подлость (предательство).
Иногда фигуры можно разместить в святом месте, рядом с игровым полем, где они будут молиться для получения бонусов.
В каждом сезоне вскрывается 7 мaндатов, после чего наступает фаза битв, где решается, кому подчинятся провинции.
В битве за провинцию участвуют все игроки, имеющие свои фигуры на данном участке. Игроки делают секретные ставки монетами, чтобы получить возможность сделать специальные действия в битве.
Победитель уничтожает фигурки противников, получает тайл провинции. В конце за мaндаты тренировки и за провинции игрок заpaбатывает очки.
Выводы
В целом, игра впечатляющая: великолепная карта местности, превосходные фигурки и фишки, правила легки для понимания.
Плюсы
Тематические компоненты. Части просто огромные, но вмещаются на доске и доступны для понимания.
Правила без сюрпризов. Разобравшись в мaндатах один раз, в дальнейшем игра течет плавно.
Отличная книга правил. Описывает все спopные моменты с примерами.
Все кланы очень разные.
Превосходная фаза битв. Самая моя нелюбимая часть игры в Eclipse, когда один бросок костей стирает 2-3 часа сложного планирования. В Raising Sun фаза битвы позволяет выбирать осторожно, чтобы сделать все возможное в плохой ситуации (пожертвовать своими фигурками для получения бонусов) или перехитрить противника (заплатить, чтобы он не мог пожертвовать своими).
Игра полна сюрпризов. Могут встретиться такие ключевые моменты, которые определят исход части игры.
Минусы
Читаемость карт. Карты, которые вы покупаете в фазе Тренировка, сложно прочитать с другой стороны игровой доски. В итоге, когда вы решаете выбрать мaндат, вы не видите, кто получит выгоду от вашего выбора. Аналогично с монстрами, они большие и замысловатые, но пока вы хорошо не познакомитесь с игрой у вас постоянно возникают вопросы, что это за монстр и что он может делать, или, например, что означает карта благосклонности. На мой взгляд, эту проблему можно разрешить с помощью иконографии или окраски карт в разные цвета, чтобы не пришлось каждый раз читать весь текст.
Это не жирный минус для меня, но я могу сказать, что некоторые игроки были недовольны случайностью в их картах мaндатов. Так как карт может быть всего семь за сезон, то есть 21 в сумме, то каждому игроку выпадает не так уж много шансов для выбора.
Соглашения могут вызвать трудности, если играют новички. Мне кажется, невозможно понять кто выигрывает, пока у вас не накопиться опыт, трудно определить, когда полезен альянс, когда и как вести переговоры. Но, с другой стороны, пока у игроков нет опыта, соглашения случаются редко.
Подведем итог:
— я обожаю эту игру;
— мне нравиться возможность выбора, основанная на географии карты, малое число доступных мaндатов, трудность выбора карты в фазе тренировки;
— мне нравится, что некоторые вещи, которые помогают вам, незначительные (небольшие бонусы от карт), а некоторые моменты значительные (игра кажется логически целостной, а не раздробленной) ;
— можно разработать свою выигрышную стратегию, используя специальные возможности клана, формируя ключевые альянсы, выбирая ключевую карту и т.д.;
— крайне рекомендую!
Комментарии:
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
13 06 2026 14:38:28
Спустя две недели после запуска мы получали по 5-10 заказов в день. Я занимался раскруткой магазина, Дима — закупками и доставкой, его жена принимала заказы, моя — фотографировала игры для сайта. В декабре-январе наторговали на миллион рублей (кстати, распродали весь тираж пиратской игры) и окончательно поняли, что тему нужно развивать. В феврале 2009 года была открыта первая точка для покупателей, желающих забрать товар самостоятельно. Параллельно я работал в «Колизее» — уволился только летом 2009 года, когда понял, что могу сам платить себе зарплату без ущерба для развития своего бизнеса. До того уходить было как-то боязно: все-таки семья, двое детей, а в «Колизее» — стабильная зарплата, отличная комaнда, и мои котировки как менеджера росли. С другой стороны, директор-«наемник» должен вписываться в установленные графики и правила. А если у тебя свое дело — ты сам решаешь, как тебе удобно. Мое самое сильное ощущение от погружения в собственный бизнес — я становлюсь более свободным....
12 06 2026 20:51:30
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
10 06 2026 0:53:35
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
09 06 2026 12:59:58
Первая игра в серии «игр-головоломок» Уве Розенберга. Продолжает идеи, заложенные в Patchwork, но это не простой «продолжатель», а некое переосмысление концепции. В чём-то удачное, в чём-то не очень. Следующая игра в серии — Листопад / Indian Summer (PnP Листопада тоже планируется), завершение трилогии — Spring Meadow (BGG), её сканов нет....
08 06 2026 5:36:56
Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...
07 06 2026 18:19:46
Ghost Star (2019)
– Автор: Pete North
– Тематическая, 1 игрок, 45 минут
– Adventure, Card Game, Dice, Exploration, Horror, Science Fiction
– Role Playing
– Проект заканчивается: 25 марта
– Помощники: 834
– Список игр на BGG
Повторный проект. Разведка заброшенной космической станции....
06 06 2026 11:36:24
Народный отчёт, № 106 – Настолки на новогодних каникулах...
02 06 2026 5:32:41
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
31 05 2026 19:47:44
Участникам партии предстоит выполнять задания, отбивать атаки мутантов, торговать на рынке и объединять станции метро под своими знамёнами. Игрок, фpaкция которого добьётся наибольшего влияния, будет объявлен победителем!...
30 05 2026 9:43:25
– Авторы: Raphael Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult...
29 05 2026 19:15:38
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
28 05 2026 1:27:33
Начнем по порядку. Родился я 31 марта 1983 года. Нет, конечно, я не буду загружать вас ненужными подробностями, просто хочу сразу ответить на возможные вопросы по поводу ника. =) Давным давно еще в студенческие годы, gmail попросил что-нибудь добавить при создании аккаунта, и так в отсутствии воображения в поздний час и появился dima3103, который потом твердо закрепился за мной в инете. =)))...
22 05 2026 17:11:24
Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....
21 05 2026 7:29:25
Для меня это очень хорошие новости...
20 05 2026 0:42:30
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
18 05 2026 23:56:37
Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...
16 05 2026 0:16:43
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
14 05 2026 1:13:13
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....
13 05 2026 12:44:53
Основу игры составляет большое количество квестов. В коробку с игрой входит книга квестов, в которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д. и доступно только игроку — оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по мере прохождения — игрок-оверлорд помещает в открытые комнаты монстров, сокровища, препятствия, порталы, в соответствии с описанием квеста....
12 05 2026 15:22:47
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
09 05 2026 19:15:51
Выбирая с помощью нескольких локаций, выложенных в виде глобальной карты, игроки должны определиться, будут ли работать сообща, либо индивидуально исследовать таинственные регионы, лежащие перед ними. По пути каждый игрок столкнётся со множеством вариантов, решая, получить опыт или драгоценные крышечки; заполучить снаряжение или дружественно настроенных компаньонов, а также продвигаться по основному сюжету или отсиживаться в убежищах. ...
08 05 2026 7:11:15
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
04 05 2026 11:14:13
Стоимость локализованного издания пока неизвестна. Напомню, что у английской версии цена достаточно немаленькая, примерно $45. Так что нужно быть мopaльно готовыми к появлению в продаже локализации рублей за 1500 — 1700 (а то и за две тысячи, с учётом "улучшенного издания")....
03 05 2026 18:13:52
Ответ: Да, разграбление является действием....
30 04 2026 14:34:59
Видеообзор игры TransEuropa — низкое качество (mp4, 30 Mb)...
28 04 2026 18:14:20
Если народу будет интересно, сделаю ещё....
25 04 2026 23:39:31
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку