18-24 февраля 2019. Четыре в ряд и Кодовые имена

За отчётную неделю сыграно 5 партий в 2 различные настолки, новинок среди них не было:
Connect Four –
Кодовые имена –
Connect Four или «Четыре-в-ряд» игрушка для меня не новая, хотя на сайте никогда не отмечалась. В далёком-далёком детстве ещё была такая забава. В специальное устройство надо было забрасывать цветные кружки и собрать в ряд 4 штуки по горизонтали, вертикали или диагонали. Тысячу лет на глаза не попадалась, а тут, случайно увидел и не смог не сыграть партейку.
Разумеется, без пpaктики, тут же и проиграл. Тем более, что была некая модификация, кружки надо было не забрасывать сверху вниз в вертикаль, а как бы подсовывавать в горизонтальное поле сбоку. Из-за этого картинка игры немного меняется, статических композиций нет. Тогда-то было как, ты забросил сверху кружок, и он до конца партии лежит на своём месте. Теперь любой круг можно подвинуть и продвинуть на другое место.
В общем, игрушка хорошая. Такая простая абстpaкция буквально на 5 минут. Сыграл, разобрал и можно тут же повторить.
В «Кодовые имена» обучали играть новичков. Ну тут всё как всегда. Сперва сажаешь новых людей отгадывать слова. Это несложно. Слушай подсказку, пытайся найти искомые слова на столе. Разок-другой прогнали, а потом идёт задача потяжелее, самому надо примерить роль капитана и осознать, что это такое – матрица с цветными пятнами, и как нужно придумывать подсказки.
Объяснение обычно одно и то же. Есть три задачи. Первое – надо прочитать свои слова и попытаться придумать ассоциацию на 2-3 слова. Ну, для начала хотя бы на два. Второе – обратить внимание на чёрное слово-убийцу. Проверить, чтобы подсказка не наводила на него. Лучше проверить дважды. Ну и, третье. Проверить, чтобы подсказка не наводила на слова противника. Это крайне желательно, но иногда можно и рискнуть. Например, если ты загадываешь, скажем, 4 слова сразу, но есть риск вскрыть вражеское, возможно он стоит того. Да, есть ещё и нейтральные слова, но новичкам простительно навести на них подсказкой. Сами потом доходят, что этого желательно также избегать.
Ну и впечатления от игры типичные – очень хорошая угадайка. И для новичков, кстати, подходит лучше «Декодера». В «Кодовые имена» проще играть на природе, на выезде, где нужно просто сидеть и смотреть в стол, ничего на нём не писать.
Комментарии:
Разбора правил опасались обоснованно. Из четырех человек, изъявивших желание сесть за игру, с настолками имел дело только я один. Поэтому чтение и толкование правил шло туго. Благо, в какой-то момент последовательно продираться через текст всем надоело, и я зачитал пример одного игрового раунда. Вот он-то и расставил все точки над i. «Ааа… Ну так все понятно!» – грянуло хором над игровым полем....
15 12 2025 10:53:42
Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....
12 12 2025 7:27:37
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
11 12 2025 10:52:49
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
10 12 2025 22:54:36
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
09 12 2025 21:12:58
Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша...
06 12 2025 11:20:53
Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8) соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....
05 12 2025 20:23:25
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
02 12 2025 5:29:48
Скачать материалы неофициального дополнения Leaders для 7 Wonders: Duel...
28 11 2025 20:37:54
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
26 11 2025 7:38:22
Кто-то, что это рекламный проект Мосигры, которая издаёт и продаёт настолки, упомянутые в статьях сайта...
23 11 2025 0:17:22
В 1996 году старшеклассник Истомин привез из США, где был на каникулах, карточную игру Magic и показал ее друзьям — Ивану Попову и Алексею Демакову. Наигравшись, они решили придумать свою игру — тоже с фантастическими героями и существами. В карточных играх все персонажи обладают разными свойствами — например, силой защиты или нападения; побеждает тот игрок, кто более умело распорядится ресурсами. Друзья сочинили сценарий, выбрали название «Берсерк», от руки нарисовали карточки. Поступив в разные институты, друзья продолжали играть, создавать новых персонажей и мечтали, что когда-нибудь будут продавать своего «Берсерка» тысячам фанатов. Но Истомин, получив диплом юриста, уехал во Флориду, финансист Демаков устроился в PricewaterhouseCoopers, а Попов решил стать хирургом....
22 11 2025 15:58:17
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
21 11 2025 3:37:10
Если посмотреть на вышеописанную механику подробно, то станет ясно, что расширять и дополнять игру можно лишь по четырём пунктам (или каким-то их комбинациям):...
20 11 2025 1:37:50
Игровое поле загружено в 3х вариантах, полноразмерное в португальской и локализованной версиях + русское формате А4. Так же перевёл лист подсчёта очков с БГГ, приятный внешний вид и наглядность + вариант №2. Правила в последней версии от товарища MiltoLab’а. 4 варианта планшетов игрока, под разные форм-факторы....
19 11 2025 14:27:55
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
16 11 2025 1:17:41
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
15 11 2025 14:34:37
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
14 11 2025 17:18:54
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
13 11 2025 4:44:47
Вы один из пассажиров роскошного Восточного экспресса, следующего по маршруту: Париж – Страсбург – Мюнхен – Вена – Будапешт – Стамбул....
12 11 2025 13:31:14
«Настольная идиллия молодой фамилии» — ещё один сайт о настолках...
10 11 2025 21:44:28
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
06 11 2025 2:14:17
1. В него с удовольствием играют негeймеры и игра является хорошим гeйтином в мир настолок....
04 11 2025 2:13:54
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
03 11 2025 6:15:34
Гонки — поле, вдоль и поперёк перепаханное не одним поколением настольщиков, и сказать здесь новое слово почти невозможно. Однако, по крайней мере, на фоне изданных в России настольных гоночных симуляторов новые «Тачки» выглядят свежо....
02 11 2025 17:19:37
Между картами королевств выставляются влиятельные простолюдины (пешки), которые обеспечивают торговые связи государств, наживая свои состояния тяжким трудом. В начале игры на поле будет всего 2-4 таких кубика. Это вы: маленький кубик во враждебном мире, буквально живущий на грани....
31 10 2025 22:33:43
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
28 10 2025 8:32:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно