«Походный вариант» Memoir ‘44

Когда-то мы очень часто играли в Memoir ’44. Мне очень нравилась эта игрушка за красивые компоненты, динамику партий и разнообразие сценариев. Но был у неё один недостаток – очень затянутая подготовка к игре. Особенно когда используются дополнения.
Ты должен вытащить несколько коробок, из каждой достать часть необходимых компонентов, разложить всё это на столе, а после партии разобрать обратно. Периодически я подумывал, как бы этого избежать, и, вот, наткнулся на рабочий вариант. Поля печатаются на листах А3, а фигурки заменяются на более мелкие миниатюры из Axis & Allies. А чтобы это всё не разлеталось, в ход идёт металлическая подложка и магниты. Получаются такие компактные магнитные «Мемуары». Почти как дорожные магнитные шахматы.
Memoir ’44 – одна из моих первых настольных игр. Семь лет назад она привела меня в хобби. Сегодня я не так часто её раскладываю, но всё равно, эта игра для меня – особенная.
Я почти не играю в Memoir ’44 после знакомства с Commands & Colors: Ancients. На то есть три причины: 1) механика C&C больше подходит к древним сражениям, с боевыми построениями, лидерами и ответными ударами это совсем другая игра; 2) подготовка сценариев – утомительное дело, все эти гексы местности, которые надо постоянно раскладывать… то ли дело Ancients, где на поле боя обычно ничего нет; 3) двигать кучу фигурок по полю, на котором уже выложено множество гексов местности не так уж легко.
Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся.
Однажды мне попались фотографии Axis & Allies: 1942. И я подумал, ведь можно кое-что сделать, чтобы справиться с моими вторыми и третьим пунктом. И, может быть, я снова начну играть в «Мемуары». Вот что для этого потребовалось: поле формата А3 с металлической основой; фигурки из Axis & Allies, магнитный лист, гвозди с плоской шляпкой, пластиковая трубка, самодельные кубики и буклет сценариев из Memoir ’44: Air Pack.
Самое сложное – это бумажные поля. Я отсканировал все сценарии из Air Pack, удалил всё лишнее и напечатал их на листах А3. Они все хранятся у меня в большой папке. На поле они удерживаются при помощи магнитов в основании фигурок. Вот, почти готовы 5 армий.
Количество жизней у отрядов отмечается пластиковыми «шайбочками» чёрного цвета. Для спецотрядов использую другие цвета. Например, вот, тигр с фиолетовыми «шайбами». Вот как это всё выглядит на деле.
+–
Я рассчитывал, что получится неплохо, но результат превзошёл всё ожидания. Подготовка к игре невероятно быстрая: раскладываешь поле и выставляешь по одной фигурке в нужные места. И места на столе нужно значительно меньше, и двинуть любой отряд можно одной рукой.
Далее в программе: нужно в это сыграть. Теперь для этого нет никаких препятствий. Кто знает, может я открою для себя Memoir ’44 заново, и у неё ещё получится побороться с C&C: Ancients в моём личном ТОПе. 🙂
Комментарии:
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
13 06 2026 1:16:23
Правила такие: на стол выкладывается 12 карт с некоторыми похожими, но разными изображениями. У изображений есть четыре признака – цвет, количество, форма и наполненность элементов. Задача играющих – найти среди этих карт такие три, которые по всем четырём признакам либо одинаковы, либо разные....
10 06 2026 23:19:52
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
09 06 2026 9:46:36
Какие-то жетоны и карты действий или спецспособностей. Не припомню, зачем они нужны....
07 06 2026 9:51:25
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
06 06 2026 22:40:42
Без лишних разговоров Bugzy разложил сценарий, выложил три колоды карт шмоток (бронза, серебро, золото), я выбрал почти наугад двух героев. Один мужчина, имя которого я не помню. Способность у него была кидать один дополнительный кубик при прохождении ловушек. На карте способностей вытянутой в закрытую он оказался толстокожим, что затрудняло дистанционную стрельбу по нему. И дeвица, коньком которой была дистанционная стрельба (три чёрных куба), в её трудно было попасть магическим оружием и на карте вытянутой, ей подчинялась крыса. Очень полезное животное....
05 06 2026 0:19:13
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
02 06 2026 3:35:30
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
01 06 2026 16:44:34
Год: 2019
Число игроков: 2-4
Время партии: 30-90 минут
Возраст: 12+
Язык: Русский
Формат: А4...
30 05 2026 6:40:10
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
29 05 2026 5:38:37
Про ROTW можно сказать примерно то же самое, тут тоже нужно строить железные дороги и возить по ним товары, а побеждает тот, кто наберёт больше всех победных очков. Принципиальное отличие, пожалуй, только одно – количество ходов в Steam ограничено, а в ROTW партия длится, пока не будут вывезены грузы из определённого количества городов. Причём, игроки могут увеличивать продолжительность партии, выполняя действие «урбанизация», при котором в опустевших городах могут возникать новые грузы....
28 05 2026 9:55:39
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
27 05 2026 19:46:18
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
26 05 2026 6:25:23
Спасибо Alex и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....
22 05 2026 4:17:37
Есть мнения, что, мол, один герой – это слишком просто и неинтересно, и начинать надо сразу с троих. Категорически с этим не согласен. Даже один герой – это достаточно много карт и широкий простор для тактик. А все карты колоды – это очень много возможностей, огромный запас реиграбельности. И, ведь, наигравшись за одну сторону, можно потом взять себе другую!...
19 05 2026 10:30:20
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
18 05 2026 1:57:48
Tiny Towns от AEG 2019 года, 1-6 игроков, автор Peter McPherson, оформитель Gong Studios и Matt Paquette. Игроки становятся мэрами маленьких городов, строящихся на игровом поле. Игроки по очереди называют ресурсы, которые будут использоваться всеми для постройки зданий и монументов. Незастроенные места пойдут в минус при подсчете очков. Набравший большее количество очков выигрывает. Здания легко различимы, даже простые серые диски соответствуют тематике, представляя необходимые для городов фонтаны и колодцы....
17 05 2026 0:43:46
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
16 05 2026 12:45:27
Свод арабских сказок, якобы рассказанных Шахрияру по ночам, так и называется — «Тысяча и одна ночь». А игра, о которой сегодня пойдёт речь, представляет собой симулятор мира этих самых сказок....
15 05 2026 2:56:12
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
14 05 2026 5:32:19
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
13 05 2026 1:34:25
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
12 05 2026 15:15:11
Внутри лежат две книги правил: обычные, т.е. упрощённые и экспертные, т.е. полные, с погодой, а также с конкретными параметрами болидов, а не абстpaктными "очками жизни"....
10 05 2026 5:14:32
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
08 05 2026 7:11:45
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
07 05 2026 3:40:10
И сокровище с сундуком +7 нужно брать с недовольной мордой, чтобы никому и в голову не пришло, что там что-то хорошее и это надо воровать...
06 05 2026 12:11:39
Кроме того, вы можете стать обладателем карты врат, если вы сможете сбросить карту с ключом того же цвета, что и карта врат, которую вы вытяните из колоды. Карты кошмаров также тасуются в колоду, и они могут заставить игрока сбросить карты ключей, убрать карту врат или же мешать другим образом. В игре для двух игроков, каждый игрок собирает свой собственный набор из 4 врат, по одной каждого цвета, вместе со своим партнером....
05 05 2026 20:44:44
Скачать правила игры Mordred на русском языке (pdf, 305 Kb)...
04 05 2026 7:47:24
PS: кстати, если уж говорить о необычных настолках, нельзя не упомянуть бюрократическую игру Final Decrees, а также роrnstar, настолку, предназначенную исключительно для взрослых....
03 05 2026 5:48:17
Я не играл в "Рататуя", поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам....
01 05 2026 4:40:10
Но в плюс игре, что события подобраны неплохо, даже с цитатами из классиков. И, как итог, в тот момент, когда я нашел стул с сокровищами, ситуация в игре была такова, что выиграть мог любой, кому попадется этот стул. Так что (скажу еще раз) победителя выбрал рэндом, моих заслуг никаких....
30 04 2026 12:37:40
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
29 04 2026 21:28:35
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
28 04 2026 13:22:58
63 карты;
схема Последовательности великого делания;
правила игры.
Правила игры:
Правила игры Зельеварение. Гильдия Алхимиков на русском языке (html)...
25 04 2026 21:31:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку