Обзор игры «Nexus Ops»

В Живом журнале товарища Ильи Безлюдного появился обзор одной из самых лучших известных мне военных игр — Nexus Ops. У автора ощущения от этой настолки схожи с моими. Он говорит, что Nexus Ops — одна из лучших игр в его коллекции. И, знаете что, в моей — тоже!
Nexus Ops — это простая военная стратегия про беспощадные войны на какой-то далёкой планете. Война, также как и все войны в нашем мире, ведётся за ресурсы, вернее на этой планете ресурс всего один — рубиум. Добывая этот ресурс игроки могут высаживать новых пехотинцев и укрощать фантастических существ, обитающих на этой планете, превращая их в безжалостные машины для убийства. Цель игры — набрать как можно больше очков за выполнение миссий. Вооще-то, цели этих миссий слабо вписываются в какую-то глобальную стратегию. То есть выполняя их, нам совершенно не понятно, какой глобальной цели они служат: они не связаны ни с военным превосходством, ни с получением рубиума. Но нам, генералам своих армий и не нужно знать, что на уме у высшего руководства: раз дан приказ сделать то-то и то-то, то нужно его выполнять, а не рассуждать зачем его дали.
Собственно, мне эта игра как раз и нравится тем, что её цель не связана с военным превосходством или же вынесением других игроков. Более того: в этой игре вообще очень сложно полностью выбить другого игрока. Судите сами, вот примеры миссий:
- убить вражеского Кристалина в битве;
- начать одновременно две битвы;
- выиграть битву на гексе, не содержащем шахту
и т.д.
Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать.
Ещё одна особенность: почти все миссии можно выполнить только при атаке, но не при защите. Это совершенно исключает то, что по английски называется "turtling", что на наш язык можно перевести, как "черепашиться". Это термин применяется в военных настольных играх, когда игроки отсиживаются в обороне, предпочитая не нападать на других, а копить силы. В этой игре так не прокатит: кто чаще атакует, тот больше миссий выполняет и тем самым выигрывает.
В каждой партии происходит туева хуча мелких и крупных сражений, правила игры просты и объясняются очень быстро, партия длится не более 2-х часов (если не тормозить) — вот почему я люблю эту игру и считаю её одной из лучших игр в моей большой коллекции. К-сожалению, весь тираж её уже давно распродан и фирма-производитель (Avalon Hill) не собирается её переиздавать.
В игре очень красивые миниатюрки юнитов, выполненные из полупрозрачного пластика (или, может, резины — я не специалист). И хотя различных типов юнитов всего 6 и у всех игроков набор их одинаков (только цвета разные), язык не поворачивается обвинить игру в малом их разнообразии. Эта настолка и так очень динамична и интересна, и не факт, что ты успеешь построить самые дорогие юниты до конца игры: ведь хотя они и мощьные, но все имеют только по одной жизни, поэтому вначале следует нанимать кучу мелких дешёвых юнитов для их поддержки.
Комментарии:
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
13 06 2026 21:23:30
«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...
12 06 2026 0:15:28
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
11 06 2026 11:18:46
— неверно показаны методы террористов...
09 06 2026 14:23:23
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
06 06 2026 14:10:23
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
04 06 2026 14:23:50
Скачать редизайн игры Mall of Horror — Highschool of the Dead (zip, 33.2 Mb)...
03 06 2026 19:28:19
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
01 06 2026 11:29:57
PS: Всё-таки здорово, что Alt снова с нами. А ещё говорил, надоело писать 🙂...
30 05 2026 5:29:21
Мои впечатления можно выразить так: мило, интересно и местами интригующе....
29 05 2026 0:13:29
Пояснения по ходу дела, баги и прочее:...
27 05 2026 11:40:27
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
23 05 2026 22:58:54
Выкройку я начал со стен самой башни, так как это самые крупные детали. Старался не сильно заморачиваться с размерами, поэтому подгонял и округлял в нашей доброй метрической системе как мог. Но вышло следующее: 3 стены самой башни получились 150ммх75мм и одна 120х75 (собственно та стена из под которой кубики замечательно вылетают). Подложка башни была подогнана под толщину картона и получилась 150х80. Стенки выступа 3 шт. 20х75 Остальные детали башни(скаты и их держатели) делались пpaктически на глаз....
22 05 2026 14:32:46
Игровые карты делятся на 3 типа. Первое, это наборы карт игроков, на партию каждый игрок получает по 9 карточек, которые будет разыгрывать с руки. Второе — это 6 карт заданий, на каждой указаны комбинации жуков разного цвета, за сбор которых игрок сможет зажечь костры (т.е. заработать очки). Третье — это карты костров, это по сути счётчик победных очков. Все эти карты одинаковые, на рубашке изображены угольки, на лицевой стороне — костры. Изначально у всех игроков они выложены стороной с угольками, по мере набора очков их нужно будет переворачивать лицом вверх....
21 05 2026 13:33:53
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
20 05 2026 1:44:40
На первых порах в клубе будут представлены серии Эпоха битв, Звёздный десант и Великая отечественная. И по ним обязательно будут проводиться турниры. Чуть позже, скорее всего, появятся и другие игры от Звезды. А ещё в клубе можно поиграть в любую игру, которую посетители принесут с собой (разумеется за исключением покера и других азapтных игр)....
18 05 2026 0:47:12
Собирать желательно сны одного сюжета, потому что тут есть хитрое правило. Когда ты получаешь новую карту, она кладётся справа от предыдущей. И если у тебя формируется ряд минимум из двух карт, под ними можно выложить еще одну карту, вторым рядом. Всего таким образом можно сформировать три «ряда» снов, причем второй и третий ряды приносят удвоенное и утроенное количество очков за карты, так что вы очень захотите их собрать. А для этого верхние уровни крайне желательно делать одноцветными....
17 05 2026 16:49:51
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
16 05 2026 15:21:24
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
15 05 2026 13:49:18
Создатели «Заражения на станции №31» попытались во всех красках передать атмосферу паранойи и постоянного напряжения из фильма «Нечто». Игроки пытаются выжить в замкнутом прострaнcтве станции, постоянно ожидая удара в спину, пока Нечто саботирует оборудование, пожирает ученых и планирует побег. Люди должны как можно быстрее найти и обезвредить организм, не забывая: любой из них может оказаться не тем, кем кажется....
14 05 2026 9:46:19
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
13 05 2026 9:21:33
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
12 05 2026 13:58:13
Внутри — не так уж много компонентов. Листок с правилами, пакетик с жетонами, да небольшая стопка карт травы и грибов. Сами эти с позволения сказать «карты» — несколько необычные. Это скорее небольшие планшеты....
11 05 2026 1:53:51
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
09 05 2026 4:23:38
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
08 05 2026 21:22:52
Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....
07 05 2026 12:38:46
Покупка дополнительных складов/кораблей хоть и важна, но не вносит в тактику сильного разнообразия. Системе обмена товаров на карточки с победными очками не хватает комплексности – в ней все товары, условно говоря, одной стоимости (важно только количество единиц одинакового товара). А это делает охоту за ними гораздо менее интересной....
04 05 2026 15:51:10
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
03 05 2026 10:15:38
Дешифровщик работает, хорошо его склеивать двусторонним скотчем. Я первый раз склеила монтажным, на вспениной ленте который, пришлось переделывать. Второй уже из обычного картона, по мне — надо немножко подогнать, но не принципиально....
02 05 2026 22:39:50
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
01 05 2026 18:15:10
Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...
30 04 2026 17:26:56
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
29 04 2026 18:26:19
Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...
28 04 2026 21:51:37
3) вырезать их и играть!...
27 04 2026 7:19:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку