2-8 июля 2018. Конкордия, Поморская лоция, Саграда

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 6 различных настолок, среди них были три новинки – Конкордия, Поморская лоция и Саграда:
Quartermaster General –
Кодовые имена: Дуэт –
Конкордия –
Омига –
Поморская лоция –
Саграда –
Футбол –
В «Омигу» сперва разложили одну демонстрационную партию. Игрушка просто стремительная, партия буквально минуту, ну 2-3 максимум длится. И новичок всегда проигрывает в первый раз более опытному игроку. Просто потому, что игра идёт в режиме реального времени, и тот, кто с ней уже знаком, представляет что надо делать. Но из-за крайне непродолжительных партий это вообще не проблема. Научил товарища – можно играть заново уже на равных. Потом сыграли ещё разок, на пляже. Отлично зашла!
Попробовали тут «Саграду». Ничего про неё не знал и неожиданно понравилось! Вроде это как бы какое-то там евро, но нет. Классно, оригинально, интересно. Игра вообще не сложная. Тут есть матрица или таблица 4 х 5 клеток, её нужно заполнять разноцветными шестигранными кубиками. Кубики выбрасываются в центр стола в начале каждого хода кучей, затем игроки по очереди их разбирают. Есть два базовых ограничения, нельзя рядом ставить два кубика одинаковых цветов и с одинаковыми значениями. И ещё есть ряд дополнительных сложностей, некоторые клетки в таблице изначально помечены цветом или цифрой – туда непременно нужно засунуть кубик с подходящими параметрами. Ну а чтобы было ещё интереснее, на партию выкладываются три условия победы, указывающие за что начисляются очки. Это могут быть определённые значения на кубиках, различные узоры из них. И до кучи в начале партии каждый игрок получает секретное задание – собрать максимальное значение на кубиках определённого цвета.
Все эти несложные условия в совокупности порождают очень интересный игровой процесс. Он несколько напоминает одновременно и тетрис, и головоломки из разряда «три в ряд». Вот твоя матрица, вот общий пул кубиков, вот задачи на партию, крутись, придумывай, какие кубики взять себе и как их расположить, чтобы и в ограничения вписаться, и выполнить задание на игру.
Партии идут бодро. Весь игровой процесс умещается в одно действие – взять кубик из пула и поставить его на свой планшет. Всего за партию надо взять 20 кубиков. И всё. Быстро, просто, с элементом головоломки! Классная, умная игра. И ещё и красивая, потому как кубики тут аж пяти цветов, полупрозрачные, очень привлекательные!
Не ожидал, но не отказался бы сыграть ещё!
А вот «Конкордия» в полном объёме оправдала ожидания. Слышал про неё много хороших отзывов, интересно было попробовать, а по факту вышло как раз то самое «ещё одно евро». Такое впечатление, что в игре всё уже видел. Внешне она напоминает «Турн и Таксис», «Энергосеть», «Тевтонскую Ганзу» и «Орлеан», тут есть поле с городами-дорожками, а по ним ходят человечки.
В плане заpaбатывания очков похожа на Stone Age (100 000 лет до нашей эры / Каменный век), тоже надо покупать карты, которые в конце партии приносят очки за выполнение различных условий. Сам игровой процесс строится на картах, разыгрываешь их и выполняешь что на карте написано (как в «Генералах»!), но представляет собой привычный вариант обмена шила на мыло. Собираешь ресурсы, строишь за них производственные здания и т.п. Разве что элемент колодостроения несколько в новинку. Ну и выглядит игра довольно-таки уныло.
Деревянные домики и человечки, пасмурные блёклые цвета. Не буду говорить, это всё прям плохо и негодно. Игра работает, просто я от такого уже устал.
Ну и ещё «Поморская лоция». Игра от автора «Поморов» про ловлю рыбы на морских просторах вблизи Архангельска. Игра состоит из колоды квадратных карт, колоды карт поменьше и фишек кораблей. Из карты выкладывается условное игровое поле в виде круга, по этим картам двигаются корабли, активируемые картами. В свой ход игрок разыгрывает карту с руки и двигает по полю две фишки – нейтрального лоцмана и свою. На сколько нужно подвинуть эти фишки определяет сыгранная карта.
Задача игроков – ловить рыбу и сдавать её в порт за победные очки. Для этого нужно остановиться на карточке с рыбой, а потом привезти её в порт. Вот только сделать это вчетвером не так-то легко. Каждый второй ход приходилось просто пропускать или не делать ничего результативного, потому что либо нет подходящих карт, либо фишки на поле стоят так, что «приземлиться» некуда, рыба вся занята.
Говорят, в дуэльном варианте там якобы появляется элемент стратегии. Может быть это и так, но на четверых – это просто хаос.
А ещё предложил друзьям погонять в «Футбол». Сам не играл, но следил за матчем. По итогам партии пришли к единому мнению, что игрушке не достаёт динамики. Ход постоянно прерывается на перехваты, хочется уменьшить количество таких моментов, чтобы не терять время. Как вариант – либо выставлять на поле меньше игроков, скажем, не 10, а 7, либо придумать что-то совершенно новое. Например, заменить их на цветные кубики из «Саграды», чтобы у каждого на верхней грани были точки, которые обозначают на какую цифру автоматически производится перехват.
И ещё открыли такой момент, ворота удобно обстреливать с боковых позиций, которые в изначальной расстановке не защищены. Надо будет подумать, может стартовых игроков несколько иначе выставлять. В общем, чешутся руки чего-то допилить, чтобы сделать игру более зрелищной.
В «Кодовые имена» сыграли 3 партии, продолжаем проходить кампанию. На этот раза за спиной остался Сидней (9-1), а вот более простую Касабланку (9-3) взять почему-то не получилось. Но, ничего, игрушка всё равно отличная!
В «Генерала» снова пробовали исторический режим. Вышло неплохо. Германия на старте просто снесла СССР. Япония долго воевала с Китаем, которым управляли США. Британия набирала очки за Индию и Австралию, а Италия медленно, но верно обкладывалась «очковыми» статусами. Первую половину игры по очкам тащили Союзники, потом чаша весов склонилась на сторону Оси. Под конец непонятно что могло быть. В какой-то момент Союзники зачистили Японское море, но забыли построить туда Британский флот. И проиграли по очкам. Кто знает, может быть им удалось бы разбомбить Японию напрочь.
Из интересных эпизодов – флот Италии в Южно-Китайском море успешно сдерживал наступление США на Японию. А ещё Италия из Индии атаковала китайские войска в Сычуане. Первый раз такое видели, чтобы в той части поля активно действовали итальянские войска.
Комментарии:
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
15 12 2025 8:19:56
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
14 12 2025 11:11:25
При создании ГЕРОЕВ Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект ЛигаГероев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....
10 12 2025 8:29:11
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
09 12 2025 17:39:10
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
08 12 2025 2:10:22
Новое чудо света Колизей в Древнем Риме с карточкой для его выбора. Чудо не производит ресурса, но позволяет нанимать Лидеров дешевле или вовсе бесплатно. Строительство Колизея приносит победные очки (сторона А) или позволяет ввести в игру дополнительного Лидера (сторона В).
...
05 12 2025 18:48:27
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
04 12 2025 5:32:44
— Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему....
02 12 2025 11:36:22
Отважный отряд коммaндос от 1 до 4 человек отправляется на задание. При этом можно выбрать короткое задание на одном участке местности или соединить несколько участков вместе....
01 12 2025 18:38:27
Свой вариант для печати:
Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....
28 11 2025 14:52:23
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола....
27 11 2025 21:43:34
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
25 11 2025 8:55:32
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
21 11 2025 16:23:43
В «Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили «Генерала»....
18 11 2025 20:17:10
Я не силён в математике, так что с удовольствием познакомился с элементами теории вероятностей и даже понял что нужно делать, когда у тебя есть примерно такой выбор: бросить 3 кубика против одного пехотинца с вероятностью его отступления или бросить 4 кубика против двух пехотинцев, которым некуда отступать. Разница между этими вариантами составляет всего 1%, но знать это — приятно....
17 11 2025 0:27:49
Премии и ярмарки в мире настольных игр...
16 11 2025 23:26:41
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
12 11 2025 11:28:27
Заказывая себе переиздание, я надеялся на ту самую магическую атмосферу из детства? да что там говорить, у меня сын уже скоро смог бы в неё играть. Еще при заказе игры меня насторожило то, что изменено название игры — Чудовище Джио-ДжангА, то есть название самого чудовища, а не той страны, где оно обитало. Получив коробку, я понял, что предчуствие меня не обмануло.........
10 11 2025 21:30:21
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
09 11 2025 3:57:52
Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...
08 11 2025 8:27:54
Сидишь такой, как Джек Николсон, тупо улыбаешься в монитор, потому что в твоём воображений, особенно от таких анонсов, ты уже играешь в лучшую игру на свете. И тебе даже не приходит в голову мысль «А нет ли тут противоречия, братаны?». Но о грустном потом. Будем о хорошем:...
07 11 2025 18:54:48
Вот они, все игровые компоненты. Правила на четырёх листах, пакет с игровыми фишками и пластиковыми монетами-деьгами, колода игровых карт и пакет с фишками-домиками....
06 11 2025 10:19:36
Colony Wars – набор классный. Я сразу оговорюсь, там нет чего-то приниципиально нового. Примерно те же корабли, те же свойства, только в другом комплекте. Ну, как если бы базовые карты загрузили в миксер, хорошо перемешали, а потом достали, получив примерно то же самое, только в чуть-чуть другой пропорции....
05 11 2025 15:34:44
Правила «Каркассона» и «Охотников и собирателей»...
04 11 2025 22:14:34
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
03 11 2025 19:15:42
Выберите фишку и поместите её на стартовое поле, отмеченное кружком соответствующего цвета....
02 11 2025 15:45:35
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
31 10 2025 23:29:11
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
30 10 2025 15:53:39
Содержимое коробки переиздания «Betrayal at House on the Hill»...
29 10 2025 8:57:27
Разыскиваются любители настолок в Белгороде...
27 10 2025 0:31:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно