Настольный герой № 20 — Александр Тараненко

На этой неделе героем становится Александр Тараненко, известный также как Taran. Вот как прокомментировал его кандидатуру Алексей Скворцов:
Передаю эстафету человеку отметившемуся не только своими роликами "Распакуй", информированием граждан о новинках мега-коробок от Games Workshop, автору собственного блога и наконец, человеку который с редкостной энергией и трудолюбием не только играет, продвигает, но и участвует в создании настольных игр. Это — Александр "Таран" Тараненко.
А теперь — слово новому герою:
Для начала хотел бы поблагодарить Алексея за передачу мне эстафеты. Всегда с удовольствием читаю отчеты о полетах на крейсере Галактика от Дяди Лёши. 🙂 С большим уважением отношусь к этому человеку, как к одному из старожилов русскоязычного настольного сообщества.
Вкратце о себе.
Родился я в семье военного, поэтому детство мое прошло в постоянных разъездах. Последние 20 лет живу в городе Киев. Сейчас мне 29. По профессии — архитектор, дизайнер. Очень люблю свою профессию и много работаю. Кроме настольных игр увлекаюсь музыкой, могу назвать себя меломаном. В моей коллекции несколько теpaбайт музыки в формате mp3, а с прошлых времен осталось несколько тысяч музыкальных компакт-дисков. Катаюсь на сноуборде. Иногда рисую. Люблю делать что-то руками, мастерить и т.д. В последнее время учусь красить миниатюры, в частности Warhammer.
Первыми моими настольными играми были советские кинь-двинь различных вариаций. Было это в мои 3-4 года. Помню как отец привез из очередной комaндировки огромный пакет, в котором оказалось 5-7 (точно не помню) настольных игр. Больше всего запомнилась игра-гонка с пластмасоовыми машинками, в передней части которых был магнит. При попадании на неудачную клетку, машинка притягивалась к магниту расположенному под игровым полем и переварачивалась. Это означало проигрышь. 🙂
Следующее мое воспоминание о настольных играх приходится примерно на возраст 7-9 лет, это был Примерно 1990-й год. Тогда как раз начался бум на настольную игру Менеджер. На этой волне моей сестре купили еще один клон Монополии, который назывался НЭП. Даже по сегодняшним меркам эта игра была выпущена просто в великолепном качестве. Все компоненты были с отменным ярким оформлением, а лучших игровых денег я не видел и до сих пор — они были плотные и глянцевые. Эта игра надолго стала гостем на нашем семейном столе. За НЭПом последовала серия самодельных клонов Монополии, которые мы придумывали и делали вместе с сестрой. Через несколько лет у меня появилась настолка с мощным названием "Гласность". Это была серьезная настольная игра, качественно выполненная и красиво оформленная. Все что я помню — холодная война, Союз, Штаты. Игра была слишком сложной для меня на тот момент. Примерно в середине 90-х мне купили настольную игру "Империя". Это была довольно серьезная (для нас, на то время) модификация Монополии. В этой игре был дополнительный внутренний круг. Покупать надо было планеты, названные именами писателей-фантастов. Эта игра произвела на меня неизгладимое впечатление. Довольно часто вспоминаю ее.
Следующее десятилетие прошло под флагом классических семейных игр: карты, шашки, домино, реже — шахматы. Несколько последующих лет настольные игры не появлялись в моей жизни. В начале нулевых я прочитал в компьютерном журнале (ДПК) заметку главного редактора Олега Данилова о компьютерной версии популярнейшей (по его словам) настольной игры Колонизаторы. Это было всего несколько абзацев текста. Но они, почему-то, плотно засели в моей голове. И вот, спустя несколько лет после этой заметки (кажется, 2008-й) я вижу в продаже локализованную версию этой настолки. Я сразу же приобрел игру. Вот здесь то все и началось. 🙂
С тех пор настольные игры плотно вошли в мою жизнь. Мне нравятся разные настольные игры. Мне нравятся разные аспекты настольных игр. Для меня сам игровой процесс это не единственное и не самое главное в настольной игре. Я рассматриваю игры с разных точек зрения. Игра привлекает меня удачной совокупностью разных факторов — гeймплеем, оформлением, исполнением. Мне нравится изучать игры. У меня дома горы из книг правил к настолкам, они разложены повсюду, я постоянно распечатываю и читаю новые. 🙂 С разными периодами активности занимаюсь своим блогом — boardgamer.com.ru. Уже почти два года вместе с Денисом Лоншаковым работаю над настольной игрой Рутения. Из-за нехватки времени играю мало. Сейчас с группой единомышленников занимаюсь созданием Украинской Ассоциации Разработчиков Настольных Игр. Разpaбатываю несколько собственных игр.
На этом все.
Теперь три утверждения.
1. Я получаю больше удовольствия от процесса распаковки новой игры, возни с ней, "одевания" в протекторы, сортировки компонентов, большее, чем от самого процесса игры.
2. За все время моего увлечения настолками, я не подсадил на настольные игры ни одного своего реального знакомого.
3. Моя дeвyшка, зная мою любовь к настолкам, будучи в Будапеште, нашла на БГГ адрес венгерского магазина настолок, нашла его в реальности, купила примерно 15 кг этого добра мне в подарок. А после, еще и беспрепятственно провезла "посылку" через границу.
Комментарии:
— последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...
12 06 2026 13:21:10
http://www.boardgamer.ru Подготовка к игре проводится по правилам базовой игры с учётом следующих особенностей: 1 – Выберите дополнение, которое будете использовать и, если это предусмотрено правилами дополнения, выложите на середину стола лицом вверх карты, доступные для обоих игроков. Торговля & Обмен: Торговый дом (1 карта из базового набора и ещё 1 из дополнения). Политика & Интриги: Городской совет и Церковь (по 2 шт.). Рыцари & Купцы: карты Инквизиции используются только при игре по правилам турнира. Наука & Прогресс: Университет (2 шт.) Волшебники & Дpaконы: Цитадели (5 шт.) 2 – Перемешайте карты базового набора и разложите их на 4 стопки (не на 5). 3 – Замешайте карты событий базового набора и карты событий из дополнения в колоду событий. 4 – Перемешайте карты дополнения и разложите их на 2 стопки рядом с 4 стопками базовых карт....
11 06 2026 21:44:52
Игра Ponzi Scheme позволяет игрокам попробовать себя в роли организаторов финансовой пирамиды. Подробнее о ней я писал ещё в марте – просто эта азиатская игра добралась до западного рынка только сейчас....
10 06 2026 21:31:52
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
09 06 2026 15:16:42
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
05 06 2026 3:54:53
Помешать противнику можно по-разному. Если шар противника стоит на выгодной для удара позиции, прямо перед воротцами, бей в него. Чужой шар укатится с этой позиции, а твой станет на его место. Также можно попытаться закатить свой шар в позицию между шаром противника и воротцами. Если такое проделал с твоим шаром противник, можно попробовать закатить шар противника прямо в воротца, но так, чтобы он не прошёл их, а остановился на линии, «в масле», как говорят спортсмены. Из этого положения проходить воротца нельзя, и противнику придётся потратить свой ход на то, чтобы выкатить шар из масла. Когда кто-либо закатил-таки свой шар в воротца, то он или его комaнда получает 1 очко, и все начинают пробовать попасть в следующие, по схеме движения, воротца. Когда вся трасса пройдена, побеждает игрок или комaнда, набравшие наибольшее количество очков....
02 06 2026 15:11:47
Завалив iggy памятками (у меня их аж 4 варианта), я наспех объяснил ему самую суть игры: мы боремся за умы правителей в мусульманских странах. Задача исламистов – поддерживать наихудшее правление и по возможности приводить к власти исламистов. Цель США – демократизировать мусульманский мир, для чего в том числе допустимы и военные перевороты в государствах, попавших под влияние экстремистов. Чтобы не усложнять себе я взял исламистов (поскольку за США раньше не играл), iggy, соответственно, досталась Америка....
31 05 2026 16:25:20
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
29 05 2026 10:37:26
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
28 05 2026 0:11:28
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
27 05 2026 18:55:20
Когда-то я ставил себе задачу сделать из BoardGamer.ru «утреннюю газету» для настольщика. Чтобы каждый день была возможность залезть в интернет и прочитать что-нибудь новое и интересное о настольных играх. В силу неразвитости настольного рунета в принципе заодно получилось ещё и аккумулировать в одном месте пpaктически все публикации о настолках в принципе. Многие сайты, обзоры с которых публиковались на BoardGamer.ru, уже давно канули в лету. И я рад, что эти материалы удалось сохранить. За 10 лет из проекта в компьютерной сети BoardGamer.ru удалось проникнуть и в реальную жизнь. На коробках с некоторыми играми появились логотипы награды «Игра года», которая ежегодно присуждается на сайте. Проект стал официальным информационным спонсором настольного фестиваля «Игрокон»....
26 05 2026 8:34:39
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
25 05 2026 18:55:56
Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....
22 05 2026 13:46:42
Под правилами скрывается ещё одна книженция такого же формата. Это — список из 10 сценариев....
21 05 2026 7:22:32
Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....
19 05 2026 16:33:14
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
18 05 2026 17:43:46
Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....
17 05 2026 23:18:51
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
15 05 2026 4:36:21
Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....
14 05 2026 20:53:19
176 карт;
правила.
Стоимость игры — 560 рублей. Желающие могут сделать предзаказ уже сейчас....
13 05 2026 3:43:31
Есть, увы, нарекания и к внешнему виду игры: вместо яркого красочного сказочного поля мы имеем болото, зелёное и невзрачное. К нему можно быстро привыкнуть, но могло бы быть и лучше....
12 05 2026 1:12:49
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
07 05 2026 6:39:29
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
05 05 2026 17:28:18
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
03 05 2026 11:13:47
Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....
02 05 2026 19:15:49
«Каркассон» — распечатай и играй (10х15)...
01 05 2026 4:38:57
Карточная игра «Ascension: Chronicle of the Godslayer» («Возвышение: Хроника богоборца») как раз и предлагает вам возможность побыть в шкуре спасителя. Причём, помимо описанной выше игровой легенды, здесь имеется ещё и бизнес-легенда. Которая утверждает, что игру создали крутые мастера Magic the Gathering, по совместительству являющиеся ещё и поклонниками «Доминиона»....
30 04 2026 3:32:49
Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....
28 04 2026 15:54:22
Поле, деньги, фишки и дополнительные элементы игры — это образ культурной столицы России. Игра посвящена Санкт-Петербургу: качественно проработан дизайн, отобраны самые узнаваемые городские объекты Санкт-Петербурга....
25 04 2026 22:55:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку