Итоговый отчёт за 2016 год

Вот и закончился 2016 год. Теперь можно подбить итоги, поглядеть, во что и как часто мы играли, сколько всего опробовано новинок и сколько всего сыграно партий, а также выявить игры, которые появлялись на столе чаще всего. Кроме того, любопытно сравнить текущие показатели с предыдущими годами, а сделать это довольно просто, потому что подобная статистика есть аж с 2008 года.
За 2016 год сыграно 424 партии. Меньше, чем годом ранее, но не намного (в 2016 — 456, падение примерно на 7%). Это, в общем-то, понятно. Играем мы примерно столько же, как и год назад, и два. Стабильно собираемся по средам на игротеках и по пятницам. Ну, был ещё настолкэмп и Игрокон, где концентрация настолок была повышена, однако это компенсировалось усиленной ролью Quartermaster General, в которую мы играли много, и, если бы вместо «Генералов» на столе появлялось бы что-нибудь другое, скорее всего за год общее число партий в настолки было бы больше.
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного.
Традиционно я играю не просто в настольные игры, а в новые настольные игры и каждый год обращаю внимание сколько различных игрушек появлялось на столе и сколько из них было новинок. И в этом плане 2016-й стал рекордным годом. Сыграно 144 различные игры, из них 93 штуки (или 65%) — новинки. Это очень много. Я вплотную приблизился к показателю 2012 года. Почему так случилось, опять же, понятно. Свою роль сыграли «Настолкэмп» и «Игрокон».
Столь большое количество новинок с одной стороны как бы хорошо, потому что есть возможность увидеть новые игры и получить новые впечатления. С другой стороны, если взглянуть на картину шире, подавляющее большинство игр появляется на столе 1-2 раза в году, а затем пропадает с радаров. Возникает вопрос, если в какую-то игру сыграли раз или два, может быть, в неё не стоило играть и вовсе?
Тем более, что поток новинок просто зашкаливает. 92 игры, это, на минуточку, в среднем почти 2 штуки в неделю. Очень немало, тем более, учитывая, что я про все новинки ещё и пишу.
А теперь те, кто не умер от скуки и смог продраться через все предыдущие сравнения сухих цифр, смогут узнать, какие же игры попали в мой ТОП-10 по числу сыгранных партий.
ТОП-10 за 2016 год
1. Quartermaster General – 68 партий
2. Codenames – 37
3. Звёздные империи – 28
4. 7 Wonders: Duel – 15
5. Пентаго – 13
6. Eclipse – 10
7. 7 Wonders – 9
8. Порт-Ройал – 9
9. Time's Up – 8
10. Эволюция. Естественный отбор – 8
По-моему, ТОП получился весьма гармоничным. Тут есть и патигeймы (Кодовые имена и Time's Up), присутствуют не очень сложные игры семейного уровня (Порт-Ройал и Эволюция), а также есть и серьёзные большие настолки (Quartermaster General и Eclipse). Разве что Пентаго затесалась случайно. Мы один или два раза аккордно в неё поиграли, там на одну партию буквально минут от 3 до 5 уходит.
По сравнению с прошлым годом в ТОП-10 остались 4 игры: Quartermaster General, Eclipse, 7 Wonders и Звёздные империи. Причём, две последние немного сдали на фоне запредельно высоких цифр Генерала. А вот Eclipse радует стабильностью. Год назад мы сыграли в неё 8 партий, в этом году – 10. И не надоедает! Хочется ещё!
А вот ещё общий ТОП по количеству партий начиная с того самого времени, когда я веду статистику.
Из всех 144 игр за год (точнее 136, если вычесть различные дополнения) более половины появлялись на столе всего на 1 раз. У 75% игр количество партий не превышает трёх. И лишь малая часть игрушек добивается показателя в 4 партии и больше. Хотя в этом году удалось добиться определённой стабильности. Так, мы играли в Quartermaster General регулярно на протяжении примерно полугода.
За ушедший год я купил порядка 5 игр, причём большинство из них – всякая мелочёвка с Игрокона. Тут, в общем-то, всё понятно. Если раньше мы имели возможность хотя бы раз в полгода заказывать настолки из-за границы, сейчас условия изменились. Цены на игры взлетели, да и в коллекции есть куча настолок, в которые ещё не играли. Куда тут ещё что-то покупать?
И я никак не расстaнycь с привычкой печатать игры самостоятельно. Хоть немного каждый год, но занимаюсь. Так и в этот раз. Из принтера добыты Hero Realms и Star Realms: United, распечатаны Deep Sea Adventure и Tides of Time. Наконец, напечатано и слеплено из термопластики дополнение Quartermsater General: Alternate Histories.
Ещё нужно сказать, что я входу в 2017-й год с длинным списком неопробованных игрушек. В нём более 20 позиций (22 штуки), причём почти половина ждут своей очереди уже года два:
- Automobile (с 2014) ;
- Battleore: Troll & County (с 2010 года) ;
- C&C: Napoleonics – Austrian Army (с 2014) ;
- Cuba Libre;
- Formula D: India (с 2014) ;
- Kemet (с 2015 года) ;
- Monopoly: Deal;
- P.I. (с 2014) ;
- Railways of the North America (с 2014) ;
- Thunder Alley;
- Андор: Легенда о Звёздном щите (с 2015 года) ;
- Андор: Путешествие на Север (с 2015 года) ;
- Д'артаньян и три мушкетёра;
- Джентльменская сделка;
- Дикий-дикий запад;
- Карета. Путешествие к замку дьявола (с 2015 года) ;
- Му-Хрю-Бе-Ципл!
- Путешествие «Бигля» (с 2014) ;
- Русские железные дорог (с 2014) ;
- Тень интриги;
- Терра Мистика (с 2015 года) ;
- Экслибриум.
Короче говоря, надо что-то делать. Брать себя в руки играть в новом году меньше, но лучше. Пусть новинок будет не так много, но, может быть, мы сможем стабильно наигрывать кучу партий не только в Quartermaster General, но и ещё в какие-нибудь настолки. Тем более запас во что играть в 2017-м более чем существенный и к нему уже прибавились две позиции – Quartermsater General: 1914 и Tyrants of the Underdark.
Предыдущие отчёты:
Комментарии:
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
13 06 2026 7:29:26
Tussie Mussie (2018)
– Автор: Elizabeth Hargrave
– Семейная, 1-4 игрока, 10 минут
– Card Game
– Card Drafting
– Проект заканчивается: 8 июня
– Помощники: 1804
– Список игр на BGG
От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....
12 06 2026 4:47:20
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
09 06 2026 4:57:33
Игра необычна тем, что предполагает наличие двух комaнд по 4 человека, причем каждый члeн комaнды отыгрывает свою особую роль. Каждому игроку выдается индивидуальный планшет и фломастер. Между двумя комaндами устанавливается ширма, чтобы игроки не видели, что делает другая комaнда, но зато они будут слушать друг друга....
08 06 2026 23:31:11
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
07 06 2026 10:58:40
Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....
04 06 2026 18:41:40
К2. Последняя по списку, но не по значению. Скажу прямо — из этих трёх игр больше всего мне интересно сыграть именно в К2. На эту игрушку я положил глаз ещё в конце прошлого года, да и, вообще, среди последних новинок она одна из немногих игр, к которой меня тянет. И тем приятнее получить её в подарок от украинского издательства IGAMES. Да-да, мне досталась русско-украинская локализация, за что отдельное спасибо лично Александру Любимову....
02 06 2026 11:33:20
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
29 05 2026 20:54:53
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
28 05 2026 20:34:18
Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....
25 05 2026 2:23:12
Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....
24 05 2026 11:22:16
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)...
23 05 2026 23:16:27
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
22 05 2026 8:57:11
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
20 05 2026 12:35:43
Кроме того, в игре есть ещё вспомогательные карты, это обстановка, помощники и черепица. Карты обстановки позволяют получать дополнительные очки, помощники – это разовые специальные свойства, а черепица – это такая игра в игре, собери 4 карты одинакового цвета либо разных цветов и получи дополнительные очки....
19 05 2026 7:13:22
Во второй партии оказалось, что: а) игра занимает на столе ощутимо больше места, чем предполагалось и б) крайне скудная комплектация – только карты, без кубиков, маркеров и т.д. – знакомству с игрой только мешает. Внезапно оказывается, что вам надо еще пару кубиков (идете доставать), а потом – дополнительные маркеры (идете искать)....
17 05 2026 0:23:16
Обзор «BattleLore: Dwarven Battalion Specialist Pack»...
14 05 2026 22:53:13
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
11 05 2026 21:57:43
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
06 05 2026 3:22:10
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
05 05 2026 1:23:50
04 05 2026 19:43:39
Ориентировочная длительность партии — минут 25-30...
03 05 2026 10:46:43
В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на пpaктике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....
02 05 2026 15:40:15
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
30 04 2026 11:46:30
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
29 04 2026 19:40:23
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
28 04 2026 11:19:52
Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов. Электронные часы там только прикольные. ...
26 04 2026 14:51:53
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку