Art Battle

Играя в настольную игру, мы обычно не задумываемся над тем, кто именно её нарисовал. А ведь художники настольных игр ведут острую борьбу за то, чтобы их работы как можно чаще были в центре внимания игроков. Тов. Pard делится собранной им информацией о наиболее успешных художниках последних лет.
Как обычно, для выявления наиболее успешных художников я использую не субъективные данные о рейтингах игр, а реальные данные о том, как часто та или иная игра оказывается на столах игроков. Я смотрю, сколько разных пользователей BGG отметили, что играли в конкретную игру в данный год, и складываю их количество за все годы.
Понятно, что продолжительность игры при таком подходе не играет никакой роли. Ведь многие говорят: в короткие игры играют чаще! Да, но я учитываю не общее число игр (которое у коротких и простых игр, конечно, существенно больше, чем у продолжительных и сложных), а: играл ли игрок в игру хотя бы 1 раз в год? Если игра хорошая, то, пусть она и очень долгая, но хотя бы раз в год в неё ведь можно было сыграть? А если игрок так ни разу в игру не сыграл, значит, не такая уж она для него хорошая, как он отметил в поставленном им рейтинге 🙂
И ещё важно именно складывать число игроков, игравших в игру в разные годы, а не просто посмотреть их количество. Пример: в две игры играли по 1000 игроков. Но в одну из них игроки играли ровно в течение одного года – того, в котором она была приобретена. А в другую часть из них, скажем, 50%, продолжала играть ещё 1 следующий год, 20% – ещё 1 год, и так далее. Понятно, что при одинаковом числе игроков – 1000 – вторая игра у игроков более популярна, поскольку игроки продолжают в неё играть, и за 3 года мы вместо 1000 поставим ей суммарное число игроков 1000+500+200=1700.
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам.
Для каждого художника я посчитал сумму игроков, игравших во все иллюстрированные им игры. Игры я разделил на 6-летние мини-эпохи, поскольку сравнивать игры, которые находятся на игровых столах слишком разное число лет, некорректно. Результаты, с указанием 3 наиболее популярных игр каждого художника:
Игры 2000-2005 годов издания
Franz Vohwinkel (San Juan, Taj Mahal, Louis XIV)
Doris Matth?us (Saint Petersburg, Pickomino, Pick Picknic)
Michael Menzel (Jambo, Hacienda, Roma)
Victor Boden (Niagara, Manila, Gulo Gulo)
John Yianni (Hive)
Alessandro Pierangelini (Bang!)
Oliver Freudenreich (Goa, Edel, Stein & Reich, Richelieu)
Jacoby OConnor (Wits & Wagers)
Christof Tisch (Carcassonne: The Castle, In the Shadow of the Emperor, Atlantic Star)
G?rard Mathieu (Ca n Gun$, Democrazy)Игры 2006-2011 годов издания
Michael Menzel (Stone Age, Thurn and Taxis, Thebes)
Klemens Franz (Agricola, Le Havre, At the Gates of Loyang)
Miguel Coimbra (7 Wonders, Cyclades, Giants)
Alexandre Roche (Jaipur, Troyes, Carson City)
Franz Vohwinkel (Finca, Egizia, Oregon)
Dennis Lohausen (Village, Hansa Teutonica, Hawaii)
Oliver Schlemmer (Kingdom Builder, Fresco, Paris Connection)
Marie Cardouat (Dixit, Dr?les de Mamans)
Harald Lieske (Notre Dame, Piece o Cake, The Hanging Gardens)
Jo Hartwig (Trajan, Airships, Samarkand: Routes to Riches)Игры 2012-2017 годов издания
Klemens Franz (Patchwork, Caverna: The Cave Farmers, Isle of Skye: From Chieftain to King)
Dennis Lohausen (Terra Mystica, Camel Up, The Voyages of Marco Polo)
Pascal Quidault (Splendor, Catan: Junior, Aeroplanes: Aviation Ascendant)
Michael Menzel (Bruges, Rococo, First Class: All Aboard the Orient Express!)
Franz Vohwinkel (Targi, The Palaces of Carrara, Francis Drake)
Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Broom Service, New York 1901)
Harald Lieske (La Granja, Fabled Fruit, Copycat)
Miguel Coimbra (7 Wonders Duel, City of Horror, Outlive)
Ryan Laukat (Above and Below, Eight-Minute Empire, Eight-Minute Empire: Legends)
Chris Quilliams (Pandemic Legacy: Season 1, Clash of Cultures, Akrotiri)То же самое, но только для тех игр, у которых имеется несколько разных изданий, или в создании которых принимали участие сразу несколько художников:
Игры 2000-2005 годов издания
Cyrille Daujean (Ticket to Ride, Ticket to Ride: Europe, Citadels)
Julien Delval (Ticket to Ride, Ticket to Ride: Europe, Citadels)
Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Tsuro, The Princes of Florence)
Scott Nicely (Citadels, Arkham Horror, Ingenious)
Harald Lieske (Puerto Rico, Power Grid, Lost Valley)
Brian Schomburg (Citadels, Arkham Horror, Twilight Imperium (third edition))
Doris Matth?us (Carcassonne, Dream Factory, Trias)
Chris Quilliams (Carcassonne, Babel)
Anne P?tzke (Carcassonne, Viva Topo!)
Klaus-J?rgen Wrede (Carcassonne)Игры 2006-2011 годов издания
Harald Lieske (Dominion, The Castles of Burgundy, Dominion: Intrigue)
Julien Delval (Dominion, The Castles of Burgundy, Dominion: Intrigue)
Claus Stephan (Dominion, Race for the Galaxy, Dominion: Intrigue)
Michael Menzel (Dominion, Dominion: Intrigue, The Pillars of the Earth)
Tomasz Jedruszek (Dominion, Dominion: Intrigue, A Game of Thrones: The Board Game (second edition))
Cyrille Daujean (Small World, Ticket to Ride: Nordic Countries, Colosseum)
Andrew Navaro (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)
Christof Tisch (Dominion, Dominion: Intrigue, Hab & Gut)
WiL Springer (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)
Brian Schomburg (Battlestar Galactica: The Board Game, Cosmic Encounter, Chaos in the Old World)Игры 2012-2017 годов издания
Henning Ludvigsen (Android: Netrunner, Blood Rage, Star Wars: X-Wing Miniatures Game)
St?phane Gantiez (Codenames, Seasons, Libertalia)
Dallas Mehlhoff (Eldritch Horror, Android: Netrunner, Star Wars: X-Wing Miniatures Game)
Luis Francisco (Coup, The Resistance: Avalon, Fuse)
Rafal Szyma (Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, Imperial Settlers, The Resistance: Avalon)
Chris Quilliams (Pandemic: The Cure, Blueprints, Archipelago)
Claus Stephan (Roll for the Galaxy, Russian Railroads, Amerigo)
Tony Foti (Lords of Waterdeep, Mansions of Madness: Second Edition, Age of War)
Mirko Suzuki (Machi Koro, Roll for the Galaxy, Kodama: The Tree Spirits)
Klemens Franz (Suburbia, Port Royal, Mombasa)
Комментарии:
Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....
11 06 2026 16:27:18
10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....
10 06 2026 17:30:43
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
07 06 2026 17:30:19
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
04 06 2026 21:44:53
Сюжет о клубе настольных игр в Архангельске...
30 05 2026 12:11:36
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
28 05 2026 2:39:40
А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....
26 05 2026 8:19:21
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
25 05 2026 4:23:26
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
23 05 2026 12:14:43
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
22 05 2026 5:14:34
Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....
20 05 2026 10:14:43
Надо отметить, что у отечественных деревянных и глиняных фигурок особенности униформы передавались с “немецкой” точностью. Традиционные деревянные солдатики были довольно крупными, высотой не менее 10–15 сантиметров. Они поневоле изготовлялись довольно статичными и примитивными, но в тоже время были очень выразительными. Такие игрушки делали на протяжении пpaктически всего XIX века, но уже в начале ХХ века они стали редкостью....
19 05 2026 16:42:30
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
18 05 2026 19:27:12
Есть вариант по 4 карты на листе (33 листа)...
17 05 2026 15:21:50
Добавил карты из дополнений Hidden Heroes, Tools of Hero Kind и Boss Monster II: The Next Level плюс несколько промо карт и отдельных карт из мини-дополнений....
15 05 2026 7:34:23
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
14 05 2026 12:15:36
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
12 05 2026 11:19:51
Quartermaster General 2nd Edition – ...
11 05 2026 5:44:36
Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....
09 05 2026 7:40:15
По правилам я бы не назвал это клоном RTFG — общее у них только то, что это карточные сложные игры с высоким порогом вхождения. ...
07 05 2026 3:58:37
Замените отрядные значки на изображения уличной еды — мороженое, шаурма, шашлык, беляш, гамбургер, — и вместо “О” вы получите игру о магнатах фастфуда, соперничающих за аудиторию жрецов (от слова «жрать») в крупнейших российских городах. 🙂 Даже новые иллюстрации рисовать не надо, достаточно сходить в библиотеку и поднять подшивку журнала «Крокодил» за 1980-е годы, там чуть не в каждом номере критиковали советский общепит с соответствующими карикатурами. 🙂...
06 05 2026 21:16:45
Лавкрафтовские истории обретают новое обличье в старинных поместьях Аркхэма и на забытых улицах Инсмута!...
05 05 2026 11:44:43
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
03 05 2026 16:20:10
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
01 05 2026 11:47:15
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
29 04 2026 10:46:45
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
27 04 2026 18:39:55
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
26 04 2026 3:49:47
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
25 04 2026 11:41:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку