Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Любите ли вы настольные головоломки? А как относитесь к произведениям сэра Артура Конан Дойля? Если оба вопроса найдут положительный отклик, то обзор игрушки Watson & Holmes очевидно заслуживает внимания. Он написан в интересной манере, так как охватывает сразу 2 игры. Плюс автором обзора является кинорежиссёр, что также добавляет ему интереса. Поэтому читайте, делайте свои выводы… На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр.
Любой из вас может взять и привести очень веский довод, мол, любое из десятилетий является буквально золотым веком в кинематографе. Но можете ли вы поспорить с тем, что 80-е годы 20-го века подарили нам больше всего поклонников кинофильмов, чем любое другое десятилетие. Ведь и правда, были ли в другой период шедевры, подобные «Назад в будущее», «Индиана Джонс: в поисках утраченного ковчега», «Клуб Завтpaк» или «Империя наносит ответный удар»? И даже не пытайтесь спорить о том, какое десятилетие более значимо для фанатов ужастиков, научной фантастики и боевиков. Когда появляется что-то поистине захватывающее, то кажется, что поток удовольствия захватывает вас с головой, и в 80-е годы таких шедевров было очень много.
Можно также сказать, что 80-е годы были так же хороши и в мире настольных игр. Если припомнить, то Cosmic Encounter, Fury of Dracula, Survive и Sherlock Holmes Consulting Detective входят в элиту настольного мира и представляют её бесcмepтную классику. Эти игры прошли проверку временем и до сих пор переиздаются и привлекают к себе новых фанатов. Каждая новая редакция этих настолок несёт в себе несколько улучшений, таких как корректировка некоторых моментов в правилах, расширенный гeймплей, а также косметические (обычно очень красивые) доработки дизайна. Большинство этих игр, за исключением Consulting Detective, не претерпели существенных изменений за прошедшие 35 лет. Конечно, было выпущено множество локализаций, делюксовых изданий, но в целом, покупая текущую редакцию, вы получаете ту же самую игрушку из 1982 года. И это является свидетельством того, как же она хороша, что осталась актуальной и по сей день. Ведь очень трудно улучшить совершенство, разве не так?
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец».
Всё наполнение коробки – это пачка бумаг: 10 толстых брошюр, относящихся к 10 различным делам, кучка газет времён совершённых преступлений, справочник и карта Лондона, разделённая на секции. После прочтения вслух основных деталей преступления и начальных улик, вы остаетесь предоставлены сами себе. Вы можете идти, куда захотите – ведь любое место, хоть как-то косвенно связанное с преступлением, оставит свой след в деле. Вся информация прочитывается вслух, делаются заметки, а дальше принимается решение, куда отправиться дальше. Когда вы решаете, что улик вам достаточно, чтобы принять окончательное решение, вы открываете последнюю страницу дела и сверяете ответы.
Если попробовать найти простой ответ, чем же игра так радует нас, то вероятно тем, что мы реально чувствуем себя внутри круговорота событий в одной из загадочных историй про Шерлока Холмса. Всё это раскрывается благодаря сюжету, очень близкому к оригиналу. К слову, хоть он и переведён с французского на английский, но сделано это всё предельно качественно. Каждая запись выполнена в стиле сэра Артура Конан Дойля. Каждому месту или свидетелю отведено своё уникальное описание, от нескольких предложений до целой страницы – и всё это невероятно погружает в атмосферу времён Шерлока Холмса. Победа в игре приходит, как только вы становитесь способны распутать преступление, что можно сделать в любой момент, когда вы это почувствуете. (Технически, даже если вы посетите чрезвычайно мало локаций, но сможете вынести из посещения всё самое существенное, победа будет за вами). Даже если не получится распутать преступления, это не будет разочарованием из-за насыщенного процесса. Весь фан вы получаете, зачитывая заметки и записи, обсуждая с друзьями улики, споря с ними, куда же отправиться дальше. И во всём этом процессе реально ощущается, как история разворачивается вокруг вас.
Если вы ещё не догадались, мы неистово рекомендуем SHCD даже тем, кто «на Вы» с настольными играми. Ну а если ваша компания состоит из фанатов различных головоломок, игра обеспечит несколько по-настоящему улётных вечеров.
А помните ли вы, что я ранее заявил, что очень трудно улучшить столь фантастический дизайн? Так вот, разработчики из Space Cowboys и их дистрибьютер Asmodee – владельцы прав на издание SHCD, не дрогнули перед задачей продолжения неоспоримой классики. И этой весной они выпустили первый набор новых англоязычных приключений. Коллекция названа «Джек-Потрошитель и приключения на западе». В то время как все предыдущие редакции игры представляли собой независимые расследования и могли играться независимо друг от друга, первые 4 дела из данного набора представляют собой цепочку нерасследованных серийных убийств того времени. Дела о Джеке-Потрошителе связаны между собой в виде мини-кампании, которую нужно проходить постепенно, и это явилось для нас новым всплеском интереса. Западные приключения похожи на предыдущие дела, как и в оригинальной игре.
При этом, издатели на сиквеле не успокоились, их честолюбие погнало их дальше, и мы встречаем Watson & Holmes, совершенно новый бренд, представляющий оригинальный подход к бесcмepтной классике – SHCD. И здесь вам предстоит распутать кучу новых нерешённых загадок времён великого сыщика.
Watson & Holmes
И вот, внимание: неожиданный поворот, который добавили издатели к игре – внезапно она перешла из кооператива в соревновательный жанр. Теперь каждому нужно стремиться вперёд, отталкивать конкурентов локтями и стремиться сбить их со следа.
13 дел из Watson & Holmes упакованы в индивидуальные конверты. После вскрытия карты локаций раскладываются в определённом порядке. Каждый игрок начинает с фигуркой собственного сыщика, множеством жетонов карет и жетоном полиции (кроме этого, каждому нужно запастись бумагой и карандашом, чтобы делать собственные заметки и выводы). Вдобавок, в игру опционально можно добавить специальные возможности каждого персонажа, чтобы гeймплей стал ассиметричным.
Игра начинается после прочтения условий старта. Можно также сосканировать QR-код, чтобы услышать вводную часть на столь милом сердцу английском языке, озвученную профессиональными актёрами. Игроки по очереди ставят свои жетоны карет на локации, помня при этом, что количество жетонов ограничено. Тот, кто поставил больше всех жетонов получает эксклюзивное право узнать содержание улики, написанное на обратной стороне карты. Значимой информации здесь гораздо больше, чем в игре-предшественнице, поэтому и понадобятся бумага и карандаш для собственных заметок – ведь всего не упомнишь.
И вот тут обнаруживается изюминка игры – теперь все получают улики в разном порядке, и каждый строит свою собственную цепочку расследования. И гениальность дизайна в том, что к верному выводу можно прийти разными путями, так что шансы всех игроков по-прежнему остаются равными. И как же классно по окончании игры выяснить, как именно каждый из игроков пришёл к разгадке дела, потому что пути решения настолько отличаются. (Реально, очень сильно ощущается желание сбросить напряжение, но при этом переброситься словами по результатам сыгранной партии!)
В любой момент игрок может переместить свой жетон в дом 221Б по Бейкер Стрит и предпринять попытку раскрыть преступление. Если предположения оказываются верными, он становится победителем (подразумевается, что вы играете с честными людьми, а не подлецами). Ну а если была допущена ошибка, то этот игрок выбывает, а остальные продолжают свою напряжённую гонку. Итак, ставки высоки! Нужно обогнать остальных, но при этом не облажаться и не отправить в тюрьму невиновного персонажа. А, может быть, подождать ещё ход-другой, чтобы укрепить свою уверенность? Но при этом ты смотришь на своего соседа, видишь его ехидную улыбку и чувствуешь, что если не ты, то он точно предпримет попытку распутать дело. Ну же: рискуй или отступай, проверь свою удачу.
В этой бешеной гонке дедукции очень интересную роль играют жетоны полиции. Какую бы локацию вы не покидали каждый ход, у вас есть возможность «предупредить полицию», оставляя жетон на этой карте (представьте место преступления, которое обмотано жёлтой полицейской лентой, мешающей любопытному сыщику разнюхивать детали). Это запрещает остальным участникам передвигаться в эту локацию, пока они не потратят 2 других особенных жетона. А на это тратится время, поэтому при такой напряжённой гонке потеря двух ходов оказывается более, чем значительной.
Вся изюминка полицейских жетонов заключается в том, когда и где их нужно применить. Действительно ли, подсмотренная карта является очень существенной уликой? Тогда нужно применить свой жетон и не допустить соперников до столь ценной информации. А может быть, карта не содержит ничего ценного, но стоит пуститься на блеф. И тогда, если соперник проглотит наживку, можно оторваться на несколько ходов от назойливых оппонентов. Механика этих жетонов проста, но при этом очень изящна.
Watson & Holmes поддерживает от 2 до 7 игроков, но если состав невелик, то лучше взять Sherlock Holmes Consulting Detective (или его сиквел). Игры похожи по ощущениям, но SHCD работает также эффективно и как соло-игра, и как кооператив с небольшим составом участников. Здесь вы будете совместно обсуждать теории и шаг за шагом приближаться к разгадке преступлений. А когда наберётся приличное количество участников лучше использовать соревновательный вариант так как в кооперативном режиме есть риск погрязнуть в пучину споров и противоречий.
И в случае состава от 3-х и выше следует выбрать Watson & Holmes. Здесь с каждым новым игроком будет всё более ощущаться теснота и напряжение, и соревнование за локации будет более активным. И здесь ваши подозрения о продвижении конкурентов в расследовании могут выйти на параноидальный уровень, так что вы неистово будете рваться к финишу. Стоит заметить, что Watson & Holmes играется довольно быстро – около часа с небольшим. Всё это из-за сравнительно небольшого числа улик на каждое преступление. В SHCD вам придётся посетить дюжины локаций, так что на каждое расследование вам придётся потратить целый игровой вечер. Из-за более короткого времени в Watson & Holmes легче привлечь новичков. Но несмотря на всё вышеперечисленное, обе игры очень достойны, и они принесут много игрового фана.
Давайте определим так: Watson & Holmes подходит для яростной интеллектуальной схватки с друзьями, в то время как SHCD приятно окрасит уютный домашний вечер в тесной компании. И в последнем случае не забудьте употребить бутылочку красного вина в процессе, чтобы подчеркнуть тепло и радость процесса.
Комментарии:
Внутри очень удобный органайзер, всё оформлено с любовью. Спасибо тебе, неизвестный дизайнер, Елена: за нюансы, за цвета, — игра воспринимается как произведение, законченный рисунок. Вот здесь ещё чуток....
13 06 2026 22:58:26
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
12 06 2026 3:55:54
Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)...
11 06 2026 3:44:45
Скачать материалы для игры Welcome Back to the Dungeon...
09 06 2026 17:11:36
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
06 06 2026 20:38:48
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
05 06 2026 2:34:11
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
04 06 2026 6:50:49
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
03 06 2026 14:50:59
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
02 06 2026 18:10:20
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
31 05 2026 5:55:11
«Command&Colors» – это игровая система, разработанная Ричардом Боргом и отмеченная многими наградами. Основная её особенность – быстрая основанная на картах механика для отображения «тумана войны». Особые карты Дpaкона и жетоны «Честь и Удача» помогут вам в самые напряженные моменты битвы!...
27 05 2026 7:25:11
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
25 05 2026 22:30:19
PS: На самом деле сайт tesera.ru заработал ещё в начале лета, но меня о нём просили некоторое время не упоминать пока сайт не был запущен пpaктически на полную мощность. и, хотя формально он ещё находится в стадии бета-тестирования, на нём уже всё работает....
22 05 2026 18:20:46
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
21 05 2026 23:51:45
Пополнение моей коллекции — «World of Warcraft»...
20 05 2026 4:25:27
Превью расы Терран настольной игры «StarCraft»...
19 05 2026 8:54:37
С deja vu решительно покончено, краткий отчет... ...
18 05 2026 12:16:38
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
17 05 2026 8:35:12
Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....
16 05 2026 3:29:58
Самый большой, богатый и разнообразный город на земле, New Angeles это дом для космического лифта на луну. Здесь вы сможете найти штаб квартиры самых могущественных мегакорпораций мира: Haas-Bloroid, Globalsec, Jinteki, Melange Mining, NBN и Weyland Consortium....
14 05 2026 8:39:25
1. GQ Mini-Expansion (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 2 .Festival (входил в набор Carcassonne: 10 Year Special Edition), 3. Der Tunnel (Туннели), 4. The Plague (Чума), 5. The Cult (Культ), 6. Die Kornkreise (CropCircles, Круги на полях)....
13 05 2026 18:27:34
PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....
12 05 2026 17:37:45
Правила игры «Last Night on Earth: The Zombie Game»...
09 05 2026 11:26:47
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
08 05 2026 8:18:19
Микро-обзор настольной игры «Memory» («Запоминай»)...
04 05 2026 5:12:51
Нет трека для подсчёта очков – мы записываем просто на бумажке....
03 05 2026 14:26:20
Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....
02 05 2026 3:59:28
Ещё прочитав анонсы очередного — оно, кстати, третье, — издания игры, я весьма заинтересовался. Мне понравилась как тематика и механика, так и подчёркиваемая всеми обречённость героев. 🙂 И вот коробка в моих руках. Что можно сказать — некоторые ожидания она оправдывает сразу. 🙂...
30 04 2026 14:44:52
Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....
28 04 2026 5:22:34
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
27 04 2026 0:58:50
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
26 04 2026 13:10:32
Первая игра уже вышла на немецком языке, а в июне 2017-го года готовится её выход на многих других языках. Следующие две игры выйдут в 2018-м и 2019-м годах. Поскольку сказочные иллюстрации тоже были созданы, не исключено, что в какой-то момент на рынке появится и такой вариант игры – просто потому, что первые отзывы о новой игре неизменно восторженные. Я тоже в неё поиграл и полностью поддерживаю всеобщий восторг: игра хороша....
25 04 2026 4:52:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку