2-8 апреля 2018. Cuba Libre, Медвежий парк

За отчётную неделю сыграно 13 партий в 5 различных настолок, среди них была одна новинка – Медвежий парк:
Cuba Libre –
Quartermaster General –
Медвежий парк –
Кодовые имена: Дуэт –
За плечами ещё две партии в Cuba Libre. Сыграны соло, во что сложно поверить. Настолки на одного – это что-то неправильное, такого быть не должно. За столом нужны люди, общение, смех, взаимодействие. Но пока собрать компанию не получается, а попробовать хочется.
Cuba Libre я пока рассматриваю как головоломку с точки зрения Правительства. Пока что решительно нет никакого понимания как тут можно победить этой фpaкцией. Синдикат, скажем, выигрывает по таймеру. Директорат захватывает контроль над регионами. Движение 26 июля медленно, но верно перетягивает на свою сторону оппозиционное население. И только у Правительства пока не видно никакого прогресса.
Более того, даже удержать начальные параметры, поддержку в трех городах, и то – пpaктически непосильная задача. Сбить её достаточно просто может любая фpaкция, а вот нарастить заново выходит дорого. И это не говоря о том, что Правительству, вообще-то, желательно выйти за пределы городов и занять ещё 1-2 локации.
Теоретически понятно что делать. Города нужно держать по максимуму. Появились там повстанцы – выявляй их и уничтожай. Но даже на это не всегда хватает времени и ресурсов. Вот и получается головоломка. По ходу партии три фpaкции постепенно прогрессируют, а у Правительства, наоборот, налицо регресс. Так и в первой партии. Дела шли всё хуже и хуже. Ближе к концу определились 2 претендента на победу: 26 июля и Синдикат. Выиграл именно Синдикат, потому что ему проще снять оппозиционные настроения, чем Движению 26 июля закрывать кaзинo.
Во второй партии попробовал правило «внезапной пропаганды». Это когда при вскрытии карты Пропаганды из колоды она разыгрывается сразу же. По обычным правилам она видна за один ход, так что кто-то ещё может успеть сделать рывок, а тут – внезапность! Не могу сказать, что ощутил прям различие, но так вроде лучше. Честнее, чтоли. Нет возможности урвать победу в последний момент. Победил в этот раз снова Синдикат. Настроил 9 кaзинo, накопил ресурсы, а я сам, играя другими фpaкциями, воевал с Правительством, и даже как-то не смотрел на зелёные фишки. А это было ошибкой.
После двух соло-партий в Cuba Libre все ещё интересно играть за Правительство. Это как задачка, которую нужно решить, но непонятно с какой стороны подступиться. Пока получается так, что Правительство приходит в упадок, на победу претендуют три другие фpaкции и кто-то из них и выигрывает. И чаще всего это Синдикат. Теперь, кажется, я понял, почему так получается.
Дело в том, что условия победы Правительства напрямую пересекаются с оппозиционерами: Движением 26 июля и Директоратом. Синдикат же напрямую ни с кем не вступает в конфронтацию. И по ходу партии получается так, что складывается схема «двое на одного». Директорат и 26 июля против Правительства. В такой ситуации неудивительно, что Правительство быстро проигрывает, а Синдикат автоматически отсиживается в сторонке и побеждает. Грубо говоря, это как Япония в Генералах. Если оставить её одну, она тащит кучу очков. И осадить её тогда уже тяжеловато.
Возникает резонный вопрос «что делать?». Ответ на него достаточно очевиден. Оппозиционерам нужно уделять внимание не только правительственным силам, но и мафиози. Потому что если спохватиться в последний момент, отодвинуть Синдикат от победы может не получиться. Надо действовать загодя, не когда на поле уже 7-8 кaзинo, а пораньше. Тогда расклад может быть иным. Правительство будет не так страдать от нападения. Синдикату, наоборот, будет потяжелее. А там, глядишь, он будет призывать на помощь армию и полицию.
У меня есть еще одно объяснение. Все-таки, «Куба» — игра не из простых. И пока ее только-только начинаешь осваивать, обучение происходит постепенно. На самом начальном этапе усваивается все, что связано с выполнением собственных условий победы. Ну, 26 июля старается везде наращивать оппозиционные настроения. Директорат сосредотачивается на каких-то регионах и старается взять их под контроль. Правительство безуспешно стремится удержать под контролем города. А Синдикат тем временем строит свои кaзинo.
За этим начальным этапом следует второй. Более продвинутый. На нем фpaкции должны научиться использовать не только созидательные, но и разрушительные способности. Скажем, у нас никто из оппозиционеров пpaктически не применяет действие «Атака», позволяющее удалять с поля чужие фишки. Раз или два только получалось, что Директорат таким образом перехватывал контроль над областью у Правительства. А это свойство следовало бы применять чаще. И, полагаю, правильно было бы периодически осаждать таким образом Синдикат.
Ну и в целом хочу еще раз подчеркнуть, «Куба» — мне нравится. Кто бы мог подумать, уже три соло-партии сыграно, и хочется еще. Тем более, что получается недолго. Позапрошлую партию разыграл за 2 часа. Прошлую, с досрочной победой Синдиката, вообще за один. Всё спасибо сокращенному сценарию с BGG.
Начало первого хода после «Прелюдии»
В «Генералов» сыграны 2 неудачные партии. Неудачные – потому что Ось слилась буквально в самом начале. В первый раз Берлин пал на третьем ходу. Во втором – вообще в конце второго хода столицу Германии заняли русские танки. Так было не должно. Самые интересные партии – затяжные, когда перевес склоняется то на одну, то на другую сторону, когда в конце уже не хватает карт и действий, дефицит всего и из каждого хода приходится выжимать максимум.
Первая партия. Британия в Берлине
В первой партии у нас крайне удачно сыграли США с Британией, плюс благодаря неизданному ещё дополнению про начало войны англичане начали с дополнительным флотом и армией, что позволило зажать немцев со старта. Во второй раз сыграли без «Прелюдии», получилось только хуже.
Вторая партия. Русские в Берлине
Уже потом вспомнили, что раньше так часто бывало, что Союзники тащат с самого начала. Против этого даже два неофициальных допа появилось, один с новыми картами, другой, с новыми картами и стартовыми статусами, где СССР первым не может атаковать Германию, а Америка вообще не участвует в войне, пока на неё кто-нибудь не нападёт. Мы их пока отложили, т.к. начали играть с дополнением про начало войны. Но, возможно, придется к ним вернуться.
Кодовые имена: Дуэт – с супругой пытаемся пройти Бангкок в режиме кампании. Пока все безуспешно. Угадать 15 слов за 7 ходов никак не получается. Не знаю что и делать.
Медвежий парк раскладывали неоднократно, вдвоем и вчетвером. Очень нравится. Крайне простая, крайне наглядная, крайне понятная семейная игрушка. Приятнейший настольный тетрис. Рад, что появилась такая игра. Когда объявили о локализации, даже не посмотрел особо в её сторону, а попробовал, прям затянуло. Будем ещё играть в обязательном порядке!
Комментарии:
Всё необходимое для того, чтобы вы могли распечатать собственную копию карточной игры в домашних условиях – или в ближайшем принт-шопе (все файлы оптимизированы для двухсторонней печати):...
12 06 2026 10:33:16
Структура файла для печати:
1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу.
2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу.
3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2.
4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз.
5. Страница 24: рубашка для карт достижений.
6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу.
7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6.
8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....
11 06 2026 8:55:23
Как видно, примерно половина – это дополнительные ресурсы. Возможно, крайне полезная штука в конкретной партии, но выглядит не очень впечатляюще. Чуть интереснее выглядит возможность получить 1-2 жетона репутации из чёрного мешочка. Особенно это может быть полезно, если в мешке лежат бонусные жетоны из Shadow of the Rift. Есть ещё возможность получить бесплатный истребитель, орбитальную платформу или звёздную базу. И, пожалуй, самое лакомое – это элементы космических кораблей. По правилам дополнения игрок, получивший соответствующий бонус, может взять себе 1 такую деталь, даже если у него нет подходящей технологии. Согласитесь, получить на третьем ходу безвозмездно плазменную пушку или компьютер +2 – это очень хорошее подспорье....
09 06 2026 0:55:35
Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....
07 06 2026 9:19:24
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
05 06 2026 4:49:35
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
04 06 2026 3:20:18
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
03 06 2026 10:56:22
Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:
И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:
В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.
Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!
Да, совсем забыла... Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)
Игра безусловно получает максимальный балл — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:)
PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...
02 06 2026 13:59:49
Эту ситуацию можно чуть упростить, если разделить колоду на 5 частей и разложить их на столе. Теперь, если кто-то покупает карту, вскрывается следующая под ней, и игра движется дальше. Главное помнить, что стопки карт раскладываются рубашкой вверх и вскрывается только верхняя карта в каждой стопке. Чтобы никто не подглядывал, что там можно купить дальше....
31 05 2026 10:41:40
Скачать материалы игры Приключения на Луне (zip, 1 Mb)...
30 05 2026 4:26:47
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
28 05 2026 8:12:23
Новые тайлы подземелья вытягиваются из колоды и выкладываются на поле, принося игрокам хорошие и плохие новости. Кто-то обязательно поранится, а кто-то зайдёт в тупик. В конце хода игрока вскрывается карта опасности, эффект которой также отображает различные неприятности. Когда колода опасностей иссякает, считается, что факелы игроков начинают угасать, а с ними – и надежда на спасение....
27 05 2026 22:27:55
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
26 05 2026 0:55:36
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
25 05 2026 7:42:34
40 карт;
правила (доступны в сети).
Описание игры:...
24 05 2026 2:35:43
«Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....
23 05 2026 0:50:43
И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....
22 05 2026 0:30:36
Первые впечатления от «Королевской почты»...
20 05 2026 2:35:26
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
18 05 2026 5:56:32
Там изображается сам владелец коробки или его близкий человек в скафандре как настоящий исследователь космоса! И это ещё сопровождается уникальным тиражным номером...
17 05 2026 3:14:34
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
16 05 2026 10:57:54
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
14 05 2026 15:21:29
Никакой космической гонки в игре нет, но все 24 маркера, имеющиеся у каждого из игроков, идут в дело. Если для выполнения очередной блестящей операции маркеров не хватает, их можно оперативно перекинуть из других стран, как десант. Естественно, хорошенько продумав последствия такого решения....
13 05 2026 3:43:14
Игра тут, конечно, есть, и это не плохая сбалансированная игра. Но она очень сухая и скучная, мне просто бaнaльно не интересно в такое играть. Жене по её словам игра понравилась больше, но она мнение по настолкам меняет часто, поэтому не факт, что прочитав обзор, не воскликнет "фу, Дypaцкая игра, что ты написал про меня". В общем, 6 баллов....
12 05 2026 23:17:53
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
11 05 2026 19:39:46
8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
10 05 2026 8:51:37
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
09 05 2026 23:50:54
В начале хода в руке у игрока есть пять карт. Это означает, что он может провести один из пяти доступных приёмов. Но просто выбрать понравившуюся карту и разыграть её нельзя. И здесь мы подходим к ключевой механике Бойца — системе использования приёмов....
08 05 2026 22:31:20
Изюминка игры – механика разрушения колоды. Как бы колодостроение наоборот. В начале колоды у игроков хорошие, но постепенно они истощаются. Мощные карты разыгрываются и выбывают из игры, а карточки послабее замешиваются в колоду повторно. Возможно, звучит несколько знакомо? Да это же почти как в «Генерале», где колоды тоже со временем становятся слабее....
03 05 2026 21:20:35
Ну вот я и завершил работу на этим ПНП. Старался по-максимуму сохранить изначальный дизайн карт. При подготовке использовал материалы, выложенные ранее на этом сайте. Также пришлось проявить чудеса работы в фотошопе и сделать мадам Вонг со всеми ее картами)...
02 05 2026 3:40:40
Стратегия в игре одна: сначала пробиваться прямо вниз до подвала (благо, враги по пути преимущественно несерьёзные), потом исследовать его, уповая на удачу, — при плохих бросках зачистить от врага даже пару подвальных комнат может оказаться черепашкам не под силу. В одно из помещений стоит отправить Эйприл, а поддержку Сплинтера и Кейси Джонса лучше приберечь до финальной битвы. Увлекаться поисками снаряжения на верхних этажах не рекомендуется: потеряете время и силы, а толку от техники чуть....
29 04 2026 7:51:29
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
28 04 2026 17:34:14
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....
27 04 2026 19:50:45
Причудливые футуристические системы труб, трёхмерные конструкции, качающиеся чаши... Кто не побоится пробудить к жизни обратную сторону Энигмы? Выполнив задание прежде, чем кончится песок в часах, вы сможете присоединить свою карточку к системе труб Энигмы и получить победные очки! Вы можете выбрать головоломку одного из четырёх типов. Готовы? На старт! Внимание! Марш!...
25 04 2026 7:51:14
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку